wined3d: Just call resource_unload() in updateSurfaceDesc().
[wine/multimedia.git] / dlls / winmm / 
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 9689 joystick.c
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drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 12934 time.c
-rw-r--r-- 116316 waveform.c
-rw-r--r-- 6214 winemm.h
-rw-r--r-- 48695 winmm.c
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