[9329] Add spell chain for 50245/50519 and ranks.
[getmangos.git] / src / mangosd / mangosd.conf.dist.in
blob479a6ce5d8428b5e7c06646058cfb6bfbeecf854
1 #####################################
2 # MaNGOS Configuration file         #
3 #####################################
4 ConfVersion=2008080101
6 ###################################################################################################################
7 # CONNECTIONS AND DIRECTORIES
9 #    RealmID
10 #        RealmID must match the realmlist inside the realmd database
12 #    DataDir
13 #        Data directory setting.
14 #        Important: DataDir needs to be quoted, as it is a string which may contain space characters.
15 #        Example: "@prefix@/share/mangos"
17 #    LogsDir
18 #        Logs directory setting.
19 #        Important: Logs dir must exists, or all logs need to be disabled
20 #        Default: "" - no log directory prefix, if used log names isn't absolute path
21 #        then logs will be stored in current directory for run program.
24 #    LoginDatabaseInfo
25 #    WorldDatabaseInfo
26 #    CharacterDatabaseInfo
27 #        Database connection settings for the world server.
28 #        Default:
29 #                ---MYSQL---
30 #                    hostname;port;username;password;database
31 #                    .;somenumber;username;password;database - use named pipes at Windows
32 #                        Named pipes: mySQL required adding "enable-named-pipe" to [mysqld] section my.ini
33 #                    .;/path/to/unix_socket;username;password;database - use Unix sockets at Unix/Linux
34 #                ---PGSQL---
35 #                    hostname;port;username;password;database
36 #                    .;/path/to/unix_socket/DIRECTORY or . for default path;username;password;database - use Unix sockets at Unix/Linux
38 #    MaxPingTime
39 #        Settings for maximum database-ping interval (minutes between pings)
41 #    WorldServerPort
42 #        Default WorldServerPort
44 #    BindIP
45 #        Bind World Server to IP/hostname
47 ###################################################################################################################
49 RealmID = 1
50 DataDir = "."
51 LogsDir = ""
52 LoginDatabaseInfo     = "127.0.0.1;3306;root;mangos;realmd"
53 WorldDatabaseInfo     = "127.0.0.1;3306;root;mangos;mangos"
54 CharacterDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;mangos;characters"
55 MaxPingTime = 30
56 WorldServerPort = 8085
57 BindIP = "0.0.0.0"
59 ###################################################################################################################
60 # PERFORMANCE SETINGS
62 #    UseProcessors
63 #        Used processors mask for multi-processors system (Used only at Windows)
64 #        Default: 0 (selected by OS)
65 #                 number (bitmask value of selected processors)
67 #    ProcessPriority
68 #        Process priority setting (Used only at Windows)
69 #        Default: 1 (HIGH)
70 #                 0 (Normal)
72 #    Compression
73 #        Compression level for update packages sent to client (1..9)
74 #        Default: 1 (speed)
75 #                 9 (best compression)
77 #    PlayerLimit
78 #        Maximum number of players in the world. Excluding Mods, GM's and Admins
79 #        Default: 100
80 #                 0 (for infinite players)
81 #                -1 (for Mods, GM's and Admins only)
82 #                -2 (for GM's and Admins only)
83 #                -3 (for Admins only)
85 #    SaveRespawnTimeImmediately
86 #        Save respawn time for creatures at death and for gameobjects at use/open
87 #        Default: 1 (save creature/gameobject respawn time without waiting grid unload)
88 #                 0 (save creature/gameobject respawn time at grid unload)
90 #    MaxOverspeedPings
91 #        Maximum overspeed ping count before player kick (minimum is 2, 0 used for disable check)
92 #        Default: 2
94 #    GridUnload
95 #        Unload grids (if you have lot memory you can disable it to speed up player move to new grids second time)
96 #        Default: 1 (unload grids)
97 #                 0 (do not unload grids)
99 #    SocketSelectTime
100 #        Socket select time (in milliseconds)
101 #        Default: 10000 (10 secs)
103 #    GridCleanUpDelay
104 #        Grid clean up delay (in milliseconds)
105 #        Default: 300000 (5 min)
107 #    MapUpdateInterval
108 #        Map update interval (in milliseconds)
109 #        Default: 100
111 #    ChangeWeatherInterval
112 #        Weather update interval (in milliseconds)
113 #        Default: 600000 (10 min)
115 #    PlayerSaveInterval
116 #        Player save interval (in milliseconds)
117 #        Default: 900000 (15 min)
119 #    vmap.enableLOS
120 #    vmap.enableHeight
121 #        Enable/Disable VMmap support for line of sight and height calculation
122 #        Default: 0 (disable)
123 #                 1 (enable)
125 #    vmap.ignoreMapIds
126 #        Map id that will be ignored by VMaps
127 #        List of ids with delimiter ','
128 #        If more then one id is defined and spaces are included, the string has to be enclosed by "
129 #        Example: "369,0,1,530"
131 #    vmap.ignoreSpellIds
132 #        These spells are ignored for LoS calculation
133 #        List of ids with delimiter ','
135 #    DetectPosCollision
136 #        Check final move position, summon position, etc for visible collision with other objects or
137 #        wall (wall only if vmaps are enabled)
138 #        Default: 1 (enable, required more CPU power usage)
139 #                 0 (disable, less nice position selection but will less CPU power usage)
141 #    TargetPosRecalculateRange
142 #        Max distance from movement target point (+moving unit size) and targeted object (+size)
143 #        after that new target movmeent point calculated. Max: melee attack range (5), min: contact range (0.5)
144 #        More distance let have better performence, less distance let have more sensitive reaction at target move.
145 #        Default: 1.5
147 #    UpdateUptimeInterval
148 #        Update realm uptime period in minutes (for save data in 'uptime' table). Must be > 0
149 #        Default: 10 (minutes)
151 #    MaxCoreStuckTime
152 #        Periodically check if the process got freezed, if this is the case force crash after the specified
153 #        amount of seconds. Must be > 0. Recommended > 10 secs if you use this.
154 #        Default: 0 (Disabled)
156 #    AddonChannel
157 #        Permit/disable the use of the addon channel through the server
158 #        (some client side addons can stop work correctly with disabled addon channel)
159 #        Default: 1 (permit addon channel)
160 #                 0 (do not permit addon channel)
162 ###################################################################################################################
164 UseProcessors = 0
165 ProcessPriority = 1
166 Compression = 1
167 PlayerLimit = 100
168 SaveRespawnTimeImmediately = 1
169 MaxOverspeedPings = 2
170 GridUnload = 1
171 SocketSelectTime = 10000
172 GridCleanUpDelay = 300000
173 MapUpdateInterval = 100
174 ChangeWeatherInterval = 600000
175 PlayerSaveInterval = 900000
176 vmap.enableLOS = 0
177 vmap.enableHeight = 0
178 vmap.ignoreMapIds = "369"
179 vmap.ignoreSpellIds = "7720"
180 DetectPosCollision = 1
181 TargetPosRecalculateRange = 1.5
182 UpdateUptimeInterval = 10
183 MaxCoreStuckTime = 0
184 AddonChannel = 1
186 ###################################################################################################################
187 # SERVER LOGGING
189 #    LogSQL
190 #        Enable logging of GM commands - all SQL code will be written to a log file
191 #        All commands are written to a file: YYYY-MM-DD_logSQL.sql
192 #        If a new day starts (00:00:00) then a new file is created - the old file will not be deleted.
