wined3d: Allow OpenGL index buffer objects to be suballocated from a larger BO.
[wine.git] / dlls / bcrypt / 
tree5380833c3f3fbcf836384bc84a5718cb1d1778ce
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 208 Makefile.in
-rw-r--r-- 2839 bcrypt.spec
-rw-r--r-- 6895 bcrypt_internal.h
-rw-r--r-- 72640 bcrypt_main.c
-rw-r--r-- 67137 gnutls.c
-rw-r--r-- 4574 md2.c
-rw-r--r-- 4748 sha256.c
-rw-r--r-- 7399 sha512.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1103 version.rc