* MORE.STUFF: Added gpresent.
[s-roff.git] / doc / pic.ms
blob2f33edf08cfcb4e652b40552b9bca4a07ae244c6
1 .\" For tolerably obvious reason, this needs to be processed through PIC.
2 .\" It also needs to be processed through TBL and EQN.  Use "groff -p -e -t".
3 .\" There is no hope that this will ever look right under nroff.
4 .\"
5 .\" Comments beginning with %% are cut lines so portions of this
6 .\" document can be automatically extracted.  %%TUTORIAL%% begins the
7 .\" tutorial part; %%REFERENCE%% the reference part.  %%POSTLUDE%% the
8 .\" bibliography and end matter after the reference part.  
9 .\"
10 .\" This document was written for free use and redistribution by
11 .\" Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com> in August 1995.
12 .\"
13 .\"     $Id$    
14 .\"
15 .\" Set a proper TeX
16 .ie t .ds tx T\h'-.1667m'\v'.224m'E\v'-.224m'\h'-.125m'X
17 .el .ds tx TeX
18 .\"
19 .de CE\"        Centered caption for figure.  Assumes previous .KS
20 .ce 1
21 Figure \\n(H1-\\$1
22 .sp 1
23 .KE
25 .\" Definitions end here
26 .TL
27 Making Pictures With GNU PIC
28 .AU
29 Eric S. Raymond
30 .AI
31 \[la]\fIesr@snark.thyrsus.com\fP\[ra]
32 .AB
33 The \fBpic\fP language is a \fBtroff\fP extension that makes it easy
34 to create and alter box-and-arrow diagrams of the kind frequently used
35 in technical papers and textbooks.  This paper is both an introduction
36 to and reference for \fIgpic\/\fP(1), the implementation distributed by
37 the Free Software Foundation for use with \fIgroff\/\fP(1).
38 .AE
39 .\"%%TUTORIAL%%
40 .NH 1
41 Introduction to PIC
42 .NH 2
43 Why PIC?
44 .PP
45 The \fBpic\fP language provides an easy way to write procedural
46 box-and-arrow diagrams to be included in \fBtroff\fP documents.  The
47 language is sufficiently flexible to be quite useful for state charts,
48 Petri-net diagrams, flow charts, simple circuit schematics, jumper
49 layouts, and other kinds of illustration involving repetitive uses of
50 simple geometric forms and splines.  Because these descriptions are
51 procedural and object-based, they are both compact and easy to modify.
52 .PP
53 The \fIgpic\/\fP(1) implementation of \fBpic\fP is distributed by the
54 Free Software Foundation for use with their \fIgroff\/\fP(1)
55 implementation of \fBtroff\fP.  Because both implementations are
56 widely available in source form for free, they are good bets for
57 writing very portable documentation.
58 .NH 2
59 PIC Versions
60 .PP
61 The original 1984 pre-\fIditroff\/\fP(1) version of \fBpic\fP is long
62 obsolete.  The rewritten 1991 version is still available as part of
63 the Documenter's Work Bench module of System V.
64 .PP
65 Where differences between Documenter's Work Bench (1991) \fBpic\fP and GNU
66 \fBpic\fP need to be described, original \fBpic\fP is referred to as
67 \[lq]DWB pic\[rq].  Details on the history of the program are given at the
68 end of this document.
69 .PP
70 In this document, the \fIgpic\/\fP(1) extensions will be marked as such.
71 .NH 1
72 Invoking PIC
73 .PP
74 Every \fBpic\fP description is a little program, which gets compiled
75 by \fIpic\/\fP(1) into \fIgtroff\/\fP(1) macros.  Programs that process or
76 display \fIgtroff\/\fP(1) output need not know or care that parts of the
77 image began life as \fBpic\fP descriptions.
78 .PP
79 The \fIpic\/\fP(1) program tries to translate anything between \fB.PS\fP
80 and \fB.PE\fP markers, and passes through everything else.  The normal
81 definitions of \fB.PS\fP and \fB.PE\fP in the \fIms\fP macro package
82 and elsewhere have also the side-effect of centering the \fBpic\fP output
83 on the page.
84 .NH 2
85 PIC Error Messages
86 .PP
87 If you make a \fBpic\fP syntax error, \fIgpic\/\fP(1) will issue an
88 error message in the standard \fIgcc\/\fP(1)-like syntax.  A typical
89 error message looks like this,
90 .KS
91 .DS
92 .CW
93 pic:pic.ms:<nnn>: parse error before `<token>'
94 pic:pic.ms:<nnn>: giving up on this picture
95 .DE
97 .KE
98 .LP
99 where \[la]nnn\[ra] is a line number, and \[la]token\[ra] is a token near (usually
100 just after) the error location.
101 .NH 1
102 Basic PIC Concepts
104 Pictures are described procedurally, as collections of objects
105 connected by motions.  Normally, \fBpic\fP tries to string together
106 objects left-to-right in the sequence they are described, joining them
107 at visually natural points.  Here is an example illustrating the
108 flow of data in \fBpic\fP processing:
111 ellipse "document";
112 arrow;
113 box width 0.6 "\fIgpic\/\fP(1)"
114 arrow;
115 box width 1.1 "\fIgtbl\/\fP(1) or \fIgeqn\/\fP(1)" "(optional)" dashed;
116 arrow;
117 box width 0.6 "\fIgtroff\/\fP(1)";
118 arrow;
119 ellipse "PostScript"
121 .CE "1: Flow of \fBpic\fP data"
123 This was produced from the following \fBpic\fP program:
126 .ps -1
127 .vs -1
129 \&.PS
130 ellipse "document";
131 arrow;
132 box width 0.6 "\efIpic\e/\efP(1)"
133 arrow;
134 box width 1.1 "\efIgtbl\e/\efP(1) or \efIgeqn\e/\efP(1)" "(optional)" dashed;
135 arrow;
136 box width 0.6 "\efIgtroff\e/\efP(1)";
137 arrow;
138 ellipse "PostScript"
139 \&.PE
144 This little program illustrates several \fBpic\fP basics.  Firstly, we
145 see how to invoke three object types; ellipses, arrows, and boxes.  We
146 see how to declare text lines to go within an object (and that text
147 can have font changes in it).  We see how to change the line style of
148 an object from solid to dashed.  And we see that a box can be made
149 wider than its default size to accommodate more text (we'll discuss
150 this facility in detail in the next section).
152 We also get to see \fBpic\fP's simple syntax.  Statements are ended by
153 newlines or semicolons.  String quotes are required around all text
154 arguments, whether or not they contain spaces.  In general, the order
155 of command arguments and modifiers like \[lq]width 1.2\[rq] or
156 \[lq]dashed\[rq] doesn't matter, except that the order of text arguments
157 is significant.
159 Here are all but one of the basic \fBpic\fP objects at their default sizes:
162 box "box";
163 move;
164 line "line" "";
165 move;
166 arrow "arrow" "";
167 move;
168 circle "circle";
169 move;
170 ellipse "ellipse";
171 move;
172 arc; down; move; "arc"
174 .CE "2: Basic \fBpic\fP objects"
176 The missing simple object type is a \fIspline\fP.  There is also a way
177 to collect objects into \fIblock composites\fP which allows you to
178 treat the whole group as a single object (resembling a box) for many
179 purposes.  We'll describe both of these later on.
181 The box, ellipse, circle, and block composite objects are \fIclosed\/\fR;
182 lines, arrows, arcs and splines are \fIopen\fP.  This distinction
183 will often be important in explaining command modifiers.
185 Figure \n[H1]-2 was produced by the following \fBpic\fP program,
186 which introduces some more basic concepts:
190 \&.PS
191 box "box";
192 move;
193 line "line" "";
194 move;
195 arrow "arrow" "";
196 move;
197 circle "circle";
198 move;
199 ellipse "ellipse";
200 move;
201 arc; down; move; "arc"
202 \&.PE
204 .ft R
207 The first thing to notice is the \fImove\fP command, which moves a
208 default distance (1/2 inch) in the current movement direction.
210 Secondly, see how we can also decorate lines and arrows with text.
211 The line and arrow commands each take two arguments here, specifying
212 text to go above and below the object.  If you wonder why one argument
213 would not do, contemplate the output of \fBarrow "ow!"\fP:
216 arrow "ow!"
218 .CE "3: Text centered on an arrow"
220 When a command takes one text string, \fBpic\fP tries to place it at
221 the object's geometric center.  As you add more strings, \fBpic\fP
222 treats them as a vertical block to be centered.  The program
226 line "1";
227 line "1" "2";
228 line "1" "2" "3";
229 line "1" "2" "3" "4";
230 line "1" "2" "3" "4" "5";
232 .ft R
235 for example, gives you this:
237 .sp 2
239 line "1";
240 line "1" "2";
241 line "1" "2" "3";
242 line "1" "2" "3" "4";
243 line "1" "2" "3" "4" "5";
245 .sp 2
246 .CE "4: Effects of multiple text arguments"
248 The last line of Figure 3.2's program, `\fBarc; down; move;
249 "arc"\fP', describing the captioned arc, introduces several new ideas.
250 Firstly, we see how to change the direction in which objects are
251 joined.  Had we written \fBarc; move; "arc"\fP,
252 omitting \fBdown\fP the caption would have been joined to the top
253 of the arc, like this:
256 arc; move; "arc";
258 .CE "5: Result of \fBarc; move; \"arc\"\fP"
260 This is because drawing an arc changes the default direction to the
261 one its exit end points at.  To reinforce this point, consider:
264 arc cw; move; "arc";
266 .CE "6: Result of \fBarc cw; move; \"arc\"\fP"
268 All we've done differently here is specify \[lq]cw\[rq] for a clockwise arc
269 (\[lq]ccw\[rq] specifies counter-clockwise direction).
270 Observe how it changes the default direction to down, rather than up.
272 Another good way to see this via with the following program:
276 line; arc; arc cw; line
278 .ft R
281 which yields:
284 line; arc; arc cw; line;
286 .CE "7: Result of \fBline; arc; arc cw; line\fP"
288 Notice that we did not have to specify \[lq]up\[rq] for the second arc to be
289 joined to the end of the first.
291 Finally, observe that a string, alone, is treated as text to be
292 surrounded by an invisible box of a size either specified by width
293 and height attributes or by the defaults \fBtextwid\fR and
294 \fBtextht\fR.  Both are initially zero (because we don't know the
295 default font size).
296 .NH 1 
297 Sizes and Spacing
299 Sizes are specified in inches.  If you don't like inches, it's
300 possible to set a global style variable \fBscale\fP that changes the
301 unit.  Setting \fBscale = 2.54\fP will effectively change the internal
302 unit to centimeters (all other size variable values will be scaled
303 correspondingly).
304 .NH 2
305 Default Sizes of Objects
307 Here are the default sizes for \fBpic\fP objects:
308 .TS H
309 center, tab(@), linesize(2);
310 lb | lb
311 l | l.
312 .sp 2p
313 Object@Default Size
314 .sp 2p
316 .sp 2p
318 box@0.75" wide by 0.5" high
319 circle@0.5" diameter
320 ellipse@0.75" wide by 0.5" high
321 arc@0.5" radius
322 line@0.5" long
323 arrow@0.5" long
324 .sp 5p
328 The simplest way to think about these defaults is that they make the
329 other basic objects fit snugly into a default-sized box.
330 .NH 2
331 Objects Do Not Stretch!
333 Text is rendered in the current font with normal troff line spacing.
334 Boxes, circles, and ellipses do \fInot\fP automatically resize to fit
335 enclosed text.  Thus, if you say \fBbox "this text far too long for a
336 default box"\fP you'll get this:
339 box "this text is far too long for a default box"
341 .CE "1: Boxes do not automatically resize"
343 which is probably not the effect you want.
