4 # include <sys/types.h>
6 # undef _GL_ATTRIBUTE_NONNULL
7 # if __GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ >= 3 || 3 < __GNUC__
8 # define _GL_ATTRIBUTE_NONNULL(m) __attribute__ ((__nonnull__ (m)))
10 # define _GL_ATTRIBUTE_NONNULL(m)
13 struct di_set
*di_set_alloc (void);
14 int di_set_insert (struct di_set
*, dev_t
, ino_t
) _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1);
15 void di_set_free (struct di_set
*) _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1);
16 int di_set_lookup (struct di_set
*dis
, dev_t dev
, ino_t ino
)
17 _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1);