Set up default viewers.config
[kugel-rb.git] / www / daily.t
blob57c3e8a27f4186017983d49db7a3424362f86c9d
1 #define _PAGE_ Daily builds
2 #include "head.t"
4 <h2>Daily builds for different models</h2>
6 <p>These are automated daily builds of the code in CVS. They contain all the latest features. They may also contain bugs and/or undocumented changes... :-)
7 The top line is the latest.
9 <p>
10 <!--#exec cmd="./dailymod.pl" -->
11 #if 0
12 <p>
13 <b>mod</b> - The file you should name "archos.mod" before copying it to the root of your archos.<br>
14 <b>ajz</b> - The file you should name "ajbrec.ajz" before copying it to the root of your archos.<br>
15 <b>rocks</b> - All plugins for this particular release of Rockbox.<br>
16 <b>full</b> - Full zip archive, with rockbox, plugins, languages, docs, fonts, ucl etc.<br>
17 <b>ucl</b> - File to use when <a href="/docs/flash.html">flashing Rockbox</a>
18 #endif
19 <h2>Source tarballs</h2>
21 <!--#exec cmd="./dailysrc.pl" -->
23 <p>Please also look at the <a href="docs/">documentation</a> for do-it-yourselfers.
25 <a name="target_builds"></a>
26 <a name="daily_builds"></a>
28 <h2>CVS compile status</h2>
30 <p>This table shows which targets are currently compilable from the CVS code, and how many compiler warnings the build generates. "OK" means no warnings.
31 The batch timestamp is GMT.
33 <p>
34 <!--#include virtual="buildstatus.link" -->
36 <a name="bleeding_edge"></a>
37 <h2>Bleeding edge builds</h2>
39 <p>These builds are as "bleeding edge" as you can get. They are updated every 20 minutes. (See status on the first line in the above table).
41 <p><table class=dailymod><tr valign=top>
42 <td>
43 <a href="auto/build-player/archos.mod">Player</a>
44 (<a href="auto/build-player/rocks.zip">rocks</a>)<br>
46 <a href="auto/build-playerdebug/archos.mod">Player debug</a>
47 (<a href="auto/build-playerdebug/rocks.zip">rocks</a>)<br>
49 <a href="auto/build-playersim/rockboxui">Player simulator (linux)</a>
50 (<a href="auto/build-playersim/rocks.zip">rocks</a>)<br>
51 <a href="auto/build-playersimwin32/uisw32.exe">Player simulator (win32)</a>
52 (<a href="auto/build-playersimwin32/rocks.zip">rocks</a>)<br>
53 </td>
54 <td>
55 <a href="auto/build-recorder/ajbrec.ajz">Recorder</a>
56 (<a href="auto/build-recorder/rocks.zip">rocks</a>)<br>
58 <a href="auto/build-recorderdebug/ajbrec.ajz">Recorder debug</a>
59 (<a href="auto/build-recorderdebug/rocks.zip">rocks</a>)<br>
61 <a href="auto/build-recordersim/rockboxui">Recorder simulator (linux)</a>
62 (<a href="auto/build-recordersim/rocks.zip">rocks</a>)<br>
63 <a href="auto/build-recordersimwin32/uisw32.exe">Recorder simulator (win32)</a>
64 (<a href="auto/build-recordersimwin32/rocks.zip">rocks</a>)<br>
65 </td>
66 <td>
67 <a href="auto/build-fmrecorder/ajbrec.ajz">FM Recorder</a>
68 (<a href="auto/build-fmrecorder/rocks.zip">rocks</a>)<br>
69 <a href="auto/build-recorderv2/ajbrec.ajz">V2 Recorder</a>
70 (<a href="auto/build-recorderv2/rocks.zip">rocks</a>)<br>
71 <a href="auto/build-recorder8mb/ajbrec.ajz">8MB Recorder</a>
72 (<a href="auto/build-recorder8mb/rocks.zip">rocks</a>)<br>
73 </td>
74 </tr></table>
76 <p>
77 <a href="/cvs.html">How to use CVS</a>.
79 #include "foot.t"