wined3d: Use wined3d_resource_gl_legacy_map_flags() in wined3d_buffer_gl_map().
[wine.git] / dlls / ddraw / 
tree3065a0fa8c6bad35d6e0cf1a67a181db01838ec6
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 10973 clipper.c
-rw-r--r-- 168333 ddraw.c
-rw-r--r-- 877 ddraw.spec
-rw-r--r-- 1332 ddraw_classes.idl
-rw-r--r-- 24005 ddraw_private.h
-rw-r--r-- 236260 device.c
-rw-r--r-- 29781 executebuffer.c
-rw-r--r-- 8290 light.c
-rw-r--r-- 28040 main.c
-rw-r--r-- 16124 material.c
-rw-r--r-- 8822 palette.c
-rw-r--r-- 230151 surface.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 50542 utils.c
-rw-r--r-- 1111 version.rc
-rw-r--r-- 18411 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 40206 viewport.c