new wizard command to change character team (hehe, assign imperialist to monster...
[k8-i-v-a-n.git] / ChangeLog
bloba4ec08ae674c33f716879768d9453057ce0fc1da
1   [+] ALOT OF CHANGES
2   [+] void commandsystem::ConfigureKeys() from IVANX (not used yet)
3   [+] 'Kick down doors by default' option from IVANX
4   [+] set pet name to _none_ to get no starting pet
6 -----------------------------------------------------------------------------
8  >>> NOTICE!!! <<<
10  This file contains SPOILERS, which might ruin your IVAN experience
11  totally. The file is provided AS IS and is probably completely unreadable.
13 -----------------------------------------------------------------------------
15 September 3 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
17   * Added enner beast image by blob to GC5 entering screen
19 August 24 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
21   * Small bugfixes
22   * The cursor is now shown properly if you are a 32x32 monster (not
23     possible in the real game though)
24   * Lines cut in rooms.cpp
26 August 22 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
28   * Coffin added to OLTerra.pcx by Kahvi
29   * Pregnant wife of Petrus torso added to Humanoid.pcx by Kahvi
30   * Fixed a bug in the weaponskill code
32 August 22 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
34   * Fixed a bug in the dagger of venom code
35   * Fixed a fatal bug in the fly code
36   * Whip of thievery is now less powerful when thrown
37   * Some of the best monsters are now immune to thievery
38   * Lines cut in materia.cpp
40 August 21 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
42   * Corrected a crash which occurred while wearing a Decos ad shirt
43   * Ommel cerumen can no longer be wished
45 August 21 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
47   * Children no longer spoil
48   * Items can now be hasted and slowed to speed or slow their spoiling
49   * Corrected a bug in the scroll of change material code
51 August 17 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
53   * Implemented alcoholic guards
55 August 17 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
57   * A small bug correction in the lookmode
59 August 17 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
61   * You can now gift stuff to Petrus's wives
62   * Some small balancing
64 August 16 2006 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
66   * Added first-born sons and daughters
67         
68 August 16 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
70   * Added lots of new zombies, skeletons and ghosts
72 August 15 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
74   * The RAND_N function is now correct
75   * Monsters are now generated in the catacombs
77 August 15 2006 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
79   * added zombie of khaz-zadm
81 August 15 2006 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
83   * coffin (looks are bad) added to catacomb
84         
85 August 15 2006 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
87   * Added can materials (now works)
88   * Added stairs to catacomb
90 August 15 2006 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
92   * Added can materials
93         
94 July 16 2006 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
96   * Added a smiley to the "Unfortunately you died." screen
98 July 25 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
100   * Fixed an animation bug which occured over memorized stairs outside LOS
101   * Fixed a bug in the displacement code
103 July 24 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
105   * Sadism and masochism work quite well
106   * Fixed a fatal bug in the head shot code
108 July 24 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
110   * Humanoid.pcx modified, ready for Kahvi's addition of broken armor pics
111   * Sadism yet incomplete -> bugs
113 July 24 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
115   * Fixed a bug in the death msg code
117 July 23 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
119   * Added new abstraction for locked items
120   * Attnam's cellar is now smaller
121   * Attnam's cellar has lamps
123 July 23 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
125   * Added Kahvi's map of Attnam's cellar partially
127 July 23 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
129   * punisher added      
131 July 23 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
133   * coffin added        
135 July 23 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
137   * Added some underground levels to Attnam
139 July 22 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
141   * Fixed a bug in the equipment removal code
143 July 22 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
145   * Bug in taming corrected
147 July 22 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
149   * Charming is now more dependent on attributes etc.
150   * Animated bats, spiders & magpie added to char.pcx by Kahvi
151   * Mola Mola added to char.pcx by Kahvi
152   * Bats and spiders are now animated
154 July 22 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
156   * Biting a large hedgehog now works correctly
157   * Big T and P work in container UI
158   * IVAN might work better on machines with a different graphics bitorder
160 May 27 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
162   * Code works. But it is certain that the functionality of certain changed
163     functions from Timo's update on May 10 may not work.
165 May 11 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
167   * Some code related to mind worms added. Sadly the code hardly functions.     
