wined3d: Use a separate STATE_TRANSFORM(WINED3D_TS_VIEW) state handler in the GLSL...
[wine/multimedia.git] / dlls / mmdevapi / 
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drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 156 Makefile.in
-rw-r--r-- 8251 audiovolume.c
-rw-r--r-- 47937 devenum.c
-rw-r--r-- 8933 main.c
-rw-r--r-- 2947 mmdevapi.h
-rw-r--r-- 310 mmdevapi.spec
-rw-r--r-- 1019 mmdevapi_classes.idl
drwxr-xr-x - tests