Merge branch 'master' into 303
[getmangos.git] / src / mangosd / mangosd.conf.dist.in
blob59da7deff59d53ae6ac33816d69de9ebecda3d06
1 #####################################
2 # MaNGOS Configuration file         #
3 #####################################
4 ConfVersion=2008080101
6 ###################################################################################################################
7 # CONNECTIONS AND DIRECTORIES
9 #    RealmID
10 #        RealmID must match the realmlist inside the realmd database
12 #    DataDir
13 #        Data directory setting.
14 #        Important: DataDir needs to be quoted, as it is a string which may contain space characters.
15 #        Example: "@prefix@/share/mangos"
17 #    LogsDir
18 #        Logs directory setting.
19 #        Important: Logs dir must exists, or all logs need to be disabled
20 #        Default: "" - no log directory prefix, if used log names isn't absolute path
21 #        then logs will be stored in current directory for run program.
24 #    LoginDatabaseInfo
25 #    WorldDatabaseInfo
26 #    CharacterDatabaseInfo
27 #        Database connection settings for the world server.
28 #        Default: hostname;port;username;password;database
29 #                 .;somenumber;username;password;database - use named pipes at Windows
30 #                    Named pipes: mySQL required adding "enable-named-pipe" to [mysqld] section my.ini
31 #                .;/path/to/unix_socket;username;password;database - use Unix sockets at Unix/Linux
32 #                    Unix sockets: experimental, not tested
34 #    MaxPingTime
35 #        Settings for maximum database-ping interval (minutes between pings)
37 #    WorldServerPort
38 #        Default WorldServerPort
40 #    BindIP
41 #        Bind World Server to IP/hostname
43 ###################################################################################################################
45 RealmID = 1
46 DataDir = "."
47 LogsDir = ""
48 LoginDatabaseInfo     = "127.0.0.1;3306;root;mangos;realmd"
49 WorldDatabaseInfo     = "127.0.0.1;3306;root;mangos;mangos"
50 CharacterDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;mangos;characters"
51 MaxPingTime = 30
52 WorldServerPort = 8085
53 BindIP = "0.0.0.0"
55 ###################################################################################################################
56 # PERFORMANCE SETINGS
58 #    UseProcessors
59 #        Used processors mask for multi-processors system (Used only at Windows)
60 #        Default: 0 (selected by OS)
61 #                 number (bitmask value of selected processors)
63 #    ProcessPriority
64 #        Process priority setting (Used only at Windows)
65 #        Default: 1 (HIGH)
66 #                 0 (Normal)
68 #    Compression
69 #        Compression level for update packages sent to client (1..9)
70 #        Default: 1 (speed)
71 #                 9 (best compression)
73 #    PlayerLimit
74 #        Maximum number of players in the world. Excluding Mods, GM's and Admins
75 #        Default: 100
76 #                 0 (for infinite players)
77 #                -1 (for Mods, GM's and Admins only)
78 #                -2 (for GM's and Admins only)
79 #                -3 (for Admins only)
81 #    SaveRespawnTimeImmediately
82 #        Save respawn time for creatures at death and for gameobjects at use/open
83 #        Default: 1 (save creature/gameobject respawn time without waiting grid unload)
84 #                 0 (save creature/gameobject respawn time at grid unload)
86 #    MaxOverspeedPings
87 #        Maximum overspeed ping count before player kick (minimum is 2, 0 used for disable check)
88 #        Default: 2
90 #    GridUnload
91 #        Unload grids (if you have lot memory you can disable it to speed up player move to new grids second time)
