Merge from development branch heightmap to main.
[scorched3d.git] / data / ssdisplay.xml
bloba9e8dafa45806675e3d096310ffcc8f1aa6ceec0
1 <options source='Scorched3D'>\r
2         <!-- Do not use any sound. -->\r
3         <option>\r
4                 <name>NoSound</name>\r
5                 <value>on</value>\r
6                 <defaultvalue>off</defaultvalue>\r
7         </option>\r
8         <!-- The window width to use (in pixels) -->\r
9         <option>\r
10                 <name>ScreenWidth</name>\r
11                 <value>800</value>\r
12                 <defaultvalue>640</defaultvalue>\r
13         </option>\r
14         <!-- The window height to use (in pixels) -->\r
15         <option>\r
16                 <name>ScreenHeight</name>\r
17                 <value>600</value>\r
18                 <defaultvalue>480</defaultvalue>\r
19         </option>\r
20         <!-- Run the game in a full screen mode.  The default is a windowed mode. -->\r
21         <option>\r
22                 <name>FullScreen</name>\r
23                 <value>on</value>\r
24                 <defaultvalue>off</defaultvalue>\r
25         </option>\r
26 </options>\r