344 .NH 2
345 Resizing Boxes
347 To change the box size, you can specify a box width with the \[lq]width\[rq]
348 modifier:
351 box width 3 "this text is far too long for a default box"
353 .CE "2: Result of \fBbox width 3 \"text far too long\"\fP"
355 This modifier takes a dimension in inches.  There is also a \[lq]height\[rq]
356 modifier that will change a box's height.  The \fBwidth\fP keyword may
357 be abbreviated to \fBwid\fP; the \fBheight\fP keyword to \fBht\fP.
358 .NH 2
359 Resizing Other Object Types
361 To change the size of a circle, give it a \fBrad[ius]\fP or
362 \fBdiam[eter]\fP modifier; this changes the radius or diameter of the
363 circle, according to the numeric argument that follows.
366 {circle rad 0.1; move down 0.2 from last circle .s; "0.1"};
367 move; circle rad 0.2 "0.2"; move; circle rad 0.3 "0.3";
369 .CE "3: Circles with increasing radii"
371 The \fBmove\fP command can also take a dimension, which just tells
372 it how many inches to move in the current direction.
374 Ellipses are sized to fit in the rectangular box defined by their
375 axes, and can be resized with \fBwidth\fP and \fBheight\fP like boxes.
377 You can also change the radius of curvature of an arc with \fBrad[ius]\fP
378 (which specifies the radius of the circle of which the arc is a segment).
379 Larger values yield flatter arcs.
382 {arc rad 0.1; move down 0.3 from last arc .center; "0.1"};
383 move;
384 {arc rad 0.2; move down 0.4 from last arc .center; "0.2"};
385 move;
386 {arc rad 0.3; move down 0.5 from last arc .center; "0.3"};
388 .CE "4: \fBarc rad\fP with increasing radii"
390 Observe that because an arc is defined as a quarter circle, increasing
391 the radius also increases the size of the arc's bounding box.
392 .NH 2
393 The `same' Keyword
395 In place of a dimension specification, you can use the keyword
396 \fBsame\fR.  This gives the object the same size as the previous one
397 of its type.  As an example, the program
401 \&.PS
402 box; box wid 1 ht 1; box same; box
403 \&.PE
408 gives you
411 box; box wid 1 ht 1; box same; box
413 .CE "5: The \fBsame\fP keyword"
415 .NH 1
416 Generalized Lines and Splines
417 .NH 2
418 Diagonal Lines
420 It is possible to specify diagonal lines or arrows by adding multiple \fBup\fP,
421 \fBdown\fP, \fBleft\fP, and \fBright\fP modifiers to the line object.
422 Any of these can have a multiplier.  To understand the effects, think
423 of the drawing area as being gridded with standard-sized boxes.
426 # Draw a demonstration up left arrow with grid box overlay
427 define gridarrow
429         move right 0.1
430         [
431                 {arrow up left $1;}
432                 box wid 0.5 ht 0.5 dotted with .nw at last arrow .end;
433                 for i = 2 to ($1 / 0.5) do {
434                         box wid 0.5 ht 0.5 dotted with .sw at last box .se;
435                 }
436                 move down from last arrow .center;
437                 [
438                         if ( $1 == boxht ) then {
439                                 "\fBline up left\fP"
440                         } else {
441                                 sprintf("\fBarrow up left %g\fP", $1)
442                         }
443                 ]
444         ] 
445         move right 0.1 from last [] .e;
447 gridarrow(0.5);
448 gridarrow(1);
449 gridarrow(1.5);
450 gridarrow(2);
451 undef gridarrow
453 .CE "1: Diagonal arrows (dotted boxes show the implied 0.5-inch grid)"
454 .NH 2
455 Multi-Segment Line Objects
457 A \[lq]line\[rq] or \[lq]arrow\[rq] object may actually be a path
458 consisting of any number of segments of varying lengths and directions.
459 To describe a path, connect several line or arrow commands with the
460 keyword \fBthen\fP.
463 define zigzag { $1 right 1 then down .5 left 1 then right 1 }
464 zigzag(line); 
466 .CE "2: \fBline right 1 then down .5 left 1 then right 1\fP"
467 .NH 2
468 Spline Objects
470 If you start a path with the \fBspline\fP keyword, the path vertices
471 are treated as control points for a spline curve fit.
474 [zigzag(spline);]
475 move down 0.2 from last [] .s;
476 "The spline curve..."
477 move right from last [] .e;
479         zigzag(line dashed);
480         spline from start of last line right 1 then down .5 left 1 then right 1;
481         "1" at last spline .start + (-0.1, 0);
482         "2" at last spline .start + (1.1, 0);
483         "3" at last spline .end + (-1.1, 0);
484         "4" at last spline .end + (0.1, 0);
486 move down 0.2 from last [] .s;
487 "...with tangents displayed"
488 undef zigzag;
490 .CE "3: \fBspline right 1 then down .5 left 1 then right 1\fP"
492 You can describe many natural-looking but irregular curves this
493 way.  For example: 
496 [spline right then up then left then down ->;]
497 move down 0.2 from last [] .s;
498 ["\fBspline right then up then left then down ->;\fP"]
499 move right 3 from last [] .se;
500 "\fBspline left then up right then down right ->;\fP"
501 move up 0.2;
502 [spline left then up right then down right ->;]
504 .CE "4: Two more spline examples"
506 Note the arrow decorations.  Arrowheads can be applied naturally to
507 any path-based object, line or spline.  We'll see how in the next
508 section.
509 .NH 1
510 Decorating Objects
511 .NH 2
512 Dashed Objects
514 We've already seen that the modifier \fBdashed\fP can change the line
515 style of an object from solid to dashed.  GNU \fBgpic\fP permits you to
516 dot or dash ellipses, circles, and arcs (and splines in \*[tx] mode
517 only); some versions of DWB may only permit dashing of lines and
518 boxes.  It's possible to change the dash interval by specifying a
519 number after the modifier.
523 box dashed "default";
524 move;
525 box dashed 0.05 "0.05";
526 move;
527 box dashed 0.1 "0.1";
528 move;
529 box dashed 0.15 "0.15";
530 move;
531 box dashed 0.2 "0.2";
533 .CE "1: Dashed objects"
534 .NH 2
535 Dotted Objects
537 Another available qualifier is \fBdotted\fP.  GNU \fBgpic\fP permits
538 you to dot or dash ellipses, circles, and arcs (and splines in \*[tx]
539 mode only); some versions of DWB may only permit dashing of lines and
540 boxes.  It too can be suffixed with a number to specify the interval
541 between dots:
544 box dotted "default";
545 move;
546 box dotted 0.05 "0.05";
547 move;
548 box dotted 0.1 "0.1";
549 move;
550 box dotted 0.15 "0.15";
551 move;
552 box dotted 0.2 "0.2";
554 .CE "2: Dotted objects"
555 .NH 2
556 Rounding Box Corners
558 It is also possible, in GNU \fBgpic\fP only, to modify a box so it has
559 rounded corners:
562 box rad 0.05 "rad 0.05";
563 move;
564 box rad 0.1 "rad 0.1";
565 move;
566 box rad 0.15 "rad 0.15"; 
567 move;
568 box rad 0.2 "rad 0.2"; 
569 move;
570 box rad 0.25 "rad 0.25"; 
572 .CE "3: \fBbox rad\fP with increasing radius values"
574 Radius values higher than half the minimum box dimension are silently
575 truncated to that value.
576 .NH 2
577 Arrowheads
579 Lines and arcs can be decorated as well.  Any line or arc (and any
580 spline as well) can be decorated with arrowheads by adding one or more
581 as modifiers:
584 line <- ->
586 .CE "4: Double-headed line made with  \fBline <- ->\fP"
588 In fact, the \fBarrow\fP command is just shorthand for \fBline ->\fP.  And
589 there is a double-head modifier <->, so the figure above could have been made
590 with \fBline <->\fP.
592 Arrowheads have a \fBwidth\fP attribute, the distance across the rear;
593 and a \fBheight\fP attribute, the length of the arrowhead along the shaft.
595 Arrowhead style is controlled by the style variable \fBarrowhead\fP.
596 The DWB and GNU versions interpret it differently.  DWB defaults to
597 open arrowheads and an \fBarrowhead\fP value of 2; the Kernighan
598 paper says a value of 7 will make solid arrowheads.  GNU \fBgpic\fP
599 defaults to solid arrowheads and an \fBarrowhead\fP value of 1; a
600 value of 0 will produce open arrowheads.
601 .NH 2
602 Line Thickness
604 It's also possible to change the line thickness of an object (this is
605 a GNU extension, DWB \fBpic\fP doesn't support it).  
606 The default thickness of the lines used to draw objects is controlled by the
607 .B linethick
608 variable.
609 This gives the thickness of lines in points.
610 A negative value means use the default thickness:
611 in \*[tx] output mode, this means use a thickness of 8 milliinches;
612 in \*[tx] output mode with the
613 .B -c
614 option, this means use the line thickness specified by
615 .B .ps
616 lines; in troff output mode, this means use a thickness proportional
617 to the pointsize.  A zero value means draw the thinnest possible line
618 supported by the output device.  Initially it has a value of -1.
619 There is also a \fBthickness\fP attribute (which can be abbreviated to
620 \fBthick\fP).  For example, \fBcircle thickness 1.5\fP would draw a
621 circle using a line with a thickness of 1.5 points.  The thickness of
622 lines is not affected by the value of the
623 .B scale
624 variable, nor by any width or height given in the
625 .B .PS
626 line.
627 .NH 2
628 Invisible Objects
630 The modifier \fBinvis[ible]\fP makes an object entirely invisible.  This
631 used to be useful for positioning text in an invisible object that is
632 properly joined to neighboring ones.  Newer DWB versions and GNU
633 \fBpic\fP treat stand-alone text in exactly this way.
634 .NH 2
635 Filled Objects
637 It is possible to fill boxes, circles, and ellipses.  The
638 modifier \fBfill[ed]\fP accomplishes this.  You can suffix it with a fill
639 value; the default is given by the stule variable \fBfillval\fP.
641 DWB \fBpic\fP and \fBgpic\fP have opposite conventions for fill values
642 and different defaults.  DWB \fBfillval\fP defaults to 0.3 and smaller
643 values are darker; GNU \fBfillval\fP uses 0 for white and 1 for black.
646 circle fill; move; circle fill 0.4; move; circle fill 0.9;
648 .CE "5: \fBcircle fill; move; circle fill 0.4; move; circle fill 0.9;\fR"
650 GNU \fBgpic\fP makes some additional guarantees.  A fill value greater
651 than 1 can also be used: this means fill with the shade of gray that
652 is currently being used for text and lines.  Normally this will be
653 black, but output devices may provide a mechanism for changing this.
654 The invisible attribute does not affect the filling of objects.  Any
655 text associated with a filled object will be added after the object
656 has been filled, so that the text will not be obscured by the filling.
658 The closed-object modifier \fBsolid\fP is equivalent to \fBfill\fP
659 with the darkest fill value (DWB \fBpic\fP had this capability but
660 mentioned it only in a reference section).  
661 .NH 2
662 Colored Objects
664 As a GNU extension, three additional modifiers are available to specify
665 colored objects.  \fBoutline\fP sets the color of the outline, \fBshaded\fP
666 the fill color, and \fBcolor\fP sets both.  All three keywords expect a
667 suffix specifying the color.  Example:
670 box color "yellow"; arrow color "cyan"; circle shaded "green" outline "black";
672 .CE "6: \fBbox color ""yellow""; arrow color ""cyan""; \
673 circle shaded ""green"" outline ""black"";\fR"
675 Alternative spellings are \fBcolour\fP, \fBcolored\fP, \fBcoloured\fP,
676 and \fBoutlined\fP.
678 Currently, color support is not available in \*[tx] mode.  Predefined color
679 names for \fIgroff\/\fP(1) are in the device macro files, for example
680 \f(CWps.tmac\fP; additional colors can be defined with the \fB.defcolor\fP
681 request (see the manual page of GNU \fItroff\/\fP(1) for more details).
