user32: Use IsRectEmpty() instead of open coding it.
[wine.git] / dlls / d3d8 / 
tree9078f2c52eb7cdb89344d4e60ac298bfec29c9e1
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 241 Makefile.in
-rw-r--r-- 18179 buffer.c
-rw-r--r-- 185 d3d8.spec
-rw-r--r-- 5307 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 14329 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 110510 device.c
-rw-r--r-- 14145 directx.c
-rw-r--r-- 5737 shader.c
-rw-r--r-- 12296 surface.c
-rw-r--r-- 6732 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 39647 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 15749 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 7344 volume.c