193 #        Default: 1 - Write SQL code to logfile
194 #                 0 - Do not log
196 #    PidFile
197 #        World daemon PID file
198 #        Default: ""             - do not create PID file
199 #                 "./worldd.pid" - create PID file (recommended name)
201 #    LogLevel
202 #        Server console level of logging
203 #        0 = Minimum; 1 = Basic&Error; 2 = Detail; 3 = Full/Debug
204 #        Default: 3
206 #    LogTime
207 #        Include time in server console output [hh:mm:ss]
208 #        Default: 0 (no time)
209 #                 1 (print time)
211 #    LogFile
212 #        Logfile name
213 #        Default: "Server.log"
214 #                 "" - Empty name disable creating log file
216 #    LogTimestamp
217 #        Logfile with timestamp of server start in name
218 #        Default: 0 - no timestamp in name
219 #                 1 - add timestamp in name in form Logname_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.Ext for Logname.Ext
221 #    LogFileLevel
222 #        Server file level of logging
223 #        0 = Minimum; 1 = Error; 2 = Detail; 3 = Full/Debug
224 #        Default: 0
226 #    LogFilter_AchievementUpdates
227 #    LogFilter_CreatureMoves
228 #    LogFilter_TransportMoves
229 #    LogFilter_VisibilityChanges
230 #        Log filters
231 #        Default: 1 - not include with any log level
232 #                 0 - include in log if log level permit
234 #    WorldLogFile
235 #        Packet logging file for the worldserver
236 #        Default: "world.log"
238 #    WorldLogTimestamp
239 #        Logfile with timestamp of server start in name
240 #        Default: 0 - no timestamp in name
241 #                 1 - add timestamp in name in form Logname_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.Ext for Logname.Ext
243 #    DBErrorLogFile
244 #        Log file of DB errors detected at server run
245 #        Default: "DBErrors.log"
247 #    CharLogFile
248 #        Character operations logfile name
249 #        Default: "Char.log"
250 #                 "" - Empty name disable creating log file
252 #    CharLogTimestamp
253 #        Logfile with timestamp of server start in name
254 #        Default: 0 - no timestamp in name
255 #                 1 - add timestamp in name in form Logname_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.Ext for Logname.Ext
257 #    CharLogDump
258 #        Write character dump before deleting in Char.log
259 #        For restoration, cut character data from log starting from
260 #        line == START DUMP == to line == END DUMP == (without its) in file and load it using loadpdump command
261 #        Default: 0 - don't include dumping chars to log
262 #                 1 - include dumping chars to log
264 #    GmLogFile
265 #        GM Log file of gm commands
266 #        Default: "" (Disable)
268 #    GmLogTimestamp
269 #        GM Logfile with timestamp of server start in name
270 #        Default: 0 - no timestamp in name
271 #                 1 - add timestamp in name in form Logname_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.Ext for Logname.Ext
273 #    GmLogPerAccount
274 #        GM Logfiles with GM account id (Note: logs not created if GmLogFile not set)
275 #        Default: 0 - add gm log data to single log file
276 #                 1 - add gm log data to account specific log files with name
277 #                     in form Logname_#ID_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.Ext
278 #                     or form Logname_#ID.Ext
280 #    RaLogFile
281 #        Log file of RA commands
282 #        Default: "Ra.log"
283 #                 "" - Empty name for disable
285 #    LogColors
286 #        Color for messages (format "normal_color details_color debug_color error_color")
287 #        Colors: 0 - BLACK, 1 - RED, 2 - GREEN,  3 - BROWN, 4 - BLUE, 5 - MAGENTA, 6 -  CYAN, 7 - GREY,
288 #                8 - YELLOW, 9 - LRED, 10 - LGREEN, 11 - LBLUE, 12 - LMAGENTA, 13 - LCYAN, 14 - WHITE
289 #        Default: "" - none colors
290 #        Example: "13 7 11 9"
292 ###################################################################################################################
294 LogSQL = 1
295 PidFile = ""
296 LogLevel = 3
297 LogTime = 0
298 LogFile = "Server.log"
299 LogTimestamp = 0
300 LogFileLevel = 0
301 LogFilter_AchievementUpdates = 1
302 LogFilter_CreatureMoves = 1
303 LogFilter_TransportMoves = 1
304 LogFilter_VisibilityChanges = 1
305 WorldLogFile = ""
306 WorldLogTimestamp = 0
307 DBErrorLogFile = "DBErrors.log"
308 CharLogFile = "Char.log"
309 CharLogTimestamp = 0
310 CharLogDump = 0
311 GmLogFile = ""
312 GmLogTimestamp = 0
313 GmLogPerAccount = 0
314 RaLogFile = ""
315 LogColors = ""
317 ###################################################################################################################
318 # SERVER SETTINGS
320 #    GameType
321 #        Server realm style
322 #        0 = NORMAL;1 = PVP; 4 = NORMAL; 6 = RP; 8 = RPPVP
323 #        also custom type: 16 FFA_PVP (free for all pvp mode like arena PvP in all zones except rest
324 #        activated places and sanctuaries)
326 #    RealmZone
327 #        Server realm zone (set allowed alphabet in character names/etc). See also Strict*Names options.