682 .NH 1
683 More About Text Placement
685 By default, text is centered at the geometric center of the object it is
686 associated with.  The modifier \fBljust\fP causes the left end to be
687 at the specified point (which means that the text lies to the right of
688 the specified place!), the modifier \fBrjust\fP puts the right end at
689 the place.  The modifiers \fBabove\fP and \fBbelow\fP center the text
690 one half line space in the given direction.
692 Text attributes can be combined:
695 [line up "ljust text" ljust;] 
696 move 1.5;
697 [line up "rjust text" rjust;] 
698 move;
699 [arrow 1 "ljust above" ljust above;]
700 move;
701 [arrow 1 "rjust below" rjust below;]
703 .CE "1: Text attributes"
705 What actually happens is that \fIn\fP text strings are centered in a box
706 that is \fBtextwid\fP wide by \fBtextht\fP high.  Both these variables
707 are initially zero (that is \fBpic\fR's way of not making assumptions
708 about \fI[tg]roff\/\fP(1)'s default point size).
710 In GNU \fBgpic\fR, objects can have an
711 .B aligned
712 attribute.
713 This will only work when the postprocessor is
714 \fBgrops\fP.
715 Any text associated with an object having the
716 .B aligned
717 attribute will be rotated about the center of the object
718 so that it is aligned in the direction from the start point
719 to the end point of the object.
720 Note that this attribute will have no effect for objects whose start and
721 end points are coincident.
722 .NH 1
723 More About Direction Changes
725 We've already seen how to change the direction in which objects are
726 composed from rightwards to downwards.  Here are some more
727 illustrative examples:
730 down;
732         "\fBright; box; arrow; circle; arrow; ellipse\fP";
733         move 0.2;
734         [right; box; arrow; circle; arrow; ellipse;]
736 move down 0.3 from last [] .s;
738         "\fBleft; box; arrow; circle; arrow; ellipse\fP"
739         move 0.2;
740         [left; box; arrow; circle; arrow; ellipse;]
742 # move down 0.3 from last [] .sw;
743 # To re-join this illustrations, delete everything from here down to
744 # the next #-comment, and uncomment the move line above
746 .CE "1: Effects of different motion directions (right and left)"
749 # To re-join this illustrations, delete everything down to here, then
750 # comment out the next `down' line.
751 # Don't forget to re-number the figures following!
752 down;
754         "\fBdown; box; arrow; circle; arrow; ellipse;\fP"
755         move 0.2;
756         box; arrow; circle; arrow; ellipse;
758 move right 2 from last [] .e;
760         up; box; arrow; circle; arrow; ellipse;
761         move 0.2;
762         "\fBup; box; arrow; circle; arrow; ellipse;\fP"
765 .CE "2: Effects of different motion directions (up and down)"
767 Something that may appear surprising happens if you change directions 
768 in the obvious way:
771 box; arrow; circle; down; arrow; ellipse
773 .CE "3: \fBbox; arrow; circle; down; arrow; ellipse\fP"
775 You might have expected that program to yield this:
778 box; arrow; circle; move to last circle .s; down; arrow; ellipse
780 .CE "4: More intuitive?"
782 But, in fact, to get Figure \*[SN]3 you have to do this:
786 \&.PS
787 box;
788 arrow;
789 circle;
790 move to last circle .s;
791 down;
792 arrow;
793 ellipse
794 \&.PE
799 Why is this?  Because the exit point for the current direction is
800 already set when you draw the object.  The second arrow in Figure
801 \*[SN]2 dropped downwards from the circle's attachment point for an
802 object to be joined to the right.
804 The meaning of the command \fBmove to last circle .s\fP should be obvious.
805 In order to see how it generalizes, we'll need to go into detail on two
806 important topics; locations and object names.
807 .NH 1
808 Naming Objects
810 The most natural way to name locations in \fBpic\fP is relative to
811 objects.  In order to do this, you have to be able you have to be able
812 to name objects.  The \fBpic\fP language has rich facilities for this
813 that try to emulate the syntax of English.
814 .NH 2
815 Naming Objects By Order Of Drawing
817 The simplest (and generally the most useful) way to name an object is
818 with a \fBlast\fP clause.  It needs to be followed by an object type
819 name; \fBbox\fP, \fBcircle\fP, \fBellipse\fP, \fBline\fP, \fBarrow\fP,
820 \fBspline\fP, \fB""\fP, or \fB[]\fP (the last type refers to a \fIcomposite
821 object\fP which we'll discuss later).  So, for example, the \fBlast
822 circle\fP clause in the program attached to Figure \*[SN]3 refers to the
823 last circle drawn.
825 More generally, objects of a given type are implicitly numbered
826 (starting from\~1).  You can refer to (say) the third ellipse in the
827 current picture with \fB3rd ellipse\fP, or to the first box as \fB1st
828 box\fP, or to the fifth text string (which isn't an attribute to another
829 object) as \fB5th ""\fP.
831 Objects are also numbered backwards by type from the last one.
832 You can say \fB2nd last box\fP to get the second-to-last box, or
833 \fB3rd last ellipse\fP to get the third-to-last ellipse.
835 In places where \fIn\/\fBth\fR is allowed, \fB`\fIexpr\/\fB'th\fR is
836 also allowed.  Note that
837 .B 'th
838 is a single token: no space is allowed between the
839 .B '
840 and the \fBth\fP.
841 For example,
846 for i = 1 to 4 do {
847    line from `i'th box.nw to `i+1'th box.se
852 .NH 2
853 Naming Objects With Labels
855 You can also specify an object by referring to a label.  A label is a
856 word (which must begin with a capital letter) followed by a colon;
857 you declare it by placing it immediately before the object drawing command.
858 For example, the program
862 \&.PS
863 A: box "first" "object"
864 move;
865 B: ellipse "second" "object"
866 move;
867 arrow right at A .r;
868 \&.PE
873 declares labels \fBA\fP and \fBB\fP for its first and second objects.
874 Here's what that looks like:
877 A: box "first" "object"
878 move;
879 B: ellipse "second" "object"
880 move;
881 arrow right at A .r;
883 .CE "1: Example of label use"
884 The \fBat\fP statement in the fourth line uses the label \fBA\fP (the
885 behavior of \fBat\fP will be explained in the next section).  We'll
886 see later on that labels are most useful for referring to block composite
887 objects.  
889 Labels are not constants but variables (you can view colon as a sort
890 of assignment).  You can say something like \fBA: A + (1,0);\fP
891 and the effect will be to reassign the label \fBA\fR to designate a
892 position one inch to the right of its old value. 
893 .NH 1
894 Describing locations
896 The location of points can be described in many different ways.  All these
897 forms are interchangeable as for as the \fBpic\fP language syntax is
898 concerned; where you can use one, any of the others that would make 
899 semantic sense are allowed.
901 The special label \fBHere\fR always refers to the current position.
902 .NH 2
903 Absolute Coordinates
905 The simplest is absolute coordinates in inches; \fBpic\fP uses a
906 Cartesian system with (0, 0) at the lower left corner of the virtual
907 drawing surface for each picture (that is, X increases to the right
908 and Y increases upwards).  An absolute location may always be written in the
909 conventional form as two comma-separated numbers surrounded by
910 parentheses (and this is recommended for clarity).  In contexts where
911 it creates no ambiguity, the pair of X and Y coordinates suffices
912 without parentheses.
914 It is a good idea to avoid absolute coordinates, however.  They tend
915 to make picture descriptions difficult to understand and modify.
916 Instead, there are quite a number of ways to specify locations
917 relative to \fBpic\fP objects and previous locations.
919 .NH 2
920 Locations Relative to Objects
922 The symbol \fBHere\fP always refers to the position of the last object
923 drawn or the destination of the last \fBmove\fP.
925 Alone and unqualified, a \fBlast circle\fP or any other way of
926 specifying a closed-object or arc location refers as a position to the
927 geometric center of the object.  Unqualified, the name of a line or
928 spline object refers to the position of the object start.
930 Also, \fBpic\fP objects have quite a few named locations
931 associated with them.  One of these is the object center, which can be
932 indicated (redundantly) with the suffix \fB.center\fP (or just \fB.c\fP).
933 Thus, \fBlast circle \&.center\fP is equivalent to \fBlast
934 circle\fP.
935 .NH 3
936 Locations Relative to Closed Objects
938 Every closed object (box, circle, ellipse, or block composite) also
939 has eight compass points associated with it;
942 define dot {circle fill rad 0.02 at $1}
944 define compass { [
945         ME: $1;
946         dot(ME.c);  "\fB .c\fP"  at ME .c ljust;
947         dot(ME.n);  "\fB.n\fP"   at ME .n above
948         dot(ME.ne); "\fB .ne\fP" at ME .ne above
949         dot(ME.e);  "\fB .e\fP"  at ME .e ljust
950         dot(ME.se); "\fB .se\fP" at ME .se below
951         dot(ME.s);  "\fB.s\fP"   at ME .s below
952         dot(ME.sw); "\fB.sw \fP" at ME .sw below
953         dot(ME.w);  "\fB.w \fP"  at ME .w rjust
954         dot(ME.nw); "\fB.nw \fP" at ME .nw above
955 ] }
956 compass(box wid 1.5 ht 1);
957 move right from last [] .e;
958 compass(circle diam 1);
959 move right from last [] .e;
960 compass(ellipse wid 1.5 ht 1);
962 .CE "1: Compass points"
964 these are the locations where eight compass rays from the geometric center
965 would intersect the figure.  So when we say \fBlast circle .s\fP we are
966 referring to the south compass point of the last circle drawn.  The
967 explanation of Figure 7.3's program is now complete.
969 (In case you dislike compass points, the names \fB.top\fP,
970 \&\fB.bottom\fP, \fB.left\fP and \fB.right\fP are synonyms for \fB.n\fP,
971 \&\fB.s\fP, \fB.e\fP, and \fB.w\fP respectively; they can even be
972 abbreviated to \fB.t\fP, \fB.b\fP, \fB.l\fP and \fB.r\fP).
974 The names \fBcenter\fP, \fBtop\fP, \fBbottom\fP, \fBleft\fP, \fBright\fP,
975 \fBnorth\fP, \fBsouth\fP, \fBeast\fP, and \fBwest\fP can also be used
976 (without the leading dot) in a prefix form marked by \fBof\fP; thus,
977 \fBcenter of last circle\fP and \fBtop of 2nd last ellipse\fP are both
978 valid object references.  Finally, the names \fBleft\fP and \fBright\fP
979 can be prefixed with \fBupper\fP and \fBlower\fP which both have the
980 obvious meaning.
982 Arc objects also have compass point; they are the compass points of
983 the implied circle.
984 .NH 3
985 Locations Relative to Open Objects
987 Every open object (line, arrow, arc, or spline) has three named
988 points: \fB.start\fP, \fB.center\fP (or \fB.c\fP), and \fB.end\fP.  They
989 can also be used without leading dots in the \fBof\fP prefix form.
990 The center of an arc is the center of its circle, but the center of
991 a line, path, or spline is halfway between its endpoints.
994 define critical {
995         [ ME: $1;
996                 dot(ME.c);     "\fB.center\fP" rjust at ME.center + (-0.1, 0.1)
997                 dot(ME.start); "\fB.start\fP"  rjust at ME.start  + (-0.1, 0.1)
998                 dot(ME.end);   "\fB.end\fP"    rjust at ME.end    + (-0.1, 0.1)
999         ]
1001 critical(line up right 1);
1002 move right 1 from last [] .e;
1003 critical(arc rad 0.5 cw);
1004 move down 0.5 from 2nd last [] .s;
1005 critical(line right 1 then down .5 left 1 then right 1);
1006 move right 1 from last [] .e;
1007 critical(spline right 1 then up right then left then left 1);
1009 .CE "2: Special points on open objects"
1011 .NH 2
1012 Ways of Composing Positions
1014 Once you have two positions to work with, there are several ways to
1015 combine them to specify new positions.