92 #        Default: 1 (unload grids)
93 #                 0 (do not unload grids)
95 #    SocketSelectTime
96 #        Socket select time (in milliseconds)
97 #        Default: 10000
99 #    GridCleanUpDelay
100 #        Grid clean up delay (in milliseconds)
101 #        Default: 300000 (5 min)
103 #    MapUpdateInterval
104 #        Map update interval (in milliseconds)
105 #        Default: 100
107 #    ChangeWeatherInterval
108 #        Weather update interval (in milliseconds)
109 #        Default: 600000 (10 min)
111 #    PlayerSaveInterval
112 #        Player save interval (in milliseconds)
113 #        Default: 900000 (15 min)
115 #    vmap.enableLOS
116 #    vmap.enableHeight
117 #        Enable/Disable VMmap support for line of sight and height calculation
118 #        Default: 1 (true)
119 #                 0 (false)
121 #    vmap.ignoreMapIds
122 #        Map id that will be ignored by VMaps
123 #        List of ids with delimiter ','
124 #        If more then one id is defined and spaces are included, the string has to be enclosed by "
125 #        Example: "369,0,1,530"
127 #    vmap.ignoreSpellIds
128 #        These spells are ignored for LoS calculation
129 #        List of ids with delimiter ','
131 #    DetectPosCollision
132 #        Check final move position, summon position, etc for visible collision with other objects or
133 #        wall (wall only if vmaps are enabled)
134 #        Default: 1 (enable, required more CPU power usage)
135 #                 0 (disable, less nice position selection but will less CPU power usage)
137 #    TargetPosRecalculateRange
138 #        Max distance from movement target point (+moving unit size) and targeted object (+size)
139 #        after that new target movmeent point calculated. Max: melee attack range (5), min: contact range (0.5)
140 #        More distance let have better performence, less distance let have more sensitive reaction at target move.
141 #        Default: 1.5
143 #    UpdateUptimeInterval
144 #        Update realm uptime period in minutes (for save data in 'uptime' table). Must be > 0
145 #        Default: 10 (minutes)
147 #    MaxCoreStuckTime
148 #        Periodically check if the process got freezed, if this is the case force crash after the specified
149 #        amount of seconds. Must be > 0. Recommended > 10 secs if you use this.
150 #        Default: 0 (Disabled)
152 #    AddonChannel
153 #        Permit/disable the use of the addon channel through the server
154 #        (some client side addons can stop work correctly with disabled addon channel)
155 #        Default: 1 (permit addon channel)
156 #                 0 (do not permit addon channel)
158 ###################################################################################################################
160 UseProcessors = 0
161 ProcessPriority = 1
162 Compression = 1
163 PlayerLimit = 100
164 SaveRespawnTimeImmediately = 1
165 MaxOverspeedPings = 2
166 GridUnload = 1
167 SocketSelectTime = 10000
168 GridCleanUpDelay = 300000
169 MapUpdateInterval = 100
170 ChangeWeatherInterval = 600000
171 PlayerSaveInterval = 900000
172 vmap.enableLOS = 0
173 vmap.enableHeight = 0
174 vmap.ignoreMapIds = "369"
175 vmap.ignoreSpellIds = "7720"
176 DetectPosCollision = 1
177 TargetPosRecalculateRange = 1.5
178 UpdateUptimeInterval = 10
179 MaxCoreStuckTime = 0
180 AddonChannel = 1
182 ###################################################################################################################
183 # SERVER LOGGING
185 #    LogSQL
186 #        Enable logging of GM commands - all SQL code will be written to a log file
187 #        All commands are written to a file: YYYY-MM-DD_logSQL.sql
188 #        If a new day starts (00:00:00) then a new file is created - the old file will not be deleted.
