better include order for separations
[k8-i-v-a-n.git] / ChangeLog
blobc810cabb81e4b330d2ac038e42670ead48d5470a
1   [+] void commandsystem::ConfigureKeys() from IVANX (not used yet)
2   [+] 'Kick down doors by default' option from IVANX
3   [+] set pet name to _none_ to get no starting pet
5 -----------------------------------------------------------------------------
7  >>> NOTICE!!! <<<
9  This file contains SPOILERS, which might ruin your IVAN experience
10  totally. The file is provided AS IS and is probably completely unreadable.
12 -----------------------------------------------------------------------------
14 September 3 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
16   * Added enner beast image by blob to GC5 entering screen
18 August 24 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
20   * Small bugfixes
21   * The cursor is now shown properly if you are a 32x32 monster (not
22     possible in the real game though)
23   * Lines cut in rooms.cpp
25 August 22 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
27   * Coffin added to OLTerra.pcx by Kahvi
28   * Pregnant wife of Petrus torso added to Humanoid.pcx by Kahvi
29   * Fixed a bug in the weaponskill code
31 August 22 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
33   * Fixed a bug in the dagger of venom code
34   * Fixed a fatal bug in the fly code
35   * Whip of thievery is now less powerful when thrown
36   * Some of the best monsters are now immune to thievery
37   * Lines cut in materia.cpp
39 August 21 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
41   * Corrected a crash which occurred while wearing a Decos ad shirt
42   * Ommel cerumen can no longer be wished
44 August 21 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
46   * Children no longer spoil
47   * Items can now be hasted and slowed to speed or slow their spoiling
48   * Corrected a bug in the scroll of change material code
50 August 17 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
52   * Implemented alcoholic guards
54 August 17 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
56   * A small bug correction in the lookmode
58 August 17 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
60   * You can now gift stuff to Petrus's wives
61   * Some small balancing
63 August 16 2006 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
65   * Added first-born sons and daughters
66         
67 August 16 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
69   * Added lots of new zombies, skeletons and ghosts
71 August 15 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
73   * The RAND_N function is now correct
74   * Monsters are now generated in the catacombs
76 August 15 2006 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
78   * added zombie of khaz-zadm
80 August 15 2006 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
82   * coffin (looks are bad) added to catacomb
83         
84 August 15 2006 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
86   * Added can materials (now works)
87   * Added stairs to catacomb
89 August 15 2006 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
91   * Added can materials
92         
93 July 16 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
95   * Added a smiley to the "Unfortunately you died." screen
97 July 25 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
99   * Fixed an animation bug which occured over memorized stairs outside LOS
100   * Fixed a bug in the displacement code
102 July 24 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
104   * Sadism and masochism work quite well
105   * Fixed a fatal bug in the head shot code
107 July 24 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
109   * Humanoid.pcx modified, ready for Kahvi's addition of broken armor pics
110   * Sadism yet incomplete -> bugs
112 July 24 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
114   * Fixed a bug in the death msg code
116 July 23 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
118   * Added new abstraction for locked items
119   * Attnam's cellar is now smaller
120   * Attnam's cellar has lamps
122 July 23 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
124   * Added Kahvi's map of Attnam's cellar partially
126 July 23 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
128   * punisher added      
130 July 23 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
132   * coffin added        
134 July 23 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
136   * Added some underground levels to Attnam
138 July 22 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
140   * Fixed a bug in the equipment removal code
142 July 22 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
144   * Bug in taming corrected
146 July 22 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
148   * Charming is now more dependent on attributes etc.
149   * Animated bats, spiders & magpie added to char.pcx by Kahvi
150   * Mola Mola added to char.pcx by Kahvi
151   * Bats and spiders are now animated
153 July 22 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
155   * Biting a large hedgehog now works correctly
156   * Big T and P work in container UI
157   * IVAN might work better on machines with a different graphics bitorder
159 May 27 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
161   * Code works. But it is certain that the functionality of certain changed
162     functions from Timo's update on May 10 may not work.
164 May 11 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
166   * Some code related to mind worms added. Sadly the code hardly functions.     