1016 .NH 3
1017 Vector Sums and Displacements
1019 Positions may be added or subtracted to yield a new position (to be
1020 more precise, you can only add a position and an expression pair; the
1021 latter must be on the right side of the addition or subtraction sign).
1022 The result is the conventional vector sum or difference of coordinates.
1023 For example, \fBlast box .ne + (0.1, 0)\fP is a valid position.  This 
1024 example illustrates a common use, to define a position slightly offset
1025 from a named one (say, for captioning purposes).
1026 .NH 3
1027 Interpolation Between Positions
1029 A position may be interpolated between any two positions.  The syntax
1030 is `\fIfraction\fP \fBof the way between\fP \fIposition1\fP \fBand\fP
1031 \fIposition2\fP'.  For example, you can say \fB1/3 of the way between
1032 here and last ellipse .ne\fP.  The fraction may be in
1033 numerator/denominator form or may be an ordinary number (values are
1034 \fInot\fP restricted to [0,1]).  As an alternative to this verbose
1035 syntax, you can say `\fIfraction\fP  \fB<\,\fP\fIposition1\fP \fB,\fP
1036 \fIposition2\/\fP\fB>\fP'; thus, the example could also be written as
1037 \fB1/3 <here, last ellipse>\fP.
1040 arrow up right;
1041 P: 1/3 of the way between last arrow .start and last arrow .end;
1042 dot(P); move right 0.1; "P";
1044 .CE "3: \fBP: 1/3 of the way between last arrow .start and last arrow .end\fP"
1046 This facility can be used, for example, to draw double connections.
1049 A: box "yin"; move;
1050 B: box "yang";
1051 arrow right at 1/4 <A.e,A.ne>;
1052 arrow left  at 1/4 <B.w,B.sw>;
1054 .CE "4: Doubled arrows"
1056 You can get Figure \n[H1]-4 from the following program:
1060 \&.PS
1061 A: box "yin"; move;
1062 B: box "yang";
1063 arrow right at 1/4 <A.e,A.ne>;
1064 arrow left  at 1/4 <B.w,B.sw>;
1065 \&.PE
1070 Note the use of the short form for interpolating points.
1071 .NH 3
1072 Projections of Points
1074 Given two positions \fIp\fP and \fIq\fP, the position
1075 \fB(\,\fP\fIp\fP\fB,\fP \fIq\fP\fB)\fP has the X coordinate of \fIp\fP
1076 and the Y coordinate of \fIq\fP.  This can be helpful in placing an
1077 object at one of the corners of the virtual box defined by two other
1078 objects.
1081 box invis wid 2 height 1;
1082 dot(last box .ne); "\fB(B,A)\fP is here" ljust at last circle + (0.1, 0.1);
1083 dot(last box .se); "B" ljust at last circle + (0.1, -0.1)
1084 dot(last box .sw); "\fB(A,B)\fP is here" rjust at last circle + (-0.1, -0.1);
1085 dot(last box .nw); "A" ljust at last circle + (-0.1, 0.1)
1087 .CE "5: Using (\fIx\fP, \fIy\fP) composition"
1088 .NH 2
1089 Using Locations
1091 There are four ways to use locations; \fBat\fP, \fBfrom\fP, \fBto\fP,
1092 and \fBwith\fP.  All three are object modifiers; that is, you use them
1093 as suffixes to a drawing command.
1095 The \fBat\fP modifier says to draw a closed object or arc with its
1096 center at the following location, or to draw a line/spline/arrow
1097 starting at the following location.
1099 The \fBto\fP modifier can be used alone to specify a move destination.
1100 The \fBfrom\fP modifier can be used alone in the same way as \fBat\fP.
1102 The \fBfrom\fP and \fBto\fP modifiers can be used with a \fBline\fR or
1103 \fBarc\fR command to specify start and end points of the object.  In
1104 conjunction with named locations, this offers a very flexible
1105 mechanism for connecting objects.  For example, the following program
1109 \&.PS
1110 box "from"
1111 move 0.75;
1112 ellipse "to"
1113 arc cw from 1/3 of the way \e
1114     between last box .n and last box .ne to last ellipse .n;
1115 \&.PE
1120 yields:
1123 box "from"
1124 move 0.75;
1125 ellipse "to"
1126 arc cw from 1/3 of the way \
1127     between last box .n and last box .ne to last ellipse .n;
1129 .CE "6: A tricky connection specified with English-like syntax"
1131 The \fBwith\fP modifier allows you to identify a named attachment
1132 point of an object (or a position within the object) with another point.
1133 This is very useful for connecting objects in a natural way.  For an
1134 example, consider these two programs:
1138         [
1139                 box wid 0.5 ht 0.5;
1140                 box wid 0.75 ht 0.75;
1141         ]
1142         move down 0.3 from last [] .s 0.1;
1143         "\fBbox wid 0.5 ht 0.5; box wid 0.75 ht 0.75\fP"
1145 move from last [].e 1.5
1147         [
1148                 box wid 0.5 ht 0.5;
1149                 box wid 0.75 ht 0.75 with .sw at last box .se;
1150         ]
1151         move down 0.3 from last [] .s 0.1;
1152         box invisible "\fBbox wid 0.5 ht 0.5;\fP" \
1153           "\fBbox wid 0.75 ht 0.75 with .sw at last box .se;\fP"
1156 .CE "7: Using the \fBwith\fP modifier for attachments"
1157 .NH 2
1158 The `chop' Modifier
1160 When drawing lines between circles that don't intersect them at a
1161 compass point, it is useful to be able to shorten a line by the radius 
1162 of the circle at either or both ends.  Consider the following program:
1166 \&.PS
1167 circle "x"
1168 circle "y" at 1st circle - (0.4, 0.6) 
1169 circle "z" at 1st circle + (0.4, -0.6) 
1170 arrow from 1st circle to 2nd circle chop 
1171 arrow from 2nd circle to 3rd circle chop 
1172 arrow from 3rd circle to 1st circle chop 
1173 \&.PE
1178 It yields the following:
1181 circle "x"
1182 circle "y" at 1st circle - (0.4, 0.6) 
1183 circle "z" at 1st circle + (0.4, -0.6) 
1184 arrow from 1st circle to 2nd circle chop 
1185 arrow from 2nd circle to 3rd circle chop 
1186 arrow from 3rd circle to 1st circle chop 
1188 .CE "8: The \fBchop\fR modifier"
1190 Notice that the \fBchop\fR attribute moves arrowheads rather than
1191 stepping on them.  By default, the \fBchop\fR modifier shortens both
1192 ends of the line by \fBcirclerad\fR.  By suffixing it with a number
1193 you can change the amount of chopping.
1195 If you say \fBline .\|.\|.\& chop \fIr1\fP chop \fIr2\fP\fR with \fIr1\fP
1196 and \fIr2\fP both numbers, you can vary the amount of chopping at both
1197 ends.  You can use this in combination with trigonometric functions
1198 to write code that will deal with more complex intersections.
1199 .NH 1
1200 Object Groups
1202 There are two different ways to group objects in \fBpic\fP; \fIbrace
1203 grouping\fP and \fIblock composites\fP.
1204 .NH 2
1205 Brace Grouping
1207 The simpler method is simply to group a set of objects within curly
1208 bracket or brace characters.  On exit from this grouping, the current
1209 position and direction are restored to their value when the opening
1210 brace was encountered.
1211 .NH 2
1212 Block Composites
1214 A block composite object is created a series of commands enclosed by
1215 square brackets.  The composite can be treated for most purposes like
1216 a single closed object, with the size and shape of its bounding box.
1217 Here is an example.  The program fragment
1221 A: [
1222     circle;
1223     line up 1 at last circle .n;
1224     line down 1 at last circle .s;
1225     line right 1 at last circle .e;
1226     line left 1 at last circle .w;
1227     box dashed with .nw at last circle .se + (0.2, -0.2); 
1228     Caption: center of last box;
1234 yields the block in figure \n[H1]-1, which we show both with and
1235 without its attachment points.  The block's location becomes the
1236 value of \fBA\fP.
1239 define junction {
1240         circle;
1241         line up 1 at last circle .n;
1242         line down 1 at last circle .s;
1243         line right 1 at last circle .e;
1244         line left 1 at last circle .w;
1245         box dashed with .nw at last circle .se + (0.2, -0.2); 
1246         Caption: center of last box;
1248 [junction();]
1249 move;
1250 compass([junction()]);
1252 .CE "1: A sample composite object"
1254 To refer to one of the composite's attachment points, you can say
1255 (for example) \fBA .s\fP.  For purposes of object naming, composites
1256 are a class.  You could write \fBlast [] .s\fP as an equivalent
1257 reference, usable anywhere a location is needed.  This construction is
1258 very important for putting together large, multi-part diagrams.
1259 .PP 
1260 Blocks are also a variable-scoping mechanism, like a \fIgroff\/\fP(1)
1261 environment.  All variable assignments done inside a block are undone
1262 at the end of it.  To get at values within a block, write a name of
1263 the block followed by a dot, followed by the label you
1264 want.  For example, we could refer the the center of the box in the
1265 above composite as \fBlast [] .Caption\fP or \fBA.Caption\fP.
1267 This kind of reference to a label can be used in any way any other
1268 location can be.  For example, if we added \fB"Hi!" at A.Caption\fP
1269 the result would look like this:
1272 A: [junction();]
1273 "Hi!" at A.Caption;
1275 .CE "2: Adding a caption using interior labeling"
1277 You can also use interior labels in either part of a \fBwith\fR
1278 modifier.  This means that the example composite could be placed
1279 relative to its caption box by a command containing \fBwith A.Caption
1280 at\fP.
1282 Note that both width and height of the block composite object are always
1283 positive:
1287         [
1288                 box wid -0.5 ht 0.5
1289                 box wid 0.75 ht 0.75
1290         ]
1291         move down 0.3 from last [].s 0.1
1292         "\fBbox wid -0.5 ht 0.5; box wid 0.75 ht 0.75\fP"
1294 move from last [].e 2
1296         [
1297                 [ box wid -0.5 ht 0.5 ]
1298                 box wid 0.75 ht 0.75
1299         ]
1300         move down 0.3 from last [].s 0.1
1301         "\fB[box wid -0.5 ht 0.5]; box wid 0.75 ht 0.75\fP"
1304 .CE "3: Composite block objects always have positive width and height
1306 Blocks may be nested.  This means you can use block attachment points
1307 to build up complex diagrams hierarchically, from the inside out.
1308 Note that \fBlast\fP and the other sequential naming mechanisms
1309 don't look inside blocks, so if you have a program that looks 
1310 like 
1314 \&.PS
1315 P: [box "foo"; ellipse "bar"];
1316 Q: [
1317         [box "baz"; ellipse "quxx"]
1318         "random text";
1319    ]
1320 arrow from 2nd last [];
1321 \&.PE
1326 the arrow in the last line will be attached to object \fBP\fP, not 
1327 object \fBQ\fP.
1329 In DWB \fBpic\fP, only references one level deep into enclosed blocks
1330 were permitted.  GNU \fBgpic\fP removes this restriction.
1332 The combination of block variable scoping, assignability of labels and
1333 the macro facility that we'll describe later on can be used to
1334 simulate functions with local variables (just wrap the macro body in
1335 block braces).
1336 .NH 1
1337 Style Variables
1339 There are a number of global style variables in \fBpic\fR that can be used to
1340 change its overall behavior.  We've mentioned several of them in
1341 previous sections.  They're all described here.  For each variable,
1342 the default is given.
1343 .TS H
1344 center, tab(@), linesize(2);
1345 lb | lb | lb
1346 l | n | l.