329 #    1 Development    - any language (Default)
330 #    2 United States  - extended-Latin
331 #    3 Oceanic        - extended-Latin
332 #    4 Latin America  - extended-Latin
333 #    5 Tournament     - basic-Latin at create, any at login
334 #    6 Korea          - East-Asian
335 #    7 Tournament     - basic-Latin at create, any at login
336 #    8 English        - extended-Latin
337 #    9 German         - extended-Latin
338 #    10 French        - extended-Latin
339 #    11 Spanish       - extended-Latin
340 #    12 Russian       - Cyrillic
341 #    13 Tournament    - basic-Latin at create, any at login
342 #    14 Taiwan        - East-Asian
343 #    15 Tournament    - basic-Latin at create, any at login
344 #    16 China         - East-Asian
345 #    17 CN1           - basic-Latin at create, any at login
346 #    18 CN2           - basic-Latin at create, any at login
347 #    19 CN3           - basic-Latin at create, any at login
348 #    20 CN4           - basic-Latin at create, any at login
349 #    21 CN5           - basic-Latin at create, any at login
350 #    22 CN6           - basic-Latin at create, any at login
351 #    23 CN7           - basic-Latin at create, any at login
352 #    24 CN8           - basic-Latin at create, any at login
353 #    25 Tournament    - basic-Latin at create, any at login
354 #    26 Test Server   - any language
355 #    27 Tournament    - basic-Latin at create, any at login
356 #    28 QA Server     - any language
357 #    29 CN9           - basic-Latin at create, any at login
359 #    Expansion
360 #        Allow server use content from expansion
361 #        Default: 2 - check expansion 2 maps existence, and if client support expansion 2 and account have
362 #                     expansion 2 setting then allow visit expansion 2 maps, allow create new class character)
363 #                 1 - check expansion 1 maps existence, and if client support expansion 1 and account have
364 #                     expansion 1 setting then allow visit expansion 1 maps, allow create new races character)
365 #                 0 - not check expansion maps existence, not allow wisit its, not allow create new race or new class
366 #                     characters, ignore account expansion setting)
368 #    DBC.Locale
369 #        DBC Language Settings
370 #        0 = English; 1 = Korean; 2 = French; 3 = German; 4 = Chinese; 5 = Taiwanese; 6 = Spanish; 7 = Spanish Mexico
371 #        8 = Russian; 255 = Auto Detect (Default)
373 #    DeclinedNames
374 #    Allow russian clients to set and use declined names
375 #    Default: 0 - do not use declined names, except when the Russian RealmZone is set
376 #         1 - use declined names
378 #    StrictPlayerNames
379 #        Limit player name to language specific symbols set, not allow create characters, and set rename request and disconnect at not allowed symbols name
380 #        Default: 0 disable (but limited server timezone dependent client check)
381 #                 1 basic latin characters  (strict)
382 #                 2 realm zone specific (strict). See RealmZone setting.
383 #                   Note: In any case if you want correctly see character name at client this client must have apporopriate fonts
384 #                   (included in client by default, with active official localization or custom localization fonts in clientdir/Fonts).
385 #                 3 basic latin characters + server timezone specific
387 #    StrictCharterNames
388 #        Limit guild/arena team charter names to language specific symbols set, not allow create charters with allowed symbols in name
389 #        Default: 0 disable
390 #                 1 basic latin characters  (strict)
391 #                 2 realm zone specific (strict). See RealmZone setting.
392 #                   Note: In any case if you want correctly see character name at client this client must have apporopriate fonts
393 #                   (included in client by default, with active official localization or custom localization fonts in clientdir/Fonts).
394 #                 3 basic latin characters + server timezone specific
396 #    StrictPetNames
397 #        Limit pet names to language specific symbols set
398 #        Default: 0 disable
399 #                 1 basic latin characters  (strict)
400 #                 2 realm zone specific (strict). See RealmZone setting.
401 #                   Note: In any case if you want correctly see character name at client this client must have apporopriate fonts
402 #                   (included in client by default, with active official localization or custom localization fonts in clientdir/Fonts).
403 #                 3 basic latin characters + server timezone specific
405 #    MinPlayerName
406 #        Minimal name length (1..12)
407 #        Default: 2
409 #    MinCharterName
410 #        Minimal name length (1..24)
411 #        Default: 2
413 #    MinPetName
414 #        Minimal name length (1..12)
415 #        Default: 2
417 #    CharactersCreatingDisabled
418 #        Disable characters creating for specific team or any (non-player accounts not affected)
419 #        Default: 0 - enabled
420 #                 1 - disabled only for Alliance
421 #                 2 - disabled only for Horde
422 #                 3 - disabled for both teams
424 #    CharactersPerAccount
425 #        Limit numbers of characters per account (at all realms).
426 #        Note: this setting limit character creating at _current_ realm base at characters amount at all realms
427 #        Default: 50
428 #                The number must be >= CharactersPerRealm
430 #    CharactersPerRealm
431 #        Limit numbers of characters for account at realm
432 #        Default: 10 (client limitation)
433 #                The number must be between 1 and 10
435 #    HeroicCharactersPerRealm
436 #        Limit numbers of heroic class characters for account at realm
437 #        Default: 1
438 #                The number must be between 0 (not allowed) and 10
440 #    MinLevelForHeroicCharacterCreating
441 #        Limit creating heroic characters only for account with another character of specific level (ignored for GM accounts)
442 #                 0  - not require any existed chaarcter
443 #                 1  - require at least any character existed
444 #        Default: 55 - default requirement
447 #    SkipCinematics
448 #        Disable in-game script movie at first character's login(allows to prevent buggy intro in case of custom start location coordinates)
449 #        Default: 0 - show intro for each new characrer
450 #                 1 - show intro only for first character of selected race
451 #                 2 - disable intro show in all cases
453 #    MaxPlayerLevel
454 #        Max level that can be reached by player for experience (in range from 1 to 100).
455 #        Change not recommended
456 #        Default: 80
458 #    StartPlayerLevel
459 #        Staring level that have character at creating (in range 1 to MaxPlayerLevel)
460 #        Default: 1
462 #    StartHeroicPlayerLevel
463 #        Staring level that have character of heroic class at creating (in range 1 to MaxPlayerLevel)
464 #        Default: 55
466 #    StartPlayerMoney
467 #        Amount of money that new players will start with.
468 #        If you want to start with silver, use for example 100 (100 copper = 1 silver)
469 #        Default: 0
471 #    MaxHonorPoints
472 #        Max honor points that player can have.
473 #        Default: 75000
475 #    StartHonorPoints
476 #        Amount of honor that new players will start with
477 #        Default: 0
479 #    MaxArenaPoints
480 #        Max arena points that player can have.
481 #        Default: 5000
483 #    StartArenaPoints
484 #        Amount of arena points that new players will start with
485 #        Default: 0
487 #    InstantLogout
488 #        Enable or disable instant logout for security level (0..4) or high (NOT in combat/while dueling/while falling)
489 #        Default: 1 (Mods/GMs/Admins)
491 #    AllFlightPaths
492 #        Players will start with all flight paths (Note: ALL flight paths, not only player's team)
493 #        Default: 0 (false)
494 #                 1 (true)
496 #    AlwaysMaxSkillForLevel
497 #        Players will automatically gain max level dependent (weapon/defense) skill when logging in, leveling up etc.
