added 'AllowedDivineMasters' to room scripts; fixed bugs with altars w/o divine masters
[k8-i-v-a-n.git] / NEWZ
blobbac31f45f1d5ba95150f15b82ffb7b582cdc087b
1 Config "filename.dat";
2   include this file for config.
4 Message "text";
5   write message to stderr.
7 Override item { ... }
8 Redefine item { ... }
9   redefine already defined item; useful for modding.
11 Extend item { ... }
12   extend already defined item: add new configs; useful for modding.
15 I.V.A.N. will load item_00.dat to item_99.dat (if present)
16 I.V.A.N. will load char_00.dat to char_99.dat (if present)
19 added patch from Planplan:
21 allows Helmet, Cloak, Body Armor and Belt to add Arm Strength,
22 Dexterity, Leg Strength and Agility. It's maybe a bit dirty, but it
23 work.
25 The enchant bonus is divised by 2, because the bonus value is added to
26 each arm or leg. A +1 Dexterity bonus will add +0.5 Dexterity to each
27 arm so (could be invisible for a +1 item so, unless you're Dexterity is
28 already a bit trained).
31 new character field:
32 AllowedDungeons == ALL_DUNGEONS; // example: AllowedDungeons = { 2, UNDER_WATER_TUNNEL, MONDEDR; }