1347 .sp 2p
1348 Style Variable@Default@What It Does
1349 .sp 2p
1351 .sp 2p
1353 boxht@0.5@Default height of a box
1354 boxwid@0.75@Default width of a box
1355 lineht@0.5@Default length of vertical line
1356 linewid@0.75@Default length of horizontal line
1357 linethick@-1@Default line thickness
1358 arcrad @0.25@Default radius of an arc
1359 circlerad@0.25@Default radius of a circle
1360 ellipseht@0.5@Default height of an ellipse
1361 ellipsewid@0.75@Default width of an ellipse
1362 moveht@0.5@Default length of vertical move
1363 movewid@0.75@Default length of horizontal move
1364 textht@0@Default height of box enclosing a text object
1365 textwid@0@Default width of box enclosing a text object
1366 arrowht@0.1@Length of arrowhead along shaft
1367 arrowwid@0.05@Width of rear of arrowhead
1368 arrowhead@1@Enable/disable arrowhead filling
1369 dashwid@0.05@Interval for dashed lines
1370 maxpswid@11@Maximum width of picture
1371 maxpsht@8.5@Maximum height of picture
1372 scale@1@Unit scale factor
1373 fillval@0.5@Default fill value
1374 .sp 5p
1377 Any of these variables can be set with a simple assignment statement.
1378 For example:
1381 [boxht=1; boxwid=0.3; movewid=0.2; box; move; box; move; box; move; box;]
1383 .CE "1: \fBboxht=1; boxwid=0.3; movewid=0.2; box; move; box; move; box; move; box;\fP"
1385 In GNU \fBpic\fR, setting the \fBscale\fR variable re-scales all
1386 size-related state variables so that their values remain equivalent in
1387 the new units.
1389 The command \fBreset\fP resets all style variables to their defaults.
1390 You can give it a list of variable names as arguments (optionally
1391 separated by commas), in which case it resets only those.
1393 State variables retain their values across pictures until reset.
1394 .NH 1
1395 Expressions, Variables, and Assignment
1397 A number is a valid expression, of course (all numbers are stored
1398 internally as floating-point).  Decimal-point notation is acceptable;
1399 in GNU \fBgpic\fR, scientific notation in C's `e' format (like
1400 \f(CW5e-2\fP) is accepted.
1402 Anywhere a number is expected, the language will also accept a
1403 variable.  Variables may be the built-in style variable described in
1404 the last section, or new variables created by assignment.
1406 DWB \fBpic\fP supports only the ordinary assignment via \fB=\fP, which
1407 defines the variable (on the left side of the equal sign) in the current
1408 block if it is not already defined there, and then changes the value (on
1409 the right side) in the current block.  The variable is not visible outside
1410 of the block.  This is similar to the C\~programming language where a
1411 variable within a block shadows a variable with the same name outside of
1412 the block.
1414 GNU \fBgpic\fP supports an alternate form of assignment using \fB:=\fP.
1415 The variable must already be defined, and the value will be assigned to
1416 that variable without creating a variable local to the current block.
1417 For example, this
1424   x:=3
1425   y=3
1427 print x " " y
1431 prints \fB3 5\fP.
1433 You can use the height, width, radius, and x and y coordinates of any
1434 object or corner in expressions.  If \fBA\fP is an object label or name,
1435 all the following are valid:
1439 A.x                  # x coordinate of the center of A
1440 A.ne.y               # y coordinate of the northeast corner of A
1441 A.wid                # the width of A
1442 A.ht                 # and its height
1443 2nd last circle.rad  # the radius of the 2nd last circle
1448 Note the second expression, showing how to extract a corner coordinate.
1450 Basic arithmetic resembling those of C operators are available; \fB+\fP,
1451 \fB*\fP, \fB-\fP, \fB/\fP, and \fB%\fP.  So is \fB^\fP for exponentiation.
1452 Grouping is permitted in the usual way using parentheses.  GNU \fBgpic\fP
1453 allows logical operators to appear in expressions; \fB!\&\fP (logical
1454 negation, not factorial), \fB&&\fP, \fB|\||\fP, \fB==\fP, \fB!=\fP,
1455 \fB>=\fP, \fB<=\fP, \fB<\fP, \fB>\fP.
1457 Various built-in functions are supported: \fBsin(\fIx\fB)\fR,
1458 \fBcos(\fIx\fB)\fR, \fBlog(\fIx\fB)\fR, \fBexp(\fIx\fB)\fR,
1459 \fBsqrt(\fIx\fB)\fR, \fBmax(\fIx\fB,\fIy\fB)\fR,
1460 \fBatan2(\fIx\fB,\fIy\fB)\fR, \fBmin(\fIx\fB,\fIy\fB)\fR,
1461 \fBint(\fIx\fB)\fR, \fBrand()\fP, and \fBsrand()\fP.
1462 Both \fBexp\fP and \fBlog\fP are
1463 base\~10; \fBint\fP does integer truncation; \fBrand()\fP returns a
1464 random number in [0-1), and \fBsrand()\fP sets the seed for 
1465 a new sequence of pseudo-random numbers to be returned by \fBrand()\fP
1466 (\fBsrand()\fP is a GNU extension).
1468 GNU \fBgpic\fP also documents a one-argument form or rand,
1469 \fBrand(\fIx\fB)\fR, which returns a random number between 1 and
1470 \fIx\fP, but this is deprecated and may be removed in a future
1471 version.
1473 The function \fBsprintf()\fP behaves like a C \fIsprintf\/\fP(3)
1474 function that only takes %, %e, %f, and %g format strings.
1475 .NH 1
1476 Macros
1478 You can define macros in \fBpic\fP.  This is useful for diagrams with
1479 repetitive parts.  In conjunction with the scope rules for block
1480 composites, it effectively gives you the ability to write functions.
1482 The syntax is
1485 \fBdefine\fP \fIname\fP \fB{\fP \fIreplacement text \fB}\fP
1489 This defines \fIname\fR as a macro to be replaced by the replacement
1490 text (not including the braces).  The macro may be called as 
1493 \fIname\fB(\fIarg1, arg2, \|.\|.\|.\& argn\fB)\fR
1497 The arguments (if any) will be substituted for tokens \fB$1\fP, \fB$2\fP
1498 \&.\|.\|.\& \fB$n\fP
1499 appearing in the replacement text.
1501 As an example of macro use, consider this:
1505 .ps -1
1506 .vs -1
1507 \&.PS
1508 # Plot a single jumper in a box, $1 is the on-off state.
1509 define jumper { [
1510     shrinkfactor = 0.8;
1511     Outer: box invis wid 0.45 ht 1;
1513     # Count on end ] to reset these
1514     boxwid = Outer.wid * shrinkfactor / 2;
1515     boxht  = Outer.ht  * shrinkfactor / 2;
1517     box fill (!$1) with .s at center of Outer;
1518     box fill ($1)  with .n at center of Outer;
1519 ] }
1521 # Plot a block of six jumpers.
1522 define jumperblock {
1523     jumper($1);
1524     jumper($2);
1525     jumper($3);
1526     jumper($4);
1527     jumper($5);
1528     jumper($6);
1530     jwidth  = last [].Outer.wid;
1531     jheight = last [].Outer.ht;
1533     box with .nw at 6th last [].nw wid 6*jwidth ht jheight;
1535     # Use {} to avoid changing position from last box draw.
1536     # This is necessary so move in any direction will work as expected
1537     {"Jumpers in state $1$2$3$4$5$6" at last box .s + (0, -0.2);}
1540 # Sample macro invocations.
1541 jumperblock(1,1,0,0,1,0);
1542 move;
1543 jumperblock(1,0,1,0,1,1);
1544 \&.PE
1551 It yields the following:
1554 # Plot a single jumper in a box, $1 is the on-off state.
1555 define jumper { [
1556     shrinkfactor = 0.8;
1557     Outer: box invis wid 0.45 ht 1;
1559     # Count on end ] to reset these
1560     boxwid = Outer.wid * shrinkfactor / 2;
1561     boxht  = Outer.ht  * shrinkfactor / 2;
1563     box fill (!$1) with .s at center of Outer;
1564     box fill ($1)  with .n at center of Outer;
1565 ] }
1567 # Plot a block of six jumpers
1568 define jumperblock {
1569     jumper($1);
1570     jumper($2);
1571     jumper($3);
1572     jumper($4);
1573     jumper($5);
1574     jumper($6);
1576     jwidth  = last [].Outer.wid;
1577     jheight = last [].Outer.ht;
1579     box with .nw at 6th last [].nw wid 6*jwidth ht jheight;
1581     # Use {} to avoid changing position from last box draw.
1582     # This is necessary so move in any direction will work as expected
1583     {"Jumpers in state $1$2$3$4$5$6" at last box .s + (0, -0.2);}
1586 # Sample macro invocations
1587 jumperblock(1,1,0,0,1,0);
1588 move 0.25;
1589 jumperblock(1,0,1,0,1,1);
1591 .CE "1: Sample use of a macro"
1593 This macro example illustrates how you can combine [], brace grouping,
1594 and variable assignment to write true functions.
1596 One detail the example above does not illustrate is the fact that
1597 macro argument parsing is not token-oriented.  If you call
1598 \fBjumper(\ 1\ )\fP, the value of $1 will be \fB"\ 1\ "\fP.  You could
1599 even call \fBjumper(big\ string)\fP to give $1 the value
1600 \fB"big\ string"\fP.
1602 If you want to pass in a coordinate pair, you can avoid getting
1603 tripped up by the comma by wrapping the pair in parentheses.
1605 Macros persist through pictures.  To undefine a macro, say \fBundef\fP
1606 \fIname\fR; for example,
1608 \f(CWundef jumper\fP
1609 \f(CWundef jumperblock\fP
1612 would undefine the two macros in the jumper block example.
1613 .NH 1
1614 Import/Export Commands
1616 Commands that import or export data between \fBpic\fR and its
1617 environment are described here.
1618 .NH 2
1619 File and Table Insertion
1621 The statement
1623 \f(CWcopy\fP \fIfilename\fR
1626 inserts the contents of \fIfilename\fR in the \fBpic\fP input stream.
1627 Any \fB.PS\fP/\fB.PE\fP pair in the file will be ignored.  This, you
1628 can use this to include pre-generated images.
1630 A variant of this statement replicates the \fBcopy thru\fP feature of
1631 \fIgrap\fP(1).  The call
1633 \f(CWcopy\fP \fIfilename\fR \f(CWthru\fP \fImacro\fP
1636 calls \fImacro\fP (which may be either a name or replacement text)
1637 on the arguments obtained by breaking each line of the file into
1638 blank-separated fields.  The macro may have up to 9\~arguments.  The
1639 replacement text may be delimited by braces or by a pair of instances
1640 of any character not appearing in the rest of the text.
1642 If you write
1644 \f(CWcopy\fP \f(CWthru\fP \fImacro\fP
1647 omitting the filename, lines to be parsed are taken from the input
1648 source up to the next \fB.PE\fP.
1650 In either of the last two \fBcopy\fP commands, GNU \fBgpic\fP permits a
1651 trailing `\fBuntil\fP \fIword\/\fP' clause to be added which terminates
1652 the copy when the first word matches the argument (the default
1653 behavior is therefore equivalent to \fBuntil .PE\fP).
1655 Accordingly, the command
1659 .ft CW
1661 \&.PS
1662 copy thru % circle at ($1,$2) % until "END"
1663 1 2
1664 3 4
1665 5 6
1668 \&.PE
1674 is equivalent to
1678 .ft CW
1680 \&.PS
1681 circle at (1,2)
1682 circle at (3,4)
1683 circle at (5,6)
1685 \&.PE
1690 .NH 2
1691 Debug Messages
1693 The command \fBprint\fR accepts any number of arguments, concatenates
1694 their output forms, and writes the result to standard error.  Each
1695 argument must be an expression, a position, or a text string.
1696 .NH 2
1697 Escape to Post-Processor
1699 If you write
1701 \fBcommand\fR \fIarg\fR\|.\|.\|.
1704 \fBpic\fP concatenates the arguments and pass them through as a line
1705 to troff or \*[tx].  Each
1706 .I arg
1707 must be an expression, a position, or text.
1708 This has a similar effect to a line beginning with
1709 .B .
1711 \fB\e\fR\|,
1712 but allows the values of variables to be passed through.
