wined3d: Do not set last_was_pshader from the GLSL fragment pipe.
[wine.git] / dlls / propsys / 
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drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 201 Makefile.in
-rw-r--r-- 12555 propstore.c
-rw-r--r-- 6807 propsys.spec
-rw-r--r-- 1037 propsys_classes.idl
-rw-r--r-- 13439 propsys_main.c
-rw-r--r-- 926 propsys_private.h
-rw-r--r-- 24602 propvar.c
drwxr-xr-x - tests