comctl32/tests: Use CRT allocation functions.
[wine.git] / dlls / d3d9 / 
tree4cc62d19a428da2f6cb798e9d69e50319a8042f0
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 262 Makefile.in
-rw-r--r-- 21871 buffer.c
-rw-r--r-- 450 d3d9.spec
-rw-r--r-- 9934 d3d9_main.c
-rw-r--r-- 14264 d3d9_private.h
-rw-r--r-- 175469 device.c
-rw-r--r-- 25287 directx.c
-rw-r--r-- 6414 query.c
-rw-r--r-- 9402 shader.c
-rw-r--r-- 6591 stateblock.c
-rw-r--r-- 15081 surface.c
-rw-r--r-- 14889 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 49368 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 15920 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 7406 volume.c