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[k8-i-v-a-n.git] / Doc / Obsolete / NewGoals2.txt
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1 Goals for IVAN version 0.40 alpha
2 ---------------------------------
4 * = a high priority job
5 ? = a low priority job
6 & = an annoying job
7 / = partly done
8 // = done
10 Great Jobs:
12 /*&Gcc port.
13 Block AI system.
14 *Renewed god system.
15 //*&Fixing the Great Surface Destruction Bug by remaking FeDX.
16 *&Relatively complete in-code documentation.
17 *Food spoiling and cooking.
18 Many new items and monsters with special effects for each.
19 Code improvements (see Code Improvements.txt).
20 Traps.
21 Cursed/uncursed/blessed statuses for items & the scroll of identify.
22 Player races and classes.
23 A second city that will act as a haven for chaotics.
24 *Item stacking.
25 *Reintegration of missile weapons.
26 Manual.
27 *Money item.
28 Secret Knowledge Command.
29 //*Manual rest/go termination.
30 //Graphic effects for rays.
31 //Dungeon shops.
32 Smithy to Attnam.
33 *Monster names.
34 ?Some random encounters in the wilderness.
35 //*Various fountain effects & fountains to dungeons.
36 Bodyparts.
38 Smaller Jobs (see SourceForge for details):
40 Bones in chaos gods' altars
41 //Altar's owner change when polymorphed
42 Heavy item throwing
43 A tool for combining high score files
44 Throwers want justice
45 Message modes
46 //?Wishing artifacts in WMode
47 ?Sitting worshippers
48 Confuse
49 //Exploding wands should be illegal
50 //Strength requirement for opening things
51 Money should weight something
52 Chemical warfare from afar
53 ?Golems shouldn't talk
54 Attacking Attnamians should be chaotic
55 //*Alignment to panel
56 //Possibility to break armor on criticals
57 //*Some realism to lampfighting
58 Prohibition of WoS vandalism
59 Forbidding shop polypiles
60 //Parchment should burn
61 //*Verbal danger level to panel
62 ADD_MESSAGE parameter suggestion
63 Honey
64 //*Pentagram safety
65 Size levels for corpses
66 ?More versatile SeeWholeMapCheat
67 The name of "a gold throne" is incorrect
68 Household weaponry
69 ?Copulation command
70 More realistic hungriness
71 ?Mutinous slaves
72 //Roubles in Ivan's inventory
73 Cats should have seven lives
74 *Wand recharging
75 Uses for the librarian
76 //*Dolphin pools should be bigger
77 Special eat effect for werewolf corpses
78 //*"Times used" value to wand description
79 //*Inventory weight should be shown
80 Effect for critically hitting a golem
81 Werewolves should gain exp
82 //Cats should devour rats
83 //Starting pet
84 //*Polypile balancement