ddraw: Set WINED3D_RESOURCE_ACCESS_MAP on buffers.
[wine.git] / dlls / ddraw / 
treeab3b5c029e2908d4347f6b8ac823e36fc102791a
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 315 Makefile.in
-rw-r--r-- 9190 clipper.c
-rw-r--r-- 167214 ddraw.c
-rw-r--r-- 877 ddraw.spec
-rw-r--r-- 1332 ddraw_classes.idl
-rw-r--r-- 23305 ddraw_private.h
-rw-r--r-- 236296 device.c
-rw-r--r-- 30205 executebuffer.c
-rw-r--r-- 8280 light.c
-rw-r--r-- 28595 main.c
-rw-r--r-- 16230 material.c
-rw-r--r-- 8883 palette.c
-rw-r--r-- 227206 surface.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 49856 utils.c
-rw-r--r-- 1111 version.rc
-rw-r--r-- 18229 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 37723 viewport.c