498 #        Default: 0 (false)
499 #                 1 (true)
501 #    ActivateWeather
502 #        Activate weather system
503 #        Default: 1 (true)
504 #                 0 (false)
506 #    CastUnstuck
507 #        Allow cast or not Unstuck spell at .start or client Help option use
508 #        Default: 1 (true)
509 #                 0 (false)
511 #    Instance.IgnoreLevel
512 #        Ignore level requirement to enter instance
513 #        Default: 0 (false)
514 #                 1 (true)
516 #    Instance.IgnoreRaid
517 #        Ignore raid requirement to enter instance
518 #        Default: 0 (false)
519 #                 1 (true)
521 #    Instance.ResetTimeHour
522 #        The hour of the day (0-23) when the global instance resets occur.
523 #        Default: 4
525 #    Instance.UnloadDelay
526 #        Unload the instance map from memory after some time if no players are inside.
527 #        Default: 1800000 (miliseconds 30 minutes)
528 #                 0 (instance maps are kept in memory until they are reset)
530 #    Quests.LowLevelHideDiff
531 #        Quest level difference to hide for player low level quests:
532 #        if player_level > quest_level + LowLevelQuestsHideDiff then quest "!" mark not show for quest giver
533 #        Default: 4
534 #                -1 (show all available quests marks)
536 #    Quests.HighLevelHideDiff
537 #        Quest level difference to hide for player high level quests:
538 #        if player_level < quest_min_level - HighLevelQuestsHideDiff then quest "!" mark not show for quest giver
539 #        Default: 7
540 #                -1 (show all available quests marks)
542 #    Guild.EventLogRecordsCount
543 #        Count of guild event log records stored in guild_eventlog table
544 #        Increase to store more guild events in table, minimum is 100
545 #        You can set it to very high value to prevent oldest guild events to be rewritten by latest guild events - but it can slow down performance
546 #        Default: 100
548 #    Guild.BankEventLogRecordsCount
549 #        Count of guild_bank event log records stored in guild_bank_eventlog table
550 #        Increase to store more guild_bank events in table - minimum is 25 (GUILD_BANK_MAX_LOGS) for each guild_bank tab
551 #        Useful when you don't want old log events to be overwritten by new, but increasing can slow down performance
552 #        Default: 25
554 #    TimerBar.Fatigue.GMLevel
555 #        Disable/enable fatigue for security level (0..4) or high
556 #        Default: 4 (None)
558 #    TimerBar.Fatigue.Max
559 #        Fatigue max timer value (in secs)
560 #        Default: 60 (1 minute)
561 #                  0 (instant death)
563 #    TimerBar.Breath.GMLevel
564 #        Disable/enable waterbreathing for security level (0..4) or high
565 #        Default: 4 (None)
567 #    TimerBar.Breath.Max
568 #        Waterbreathing max timer value (in secs)
569 #        Default: 180
570 #                   0 (instant underwater breathing damage start)
572 #    TimerBar.Fire.GMLevel
573 #        Disable/enable lava fire damage for security level (0..4) or high
574 #        Default: 4 (None)
576 #    TimerBar.Fire.Max
577 #        Lava damage delay max timer value (in secs)
578 #        Default:  1
579 #                  0 (instant in lava damage start)
581 #    MaxPrimaryTradeSkill
582 #        Max count that player can learn the primary trade skill.
583 #        Default: 2
584 #        Max : 10
586 #    MinPetitionSigns
587 #        Min signatures count to creating guild (0..9).
588 #        Default: 9
590 #    MaxGroupXPDistance
591 #        Max distance to creature for group memeber to get XP at creature death.
592 #        Default: 74
594 #    MailDeliveryDelay
595 #        Mail delivery delay time for item sending
596 #        Default: 3600 sec (1 hour)
598 #    SkillChance.Prospecting
599 #        For prospecting skillup impossible by default, but can be allowed as custom setting
600 #        Default: 0 - no skilups
601 #                 1 - skilups possible
603 #    SkillChance.Milling
604 #        For milling skillup impossible by default, but can be allowed as custom setting
605 #        Default: 0 - no skilups
606 #                 1 - skilups possible
608 #    OffhandCheckAtTalentsReset
609 #        Talent reset can change offhand weapon restrictions for equip slots.
610 #        Default: 0 - recheck offhand slot weapon only at zone update
611 #                 1 - recheck offhand slot weapon at talent reset also
613 #    ClientCacheVersion
614 #        Client cache version for client cache data reset. Use any different from DB value and not recently used for triggering reset.
615 #        Default: 0 (use DB value from world DB db_version.cache_id field)
617 #    Event.Announce
618 #        Default: 0 (false)
619 #                 1 (true)
621 #    BeepAtStart
622 #        Beep at mangosd start finished (mostly work only at Unix/Linux systems)
623 #        Default: 1 (true)
624 #                 0 (false)
626 #    Motd
627 #        Message of the Day. Displayed at worldlogin for every user ('@' for a newline).
629 ###################################################################################################################
631 GameType = 1
632 RealmZone = 1
633 Expansion = 2
634 DBC.Locale = 255
635 DeclinedNames = 0
636 StrictPlayerNames = 0
637 StrictCharterNames = 0
638 StrictPetNames = 0
639 MinPlayerName = 2
640 MinCharterName = 2
641 MinPetName = 2
642 CharactersCreatingDisabled = 0
643 CharactersPerAccount = 50
644 CharactersPerRealm = 10
645 HeroicCharactersPerRealm = 1
646 MinLevelForHeroicCharacterCreating = 55
647 SkipCinematics = 0
648 MaxPlayerLevel = 80
649 StartPlayerLevel = 1
650 StartHeroicPlayerLevel = 55
651 StartPlayerMoney = 0
652 MaxHonorPoints = 75000
653 StartHonorPoints = 0
654 MaxArenaPoints = 5000
655 StartArenaPoints = 0
656 InstantLogout = 1
657 DisableWaterBreath = 4
658 AllFlightPaths = 0
659 AlwaysMaxSkillForLevel = 0
660 ActivateWeather = 1
661 CastUnstuck = 1
662 Instance.IgnoreLevel = 0
663 Instance.IgnoreRaid = 0
664 Instance.ResetTimeHour = 4
665 Instance.UnloadDelay = 1800000
666 Quests.LowLevelHideDiff = 4
667 Quests.HighLevelHideDiff = 7
668 Guild.EventLogRecordsCount = 100
669 Guild.BankEventLogRecordsCount = 25
670 TimerBar.Fatigue.GMLevel = 4
671 TimerBar.Fatigue.Max = 60
672 TimerBar.Breath.GMLevel = 4
673 TimerBar.Breath.Max = 180
674 TimerBar.Fire.GMLevel = 4
675 TimerBar.Fire.Max = 1
676 MaxPrimaryTradeSkill = 2
677 MinPetitionSigns = 9
678 MaxGroupXPDistance = 74
679 MailDeliveryDelay = 3600
680 SkillChance.Prospecting = 0
681 SkillChance.Milling = 0
682 OffhandCheckAtTalentsReset = 0
683 ClientCacheVersion = 0
684 Event.Announce = 0
685 BeepAtStart = 1
686 Motd = "Welcome to the Massive Network Game Object Server."
688 ###################################################################################################################
689 # PLAYER INTERACTION
691 #    AllowTwoSide.Accounts
692 #        Allow or not accounts to create characters in the 2 teams in any game type.
