ole32: Don't use real synchronous locks for storage synchronization.
[wine.git] / dlls / d3d8 / 
treea74a97415262ab83e2d6bdcd0bda85a0a8474ac1
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 241 Makefile.in
-rw-r--r-- 18179 buffer.c
-rw-r--r-- 185 d3d8.spec
-rw-r--r-- 5307 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 14032 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 108877 device.c
-rw-r--r-- 13158 directx.c
-rw-r--r-- 5737 shader.c
-rw-r--r-- 11584 surface.c
-rw-r--r-- 6417 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 41077 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 15567 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 7100 volume.c