189 #        Default: 1 - Write SQL code to logfile
190 #                 0 - Do not log
192 #    PidFile
193 #        World daemon PID file
194 #        Default: ""             - do not create PID file
195 #                 "./worldd.pid" - create PID file (recommended name)
197 #    LogLevel
198 #        Server console level of logging
199 #        0 = Minimum; 1 = Basic&Error; 2 = Detail; 3 = Full/Debug
200 #        Default: 3
202 #    LogTime
203 #        Include time in server console output [hh:mm:ss]
204 #        Default: 0 (no time)
205 #                 1 (print time)
207 #    LogFile
208 #        Logfile name
209 #        Default: "Server.log"
210 #                 "" - Empty name disable creating log file
212 #    LogTimestamp
213 #        Logfile with timestamp of server start in name
214 #        Default: 0 - no timestamp in name
215 #                 1 - add timestamp in name in form Logname_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.Ext for Logname.Ext
217 #    LogFileLevel
218 #        Server file level of logging
219 #        0 = Minimum; 1 = Error; 2 = Detail; 3 = Full/Debug
220 #        Default: 0
222 #    LogFilter_TransportMoves
223 #    LogFilter_CreatureMoves
224 #    LogFilter_VisibilityChanges
225 #        Log filters
226 #        Default: 1 - not include with any log level
227 #                 0 - include in log if log level permit
229 #    WorldLogFile
230 #        Packet logging file for the worldserver
231 #        Default: "world.log"
233 #    DBErrorLogFile
234 #        Log file of DB errors detected at server run
235 #        Default: "DBErrors.log"
237 #    CharLogFile
238 #        Character operations logfile name
239 #        Default: "Char.log"
240 #                 "" - Empty name disable creating log file
242 #    CharLogTimestamp
243 #        Logfile with timestamp of server start in name
244 #        Default: 0 - no timestamp in name
245 #                 1 - add timestamp in name in form Logname_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.Ext for Logname.Ext
247 #    CharLogDump
248 #        Write character dump before deleting in Char.log
249 #        For restoration, cut character data from log starting from
250 #        line == START DUMP == to line == END DUMP == (without its) in file and load it using loadpdump command
251 #        Default: 0 - don't include dumping chars to log
252 #                 1 - include dumping chars to log
254 #    GmLogFile
255 #        GM Log file of gm commands
256 #        Default: "" (Disable)
258 #    GmLogTimestamp
259 #        GM Logfile with timestamp of server start in name
260 #        Default: 0 - no timestamp in name
261 #                 1 - add timestamp in name in form Logname_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.Ext for Logname.Ext
263 #    GmLogPerAccount
264 #        GM Logfiles with GM account id (Note: logs not created if GmLogFile not set)
265 #        Default: 0 - add gm log data to single log file
266 #                 1 - add gm log data to account specific log files with name
267 #                     in form Logname_#ID_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.Ext
268 #                     or form Logname_#ID.Ext
270 #    RaLogFile
271 #        Log file of RA commands
272 #        Default: "Ra.log"
273 #                 "" - Empty name for disable
275 #    LogColors
276 #        Color for messages (format "normal_color details_color debug_color error_color")
277 #        Colors: 0 - BLACK, 1 - RED, 2 - GREEN,  3 - BROWN, 4 - BLUE, 5 - MAGENTA, 6 -  CYAN, 7 - GREY,
278 #                8 - YELLOW, 9 - LRED, 10 - LGREEN, 11 - LBLUE, 12 - LMAGENTA, 13 - LCYAN, 14 - WHITE
279 #        Default: "" - none colors
280 #        Example: "13 7 11 9"
282 ###################################################################################################################
284 LogSQL = 1
285 PidFile = ""
286 LogLevel = 3
287 LogTime = 0
288 LogFile = "Server.log"
289 LogTimestamp = 0
290 LogFileLevel = 0
291 LogFilter_TransportMoves = 1
292 LogFilter_CreatureMoves = 1
293 LogFilter_VisibilityChanges = 1
294 WorldLogFile = ""
295 DBErrorLogFile = "DBErrors.log"
296 CharLogFile = "Char.log"
297 CharLogTimestamp = 0
298 CharLogDump = 0
299 GmLogFile = ""
300 GmLogTimestamp = 0
301 GmLogPerAccount = 0
302 RaLogFile = ""
303 LogColors = ""
305 ###################################################################################################################
306 # SERVER SETTINGS
308 #    GameType
309 #        Server realm style
310 #        0 = NORMAL;1 = PVP; 4 = NORMAL; 6 = RP; 8 = RPPVP
311 #        also custom type: 16 FFA_PVP (free for all pvp mode like arena PvP in all zones except rest
312 #        activated places and sanctuaries)
314 #    RealmZone
315 #        Server realm zone (set allowed alphabet in character names/etc). See also Strict*Names options.
