wined3d: Store the gl information in a per adapter structure and initialize it only...
[wine.git] / tools / wmc / 
tree9eba2f2c4a0109a2d26ef935acffcdcbd7ece65c
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 162 CHANGES
-rw-r--r-- 905 Makefile.in
-rw-r--r-- 7799 lang.c
-rw-r--r-- 1200 lang.h
-rw-r--r-- 19902 mcl.c
-rw-r--r-- 18529 mcy.y
-rw-r--r-- 4762 utils.c
-rw-r--r-- 1831 utils.h
-rw-r--r-- 6353 wmc.c
-rw-r--r-- 2119 wmc.h
-rw-r--r-- 3343 wmc.man.in
-rw-r--r-- 3279 wmctypes.h
-rw-r--r-- 13480 write.c
-rw-r--r-- 993 write.h