1713 .NH 2
1714 Executing Shell Commands
1716 The command 
1718 \f(CWsh\fP \f(CW{\fP \fIanything.\|.\|.\fP \f(CW}\fP
1721 macro-expands the text in braces, then executes it as a shell command.
1722 This could be used to generate images or data tables for later
1723 inclusion.  The delimiters shown as {} here may also be two copies of
1724 any one character not present in the shell command text.  In either
1725 case, the body may contain balanced {} pairs.  Strings in the body
1726 may contain balanced or unbalanced braces in any case.
1727 .NH 1
1728 Control-flow constructs
1730 The \fBpic\fP language provides conditionals and looping.  For
1731 example,
1735 pi = atan2(0, -1);
1736 for i = 0 to 2 * pi by 0.1 do {
1737     "-" at (i/2, 0);
1738     "." at (i/2, sin(i)/2);
1739     ":" at (i/2, cos(i)/2);
1745 which yields this:
1748 pi = atan2(0, -1);
1749 for i = 0 to 2 * pi by 0.1 do {
1750     "-" at (i/2, 0);
1751     "." at (i/2, sin(i)/2);
1752     ":" at (i/2, cos(i)/2);
1755 .CE "1: Plotting with a \fBfor\fP loop"
1757 The syntax of the \fBfor\fP statement is:
1759 \fBfor\fR \fIvariable\fR \fB=\fR \fIexpr1\/\fR \fBto\fR \fIexpr2\/\fR \
1760 [\fBby\fR [\fB*\fR]\fIexpr3\/\fR] \fBdo\fR \fIX\fR \fIbody\fR \fIX\fR
1762 The semantics are as follows:  Set
1763 .I variable
1764 to \fIexpr1\fR.
1765 While the value of
1766 .I variable
1767 is less than or equal to
1768 \fIexpr2\fR,
1770 .I body
1771 and increment
1772 .I variable
1774 \fIexpr3\fR;
1776 .B by
1777 is not given, increment
1778 .I variable
1779 by\~1.
1781 .I expr3
1782 is prefixed by\~\c
1783 .B *
1784 then
1785 .I variable
1786 will instead be multiplied by
1787 \fIexpr3\fR.
1788 .I X
1789 can be any character not occurring in
1790 \fIbody\fR; or the two \fIX\/\fPs may be paired braces (as in the
1791 \fBsh\fR command).
1793 The syntax of the \fBif\fP statement is as follows:
1795 \fBif\fR \fIexpr\fR \fBthen\fR \fIX\fR \fIif-true\fR \fIX\fR \
1796 [\fBelse\fR \fIY\fR \fIif-false\fR \fIY\/\fR]
1798 Its semantics are as follows: Evaluate
1799 \fIexpr\fR;
1800 if it is non-zero then do
1801 \fIif-true\fR,
1802 otherwise do
1803 \fIif-false\fR.
1804 .I X
1805 can be any character not occurring in
1806 \fIif-true\fR.
1807 .I Y
1808 can be any character not occurring in
1809 \fIif-false\fR.
1811 Eithe or both of the
1812 .I X
1814 .I Y
1815 pairs may instead be balanced pairs of
1816 braces ({ and\~}) as in the \fBsh\fR command.  In either case, the
1817 \fIif-true\fR may contain balanced pairs of braces.  None of these
1818 delimiters will be seen inside strings.
1820 All the usual relational operators my be used in conditional expressions;
1821 \fB!\&\fP (logical negation, not factorial), \fB&&\fP, \fB|\||\fP, \fB==\fP,
1822 \fB!=\fP, \fB>=\fP, \fB<=\fP, \fB<\fP, \fB>\fP.
1824 String comparison is also supported using \fB==\fP and \fB!=\fP.  String
1825 comparisons may need to be parenthesized to avoid syntactic
1826 ambiguities.
1827 .NH 1
1828 Interface To [gt]roff
1830 The output of \fBpic\fP is \fB[gt]roff\fP drawing commands.  The GNU
1831 \fIgpic\/\fP(1) command warns that it relies on drawing extensions
1832 present in \fIgroff\/\fP(1) that are not present in \fItroff\/\fP(1).
1833 .NH 2
1834 Scaling Arguments
1836 The DWB \fIpic\/\fP(1) program will accept one or two arguments to
1837 \&\fB.PS\fP, which is interpreted as a width and height in inches to
1838 which the results of \fIpic\/\fP(1) should be scaled (width and height
1839 scale independently).  If there is only one argument, it is
1840 interpreted as a width to scale the picture to, and height will be
1841 scaled by the same proportion.
1843 GNU \fBgpic\fP is less general; it will accept a single width to scale
1844 to, or a zero width and a maximum height to scale to.  With
1845 two non-zero arguments, it will scale to the maximum height.
1846 .NH 2
1847 How Scaling is Handled
1849 When \fBpic\fP processes a picture description on input, it passes
1850 \fB.PS\fP and \fB.PE\fP through to the postprocessor.  The \fB.PS\fP
1851 gets decorated with two numeric arguments which are the X and
1852 Y\~dimensions of the picture in inches.  The post-processor can use
1853 these to reserve space for the picture and center it.
1855 The GNU incarnation of the \fBms\fP macro package, for example, includes
1856 the following definitions:
1859 .ps -1
1860 .vs -1
1862 \&.de PS
1863 \&.br
1864 \&.sp \e\en[DD]u
1865 \&.ie \e\en[.$]<2 .@error bad arguments to PS (not preprocessed with pic?)
1866 \&.el \e{\e
1867 \&.     ds@need (u;\e\e$1)+1v
1868 \&.     in +(u;\e\en[.l]-\e\en[.i]-\e\e$2/2>?0)
1869 \&.\e}
1870 \&..
1871 \&.de PE
1872 \&.par@reset
1873 \&.sp \e\en[DD]u+.5m
1874 \&..
1881 Equivalent definition will be supplied by GNU \fIpic\/\fP(1) if you use
1882 the \-mpic option; this should make it usable with macro pages other
1883 than \fIms\/\fR(1).
1885 If \fB.PF\fP is used instead of \fB.PE\fP, the \fBtroff\fP position is
1886 restored to what it was at the picture start (Kernighan notes that
1887 the\~F stands for \[lq]flyback\[rq]).
1889 The invocation
1891 \&\fB.PS <\,\fP\fIfile\fP
1894 causes the contents of \fIfile\fP to replace the \fB.PS\fP line.  This
1895 feature is deprecated; use `\fBcopy\fP \fIfile\fR' instead).
1897 By default, input lines that begin with a period are passed to the
1898 postprocessor, embedded at the corresponding point in the output.
1899 Messing with horizontal or vertical spacing is an obvious recipe for
1900 bugs, but point size and font changes will usually be safe.
1902 Point sizes and font changes are also safe within text strings, as
1903 long as they are undone before the end of string.
1905 The state of \fB[gt]roff\fP's fill mode is preserved across pictures.
1907 The Kernighan paper notes that there is a subtle problem with
1908 complicated equations inside \fBpic\fR pictures; they come out wrong if
1909 \fIeqn\/\fP(1) has to leave extra vertical space for the equation.
1910 If your equation involves more than subscripts and superscripts, you
1911 must add to the beginning of each equation the extra information
1912 \fBspace\~0\fP.  He gives the following example:
1916 arrow
1917 box "$space 0 {H( omega )} over {1 - H( omega )}$"
1918 arrow
1923 delim @@
1927 arrow
1928 box "@space 0 {H( omega )} over {1 - H( omega )}@"
1929 arrow
1931 .CE "1: Equations within pictures"
1932 .NH 1
1933 Interface to TeX
1936 \*[tx] mode is enabled by the
1937 .B \-t
1938 option.
1939 In \*[tx] mode, pic will define a vbox called
1940 .B \egraph
1941 for each picture.
1942 You must yourself print that vbox using, for example, the command
1946 \ecenterline{\ebox\egraph}
1949 Actually, since the vbox has a height of zero this will produce
1950 slightly more vertical space above the picture than below it;
1954 \ecenterline{\eraise 1em\ebox\egraph}
1957 would avoid this.
1959 You must use a \*[tx] driver that supports the
1960 .B tpic
1961 specials, version\~2.
1963 Lines beginning with
1964 .B \e
1965 are passed through transparently; a
1966 .B %
1967 is added to the end of the line to avoid unwanted spaces.
1968 You can safely use this feature to change fonts or to
1969 change the value of \fB\ebaselineskip\fR.
1970 Anything else may well produce undesirable results; use at your own risk.
1971 Lines beginning with a period are not given any special treatment.
1973 The \*[tx] mode of \fIpic\/\fP(1) will \fInot\fP translate \fBtroff\fP
1974 font and size changes included in text strings!
1975 .NH 1
1976 Obsolete Commands
1978 GNU \fIgpic\/\fP(1)  has a command
1980 \fBplot\fR \fIexpr\fR [\fB"\fItext\fB"\fR]
1982 This is a text object which is constructed by using
1983 .I text
1984 as a format string for sprintf
1985 with an argument of
1986 \fIexpr\fP.
1988 .I text
1989 is omitted a format string of \fB"%g"\fP is used.
1990 Attributes can be specified in the same way as for a normal text
1991 object.
1992 Be very careful that you specify an appropriate format string;
1993 \fBpic\fP does only very limited checking of the string.
1994 This is deprecated in favour of
1995 \fBsprintf\fP.