317 #    1 Development    - any language (Default)
318 #    2 United States  - extended-Latin
319 #    3 Oceanic        - extended-Latin
320 #    4 Latin America  - extended-Latin
321 #    5 Tournament     - basic-Latin at create, any at login
322 #    6 Korea          - East-Asian
323 #    7 Tournament     - basic-Latin at create, any at login
324 #    8 English        - extended-Latin
325 #    9 German         - extended-Latin
326 #    10 French        - extended-Latin
327 #    11 Spanish       - extended-Latin
328 #    12 Russian       - Cyrillic
329 #    13 Tournament    - basic-Latin at create, any at login
330 #    14 Taiwan        - East-Asian
331 #    15 Tournament    - basic-Latin at create, any at login
332 #    16 China         - East-Asian
333 #    17 CN1           - basic-Latin at create, any at login
334 #    18 CN2           - basic-Latin at create, any at login
335 #    19 CN3           - basic-Latin at create, any at login
336 #    20 CN4           - basic-Latin at create, any at login
337 #    21 CN5           - basic-Latin at create, any at login
338 #    22 CN6           - basic-Latin at create, any at login
339 #    23 CN7           - basic-Latin at create, any at login
340 #    24 CN8           - basic-Latin at create, any at login
341 #    25 Tournament    - basic-Latin at create, any at login
342 #    26 Test Server   - any language
343 #    27 Tournament    - basic-Latin at create, any at login
344 #    28 QA Server     - any language
345 #    29 CN9           - basic-Latin at create, any at login
347 #    Expansion
348 #        Allow server use content from expansion
349 #                 2 - check expansion 2 maps existence, and if client support expansion 2 and account have
350 #                     expansion 2 setting then allow visit expansion 2 maps, allow create new class character)
351 #        Default: 1 - check expansion 1 maps existence, and if client support expansion 1 and account have
352 #                     expansion 1 setting then allow visit expansion 1 maps, allow create new races character)
353 #                 0 - not check expansion maps existence, not allow wisit its, not allow create new race or new class
354 #                     characters, ignore account expansion setting)
356 #    DBC.Locale
357 #        DBC Language Settings
358 #        0 = English; 1 = Korean; 2 = French; 3 = German; 4 = Chinese; 5 = Taiwanese; 6 = Spanish; 7 = Spanish Mexico
359 #        8 = Russian; 255 = Auto Detect (Default)
361 #    DeclinedNames
362 #    Allow russian clients to set and use declined names
363 #    Default: 0 - do not use declined names, except when the Russian RealmZone is set
364 #         1 - use declined names
366 #    StrictPlayerNames
367 #        Limit player name to language specific symbols set, not allow create characters, and set rename request and disconnect at not allowed symbols name
368 #        Default: 0 disable (but limited server timezone dependent client check)
369 #                 1 basic latin characters  (strict)
370 #                 2 realm zone specific (strict). See RealmZone setting.
371 #                   Note: In any case if you want correctly see character name at client this client must have apporopriate fonts
372 #                   (included in client by default, with active official localization or custom localization fonts in clientdir/Fonts).
373 #                 3 basic latin characters + server timezone specific
375 #    StrictCharterNames
376 #        Limit guild/arena team charter names to language specific symbols set, not allow create charters with allowed symbols in name
377 #        Default: 0 disable
378 #                 1 basic latin characters  (strict)
379 #                 2 realm zone specific (strict). See RealmZone setting.
380 #                   Note: In any case if you want correctly see character name at client this client must have apporopriate fonts
381 #                   (included in client by default, with active official localization or custom localization fonts in clientdir/Fonts).
382 #                 3 basic latin characters + server timezone specific
384 #    StrictPetNames
385 #        Limit pet names to language specific symbols set
386 #        Default: 0 disable
387 #                 1 basic latin characters  (strict)
388 #                 2 realm zone specific (strict). See RealmZone setting.
