lilypond-1.4.4
[lilypond.git] / Documentation / CodingStyle.texi
blobbe26a0b5fb213e8c074e2f26ed5e8a81d9949808
1 \input texinfo @c -*-texinfo-*-
2 @setfilename CodingStyle.info
3 @settitle CodingStyle - standards while programming for GNU
4 LilyPond
6 @node Top, , , (dir)
7 @top
12 @chapter CodingStyle - standards while programming for GNU
13 LilyPond
17 @unnumberedsec DESCRIPTION
18     
20 We use these standards while doing programming for GNU LilyPond.  If
21 you do some hacking, we appreciate it if you would follow this rules,
22 but if you don't, we still like you.
24 Functions and methods do not return errorcodes.
26 @quotation
28 A program should be light and agile, its subroutines
29 connected like a string of pearls.  The spirit and intent of
30 the program should be retained throughout.  There should be
31 neither too little nor too much, neither needless loops nor
32 useless variables, neither lack of structure nor overwhelming
33 rigidity.
35 A program should follow the 'Law of Least
36 Astonishment'.  What is this law?  It is simply that the
37 program should always respond to the user in the way that
38 astonishes him least.
40 A program, no matter how complex, should act as a
41 single unit.  The program should be directed by the logic
42 within rather than by outward appearances.
44 If the program fails in these requirements, it will be
45 in a state of disorder and confusion.  The only way to correct
46 this is to rewrite the program.
48 -- Geoffrey James, "The Tao of Programming"
49 @end quotation
52 @unnumberedsubsec LANGUAGES
54 C++, /bin/sh and Python are preferred.  Perl is not.
55 Python code should use an indent of 8, using TAB characters.
57 @unnumberedsubsec FILES
59 Definitions of classes that are only accessed via pointers
60 (*) or references (&) shall not be included as include files.
62 filenames
64 @example 
66         ".hh"   Include files
67         ".cc"   Implementation files
68         ".icc"  Inline definition files
69         ".tcc"  non inline Template defs
71 @end example 
73 in emacs:
75 @example 
77         (setq auto-mode-alist
78               (append '(("\\.make$" . makefile-mode)
79                         ("\\.cc$" . c++-mode)
80                         ("\\.icc$" . c++-mode)
81                         ("\\.tcc$" . c++-mode)
82                         ("\\.hh$" . c++-mode)
83                         ("\\.pod$" . text-mode)         
84                         )
85                       auto-mode-alist))
87 @end example 
90 The class Class_name_abbreviation is coded in @file{class-name-abbr.*}
92 @unnumberedsubsec INDENTATION
94 in emacs:
96 @example 
98         (add-hook 'c++-mode-hook
99                   '(lambda() (c-set-style "gnu")
100                      )
101                   )
103 @end example 
105 If you like using font-lock, you can also add this to your @file{.emacs}:
107 @example 
109         (setq font-lock-maximum-decoration t)
110         (setq c++-font-lock-keywords-3 
111               (append
112                c++-font-lock-keywords-3
113                '(("\\b\\([a-zA-Z_]+_\\)\\b" 1 font-lock-variable-name-face)
114                ("\\b\\([A-Z]+[a-z_]+\\)\\b" 1 font-lock-type-face))
115                ))
117 @end example 
119 @unnumberedsubsec CLASSES and TYPES:
121 @example 
123         This_is_a_class
125 @end example 
127 @unnumberedsubsec MEMBERS
129 @example 
131         Class::member ()
132         Type Class::member_type_
133         Type Class::member_type ()
135 @end example 
137 the @code{type} is a Hungarian notation postfix for @code{Type}. See below
139 @unnumberedsubsec MACROS
141 Macros should be written completely in uppercase
143 The code should not be compilable if proper macro declarations are not
144 included. 
146 Don't laugh. It took us a whole evening/night to figure out one of
147 these bugs, because we had a macro that looked like
148 @code{DECLARE_VIRTUAL_FUNCTIONS ()}. 
150 @unnumberedsubsec BROKEN CODE
152 Broken code (hardwired dependencies, hardwired constants, slow
153 algorithms and obvious limitations) should be marked as such: either
154 with a verbose TODO, or with a short "ugh" comment.
156 @unnumberedsubsec COMMENTS
158 The source is commented in the DOC++ style.  Check out doc++ at
159 @uref{http://www.zib.de/Visual/software/doc++/index.html}
161 @example 
163         /*
164                 C style comments for multiline comments.
165                 They come before the thing to document.
166                 [...]
167         */
169         /**
170                 short description.
171                 Long class documentation.
172                 (Hungarian postfix)
174                 TODO Fix boring_member ()
175         */
176         class Class @{
177                 /**
178                   short description.
