wined3d: Allow OpenGL index buffer objects to be suballocated from a larger BO.
[wine.git] / dlls / wbemprox / 
treef7296fa4d09f735111eb03ec114346f99058c4e7
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 141483 builtin.c
-rw-r--r-- 30714 class.c
-rw-r--r-- 3993 main.c
-rw-r--r-- 6909 process.c
-rw-r--r-- 8517 qualifier.c
-rw-r--r-- 38908 query.c
-rw-r--r-- 20878 reg.c
-rw-r--r-- 6553 security.c
-rw-r--r-- 8132 service.c
-rw-r--r-- 31746 services.c
-rw-r--r-- 2975 sysrestore.c
-rw-r--r-- 11477 table.c
drwxr-xr-x - tests
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-rw-r--r-- 1333 wbemprox.idl
-rw-r--r-- 167 wbemprox.spec
-rw-r--r-- 11288 wbemprox_private.h
-rw-r--r-- 19134 wql.y