Merge branch 'feature/handle-quit-event'
[jumpnbump.git] / ChangeLog
blob204badad664e0a0b4be4615d2b6ddd7a66e5f4a3
1 16 Jun 2004 - 1.50
2   - AI Bunnies
3   - Contributed level selectors for KDE and X
5 21 Mar 2003 - 1.41
6   - new scaling filter which works with 8bit graphics. Removed the old scaler
7     completely, now fading and everything else works in scaled up mode.
8   - another attempt to fix sound on big endian systems.
10 Sep 2002 - 1.40
11   - manpage update
12   - joystick support added
13   - freebsd ports (thanks rigel from #demoscene)
14   - a while back network code using kaillera was send to me by Gil Megidish,
15     it's not enabled, because it doesn't seem to work good enough.
17 17 Aug 2002 - 1.39
18   - added -noflies option
19   - added client/server networking. Thanks to Ryan C. Gordon who did the base
20     work for it.
22 11 Aug 2002 - 1.35
23    - gobpack added
24    - documentation updated
25    - little fixes here and there
27 2 Aug 2002 - 1.34
28    - fixed too dark font
29    - attempt to fix sound and scaleup on big endian systems
31 5 Jul 2002 - 1.33
32    - added -musicnosound option
34 15 Jun 2002 - 1.32
35    - fix for off by one in -mirror
36      add icon for application (macosx,windows,x)
38 10 Jun 2002 - 1.31
39    - rename jbmenu.tcl to jnbmenu.tcl, make it +x, add
40      options for -mirror and -scaleup
41      update manpage and -h with -scaleup
42      update makefiles accordingly
43      rename pack/unpack to jnbpack/jnbunpack
44      set gametitle
46 9 Jun 2002 - 1.3
47    - Added -mirror commandline option to play the level mirrored
48    - Deleting temporary music file
50 - 1.2
51    - MacOS X fixes
52    - some endian fixes
54 24 Feb 2002 - 1.1
55    - fixed timing problems
56    - fixed crash when temporary music can't be written
58 22 Feb 2002 - 1.0
59    - working sound
60    - new scaling graphics mode
61    - cleaned up code
63 ===========================================================================
64 This is the changelog of the linux version from which this port is derived.
66 25 Feb 2001 - 0.69
67    initial linux port, worked fine with freebsd too (chuck mason)
69 26 Feb 2001 - 0.69
70    made sound be played (chuck mason)
72 03 Mar 2001 - 0.70
73    fixing fps (longislandman)
74    changing player input: 4 player at one keyboard (tarzeau)
75    pack/unpack which packs/unpacks the leveldata (timecop)
77 ?? Mar 2001 - 0.70
78    network code has been written (longislandman, jonatkins.org)
79    it werks but we won't release it until it's good for the masses,
80    for test and fun play come join #keen on irc.linux.com
81    (be sure to have one udp port open if you have a firewall,
82    and also have sdl-mixer, sdl and sdl-net)
84 16 Mar 2001 - 0.70
85    did a new screenshot http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumprocks.jpg
86    wrote a little faq http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumpfaq.txt
87    put online level-selector-menu http://jumpbump.mine.nu/port/jbmenu.tcl
88    (received from philippe brochard, thank you!)
90 20 Mar 2001 - 0.72
91    repackaged tarballs with network code jnb-net.tar.gz,
92    menusystem and unpack/pack