389 #                   Note: In any case if you want correctly see character name at client this client must have apporopriate fonts
390 #                   (included in client by default, with active official localization or custom localization fonts in clientdir/Fonts).
391 #                 3 basic latin characters + server timezone specific
393 #    CharactersCreatingDisabled
394 #        Disable characters creating for specific team or any (non-player accounts not affected)
395 #        Default: 0 - enabled
396 #                 1 - disabled only for Alliance
397 #                 2 - disabled only for Horde
398 #                 3 - disabled for both teams
400 #    CharactersPerAccount
401 #        Limit numbers of characters per account (at all realms).
402 #        Note: this setting limit character creating at _current_ realm base at characters amount at all realms
403 #        Default: 50
404 #                The number must be >= CharactersPerRealm
406 #    CharactersPerRealm
407 #        Limit numbers of characters for account at realm
408 #        Default: 10 (client limitation)
409 #                The number must be between 1 and 10
411 #    SkipCinematics
412 #        Disable in-game script movie at first character's login(allows to prevent buggy intro in case of custom start location coordinates)
413 #        Default: 0 - show intro for each new characrer
414 #                 1 - show intro only for first character of selected race
415 #                 2 - disable intro show in all cases
417 #    MaxPlayerLevel
418 #        Max level that can be reached by player for experience (in range from 1 to 255).
419 #        Change not recommended
420 #        Default: 70
422 #    StartPlayerLevel
423 #        Staring level that have character at creating (in range 1 to MaxPlayerLevel)
424 #        Default: 1
426 #    StartPlayerMoney
427 #        Amount of money that new players will start with.
428 #        If you want to start with silver, use for example 100 (100 copper = 1 silver)
429 #        Default: 0
431 #    MaxHonorPoints
432 #        Max honor points that player can have.
433 #        Default: 75000
435 #    StartHonorPoints
436 #        Amount of honor that new players will start with
437 #        Default: 0
439 #    MaxArenaPoints
440 #        Max arena points that player can have.
441 #        Default: 5000
443 #    StartArenaPoints
444 #        Amount of arena points that new players will start with
445 #        Default: 0
447 #    InstantLogout
448 #        Enable or disable instant logout for security level (0..4) or high (NOT in combat/while dueling/while falling)
449 #        Default: 1 (Mods/GMs/Admins)
451 #    DisableWaterBreath
452 #        Disable/enable waterbreathing for security level (0..4) or high
453 #        Default: 4 (None)
455 #    AllFlightPaths
456 #        Players will start with all flight paths (Note: ALL flight paths, not only player's team)
457 #        Default: 0 (true)
458 #                 1 (false)
460 #    AlwaysMaxSkillForLevel
461 #        Players will automatically gain max level dependent (weapon/defense) skill when logging in, leveling up etc.
462 #        Default: 0 (true)
463 #                 1 (false)
465 #    ActivateWeather
466 #        Activate weather system
467 #        Default: 1 (true)
468 #                 0 (false)
470 #    Battleground.CastDeserter
471 #        Cast or not Deserter spell at player who leave battleground in progress
472 #        Default: 1 (true)
473 #                 0 (false)
475 #    Battleground.QueueAnnouncer.Enable
476 #        Enable queue announcer posting to chat
477 #        Default: 1 (true)
478 #                 0 (false)
480 #    Battleground.QueueAnnouncer.PlayerOnly
481 #        Enable queue announcer posting to chat
482 #        Default: 0 (false)
483 #                 1 (true)
485 #    CastUnstuck
486 #        Allow cast or not Unstuck spell at .start or client Help option use
487 #        Default: 1 (true)
488 #                 0 (false)
490 #    Instance.IgnoreLevel
491 #        Ignore level requirement to enter instance
492 #        Default: 0 (false)
493 #                 1 (true)
495 #    Instance.IgnoreRaid
496 #        Ignore raid requirement to enter instance
497 #        Default: 0 (false)
498 #                 1 (true)
500 #    Instance.ResetTimeHour
501 #        The hour of the day (0-23) when the global instance resets occur.
