Do the Windows oldnames workaround through the C++ GNULIB_NAMESPACE.
[gnulib.git] / m4 / fmaf.m4
blobbad747ebc6ae9418989ddd9a016bfa897a4a38f4
1 # fmaf.m4 serial 5
2 dnl Copyright (C) 2011-2020 Free Software Foundation, Inc.
3 dnl This file is free software; the Free Software Foundation
4 dnl gives unlimited permission to copy and/or distribute it,
5 dnl with or without modifications, as long as this notice is preserved.
7 AC_DEFUN([gl_FUNC_FMAF],
9   AC_REQUIRE([gl_MATH_H_DEFAULTS])
11   dnl Persuade glibc <math.h> to declare fmaf().
12   AC_REQUIRE([gl_USE_SYSTEM_EXTENSIONS])
14   dnl Determine FMAF_LIBM.
15   gl_MATHFUNC([fmaf], [float], [(float, float, float)],
16     [extern
17      #ifdef __cplusplus
18      "C"
19      #endif
20      float fmaf (float, float, float);
21     ])
22   if test $gl_cv_func_fmaf_no_libm = yes \
23      || test $gl_cv_func_fmaf_in_libm = yes; then
24     dnl Also check whether it's declared.
25     dnl IRIX 6.5 has fmaf() in libm but doesn't declare it in <math.h>,
26     dnl and the function is likely buggy.
27     AC_CHECK_DECL([fmaf], , [REPLACE_FMAF=1], [[#include <math.h>]])
28     if test $REPLACE_FMAF = 0; then
29       gl_FUNC_FMAF_WORKS
30       case "$gl_cv_func_fmaf_works" in
31         *no) REPLACE_FMAF=1 ;;
32       esac
33     fi
34   else
35     HAVE_FMAF=0
36   fi
37   if test $HAVE_FMAF = 0 || test $REPLACE_FMAF = 1; then
38     dnl Find libraries needed to link lib/fmaf.c.
39     AC_REQUIRE([gl_FUNC_FREXPF])
40     AC_REQUIRE([gl_FUNC_LDEXPF])
41     AC_REQUIRE([gl_FUNC_FEGETROUND])
42     FMAF_LIBM=
43     dnl Append $FREXPF_LIBM to FMAF_LIBM, avoiding gratuitous duplicates.
44     case " $FMAF_LIBM " in
45       *" $FREXPF_LIBM "*) ;;
46       *) FMAF_LIBM="$FMAF_LIBM $FREXPF_LIBM" ;;
47     esac
48     dnl Append $LDEXPF_LIBM to FMAF_LIBM, avoiding gratuitous duplicates.
49     case " $FMAF_LIBM " in
50       *" $LDEXPF_LIBM "*) ;;
51       *) FMAF_LIBM="$FMAF_LIBM $LDEXPF_LIBM" ;;
52     esac
53     dnl Append $FEGETROUND_LIBM to FMAF_LIBM, avoiding gratuitous duplicates.
54     case " $FMAF_LIBM " in
55       *" $FEGETROUND_LIBM "*) ;;
56       *) FMAF_LIBM="$FMAF_LIBM $FEGETROUND_LIBM" ;;
57     esac
58   fi
59   AC_SUBST([FMAF_LIBM])
62 dnl Test whether fmaf() has any of the 7 known bugs of glibc 2.11.3 on x86_64.
63 AC_DEFUN([gl_FUNC_FMAF_WORKS],
65   AC_REQUIRE([AC_PROG_CC])
66   AC_REQUIRE([AC_CANONICAL_HOST]) dnl for cross-compiles
67   AC_REQUIRE([gl_FUNC_LDEXPF])
68   save_LIBS="$LIBS"
69   LIBS="$LIBS $FMAF_LIBM $LDEXPF_LIBM"
70   AC_CACHE_CHECK([whether fmaf works], [gl_cv_func_fmaf_works],
71     [
72       AC_RUN_IFELSE(
73         [AC_LANG_SOURCE([[
74 #include <float.h>
75 #include <math.h>
76 float p0 = 0.0f;
77 int main()
79   int failed_tests = 0;
80   /* These tests fail with glibc 2.11.3 on x86_64.  */
81   {
82     volatile float x = 1.5f; /* 3 * 2^-1 */
83     volatile float y = x;
84     volatile float z = ldexpf (1.0f, FLT_MANT_DIG + 1); /* 2^25 */
85     /* x * y + z with infinite precision: 2^25 + 9 * 2^-2.
86        Lies between (2^23 + 0) * 2^2 and (2^23 + 1) * 2^2
87        and is closer to (2^23 + 1) * 2^2, therefore the rounding
88        must round up and produce (2^23 + 1) * 2^2.  */
89     volatile float expected = z + 4.0f;
90     volatile float result = fmaf (x, y, z);
91     if (result != expected)
92       failed_tests |= 1;
93   }
94   {
95     volatile float x = 1.25f; /* 2^0 + 2^-2 */
96     volatile float y = - x;
97     volatile float z = ldexpf (1.0f, FLT_MANT_DIG + 1); /* 2^25 */
98     /* x * y + z with infinite precision: 2^25 - 2^0 - 2^-1 - 2^-4.
