wined3d: Use wined3d_resource_gl_legacy_map_flags() in wined3d_buffer_gl_map().
[wine.git] / dlls / d3dx10_34 / 
tree3814fe27afe70cd69de2cfccb6c86f6b0445ec24
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 107 Makefile.in
-rw-r--r-- 16540 d3dx10_34.spec
-rw-r--r-- 1647 d3dx10_34_main.c
-rw-r--r-- 1083 version.rc