d3d8: Render state additions.
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tree6013d6c756cc7784c81388d61e4a6fd71a6c08bf
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 16345 cubetexture.c
-rw-r--r-- 281456 device.c
-rw-r--r-- 78358 directx.c
-rw-r--r-- 100479 drawprim.c
-rw-r--r-- 6371 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 77173 pixelshader.c
-rw-r--r-- 11648 query.c
-rw-r--r-- 8745 resource.c
-rw-r--r-- 43329 stateblock.c
-rw-r--r-- 65628 surface.c
-rw-r--r-- 19371 swapchain.c
-rw-r--r-- 14459 texture.c
-rw-r--r-- 96740 utils.c
-rw-r--r-- 6890 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 23301 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 91504 vertexshader.c
-rw-r--r-- 12069 volume.c
-rw-r--r-- 12500 volumetexture.c
-rw-r--r-- 44 wined3d.spec
-rw-r--r-- 7454 wined3d_main.c
-rw-r--r-- 47972 wined3d_private.h