4 # include <sys/types.h>
6 # undef _GL_ATTRIBUTE_NONNULL
7 # if __GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ >= 3 || 3 < __GNUC__
8 # define _GL_ATTRIBUTE_NONNULL(m) __attribute__ ((__nonnull__ (m)))
10 # define _GL_ATTRIBUTE_NONNULL(m)
13 # define INO_MAP_INSERT_FAILURE ((size_t) -1)
15 struct ino_map
*ino_map_alloc (size_t);
16 void ino_map_free (struct ino_map
*) _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1);
17 size_t ino_map_insert (struct ino_map
*, ino_t
) _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1);