wined3d: Use pure integer vertex attributes for SM4+ shaders.
[wine.git] / dlls / photometadatahandler / 
treea85f7e5e82142c32a70753cce4b4a76da9f1196e
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 89 Makefile.in
-rw-r--r-- 1255 main.c
-rw-r--r-- 1128 photometadatahandler.rc
-rw-r--r-- 100 photometadatahandler.spec