168 May 11 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
170   * Gorovits family life-size copy of Lenin's mummy added
171         
172 May 10 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
174   * An additional abstract base template for trap items
175   * AI may be more intelligent when choosing whether to let another
176     character or player to displace itself
177   * Some typedefing and S&Ring from const <type> to c<type>, eg. const int
178     -> cint & const item* -> citem* etc.
179   * Added some code for an experience id system which would be a most
180     powerful tool when battling abuses, but it's still very incomplete
181   * The Groke added to item.pcx by Kahvi
182   * A frying pan, a rolling pin and a sausage added to item.pcx by Kahvi
184 May 10 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
186   * Added sirens        
188 May 10 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
190   * Engravings become gibberish if polymorphed  
192 May 10 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
194   * checked acid shield's code and corrected some smallish mistakes.
196 May 10 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
198   * player now get a mysterious and large saga of the pantheon when he/she/it
199     finds about all the gods.   
200         
201 May 7 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
203   * added some features that will give player bonus when he finds all gods 
204     (not fully implemented yet)
206 April 23 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
208   * shopkeepers cannot be fooled by primed holy handgrenades.
210 April 23 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
212   * integrated code from Atomic:
213   * acid shield
214   * weeping blade
215   * amulet of warding (may not actually function? OR?)  
216         
217 April 6 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
219   * Corrected "if and ;" bug spotted by TheFallenOne222
220         
221 April 2 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
223   * BugFix: Mirror and clone crashed
225 April 2 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
227   * fixes to look mode and holy handgrenade in the world map    
229 April 2 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
231   * (some of these may refer to last commits)
232   * Holy handgranade
233   * gas grenades
234   * total weight of inventory to inventory
236 April 2 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
238   * Mustard gas works somehow
240 April 2 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
242   * Added some antidote to priests' inventories
243   * Stairs and portals flash in look mode
244   * Reduced magical whistle's recharging time from 75 to 60 min, because
245     the latter is easier to remember
246   * Fixed a certain bug caused by the addition of willpower
247   * Fixed a memory leak in the scar code
248   * Golems' AGI, DEX and STRs are no longer affected by scars
249   * BugFix: Reading a scroll of repair with a corpse in the inventory crashed
251 April 2 2005 Timo & Heikki
253   * Scars
255 March 24 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
257   * You now hear coins clinking inside imperialists
258   * Made some additional preparations for willpower and hiccups
260 March 4 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
262   * Mind worms had somehow disappeared from char.pcx; they've been added
263     again
264   * The order of priests' limb attachment and leprosy curing services
265     has been reversed
266   * Bananas can now jam
267   * The Holy Hand Grenade, chastity belt, pear of anguish, weight
268     (for use with spanish donkey) added to item.pcx by Kahvi
269   * Judas chair, rotating drum, witch's spider, rack, wheel, logs for
270     hammering prior to wheel use, spanish donkey, spanish boot, iron maiden
271     (open and close) added to olterra.pcx by Kahvi
272   * Big T added as a 'being Tortured' symbol to symbol.pcx by Kahvi
274 March 4 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
276   * forgot a small test in the script. Now deleted.
277   * AUTHORS file now updated
278   * small bug fixes included
280 March 2 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
282   * Ighalli's god changed integrated. AUTHORS file may need tweaking in the future.
284 March 2 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
286   * Now compiles :)
288 February 28 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
290   * kamikaze dwarfs sing hymns
291   * limbs cut off by leprosy go to the inventory not to the ground
292   * Carnivorous plants can now (probably) eat.
293   * some wands are teleported to kamikaze dwarfs in the cathedral (if they
294     are kamikaze weapons)
296 February 11 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
298   * Rather a large doc update
299   * One typo fix
301 January 14 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
303   * Small bug corrected in the stamina regeneration
304   * One typo fix
306 December 15 2004 Heikki Sairanen <first.last@tut.fi>
308   * "magpie critically peck you" corrected
310 December 14 2004 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
312   * History-related doc updates, especially in the Doc/Obsolete directory