693 #        Default: 0 (Not allowed)
694 #                 1 (Allowed)
696 #    AllowTwoSide.Interaction.Chat
697 #    AllowTwoSide.Interaction.Channel
698 #    AllowTwoSide.Interaction.Group
699 #    AllowTwoSide.Interaction.Guild
700 #    AllowTwoSide.Interaction.Auction
701 #    AllowTwoSide.Interaction.Mail
702 #        Allow or not common :chat(say,yell);channel(chat)group(join)guild(join);merge all auction houses for players from
703 #        different teams, send mail to different team.
704 #        Default: 0 (Not allowed)
705 #                 1 (Allowed)
707 #    AllowTwoSide.WhoList
708 #        Allow or not show player from both team in who list.
709 #        Default: 0 (Not allowed)
710 #                 1 (Allowed)
712 #    AllowTwoSide.AddFriend
713 #        Allow or not adding friends from other team in friend list.
714 #        Default: 0 (Not allowed)
715 #                 1 (Allowed)
717 #    TalentsInspecting
718 #        Allow other players see character talents in inspect dialog (Characters in Gamemaster mode can
719 #        inspect talents always)
720 #        Default: 1 (allow)
721 #                 0 (not allow)
723 ###################################################################################################################
725 AllowTwoSide.Accounts = 0
726 AllowTwoSide.Interaction.Chat = 0
727 AllowTwoSide.Interaction.Channel = 0
728 AllowTwoSide.Interaction.Group = 0
729 AllowTwoSide.Interaction.Guild = 0
730 AllowTwoSide.Interaction.Auction = 0
731 AllowTwoSide.Interaction.Mail = 0
732 AllowTwoSide.WhoList = 0
733 AllowTwoSide.AddFriend = 0
734 TalentsInspecting = 1
736 ###################################################################################################################
737 # CREATURE SETTINGS
739 #    ThreatRadius
740 #        Radius for creature to evade after being pulled away from combat start point
741 #        If ThreatRadius is less than creature aggro radius then aggro radius will be used
742 #        Default: 100 yards
744 #    Rate.Creature.Aggro
745 #        Aggro radius percent or off.
746 #        Default: 1   - 100%
747 #                 1.5 - 150%
748 #                 0   - off (0%)
750 #    CreatureFamilyFleeAssistanceRadius
751 #        Radius which creature will use to seek for a near creature for assistance. Creature will flee to this creature.
752 #        Default: 30
753 #                 0   - off
755 #    CreatureFamilyAssistanceRadius
756 #        Radius which creature will use to call assistance without moving
757 #        Default: 10
758 #                 0   - off
760 #    CreatureFamilyAssistanceDelay
761 #        Reaction time for creature assistance call
762 #        Default: 1500 (1.5s)
764 #    CreatureFamilyFleeDelay
765 #        Time during which creature can flee when no assistant found
766 #        Default: 7000 (7s)
768 #    WorldBossLevelDiff
769 #        Difference for boss dynamic level with target
770 #        Default: 3
772 #    Corpse.Decay.NORMAL
773 #    Corpse.Decay.RARE
774 #    Corpse.Decay.ELITE
775 #    Corpse.Decay.RAREELITE
776 #    Corpse.Decay.WORLDBOSS
777 #        Seconds until creature corpse will decay without being looted or skinned.
778 #        Default: 60, 300, 300, 300, 3600
780 #    Rate.Corpse.Decay.Looted
781 #         Controls how long the creature corpse stays after it had been looted, as a multiplier of its Corpse.Decay.* config.
782 #         Default: 0.1
784 #    Rate.Creature.Normal.Damage
785 #    Rate.Creature.Elite.Elite.Damage
786 #    Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage
787 #    Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage
788 #    Rate.Creature.Elite.RARE.Damage
789 #        Creature Damage Rates.
790 #        Examples: 2 - creatures will damage 2x, 1.7 - 1.7x.
792 #    Rate.Creature.Normal.SpellDamage
793 #    Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage
794 #    Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage
795 #    Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamag
796 #    Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage
797 #        Creature Spell Damage Rates.
798 #        Examples: 2 - creatures will damage with spells 2x, 1.7 - 1.7x.
800 #    Rate.Creature.Normal.HP
801 #    Rate.Creature.Elite.Elite.HP
802 #    Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP
803 #    Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP
804 #    Rate.Creature.Elite.RARE.HP
805 #        Creature Health Ammount Modifier.
806 #        Examples: 2 - creatures have 2x health, 1.7 - 1.7x.
808 #    ListenRange.Say
809 #        Distance from player to listen text that creature (or other world object) say
810 #        Default: 25
812 #    ListenRange.TextEmote
813 #        Distance from player to listen textemote that creature (or other world object) say
814 #        Default: 25
816 #    ListenRange.Yell
817 #        Distance from player to listen text that creature (or other world object) yell
818 #        Default: 300
820 ###################################################################################################################
822 ThreatRadius = 100
823 Rate.Creature.Aggro = 1
824 CreatureFamilyFleeAssistanceRadius = 30
825 CreatureFamilyAssistanceRadius = 10
826 CreatureFamilyAssistanceDelay = 1500
827 CreatureFamilyFleeDelay = 7000
828 WorldBossLevelDiff = 3
829 Corpse.Decay.NORMAL = 60
830 Corpse.Decay.RARE = 300
831 Corpse.Decay.ELITE = 300
832 Corpse.Decay.RAREELITE = 300
833 Corpse.Decay.WORLDBOSS = 3600
834 Rate.Corpse.Decay.Looted = 0.1
835 Rate.Creature.Normal.Damage = 1
836 Rate.Creature.Elite.Elite.Damage = 1
837 Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage = 1
838 Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage = 1
839 Rate.Creature.Elite.RARE.Damage = 1
840 Rate.Creature.Normal.SpellDamage = 1
841 Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage = 1
842 Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage = 1
843 Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamage = 1
844 Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage = 1
845 Rate.Creature.Normal.HP = 1
846 Rate.Creature.Elite.Elite.HP = 1
847 Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP = 1
848 Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP = 1
849 Rate.Creature.Elite.RARE.HP = 1
850 ListenRange.Say = 40
851 ListenRange.TextEmote = 40
852 ListenRange.Yell = 300
854 ###################################################################################################################
855 # CHAT SETTINGS
857 #    ChatFakeMessagePreventing
858 #        Chat protection from creating fake messages using a lot spaces (other invisible symbols),
859 #        not applied to addon language messages, but can prevent working old addons
860 #        that use normal languages for sending data to another clients.