169 May 11 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
171   * Gorovits family life-size copy of Lenin's mummy added
172         
173 May 10 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
175   * An additional abstract base template for trap items
176   * AI may be more intelligent when choosing whether to let another
177     character or player to displace itself
178   * Some typedefing and S&Ring from const <type> to c<type>, eg. const int
179     -> cint & const item* -> citem* etc.
180   * Added some code for an experience id system which would be a most
181     powerful tool when battling abuses, but it's still very incomplete
182   * The Groke added to item.pcx by Kahvi
183   * A frying pan, a rolling pin and a sausage added to item.pcx by Kahvi
185 May 10 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
187   * Added sirens        
189 May 10 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
191   * Engravings become gibberish if polymorphed  
193 May 10 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
195   * checked acid shield's code and corrected some smallish mistakes.
197 May 10 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
199   * player now get a mysterious and large saga of the pantheon when he/she/it
200     finds about all the gods.   
201         
202 May 7 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
204   * added some features that will give player bonus when he finds all gods 
205     (not fully implemented yet)
207 April 23 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
209   * shopkeepers cannot be fooled by primed holy handgrenades.
211 April 23 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
213   * integrated code from Atomic:
214   * acid shield
215   * weeping blade
216   * amulet of warding (may not actually function? OR?)  
217         
218 April 6 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
220   * Corrected "if and ;" bug spotted by TheFallenOne222
221         
222 April 2 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
224   * BugFix: Mirror and clone crashed
226 April 2 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
228   * fixes to look mode and holy handgrenade in the world map    
230 April 2 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
232   * (some of these may refer to last commits)
233   * Holy handgranade
234   * gas grenades
235   * total weight of inventory to inventory
237 April 2 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
239   * Mustard gas works somehow
241 April 2 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
243   * Added some antidote to priests' inventories
244   * Stairs and portals flash in look mode
245   * Reduced magical whistle's recharging time from 75 to 60 min, because
246     the latter is easier to remember
247   * Fixed a certain bug caused by the addition of willpower
248   * Fixed a memory leak in the scar code
249   * Golems' AGI, DEX and STRs are no longer affected by scars
250   * BugFix: Reading a scroll of repair with a corpse in the inventory crashed
252 April 2 2005 Timo & Heikki
254   * Scars
256 March 24 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
258   * You now hear coins clinking inside imperialists
259   * Made some additional preparations for willpower and hiccups
261 March 4 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
263   * Mind worms had somehow disappeared from char.pcx; they've been added
264     again
265   * The order of priests' limb attachment and leprosy curing services
266     has been reversed
267   * Bananas can now jam
268   * The Holy Hand Grenade, chastity belt, pear of anguish, weight
269     (for use with spanish donkey) added to item.pcx by Kahvi
270   * Judas chair, rotating drum, witch's spider, rack, wheel, logs for
271     hammering prior to wheel use, spanish donkey, spanish boot, iron maiden
272     (open and close) added to olterra.pcx by Kahvi
273   * Big T added as a 'being Tortured' symbol to symbol.pcx by Kahvi
275 March 4 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
277   * forgot a small test in the script. Now deleted.
278   * AUTHORS file now updated
279   * small bug fixes included
281 March 2 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
283   * Ighalli's god changed integrated. AUTHORS file may need tweaking in the future.
285 March 2 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
287   * Now compiles :)
289 February 28 2005 Heikki Sairanen <heikki.sairanen@gmail.com>
291   * kamikaze dwarfs sing hymns
292   * limbs cut off by leprosy go to the inventory not to the ground
293   * Carnivorous plants can now (probably) eat.
294   * some wands are teleported to kamikaze dwarfs in the cathedral (if they
295     are kamikaze weapons)
297 February 11 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
299   * Rather a large doc update
300   * One typo fix
302 January 14 2005 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
304   * Small bug corrected in the stamina regeneration
305   * One typo fix
307 December 15 2004 Heikki Sairanen <first.last@tut.fi>
309   * "magpie critically peck you" corrected
311 December 14 2004 Timo Kiviluoto <holybanana@users.sourceforge.net>
313   * History-related doc updates, especially in the Doc/Obsolete directory