1996 .NH 1
1997 Some Larger Examples
1999 Here are a few larger examples, with complete source code.
2000 One of our earlier examples is generated in an instructive way using a
2001 for loop:
2004 .ps -1
2005 .vs -1
2007 \&.PS
2008 # Draw a demonstration up left arrow with grid box overlay
2009 define gridarrow
2011     move right 0.1
2012     [
2013         {arrow up left $1;}
2014         box wid 0.5 ht 0.5 dotted with .nw at last arrow .end;
2015         for i = 2 to ($1 / 0.5) do
2016         {
2017             box wid 0.5 ht 0.5 dotted with .sw at last box .se;
2018         }
2019         move down from last arrow .center;
2020         [
2021             if ( $1 == boxht ) \e
2022             then { "\efBline up left\efP" } \e
2023             else { sprintf("\efBarrow up left %g\efP", $1) };
2024         ]
2025     ] 
2026     move right 0.1 from last [] .e;
2028 gridarrow(0.5);
2029 gridarrow(1);
2030 gridarrow(1.5);
2031 gridarrow(2);
2032 undef gridarrow
2033 \&.PE
2041 # Draw a demonstration up left arrow with grid box overlay
2042 define gridarrow
2044         move right 0.1
2045         [
2046                 {arrow up left $1;}
2047                 box wid 0.5 ht 0.5 dotted with .nw at last arrow .end;
2048                 for i = 2 to ($1 / 0.5) do
2049                 {
2050                         box wid 0.5 ht 0.5 dotted with .sw at last box .se;
2051                 }
2052                 move down from last arrow .center;
2053                 [
2054                         if ( $1 == boxht ) \
2055                         then { "\fBline up left\fP" } \
2056                         else { sprintf("\fBarrow up left %g\fP", $1) };
2057                 ]
2058         ] 
2059         move right 0.1 from last [] .e;
2061 gridarrow(0.5);
2062 gridarrow(1);
2063 gridarrow(1.5);
2064 gridarrow(2);
2065 undef gridarrow
2067 .CE "1: Diagonal arrows (dotted boxes show the implied 0.5-inch grid)"
2069 Here's an example concocted to demonstrate layout of a large,
2070 multiple-part pattern:
2073 .ps -1
2074 .vs -1
2076 \&.PS
2077 define filter {box ht 0.25 rad 0.125}
2078 lineht = 0.25;
2079 Top: [
2080     right;
2081     box "\efBms\efR" "sources";
2082     move;
2083     box "\efBHTML\efR" "sources";
2084     move;
2085     box "\efBlinuxdoc-sgml\efP" "sources" wid 1.5;
2086     move;
2087     box "\efBTexinfo\efP" "sources";
2089     line down from 1st box .s lineht;
2090     A: line down;
2091     line down from 2nd box .s; filter "\efBhtml2ms\efP";
2092     B: line down;
2093     line down from 3rd box .s; filter "\efBformat\efP";
2094     C: line down;
2095     line down from 4th box .s; filter "\efBtexi2roff\efP";
2096     D: line down;
2098 move down 1 from last [] .s;
2099 Anchor: box wid 1 ht 0.75 "\efBms\efR" "intermediate" "form";
2100 arrow from Top.A.end to Anchor.nw;
2101 arrow from Top.B.end to 1/3 of the way between Anchor.nw and Anchor.ne;
2102 arrow from Top.C.end to 2/3 of the way between Anchor.nw and Anchor.ne;
2103 arrow from Top.D.end to Anchor.ne
2105     # PostScript column
2106     move to Anchor .sw;
2107     line down left then down ->;
2108     filter "\efBpic\efP";
2109     arrow;
2110     filter "\efBeqn\efP";
2111     arrow;
2112     filter "\efBtbl\efP";
2113     arrow;
2114     filter "\efBgroff\efP";
2115     arrow;
2116     box "PostScript";
2118     # HTML column
2119     move to Anchor .se;
2120     line down right then down ->;
2121     A: filter dotted "\efBpic2img\efP";
2122     arrow;
2123     B: filter dotted "\efBeqn2html\efP";
2124     arrow;
2125     C: filter dotted "\efBtbl2html\efP";
2126     arrow;
2127     filter "\efBms2html\efP";
2128     arrow;
2129     box "HTML";
2131     # Nonexistence caption
2132     box dashed wid 1 at B + (2, 0) "These tools" "don't yet exist";
2133     line chop 0 chop 0.1 dashed from last box .nw to A.e ->;
2134     line chop 0 chop 0.1 dashed from last box .w  to B.e ->;
2135     line chop 0 chop 0.1 dashed from last box .sw to C.e ->;
2137 \&.PE
2145 define filter {box ht 0.25 rad 0.125}
2146 lineht = 0.25;
2147 Top: [
2148     right;
2149     box "\fBms\fR" "sources";
2150     move;
2151     box "\fBHTML\fR" "sources";
2152     move;
2153     box "\fBlinuxdoc-sgml\fP" "sources" wid 1.5;
2154     move;
2155     box "\fBTexinfo\fP" "sources";
2157     line down from 1st box .s lineht;
2158     A: line down;
2159     line down from 2nd box .s; filter "\fBhtml2ms\fP";
2160     B: line down;
2161     line down from 3rd box .s; filter "\fBformat\fP";
2162     C: line down;
2163     line down from 4th box .s; filter "\fBtexi2roff\fP";
2164     D: line down;
2166 move down 1 from last [] .s;
2167 Anchor: box wid 1 ht 0.75 "\fBms\fR" "intermediate" "form";
2168 arrow from Top.A.end to Anchor.nw;
2169 arrow from Top.B.end to 1/3 of the way between Anchor.nw and Anchor.ne;
2170 arrow from Top.C.end to 2/3 of the way between Anchor.nw and Anchor.ne;
2171 arrow from Top.D.end to Anchor.ne
2173     # PostScript column
2174     move to Anchor .sw;
2175     line down left then down ->;
2176     filter "\fBpic\fP";
2177     arrow;
2178     filter "\fBeqn\fP";
2179     arrow;
2180     filter "\fBtbl\fP";
2181     arrow;
2182     filter "\fBgroff\fP";
2183     arrow;
2184     box "PostScript";
2186     # HTML column
2187     move to Anchor .se;
2188     line down right then down ->;
2189     A: filter dotted "\fBpic2img\fP";
2190     arrow;
2191     B: filter dotted "\fBeqn2html\fP";
2192     arrow;
2193     C: filter dotted "\fBtbl2html\fP";
2194     arrow;
2195     filter "\fBms2html\fP";
2196     arrow;
2197     box "HTML";
2199     # Nonexistence caption
2200     box dashed wid 1 at B + (2, 0) "These tools" "don't yet exist";
2201     line chop 0 chop 0.1 dashed from last box .nw to A.e ->;
2202     line chop 0 chop 0.1 dashed from last box .w  to B.e ->;
2203     line chop 0 chop 0.1 dashed from last box .sw to C.e ->;
2206 .CE "2: Hypothetical production flow for dual-mode publishing"
2208 .\"%%REFERENCE%%
2209 .NH 1
2210 PIC Reference
2212 This is an annotated grammar of \fBpic\fP.
2213 .NH 2
2214 Lexical Items
2216 In general, \fBpic\fP is a free-format, token-oriented language that
2217 ignores whitespace outside strings.  But certain lines and contructs
2218 are specially interpreted at the lexical level:
2220 A comment begins with \fB#\fP and continues to \fB\en\fP (comments may
2221 also follow text in a line).  A line beginning with a period or
2222 backslash may be interpreted as text to be passed through to the
2223 post-processor, depending on command-line options.  An end-of-line
2224 backslash is interpreted as a request to continue the line; the
2225 backslash and following newline are ignored.
2228 Here are the grammar terminals:
2229 .IP \s[-1]INT\s[0]
2230 A positive integer.
2231 .IP \s[-1]NUMBER\s[0]
2232 A floating point numeric constant.  May contain a decimal point or be
2233 expressed in scientific notation in the style of \fIprintf\/\fP(3)'s %e
2234 escape.  A trailing `i' or `I' (indicating the unit `inch') is ignored.
2235 .IP \s[-1]TEXT\s[0]
2236 A string enclosed in double quotes.  A double quote within \s[-1]TEXT\s[0]
2237 must be preceded by a backslash.  Instead of \s[-1]TEXT\s[0] you can use
2240 sprintf ( TEXT [, <expr> ...] )
2244 except after the `until' and `last' keywords, and after all ordinal
2245 keywords (`th' and friends).
2246 .IP \s[-1]VARIABLE\s[0]
2247 A string starting with a character from the set [a-z], optionally
2248 followed by one or more characters of the set [a-zA-Z0-9_].
2249 (Values of variables are preserved across pictures.)
2250 .IP \s[-1]LABEL\s[0]
2251 A string starting with a character from the set [A-Z], optionally
2252 followed by one or more characters of the set [a-zA-Z0-9_].
2253 .IP \s[-1]COMMAND-LINE\s[0]
2254 A line starting with a command character (`.' in groff mode, `\e' in
2255 \*[tx] mode).
2256 .IP \s[-1]BALANCED-TEXT\s[0]
2257 A string either enclosed by `{' and `}' or with \fIX\fP and \fIX\fP,
2258 where \fIX\fP doesn't occur in the string.
2259 .IP \s[-1]BALANCED-BODY\s[0]
2260 Delimiters as in \s[-1]BALANCED-TEXT\s[0]; the body will be interpreted as
2261 `\fB\[la]command\[ra].\|.\|.\fP'.
2262 .IP \s[-1]FILENAME\s[0]
2263 The name of a file.  This has the same semantics as \s[-1]TEXT\s[0].
2264 .IP \s[-1]MACRONAME\s[0]
2265 Either \s[-1]VARIABLE\s[0] or \s[-1]LABEL\s[0].
2267 .NH 2
2268 Semi-Formal Grammar
2270 Tokens not enclosed in \[la]\|\[ra] are literals, except:
2271 .IP 1.
2272 \fB\en\fP is a newline.
2273 .IP 2.
2274 Three dots is a suffix meaning `replace with 0 or more repetitions
2275 of the preceding element(s).
2276 .IP 3.
2277 An enclosure in square brackets has its usual meaning of `this clause is
2278 optional'.
2279 .IP 4.
2280 Square-bracket-enclosed portions within tokens are optional.  Thus,
2281 `h\^[eigh]\^t' matches either `height' or `ht'.
2283 If one of these special tokens has to be referred to literally, it is
2284 surrounded with single quotes.
2286 The top-level \fBpic\fP object is a picture.
2289 <picture> ::=
2290   .PS [NUMBER [NUMBER]]\en
2291   <statement> ...
2292   .PE \en
2296 The arguments, if present, represent the width and height of the picture,
2297 causing \fBpic\fR to attempt to scale it to the given dimensions in
2298 inches.  In no case, however, will the X and Y\~dimensions of the
2299 picture exceed the values of the style variables \fBmaxpswid\fP and
2300 \fBmaxpsheight\fP (which default to the normal 8.5\^i by 11\^i page size).
2302 If the ending `.PE' is replaced by `.PF', the page vertical position is
2303 restored to its value at the time `.PS' was encountered.  Another
2304 alternate form of invocation is `.PS\ <\s[-1]FILENAME\s[0]', which
2305 replaces the `.PS' line with a file to be interpreted by \fBpic\fR (but
2306 this feature is deprecated).
2308 The `.PS', `.PE', and `.PF' macros to perform centering and scaling are
2309 normally supplied by the post-processor.
2311 In the following, either `|' or a new line starts an alternative.
2314 <statement> ::=
2315   <command> ;
2316   <command> \en
2321 <command> ::=
2322   <primitive> [<attribute>]
2323   LABEL : [;] <command>
2324   LABEL : [;] <command> [<position>]
2325   { <command> ... }
2326   VARIABLE [:] = <any-expr>
2327   up | down | left | right
2328   COMMAND-LINE
2329   command <print-arg> ...
2330   print <print-arg> ...
2331   sh BALANCED-TEXT
2332   copy FILENAME
2333   copy [FILENAME] thru MACRONAME [until TEXT]
2334   copy [FILENAME] thru BALANCED-BODY [until TEXT]
2335   for VARIABLE = <expr> to <expr> [by [*] <expr>] do BALANCED-BODY
2336   if <any-expr> then BALANCED-BODY [else BALANCED-BODY]
2337   reset [VARIABLE [[,] VARIABLE ...]]
2342 <print-arg> ::=
2343   TEXT
2344   <expr>
2345   <position>
2349 The current position and direction are saved on entry to a `{\ .\|.\|.\ }'
2350 construction and restored on exit from it.
2352 Note that in `if' constructions, newlines can only occur in
2353 \s[-1]BALANCED-BODY\s[0].  This means that
2357 { ... }
2358 else
2359 { ... }
2363 will fail.  You have to use the braces on the same line as the keywords:
2366 if {
2367 \&...
2368 } else {
2369 \&...
2374 This restriction doesn't hold for the body after the `do' in a `for'
2375 construction.
2378 <any-expr> ::=
2379   <expr>
2380   <text-expr>
2381   <any-expr> <logical-op> <any-expr>
2382   ! <any-expr>
2387 <logical-op> ::=
2388   == | != | && | '||'
2393 <text-expr> ::=
2394   TEXT == TEXT
2395   TEXT != TEXT
2399 Logical operators are handled specially by \fBpic\fP since they can
2400 deal with text strings also.  \fBpic\fP uses \%\fIstrcmp\/\fP(3) to test
2401 for equality of strings; an empty string is considered as `false' for
2402 `&&' and `|\||'.
2405 <primitive> ::=
2406   box                   \fR# closed object \[em] rectangle\fP
2407   circle                \fR# closed object \[em] circle\fP
2408   ellipse               \fR# closed object \[em] ellipse\fP
2409   arc                   \fR# open object \[em] quarter-circle\fP
2410   line                  \fR# open object \[em] line\fP
2411   arrow                 \fR# open object \[em] line with arrowhead\fP
2412   spline                \fR# open object \[em] spline curve\fP
2413   move
2414   TEXT TEXT ...         \fR# text within invisible box\fP
2415   plot <expr> TEXT      \fR# formatted text\fP
2416   '[' <command> ... ']'
2420 Drawn objects within `[\ .\|.\|.\ ]' are treated as a single composite
2421 object with a rectangular shape (that of the bounding box of all the
2422 elements).  Variable and label assignments within a block are local to
2423 the block.  Current direction of motion is restored to the value at start
2424 of block upon exit.  Position is \fInot\fR restored (unlike `{\ }');
2425 instead, the current position becomes the exit position for the current
2426 direction on the block's bounding box.