179                   long description
180                 */
182                 Data data_member_;
184                 /**
185                         short memo. long doco of member ()
186                         @@param description of arguments
187                         @@return Rettype
188                 */
189                 Rettype member (Argtype);
191                 /// memo only
192                 boring_member () @{
193                         data_member_ = 121; // ugh
194                 @}
195         @};
197 @end example 
199         
200 Unfortunately most of the code isn't really documented that good.
202 @unnumberedsubsec MEMBERS (2)
204 Standard methods:
206 @example 
208         ///check that *this satisfies its invariants, abort if not.
209         void OK () const
211         /// print *this (and substructures) to debugging log
212         void print () const
214         /**
215         protected member. Usually invoked by non-virtual XXXX ()
216         */
217         virtual do_XXXX ()
219         /**add some data to *this.
220         Presence of these methods usually imply that it is not feasible to this
221         via  a constructor
222         */
223         add (..)
225         /// replace some data of *this
226         set (..)
228 @end example 
230 @unnumberedsubsec Constructor
232 Every class should have a default constructor.  
234 Don't use non-default constructors if this can be avoided:
236 @example 
238         Foo f(1)
240 @end example 
242 is less readable than
244 @example 
246         Foo f;
247         f.x = 1
249 @end example 
251 or 
253 @example 
255         Foo f(Foo_convert::int_to_foo (1))
257 @end example 
259 @unnumberedsec HUNGARIAN NOTATION NAMING CONVENTION
260     
262 Proposed is a naming convention derived from the so-called
263 @emph{Hungarian Notation}.  Macros, @code{enum}s and @code{const}s are all
264 uppercase, with the parts of the names separated by underscores.
266 @unnumberedsubsec Types
268 @table @samp
269 @item @code{byte}
270     unsigned char. (The postfix _by is ambiguous)
271 @item @code{b}
272     bool
273 @item @code{bi}
274     bit
275 @item @code{ch}
276     char
277 @item @code{f}
278     float
279 @item @code{i}
280     signed integer
281 @item @code{str}
282     string class
283 @item @code{sz}
284     Zero terminated c string
285 @item @code{u}
286     unsigned integer
287 @end table
289 @unnumberedsubsec User defined types
291 @example 
293         /** Slur blah. blah.
294         (slur)
295         */
296         class Slur @{@};
297         Slur* slur_p = new Slur;
299 @end example 
301 @unnumberedsubsec Modifiers
303 The following types modify the meaning of the prefix. 
304 These are preceded by the prefixes:
306 @table @samp
307 @item @code{a}
308     array
309 @item @code{array}
310     user built array.
311 @item @code{c}
312     const. Note that the proper order is @code{Type const}
313     i.s.o. @code{const Type}
314 @item @code{C}
315     A const pointer. This would be equivalent to @code{_c_l}, but since any
316     "const" pointer has to be a link (you can't delete a const pointer),
317     it is superfluous.
318 @item @code{l}
319     temporary pointer to object (link)
320 @item @code{p}
321     pointer to newed object
322 @item @code{r}
323     reference
324 @end table
326 @unnumberedsubsec Adjective
328 Adjectives such as global and static should be spelled out in full.
329 They come before the noun that they refer to, just as in normal english.
331 @example 
333 foo_global_i: a global variable of type int commonly called "foo".
335 @end example 
337 static class members do not need the static_ prefix in the name (the
338 Class::var notation usually makes it clear that it is static)
340 @table @samp
341 @item @code{loop_i}
342     Variable loop: an integer
343 @item @code{u}
344     Temporary variable: an unsigned integer
345 @item @code{test_ch}
346     Variable test: a character
347 @item @code{first_name_str}
348     Variable first_name: a String class object
349 @item @code{last_name_ch_a}
350     Variable last_name: a @code{char} array
351 @item @code{foo_i_p}
352     Variable foo: an @code{Int*} that you must delete
353 @item @code{bar_i_l}
354     Variable bar: an @code{Int*} that you must not delete
355 @end table
357 Generally default arguments are taboo, except for nil pointers.
359 The naming convention can be quite conveniently memorised, by
360 expressing the type in english, and abbreviating it
362 @example 
364         static Array<int*> foo
366 @end example 
368 @code{foo} can be described as "the static int-pointer user-array", so you get
370 @example 
372         foo_static_l_arr
374 @end example 
377 @unnumberedsec MISCELLANEOUS
378     
380 For some tasks, some scripts are supplied, notably creating patches, a
381 mirror of the website, generating the header to put over cc and hh
382 files, doing a release.
384 Use them.
386 The following generic identifications are used:
388 @example 
390         up == 1
391         left == -1
392         right == 1
393         down == -1
395 @end example 
397 Intervals are pictured lying on a horizontal numberline (Interval[-1]
398 is the minimum). The 2D plane has +x on the right, +y pointing up.
401 @bye