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[getmangos.git] / News.md
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1 MaNGOS - History of visible changes
4 Please visit the following websites for additional information:
6 [MaNGOS Website](http://getmangos.co.uk/ "website") - Project Website for documentation and more<br>
7 [MaNGOS Community Forum](http://community.getmangos.co.uk/ "Community Forum") - Discussion and Support Forums<br>
8 [MaNGOS Wiki](https://github.com/mangoswiki/wiki/ "Wiki") - Our Wiki for Guides and FAQ's
11 Version 0.17
13  * ACE Framework updated to ACE 5.8.3.
14  * MySQL client libs updated to MySQL 5.1.49.
15  * Support for client version increased to 3.3.5a (build 12340).
17 Version 0.16
19  * G3DLite lib upgrade to G3DLite 8.0b4
20  * OpenSSL lib upgrade to OpenSSL 1.0.0.
21  * Sockets lib use dropped.
22  * dotconfpp lib use dropped.
23  * Visual Studio 2003 (VC71) support dropped
24  * Implemented SOAP in MaNGOS.
25  * Support for client version increased to 3.3.3a (build 11723).
27 Version 0.15
29  * Implement AV battleground.
30  * Implement new DB-based gossip system for creatures/gameobjects.
31  * Implement realmd support realms for different client versions.
32  * New memory allocator for MaNGOS, based on Intel Threading Building Blocks library.
33  * Support for client version increased to 3.2.2a (build 10505).
35 Version 0.14
37  * Implement possibility to reset client cache data from server side.
38  * DB-based store battleground gameobjects/creatures.
39  * Map search/loading improvements
40  * Support for client version increased to 3.1.3 (build 9947).
42 Version 0.13
44  * OpenSSL lib upgrade to OpenSSL 0.9.8k.
45  * ZThread replaced by similar ACE framework functionality. ZThread use dropped.
46  * Visual Studio 2003 (VC71) support dropped.
47  * Experemental support for Visual Studio 2010 Beta 1 added.
48  * Sqlite sql engine support dropped.
49  * Support for client version increased to 3.0.9 (build 9551).
51 Version 0.12
53  * Migrate from SVN to GIT.
54  * Implemented arena system.
55  * Start using Adaptive Communication Environment (ACE) framework v.5.6.6 in server network code.
56  * Update Visual Leak Detector lib to Version 1.9g (beta).
57  * Support for client version increased to 2.4.3 (build 8606).
59 Version 0.11
61  * Lots of improvements in the spell system.
62  * Now use Mersenne Twister random number generator.
63  * MySQL client libs updated to 5.0.56.
64  * Support for client version increased to 2.4.2 (build 8278).
66 Version 0.10
68  * master looter lot mode,
69  * FFA PvP zones and FFA PvP server type support,
70  * Guild Banks,
71  * unique equipped items support, including gems,
72  * talent inspecting,
73  * PostgreSql support,
74  * sockets library updated to v.2.2.9 version,
75  * 64-bit binaries building at Windows,
76  * Support for client version increased to 2.3.0 (build 7561).
78 Version 0.9
80  * recipes discovery system support,
81  * more auras, effects, spells, and talents working,
82  * players queue at login support,
83  * mangosd/realmd as Windows services support,
84  * autogeneration mangosd/realmd crash reports (Windows only),
85  * Visual Studio 2008 Express and Pro support,
86  * division Mangos DataBase to MangosDB(WorldDB) and CharactersDB.
87  * Support for client version increased to 2.2.3 (build 7359).
89 Version 0.8
91  * battleground support,
92  * gender specific creatures,
93  * game objects triggering more scripts,
94  * more auras, effects, spells, and talents working,
95  * dungeon specific data,
96  * localization support for data,
97  * vmaps for line of sight handling,
98  * build support for OpenBSD and FreeBSD,
99  * Support for client version increased to 2.1.3 (build 6898).
101 Version 0.7, Codename "Eye of the Storm"
103  * Full rewrite of the GNU autotools based build system, in order to
104    smooth and clean up the build process.
105  * Full rewrite of the Windows build system, allowing MaNGOS to be built
106    from Visual C++ 2003 Toolkit, Visual C++ 2003, Visual C++ 2005.
107  * Support for client version increased to 2.0.12 (build 6546).
109 Version 0.6, Codename "Black Dragonflight"
111  * MaNGOS development moved to http://sourceforge.net/projects/mangos/
112  * A lots of speed improvements to data handling and data transfer have been
113    completed.
114  * Mail, auction house, profession, creature, and game object systems have seen
115    a lot of improvements and can be considered feature complete. Some minor bugs
116    still are left.
117  * Rest system has been finished.
118  * Initial pet stable support has been added.
119  * PvP and duel system have seen lots of improvements
120  * Guilds are not just a myth anymore. Coming closer to full guild support.
121  * Taxi and transport system is close to a fully working system.
122  * A lot more has been added.
124 Version 0.5, Codename "Stable Master"
126  * Core stability improvements, lots of threading and memory usage related
127    bugs have been resolved.
128  * MySQL Database backend has been cleaned up.
129  * Proper support for game clients of version 1.10.2 has been added.
130  * Support for auras, pets, spells, talents, totems, etc. has been added
131    or improved.
132  * Cross-platform issues have been resolved, MaNGOS should now build on
133    more platforms, including FreeBSD.
135 Version 0.1, Codename "Lightbringer"
137  * AI system
138  * Grid system
139  * Lots a game features working.
140  * Lovely optimizations for the beloved server.
142 Version 0.0.3, Codename "Mango Carpet"
144  * Interim release, not gone public.
146 Version 0.0.2, Codename "Library"
148  * Most data conversions working.
149  * Database cleanup.
150  * More features working.
151  * Many bugs fixed.
153 Version 0.0.1, Codename "Endeavour"
155  * Data converter added.
156  * Build system improvements.
157  * Bug fixing and code cleaning.