861 #        Default: 0 (disible fake messages preventing)
862 #                 1 (enabled fake messages preventing)
864 #    ChatStrictLinkChecking.Severity
865 #        Check chat messages for ingame links to spells, items, quests, achievements etc.
866 #        Default: 0 (disable link checking)
867 #                 1 (check if only valid pipe commands are used. This prevents posting pictures for example)
868 #                 2 (verifiy that pipe commands are used in a correct order)
869 #                 3 (check if color, entry and name don't contradict each other. For correct work, please assure
870 #                    that you have extracted locale DBCs of every language specific client playing on this server.)
872 #    ChatStrictLinkChecking.Kick
873 #        Defines, what should be done if a message is considered to contain invalid pipe commands.
874 #        Default: 0 (silently ignore message)
875 #                 1 (kick players who sent invalid formed messages)
877 #    ChatFlood.MessageCount
878 #        Chat anti-flood protection, haste message count to activate protection
879 #        Default: 10
880 #                 0 (disible anti-flood protection)
882 #    ChatFlood.MessageDelay
883 #        Chat anti-flood protection, minimum message delay to count message
884 #        Default: 1 (in secs)
886 #    ChatFlood.MuteTime
887 #        Chat anti-flood protection, mute time at activation flood protection (not saved)
888 #        Default: 10 (in secs)
890 #    Channel.RestrictedLfg
891 #        Restrict use LookupForGroup channel only registered in LFG tool players
892 #        Default: 1 (allow join to channel only if active in LFG)
893 #                 0 (allow join to channel in any time)
895 #    Channel.SilentlyGMJoin
896 #        Silently join GM characters (security level > 1) to channels
897 #        Default: 0 (join announcement in normal way)
898 #                 1 (GM join without announcement)
900 ###################################################################################################################
902 ChatFakeMessagePreventing = 0
903 ChatStrictLinkChecking.Severity = 0
904 ChatStrictLinkChecking.Kick = 0
905 ChatFlood.MessageCount = 10
906 ChatFlood.MessageDelay = 1
907 ChatFlood.MuteTime = 10
908 Channel.RestrictedLfg = 1
909 Channel.SilentlyGMJoin = 0
911 ###################################################################################################################
912 # GAME MASTER SETTINGS
914 #    GM.LoginState
915 #        GM mode at login
916 #        Default: 2 (last save state)
917 #                 0 (disable)
918 #                 1 (enable)
920 #    GM.Visible
921 #        GM visibility at login
922 #        Default: 2 (last save state)
923 #                 0 (invisible)
924 #                 1 (visible)
926 #    GM.AcceptTickets
927 #        Is GM accepting tickets from player by default or not.
928 #        Default: 2 (last save state)
929 #                 0 (disable)
930 #                 1 (enable)
932 #    GM.Chat
933 #        GM chat mode at login
934 #        Default: 2 (last save state)
935 #                 0 (disable)
936 #                 1 (enable)
938 #    GM.WhisperingTo
939 #        Is GM accepting whispers from player by default or not.
940 #        Default: 2 (last save state)
941 #                 0 (disable)
942 #                 1 (enable)
944 #    GM.InGMList.Level
945 #        Max GM level showed in GM list (if visible) in non-GM state (.gm off)
946 #                 0 (none)
947 #                 1 (only moderators)
948 #                 2 (only gamemasters)
949 #        Default: 3 (anyone)
951 #    GM.InWhoList.Level
952 #        Max GM level showed in who list (if visible).
953 #                 0 (only players)
954 #                 1 (only moderators)
955 #                 2 (only gamemasters)
956 #        Default: 3 (anyone)
958 #    GM.LogTrade
959 #        Include GM trade and trade slot enchanting operations in GM log if it enable
960 #        Default: 1 (include)
961 #                 0 (not include)
963 #    GM.StartLevel
964 #        GM starting level (1-100)
965 #        Default: 1
967 #    GM.LowerSecurity
968 #        Disallow a lower security member to interact with a higher one using commands
969 #        Default: 0 (disable)
970 #                 1 (enable)
972 #    GM.AllowAchievementGain
973 #        If enabled it allows gaining achievements for GM characters
974 #        Default: 1 (enable)
975 #                 0 (disable)
977 ###################################################################################################################
979 GM.LoginState            = 2
980 GM.Visible               = 2
981 GM.AcceptTickets         = 2
982 GM.Chat                  = 2
983 GM.WhisperingTo          = 2
984 GM.InGMList.Level        = 3
985 GM.InWhoList.Level       = 3
986 GM.LogTrade              = 1
987 GM.StartLevel            = 1
988 GM.LowerSecurity         = 0
989 GM.AllowAchievementGain  = 1
991 ###################################################################################################################
992 # VISIBILITY AND RADIUSES
994 #    Visibility.GroupMode
995 #        Group visibility modes
996 #        Default: 0 (standard setting: only members from same group can 100% auto detect invisible player)
997 #                 1 (raid members 100% auto detect invisible player from same raid)
998 #                 2 (players from same team can 100% auto detect invisible player)
1000 #    Visibility.Distance.Continents
1001 #    Visibility.Distance.Instances
1002 #    Visibility.Distance.BGArenas
1003 #        Visibility distance for different ingame object in different maps.
1004 #        Visibility on continents on offy ~90 yards. In BG/Arenas ~180. For instances default ~120.
1005 #        Max limited by active player zone: ~ 333
1006 #        Min limit is max aggro radius (45) * Rate.Creature.Aggro
1008 #    Visibility.Distance.Object
1009 #        Visible distance for gameobject, dynobject, bodies, corpses, bones
1010 #        Min limit is iteraction distance (5)
1012 #    Visibility.Distance.InFlight
1013 #        Visible distance for player in flight
1014 #        Min limit is 0 (not show any objects)
1016 #    Visibility.Distance.Grey.Unit
1017 #        Visibility grey distance for creatures/players (fast changing objects)
1018 #        addition to appropriate object type Visibility.Distance.* use in case visibility removing to
1019 #        object (except corpse around distences) If ï¿½ is distance and G is grey distance then object
1020 #        make visible if distance to it <= D but make non visible if distance > D+G
1021 #        Default: 1 (yard)
1023 #    Visibility.Distance.Grey.Object
1024 #        Visibility grey distance for dynobjects/gameobjects/corpses/creature bodies
1025 #        Default: 10 (yards)
1028 ###################################################################################################################
1030 Visibility.GroupMode = 0
1031 Visibility.Distance.Continents    = 90
1032 Visibility.Distance.Instances     = 120
1033 Visibility.Distance.BGArenas      = 180
1034 Visibility.Distance.Object        = 100
1035 Visibility.Distance.InFlight      = 100
1036 Visibility.Distance.Grey.Unit   = 1
1037 Visibility.Distance.Grey.Object = 10
1039 ###################################################################################################################
1040 # SERVER RATES
1042 #    Rate.Health
1043 #    Rate.Mana
1044 #    Rate.Rage.Income
1045 #    Rate.Rage.Loss
1046 #    Rate.RunicPower.Income
1047 #    Rate.RunicPower.Loss
1048 #    Rate.Focus
1049 #        Health and power regeneration and rage income from damage.