502 #        Default: 4
504 #    Instance.UnloadDelay
505 #        Unload the instance map from memory after some time if no players are inside.
506 #        Default: 1800000 (miliseconds, i.e 30 minutes)
507 #                 0 (instance maps are kept in memory until they are reset)
509 #    Quests.LowLevelHideDiff
510 #        Quest level difference to hide for player low level quests:
511 #        if player_level > quest_level + LowLevelQuestsHideDiff then quest "!" mark not show for quest giver
512 #        Default: 4
513 #                -1 (show all available quests marks)
515 #    Quests.HighLevelHideDiff
516 #        Quest level difference to hide for player high level quests:
517 #        if player_level < quest_min_level - HighLevelQuestsHideDiff then quest "!" mark not show for quest giver
518 #        Default: 7
519 #                -1 (show all available quests marks)
521 #    MaxPrimaryTradeSkill
522 #        Max count that player can learn the primary trade skill.
523 #        Default: 2
524 #        Max : 10
526 #    MinPetitionSigns
527 #        Min signatures count to creating guild (0..9).
528 #        Default: 9
530 #    MaxGroupXPDistance
531 #        Max distance to creature for group memeber to get XP at creature death.
532 #        Default: 74
534 #    MailDeliveryDelay
535 #        Mail delivery delay time for item sending
536 #        Default: 3600 sec (1 hour)
538 #    SkillChance.Prospecting
539 #        For prospecting skillup impossible by default, but can be allowed as custom setting
540 #        Default: 0 - no skilups
541 #                 1 - skilups possible
543 #    SkillChance.Milling
544 #        For milling skillup impossible by default, but can be allowed as custom setting
545 #        Default: 0 - no skilups
546 #                 1 - skilups possible
548 #    Event.Announce
549 #        Default: 0 (false)
550 #                 1 (true)
552 #    BeepAtStart
553 #        Beep at mangosd start finished (mostly work only at Unix/Linux systems)
554 #        Default: 1 (true)
555 #                 0 (false)
557 #    Motd
558 #        Message of the Day. Displayed at worldlogin for every user ('@' for a newline).
560 ###################################################################################################################
562 GameType = 1
563 RealmZone = 1
564 Expansion = 2
565 DBC.Locale = 255
566 DeclinedNames = 0
567 StrictPlayerNames = 0
568 StrictCharterNames = 0
569 StrictPetNames = 0
570 CharactersCreatingDisabled = 0
571 CharactersPerAccount = 50
572 CharactersPerRealm = 10
573 SkipCinematics = 0
574 MaxPlayerLevel = 80
575 StartPlayerLevel = 1
576 StartPlayerMoney = 0
577 MaxHonorPoints = 75000
578 StartHonorPoints = 0
579 MaxArenaPoints = 5000
580 StartArenaPoints = 0
581 InstantLogout = 1
582 DisableWaterBreath = 4
583 AllFlightPaths = 0
584 AlwaysMaxSkillForLevel = 0
585 ActivateWeather = 1
586 Battleground.CastDeserter = 1
587 Battleground.QueueAnnouncer.Enable = 1
588 Battleground.QueueAnnouncer.PlayerOnly = 0
589 CastUnstuck = 1
590 Instance.IgnoreLevel = 0
591 Instance.IgnoreRaid = 0
592 Instance.ResetTimeHour = 4
593 Instance.UnloadDelay = 1800000
594 Quests.LowLevelHideDiff = 4
595 Quests.HighLevelHideDiff = 7
596 MaxPrimaryTradeSkill = 2
597 MinPetitionSigns = 9
598 MaxGroupXPDistance = 74
599 MailDeliveryDelay = 3600
600 SkillChance.Prospecting = 0
601 SkillChance.Milling = 0
602 Event.Announce = 0
603 BeepAtStart = 1
604 Motd = "Welcome to the Massive Network Game Object Server."
606 ###################################################################################################################
607 # PLAYER INTERACTION
609 #    AllowTwoSide.Accounts
610 #        Allow or not accounts to create characters in the 2 teams in any game type.
