Use Interlocked* functions in AddRef and Release.
[wine/multimedia.git] / dlls / wined3d / 
tree453bada47d2b5117fbf418419c3233a31f4b18f1
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 6911 basetexture.c
-rw-r--r-- 128590 device.c
-rw-r--r-- 68045 directx.c
-rw-r--r-- 71426 drawprim.c
-rw-r--r-- 6251 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 5004 resource.c
-rw-r--r-- 17274 stateblock.c
-rw-r--r-- 33611 surface.c
-rw-r--r-- 86630 utils.c
-rw-r--r-- 6467 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 31392 vertexshader.c
-rw-r--r-- 40 wined3d.spec
-rw-r--r-- 3224 wined3d_main.c
-rw-r--r-- 24240 wined3d_private.h