d3d8: Use the surface implementation pointer in reset_enum_callback().
[wine/multimedia.git] / dlls / ws2_32 / 
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drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 210 Makefile.in
-rw-r--r-- 13970 async.c
-rw-r--r-- 14238 protocol.c
-rw-r--r-- 212042 socket.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1097 version.rc
-rw-r--r-- 5489 ws2_32.spec