1050 #        Default: 1
1052 #    Rate.Skill.Discovery
1053 #         Skill Discovery Rates
1054 #         Default: 1
1056 #    Rate.Drop.Item.Poor
1057 #    Rate.Drop.Item.Normal
1058 #    Rate.Drop.Item.Uncommon
1059 #    Rate.Drop.Item.Rare
1060 #    Rate.Drop.Item.Epic
1061 #    Rate.Drop.Item.Legendary
1062 #    Rate.Drop.Item.Artifact
1063 #    Rate.Drop.Item.Referenced
1064 #    Rate.Drop.Money
1065 #         Drop rates (items by quality and money)
1066 #         Default: 1
1068 #    Rate.XP.Kill
1069 #    Rate.XP.Quest
1070 #    Rate.XP.Explore
1071 #        XP rates
1072 #        Default: 1
1074 #    Rate.Rest.InGame
1075 #    Rate.Rest.Offline.InTavernOrCity
1076 #    Rate.Rest.Offline.InWilderness
1077 #        Resting points grow rates (1 - normal, 2 - double rate, 0.5 - half rate, etc) from standard values
1079 #    Rate.Damage.Fall
1080 #        Damage after fall rate. (1 - standard, 2 - double damage, 0.5 - half damage, etc)
1082 #    Rate.Auction.Time
1083 #    Rate.Auction.Deposit
1084 #    Rate.Auction.Cut
1085 #        Auction rates (auction time, deposit get at auction start, auction cut from price at auction end)
1087 #    Rate.Honor
1088 #        Honor gain rate
1090 #    Rate.Mining.Amount
1091 #    Rate.Mining.Next
1092 #        Mining Rates (Mining.Amount changes minimum/maximum usetimes of a deposit,
1093 #        Mining.Next changes chance to have next use of a deposit)
1095 #    Rate.Talent
1096 #        Talent Point rates
1097 #        Default: 1
1099 #    Rate.Reputation.Gain
1100 #         Reputation Gain rate
1101 #         Default: 1
1103 #    Rate.Reputation.LowLevel.Kill
1104 #         Reputation Gain form low level kill (grey creture)
1105 #         Default: 1
1107 #    Rate.Reputation.LowLevel.Quest
1108 #         Reputation Gain rate
1109 #         Default: 1
1111 #    Rate.InstanceResetTime
1112 #        Multiplier for the number of days in between global raid/heroic instance resets.
1113 #        Default: 1
1115 #    SkillGain.Crafting
1116 #    SkillGain.Defense
1117 #    SkillGain.Gathering
1118 #    SkillGain.Weapon
1119 #         crafting/defense/gathering/weapon skills gain at skill grow (1,2,...)
1120 #         Default: 1
1122 #    SkillChance.Orange
1123 #    SkillChance.Yellow
1124 #    SkillChance.Green
1125 #    SkillChance.Grey
1126 #        Skill chance values (0..100)
1127 #        Default: 100-75-25-0
1129 #    SkillChance.MiningSteps
1130 #    SkillChance.SkinningSteps
1131 #         For skinning and Mining chance decrease with skill level.
1132 #         Default: 0  - no decrease
1133 #                  75 - in 2 times each 75 skill points
1135 #    DurabilityLossChance.Damage
1136 #         Chance lost one from equiped items durability point at damage apply or receive.
1137 #         Default: 0.5 (100/0.5 = 200) Each 200 damage apply one from 19 possible equipped items
1139 #    DurabilityLossChance.Absorb
1140 #         Chance lost one from armor items durability point at damage absorb.
1141 #         Default: 0.5 (100/0.5 = 200) Each 200 absorbs apply one from 15 possible armor equipped items
1143 #    DurabilityLossChance.Parry
1144 #         Chance lost weapon durability point at parry.
1145 #         Default: 0.05 (100/0.05 = 2000) Each 2000 parry attacks main weapon lost point
1147 #    DurabilityLossChance.Block
1148 #         Chance lost sheild durability point at damage block.
1149 #         Default: 0.05 (100/0.05 = 2000) Each 2000 partly or full blocked attacks shield lost point
1151 #    Death.SicknessLevel
1152 #         Starting Character start gain sickness at spirit resurrection (1 min)
1153 #         Default: 11
1154 #                  -10 - character will have full time (10min) sickness at 1 level
1155 #                  maxplayerlevel+1 - chaarcter will not have sickess at any level
1157 #    Death.CorpseReclaimDelay.PvP
1158 #    Death.CorpseReclaimDelay.PvE
1159 #         Enabled/disabled increase corpse reclaim delay at often PvP/PvE deaths
1160 #         Default: 1 (enabled)
1161 #                  0 (disabled)
1163 #    Death.Bones.World
1164 #    Death.Bones.BattlegroundOrArena
1165 #         Enable/disable creating bones instead corpse at resurrection (in normal zones/instacnes, or battleground/arenas)
1166 #         Default: 1 (enabled)
1167 #                  0 (disabled)
1169 ###################################################################################################################
1171 Rate.Health = 1
1172 Rate.Mana = 1
1173 Rate.Rage.Income = 1
1174 Rate.Rage.Loss = 1
1175 Rate.RunicPower.Income = 1
1176 Rate.RunicPower.Loss = 1
1177 Rate.Focus = 1
1178 Rate.Skill.Discovery = 1
1179 Rate.Drop.Item.Poor = 1
1180 Rate.Drop.Item.Normal = 1
1181 Rate.Drop.Item.Uncommon = 1
1182 Rate.Drop.Item.Rare = 1
1183 Rate.Drop.Item.Epic = 1
1184 Rate.Drop.Item.Legendary = 1
1185 Rate.Drop.Item.Artifact = 1
1186 Rate.Drop.Item.Referenced = 1
1187 Rate.Drop.Money = 1
1188 Rate.XP.Kill    = 1
1189 Rate.XP.Quest   = 1
1190 Rate.XP.Explore = 1
1191 Rate.Rest.InGame = 1
1192 Rate.Rest.Offline.InTavernOrCity = 1
1193 Rate.Rest.Offline.InWilderness = 1
1194 Rate.Damage.Fall = 1
1195 Rate.Auction.Time = 1
1196 Rate.Auction.Deposit = 1
1197 Rate.Auction.Cut = 1
1198 Rate.Honor = 1
1199 Rate.Mining.Amount = 1
1200 Rate.Mining.Next   = 1
1201 Rate.Talent = 1
1202 Rate.Reputation.Gain = 1
1203 Rate.Reputation.LowLevel.Kill    = 1
1204 Rate.Reputation.LowLevel.Quest   = 1
1205 Rate.InstanceResetTime = 1
1206 SkillGain.Crafting = 1
1207 SkillGain.Defense = 1
1208 SkillGain.Gathering = 1
1209 SkillGain.Weapon = 1
1210 SkillChance.Orange = 100
1211 SkillChance.Yellow = 75
1212 SkillChance.Green  = 25
1213 SkillChance.Grey   = 0
1214 SkillChance.MiningSteps   = 0
1215 SkillChance.SkinningSteps = 0
1216 DurabilityLossChance.Damage = 0.5
1217 DurabilityLossChance.Absorb = 0.5
1218 DurabilityLossChance.Parry  = 0.05
1219 DurabilityLossChance.Block  = 0.05
1220 Death.SicknessLevel = 11
1221 Death.CorpseReclaimDelay.PvP = 1