2429 <attribute> ::=
2430   h[eigh]t <expr>       \fR# set height of closed figure \fP
2431   wid[th] <expr>        \fR# set width of closed figure \fP
2432   rad[ius] <expr>       \fR# set radius of circle/arc \fP
2433   diam[eter] <expr>     \fR# set diameter of circle/arc \fP
2434   up [<expr>]           \fR# move up \fP
2435   down [<expr>]         \fR# move down \fP
2436   left [<expr>]         \fR# move left \fP
2437   right [<expr>]        \fR# move right \fP
2438   from <position>       \fR# set from position of open figure\fP
2439   to <position>         \fR# set to position of open figure\fP
2440   at <position>         \fR# set center of open figure\fP
2441   with <path>           \fR# fix corner/named point at specified location\fP
2442   with <position>       \fR# fix position of object at specified location\fP
2443   by <expr-pair>        \fR# set object's attachment point\fP
2444   then                  \fR# sequential segment composition\fP
2445   dotted [<expr>]       \fR# set dotted line style\fP
2446   dashed [<expr>]       \fR# set dashed line style\fP
2447   thick[ness] <expr>    \fR# set thickness of lines\fP
2448   chop [<expr>]         \fR# chop end(s) of segment\fP
2449   '->' | '<-' | '<->'   \fR# decorate with arrows\fP
2450   invis[ible]           \fR# make primitive invisible\fP
2451   solid                 \fR# make closed figure solid\fP
2452   fill[ed] [<expr>]     \fR# set fill density for figure\fP
2453   colo[u]r[ed] TEXT     \fR# set fill and outline color for figure\fP
2454   outline[d] TEXT       \fR# set outline color for figure\fP
2455   shaded TEXT           \fR# set fill color for figure\fP
2456   same                  \fR# copy size of previous object\fP
2457   cw | ccw              \fR# set orientation of curves\fP
2458   ljust | rjust         \fR# adjust text horizontally\fP
2459   above | below         \fR# adjust text vertically\fP
2460   aligned               \fR# align parallel to object\fP
2461   TEXT TEXT ...         \fR# text within object\fP
2462   <expr>                \fR# motion in the current direction\fR
2466 Missing attributes are supplied from defaults; inappropriate ones are
2467 silently ignored.  For lines, splines, and arcs, height and width
2468 refer to arrowhead size.
2470 The `at' primitive sets the center of the current object.  The
2471 `with' attribute fixes the specified feature of the given object
2472 to a specified location.  (Note that `with' is incorrectly described
2473 in the Kernighan paper.)
2475 The `by' primitive is not documented in the tutorial portion of
2476 the Kernighan paper, and should probably be considered unreliable.
2478 The primitive `arrow' is a synonym for `line\ ->'.
2480 Text is normally an attribute of some object, in which case successive
2481 strings are vertically stacked and centered on the object's center by
2482 default.  Standalone text is treated as though placed in an invisible
2483 box.
2485 A text item consists of a string or sprintf-expression, optionally
2486 followed by positioning information.  Text (or strings specified with
2487 `sprintf' may contain [gtn]roff font changes, size changes, and local
2488 motions, provided those changes are undone before the end of the current
2489 item.
2491 A position is an (x,y) coordinate pair.  There are lots of different
2492 ways to specify positions:
2495 <position> ::=
2496   <position-not-place>
2497   <place>
2502 <position-not-place> ::=
2503   <expr-pair>
2504   <position> + <expr-pair>
2505   <position> - <expr-pair>
2506   ( <position> , <position> )
2507   <expr> [of the way] between <position> and <position>
2508   <expr> '<' <position> , <position> '>'
2513 <expr-pair> ::=
2514   <expr> , <expr>
2515   ( expr-pair )
2520 <place> ::=
2521   <label>
2522   <label> <corner>
2523   <corner> [of] <label>
2524   Here
2529 <label> ::=
2530   LABEL [. LABEL ...]
2531   <nth-primitive>
2536 <corner> ::=
2537   .n | .e | .w | .s
2538   .ne | .se | .nw | .sw
2539   .c[enter] | .start | .end
2540   .t[op] | .b[ot[tom]] | .l[eft] | .r[ight]
2541   left | right | <top-of> | <bottom-of>
2542   <north-of> | <south-of> | <east-of> | <west-of>
2543   <center-of> | <start-of> | <end-of>
2544   upper left | lower left | upper right | lower right
2549 <xxx-of> ::=
2550   xxx                   \fR# followed by `of'\fP
2555 <nth-primitive> ::=
2556   <ordinal> <object-type>
2557   [<ordinal>] last <object-type>
2562 <ordinal> ::=
2563   INT th
2564   INT st | INT nd | INT rd
2565   ` <any-expr> 'th
2570 <object-type> ::=
2571   box
2572   circle
2573   ellipse
2574   arc
2575   line
2576   arrow
2577   spline
2578   '[]'
2579   TEXT
2583 As Kernighan notes, \[lq]since barbarisms like \fB1th\fP and \fB3th\fP are
2584 barbaric, synonyms like \fB1st\fP and \fB3rd\fP are accepted as well.\[rq]
2585 Objects of a given type are numbered from 1 upwards in order of
2586 declaration; the \fBlast\fP modifier counts backwards.
2588 The \[lq]'th\[rq] form (which allows you to select a previous object with
2589 an expression, as opposed to a numeric literal) is not documented in DWB's
2590 \fIpic\/\fR(1).
2592 The \[la]\|\fIxxx\fP-of\|\[ra] rule is special: The lexical parser checks whether
2593 \fIxxx\fP is followed by the token `of' without eliminating it so that
2594 the grammar parser can still see `of'.  Valid examples of specifying a
2595 place with corner and label are thus
2598 A .n
2599 \&.n of A
2600 \&.n A
2601 north of A
2605 while
2608 north A
2609 A north
2612 both cause a syntax error.  (DWB \fBpic\fP also allows the weird form
2613 `A\ north\ of'.)
2615 Here the special rules for the `with' keyword using a path:
2618 <path> ::=
2619   <relative-path>
2620   ( <relative-path> , <relative-path> )
2625 <relative-path> ::=
2626   <corner>
2627   . LABEL [. LABEL ...] [<corner>]
2631 The following style variables control output:
2632 .TS H
2633 center tab(@), linesize(2);
2634 lb | lb | lb
2635 l | n | l.
2636 .sp 2p
2637 Style Variable@Default@What It Does
2638 .sp 2p
2640 .sp 2p
2642 boxht@0.5@Default height of a box
2643 boxwid@0.75@Default height of a box
2644 lineht@0.5@Default length of vertical line
2645 linewid@0.75@Default length of horizontal line
2646 arcrad @0.25@Default radius of an arc
2647 circlerad@0.25@Default radius of a circle
2648 ellipseht@0.5@Default height of an ellipse
2649 ellipsewid@0.75@Default width of an ellipse
2650 moveht@0.5@Default length of vertical move
2651 movewid@0.75@Default length of horizontal move
2652 textht@0@Default height of box enclosing a text object
2653 textwid@0@Default width of box enclosing a text object
2654 arrowht@0.1@Length of arrowhead along shaft
2655 arrowwid@0.05@Width of rear of arrowhead
2656 arrowhead@1@Enable/disable arrowhead filling
2657 dashwid@0.05@Interval for dashed lines
2658 maxpswid@11@Maximum width of picture
2659 maxpsht@8.5@Maximum height of picture
2660 scale@1@Unit scale factor
2661 fillval@0.5@Default fill value
2662 .sp 5p
2665 Any of these can be set by assignment, or reset using the \fBreset\fP
2666 statement.  Style variables assigned within `[\ ]' blocks are restored to
2667 their beginning-of-block value on exit; top-level assignments persist
2668 across pictures.  Dimensions are divided by \fBscale\fR on output.
2670 All \fBpic\fP expressions are evaluated in floating point; units
2671 are always inches (a trailing `i' or `I' is ignored).  Expressions have
2672 the following simple grammar, with semantics very similar to
2673 C\~expressions:
2676 <expr> ::=
2677   VARIABLE
2678   NUMBER
2679   <place> <place-attribute>
2680   <expr> <op> <expr>
2681   - <expr>
2682   ( <any-expr> )
2683   ! <expr>
2684   <func1> ( <any-expr> )
2685   <func2> ( <any-expr> , <any-expr> )
2686   rand ( )
2691 <place-attribute>
2692  .x | .y | .h[eigh]t | .wid[th] | .rad
2697 <op> ::=
2698   + | - | * | / | % | ^ | '<' | '>' | '<=' | '>='
2703 <func1> ::=
2704   sin | cos | log | exp | sqrt | int | rand | srand
2709 <func2> ::=
2710   atan2 | max | min
2714 Both \fBexp\fP and \fBlog\fP are base 10; \fBint\fP does integer
2715 truncation; and \fBrand()\fP returns a random number in [0-1).
2717 There are \fBdefine\fP and \fBundef\fR statements which are not part
2718 of the grammar (they behave as pre-processor macros to the language).
2719 These may be used to define pseudo-functions.
2722 \fBdefine\fP \fIname\fP \fB{\fP \fIreplacement-text\fP \fB}\fP
2726 This defines \fIname\fR as a macro to be replaced by the replacement
2727 text (not including the braces).  The macro may be called as 
2730 \fIname\/\fB(\,\fIarg1, arg2, .\|.\|., argn\fB\/)\fR
2734 The arguments (if any) will be substituted for tokens $1, $2 .\|.\|.\& $n
2735 appearing in the replacement text.  To undefine a macro, say \fBundef\fP
2736 \fIname\fR, specifying the name to be undefined.
2737 .\"%%POSTLUDE%%
2738 .NH 1
2739 History and Acknowledgements
2741 Original \fBpic\fP was written to go with Joseph Ossanna's original
2742 \fItroff\/\fP(1) by Brian Kernighan, and later re-written by Kernighan
2743 with substantial enhancements (apparently as part of the evolution of
2744 \fItroff\/\fP(1) into \fIditroff\/\fP(1) to generate
2745 device-independent output).
2747 The language had been inspired by some earlier graphics languages
2748 including \fBideal\fP and \fBgrap\fP.  Kernighan credits Chris van Wyk
2749 (the designer of \fBideal\fP) with many of the ideas that went into
2750 \fBpic\fP.
2752 .\" the original definitions of EQ and EN cause insertion of vertical
2753 .\" space which is not appropriate here
2754 .de EQ
2756 .de EN
2759 delim $$
2761 The \fBpic\fP language was originally described by Brian Kernighan in
2762 Bell Labs Computing Science Technical Report #116 (you can obtain a
2763 PostScript copy of the revised version, [1], by sending a mail message to
2764 \fInetlib@research.att.com\fP with a body of `send 116 from
2765 research/cstr').  There have been two revisions, in 1984 and 1991.
2767 The document you are reading effectively subsumes Kernighan's
2768 description; it was written to fill in lacun\[ae] in the exposition and
2769 integrate in descriptions of the GNU \fIgpic\/\fP(1) features.
2771 The GNU \fBgpic\fR implementation was written by James Clark
2772 \[la]\,\fIjjc@jclark.com\/\fP\[ra].  It is currently maintained by Werner
2773 Lemberg \[la]\,\fIwl@gnu.org\/\fP\[ra].
2774 .NH 1
2775 Bibliography
2776 .IP 1.
2777 Kernighan, B. W.  \fBPIC \[em] A Graphics Language for Typesetting
2778 (Revised User Manual)\fP.  Bell Labs Computing Science Technical Report
2779 #116, December 1991.
2780 .IP 2.
2781 Van Wyk, C. J.  \fBA high-level language for specifying pictures\fP.
2782 \fIACM Transactions On Graphics\fP 1,2 (1982) 163-182.
2784 .\" end of pic.ms