[9215] Move template function specializations before uses to make gcc happy.
[getmangos.git] / NEWS
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1 = MaNGOS -- History of visible changes =
3 Copyright (C) 2005-2010 MaNGOS project <http://getmangos.com/>
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8 http://getmangos.com/
10 Visit our forums for support:
11 http://getmangos.com/community/
13 Please submit bug reports at:
14 http://mangos.lighthouseapp.com/
16 Version 0.16
17  * Under discussion.
18  * Upgrade to client version 3.3.0a (build 11159).
20 Version 0.15
22  * Implement AV battleground.
23  * Implement new DB-based gossip system for creatures/gameobjects.
24  * Implement realmd support realms for different client versions.
25  * New memory allocator for MaNGOS, based on Intel Threading Building Blocks library.
26  * Upgrade to client version 3.2.2a (build 10505).
28 Version 0.14
29  * Implement possibility to reset client cache data from server side.
30  * DB-based store battleground gameobjects/creatures.
31  * Map search/loading improvements
32  * Upgrade to client version 3.1.3 (build 9947).
34 Version 0.13
35  * OpenSSL lib upgrade to OpenSSL 0.9.8k.
36  * ZThread replaced by similar ACE framework functionality. ZThread use dropped.
37  * Visual Studio 2003 (VC71) support dropped.
38  * Experemental support for Visual Studio 2010 Beta 1 added.
39  * Sqlite sql engine support dropped.
40  * Upgrade to client version 3.0.9 (build 9551).
42 Version 0.12
43  * Migrate from SVN to GIT.
44  * Implemented arena system.
45  * Start using Adaptive Communication Environment (ACE) framework v.5.6.6 in server network code.
46  * Update Visual Leak Detector lib to Version 1.9g (beta).
47  * Upgrade to client version 2.4.3 (build 8606).
49 Version 0.11
50  * Lots of improvements in the spell system.
51  * Now use Mersenne Twister random number generator.
52  * MySQL client libs updated to 5.0.56.
53  * Upgrade to client version 2.4.2 (build 8278).
55 Version 0.10
56  * master looter lot mode,
57  * FFA PvP zones and FFA PvP server type support,
58  * Guild Banks,
59  * unique equipped items support, including gems,
60  * talent inspecting,
61  * PostgreSql support,
62  * sockets library updated to v.2.2.9 version,
63  * 64-bit binaries building at Windows,
64  * Upgrade to client version 2.3.0 (build 7561).
66 Version 0.9
67  * recipes discovery system support,
68  * more auras, effects, spells, and talents working,
69  * players queue at login support,
70  * mangosd/realmd as Windows services support,
71  * autogeneration mangosd/realmd crash reports (Windows only),
72  * Visual Studio 2008 Express and Pro support,
73  * division Mangos DataBase to MangosDB(WorldDB) and CharactersDB.
74  * Upgrade to client version 2.2.3 (build 7359).
76 Version 0.8
77  * battleground support,
78  * gender specific creatures,
79  * game objects triggering more scripts,
80  * more auras, effects, spells, and talents working,
81  * dungeon specific data,
82  * localization support for data,
83  * vmaps for line of sight handling,
84  * build support for OpenBSD and FreeBSD,
85  * Upgrade to client version 2.1.3 (build 6898).
87 Version 0.7, Codename "Eye of the Storm"
88  * Full rewrite of the GNU autotools based build system, in order to
89    smooth and clean up the build process.
90  * Full rewrite of the Windows build system, allowing MaNGOS to be built
91    from Visual C++ 2003 Toolkit, Visual C++ 2003, Visual C++ 2005.
92  * Upgrade to client version 2.0.12 (build 6546).
94 Version 0.6, Codename "Black Dragonflight"
95  * MaNGOS development moved to http://sourceforge.net/projects/mangos/
96  * A lots of speed improvements to data handling and data transfer have been
97    completed.
98  * Mail, auction house, profession, creature, and game object systems have seen
99    a lot of improvements and can be considered feature complete. Some minor bugs
100    still are left.
101  * Rest system has been finished.
102  * Initial pet stable support has been added.
103  * PvP and duel system have seen lots of improvements
104  * Guilds are not just a myth anymore. Coming closer to full guild support.
105  * Taxi and transport system is close to a fully working system.
106  * A lot more has been added.
108 Version 0.5, Codename "Stable Master"
109  * Core stability improvements, lots of threading and memory usage related
110    bugs have been resolved.
111  * MySQL Database backend has been cleaned up.
112  * Proper support for game clients of version 1.10.2 has been added.
113  * Support for auras, pets, spells, talents, totems, etc. has been added
114    or improved.
115  * Cross-platform issues have been resolved, MaNGOS should now build on
116    more platforms, including FreeBSD.
118 Version 0.1, Codename "Lightbringer"
119  * AI system
120  * Grid system
121  * Lots a game features working.
122  * Lovely optimizations for the beloved server.
124 Version 0.0.3, Codename "Mango Carpet"
125  * Interim release, not gone public.
127 Version 0.0.2, Codename "Library"
128  * Most data conversions working.
129  * Database cleanup.
130  * More features working.
131  * Many bugs fixed.
133 Version 0.0.1, Codename "Endeavour"
134  * Data converter added.
135  * Build system improvements.
136  * Bug fixing and code cleaning.