99        Lies between (2^24 - 1) * 2^1 and 2^24 * 2^1
100        and is closer to (2^24 - 1) * 2^1, therefore the rounding
101        must round down and produce (2^24 - 1) * 2^1.  */
102     volatile float expected = (ldexpf (1.0f, FLT_MANT_DIG) - 1.0f) * 2.0f;
103     volatile float result = fmaf (x, y, z);
104     if (result != expected)
105       failed_tests |= 2;
106   }
107   {
108     volatile float x = 1.0f + ldexpf (1.0f, 1 - FLT_MANT_DIG); /* 2^0 + 2^-23 */
109     volatile float y = x;
110     volatile float z = 4.0f; /* 2^2 */
111     /* x * y + z with infinite precision: 2^2 + 2^0 + 2^-22 + 2^-46.
112        Lies between (2^23 + 2^21) * 2^-21 and (2^23 + 2^21 + 1) * 2^-21
113        and is closer to (2^23 + 2^21 + 1) * 2^-21, therefore the rounding
114        must round up and produce (2^23 + 2^21 + 1) * 2^-21.  */
115     volatile float expected = 4.0f + 1.0f + ldexpf (1.0f, 3 - FLT_MANT_DIG);
116     volatile float result = fmaf (x, y, z);
117     if (result != expected)
118       failed_tests |= 4;
119   }
120   {
121     volatile float x = 1.0f + ldexpf (1.0f, 1 - FLT_MANT_DIG); /* 2^0 + 2^-23 */
122     volatile float y = - x;
123     volatile float z = 8.0f; /* 2^3 */
124     /* x * y + z with infinite precision: 2^2 + 2^1 + 2^0 - 2^-22 - 2^-46.
125        Lies between (2^23 + 2^22 + 2^21 - 1) * 2^-21 and
126        (2^23 + 2^22 + 2^21) * 2^-21 and is closer to
127        (2^23 + 2^22 + 2^21 - 1) * 2^-21, therefore the rounding
128        must round down and produce (2^23 + 2^22 + 2^21 - 1) * 2^-21.  */
129     volatile float expected = 7.0f - ldexpf (1.0f, 3 - FLT_MANT_DIG);
130     volatile float result = fmaf (x, y, z);
131     if (result != expected)
132       failed_tests |= 8;
133   }
134   {
135     volatile float x = 1.25f; /* 2^0 + 2^-2 */
136     volatile float y = - 0.75f; /* - 2^0 + 2^-2 */
137     volatile float z = ldexpf (1.0f, FLT_MANT_DIG); /* 2^24 */
138     /* x * y + z with infinite precision: 2^24 - 2^0 + 2^-4.
139        Lies between (2^24 - 2^0) and 2^24 and is closer to (2^24 - 2^0),
140        therefore the rounding must round down and produce (2^24 - 2^0).  */
141     volatile float expected = ldexpf (1.0f, FLT_MANT_DIG) - 1.0f;
142     volatile float result = fmaf (x, y, z);
143     if (result != expected)
144       failed_tests |= 16;
145   }
146   if ((FLT_MANT_DIG % 2) == 0)
147     {
148       volatile float x = 1.0f + ldexpf (1.0f, - FLT_MANT_DIG / 2); /* 2^0 + 2^-12 */
149       volatile float y = x;
150       volatile float z = ldexpf (1.0f, FLT_MIN_EXP - FLT_MANT_DIG); /* 2^-149 */
151       /* x * y + z with infinite precision: 2^0 + 2^-11 + 2^-24 + 2^-149.
152          Lies between (2^23 + 2^12 + 0) * 2^-23 and (2^23 + 2^12 + 1) * 2^-23
153          and is closer to (2^23 + 2^12 + 1) * 2^-23, therefore the rounding
154          must round up and produce (2^23 + 2^12 + 1) * 2^-23.  */
155       volatile float expected =
156         1.0f + ldexpf (1.0f, 1 - FLT_MANT_DIG / 2) + ldexpf (1.0f, 1 - FLT_MANT_DIG);
157       volatile float result = fmaf (x, y, z);
158       if (result != expected)
159         failed_tests |= 32;
160     }
161   {
162     float minus_inf = -1.0f / p0;
163     volatile float x = ldexpf (1.0f, FLT_MAX_EXP - 1);
164     volatile float y = ldexpf (1.0f, FLT_MAX_EXP - 1);
165     volatile float z = minus_inf;
166     volatile float result = fmaf (x, y, z);
167     if (!(result == minus_inf))
168       failed_tests |= 64;
169   }
170   return failed_tests;
171 }]])],
172         [gl_cv_func_fmaf_works=yes],
173         [gl_cv_func_fmaf_works=no],
174         [dnl Guess yes on native Windows with MSVC.
175          dnl Otherwise guess no, even on glibc systems.
176          gl_cv_func_fmaf_works="$gl_cross_guess_normal"
177          case "$host_os" in
178            mingw*)
179              AC_EGREP_CPP([Known], [
180 #ifdef _MSC_VER
181  Known
182 #endif
183                ], [gl_cv_func_fmaf_works="guessing yes"])
184              ;;
185          esac
186         ])
187     ])
188   LIBS="$save_LIBS"
191 # Prerequisites of lib/fmaf.c.
192 AC_DEFUN([gl_PREREQ_FMAF], [:])