wined3d: Allow OpenGL index buffer objects to be suballocated from a larger BO.
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 76340 mci.c
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-rw-r--r-- 905 resource.h
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 11958 time.c
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-rw-r--r-- 6143 winemm.h
-rw-r--r-- 55551 winmm.c
-rw-r--r-- 11794 winmm.rc
-rw-r--r-- 7785 winmm.spec
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