1222 Death.CorpseReclaimDelay.PvE = 1
1223 Death.Bones.World = 1
1224 Death.Bones.BattlegroundOrArena = 1
1226 ###################################################################################################################
1227 # BATTLEGROUND CONFIG
1229 #    Battleground.CastDeserter
1230 #        Cast Deserter spell at player who leave battleground in progress
1231 #        Default: 1 (enable)
1232 #                 0 (disable)
1234 #    Battleground.QueueAnnouncer.Enable
1235 #        Enable queue announcer posting to chat
1236 #        Default: 0 (disable)
1237 #                 1 (enable)
1239 #    Battleground.QueueAnnouncer.PlayerOnly
1240 #        Enable queue announcer posting to chat
1241 #        Default: 0 (disable)
1242 #                 1 (enable)
1244 #    Battleground.InvitationType
1245 #        Set Battleground invitation type
1246 #        Default: 0 (normal - invite as much players to bg as possible, don't bother with ballance)
1247 #                 1 (Experimental - don't allow to invite much more players of one faction)
1249 #    Battleground.PrematureFinishTimer
1250 #        The time to end the bg if there are less than MinPlayersPerTeam on one side in milliseconds
1251 #        Default: 300000 (5 minutes)
1252 #                 0 - disable (not recommended)
1254 #    BattleGround.PremadeGroupWaitForMatch
1255 #        The time in which premade group of 1 faction waits in BG Queue for premade group of other faction
1256 #        Default: 1800000 (30 minutes)
1257 #                 0 - disable (not recommended)
1259 ###################################################################################################################
1261 Battleground.CastDeserter = 1
1262 Battleground.QueueAnnouncer.Enable = 0
1263 Battleground.QueueAnnouncer.PlayerOnly = 0
1264 Battleground.InvitationType = 0
1265 BattleGround.PrematureFinishTimer = 300000
1266 BattleGround.PremadeGroupWaitForMatch = 1800000
1268 ###################################################################################################################
1269 # ARENA CONFIG
1271 #    Arena.MaxRatingDifference
1272 #        The maximum rating difference between two groups in rated matches
1273 #        Default: 150 (enable, recommended)
1274 #                 0 (disable, rating difference is discarded)
1276 #    Arena.RatingDiscardTimer
1277 #        After the specified milliseconds has passed,
1278 #        rating information will be discarded when selecting teams for matches
1279 #        also initiates an update by this timer
1280 #        Default: 600000 (10 minutes, recommended)
1281 #                 0 (disable)
1283 #    Arena.AutoDistributePoints
1284 #        Set if arena points should be distributed automatically, or by GM command
1285 #        Default: 0 (disable) (recommended): use gm command or sql query to distribute the points
1286 #                 1 (enable)  arena points are distributed automatically
1288 #    Arena.AutoDistributeInterval
1289 #        How often should the distribution take place
1290 #        If automatic distribution is enabled in days
1291 #        Default: 7 (weekly)
1293 #    Arena.QueueAnnouncer.Enable
1294 #        Enable bg queue announcer posting to chat
1295 #        Default: 0 (disable)
1296 #                 1 (enable)
1298 #    Arena.ArenaSeason.ID
1299 #        Current area season id show in client
1300 #        Default: 1
1302 #    Arena.ArenaSeason.InProgress
1303 #        Current area season state
1304 #        Default: 1 (active)
1305 #                 0 (finished)
1307 ###################################################################################################################
1309 Arena.MaxRatingDifference = 150
1310 Arena.RatingDiscardTimer = 600000
1311 Arena.AutoDistributePoints = 0
1312 Arena.AutoDistributeInterval = 7
1313 Arena.QueueAnnouncer.Enable = 0
1314 Arena.ArenaSeason.ID = 1
1315 Arena.ArenaSeason.InProgress = 1
1317 ###################################################################################################################
1318 # NETWORK CONFIG
1320 #    Network.Threads
1321 #         Number of threads for network, recommend 1 thread per 1000 connections.
1322 #         Default: 1
1324 #    Network.OutKBuff
1325 #         The size of the output kernel buffer used ( SO_SNDBUF socket option, tcp manual ).
1326 #         Default: -1 (Use system default setting)
1328 #    Network.OutUBuff
1329 #         Userspace buffer for output. This is amount of memory reserved per each connection.
1330 #         Default: 65536
1332 #    Network.TcpNoDelay:
1333 #         TCP Nagle algorithm setting
1334 #         Default: 0 (enable Nagle algorithm, less traffic, more latency)
1335 #                  1 (TCP_NO_DELAY, disable Nagle algorithm, more traffic but less latency)
1337 ###################################################################################################################
1339 Network.Threads = 1
1340 Network.OutKBuff = -1
1341 Network.OutUBuff = 65536
1342 Network.TcpNodelay = 1
1344 ###################################################################################################################
1345 # CONSOLE AND REMOTE ACCESS
1347 #    Console.Enable
1348 #        Enable console
1349 #        Default: 1 - on
1350 #                 0 - off
1352 #    Ra.Enable
1353 #        Enable remote console
1354 #        Default: 0 - off
1355 #                 1 - on
1357 #    Ra.IP
1358 #        Default remote console ip address, use 0.0.0.0 for every address
1360 #    Ra.Port
1361 #        Default remote console port
1363 #    Ra.MinLevel
1364 #        Minimum level that's required to login,3 by default
1366 #    Ra.Secure
1367 #        Kick client on wrong pass
1369 ###################################################################################################################
1371 Console.Enable = 1
1372 Ra.Enable = 0
1373 Ra.IP = 0.0.0.0
1374 Ra.Port = 3443
1375 Ra.MinLevel = 3
1376 Ra.Secure = 1