611 #        Default: 0 (Not allowed)
612 #                 1 (Allowed)
614 #    AllowTwoSide.Interaction.Chat
615 #    AllowTwoSide.Interaction.Channel
616 #    AllowTwoSide.Interaction.Group
617 #    AllowTwoSide.Interaction.Guild
618 #    AllowTwoSide.Interaction.Auction
619 #    AllowTwoSide.Interaction.Mail
620 #        Allow or not common :chat(say,yell);channel(chat)group(join)guild(join);merge all auction houses for players from
621 #        different teams, send mail to different team.
622 #        Default: 0 (Not allowed)
623 #                 1 (Allowed)
625 #    AllowTwoSide.WhoList
626 #        Allow or not show player from both team in who list.
627 #        Default: 0 (Not allowed)
628 #                 1 (Allowed)
630 #    AllowTwoSide.AddFriend
631 #        Allow or not adding friends from other team in friend list.
632 #        Default: 0 (Not allowed)
633 #                 1 (Allowed)
635 #    TalentsInspecting
636 #        Allow other players see character talents in inspect dialog (Characters in Gamemaster mode can
637 #        inspect talents always)
638 #        Default: 1 (allow)
639 #                 0 (not allow)
641 ###################################################################################################################
643 AllowTwoSide.Accounts = 0
644 AllowTwoSide.Interaction.Chat = 0
645 AllowTwoSide.Interaction.Channel = 0
646 AllowTwoSide.Interaction.Group = 0
647 AllowTwoSide.Interaction.Guild = 0
648 AllowTwoSide.Interaction.Auction = 0
649 AllowTwoSide.Interaction.Mail = 0
650 AllowTwoSide.WhoList = 0
651 AllowTwoSide.AddFriend = 0
652 TalentsInspecting = 1
654 ###################################################################################################################
655 # CREATURE SETTINGS
657 #    ThreatRadius
658 #        Radius for creature to evade after being pulled away from combat start point
659 #        If ThreatRadius is less than creature aggro radius then aggro radius will be used
660 #        Default: 100 yards
662 #    Rate.Creature.Aggro
663 #        Aggro radius percent or off.
664 #        Default: 1   - 100%
665 #                 1.5 - 150%
666 #                 0   - off (0%)
668 #    CreatureFamilyAssistanceRadius
669 #        Creature family assistance radius
670 #        Default: 10
671 #                 0   - off
673 #    CreatureFamilyAssistanceDelay
674 #        Reaction time for creature assistance call
675 #        Default: 1500 (1.5s)
677 #    WorldBossLevelDiff
678 #        Difference for boss dynamic level with target
679 #        Default: 3
681 #    Corpse.Decay.NORMAL
682 #    Corpse.Decay.RARE
683 #    Corpse.Decay.ELITE
684 #    Corpse.Decay.RAREELITE
685 #    Corpse.Decay.WORLDBOSS
686 #        Seconds until creature corpse will decay without being looted or skinned.
687 #        Default: 60, 300, 300, 300, 3600
689 #    Rate.Corpse.Decay.Looted
690 #         Controls how long the creature corpse stays after it had been looted, as a multiplier of its Corpse.Decay.* config.
691 #         Default: 0.1
693 #    Rate.Creature.Normal.Damage
694 #    Rate.Creature.Elite.Elite.Damage
695 #    Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage
696 #    Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage
697 #    Rate.Creature.Elite.RARE.Damage
698 #        Creature Damage Rates.
699 #        Examples: 2 - creatures will damage 2x, 1.7 - 1.7x.
701 #    Rate.Creature.Normal.SpellDamage
702 #    Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage
703 #    Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage
704 #    Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamag
705 #    Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage
706 #        Creature Spell Damage Rates.
707 #        Examples: 2 - creatures will damage with spells 2x, 1.7 - 1.7x.
709 #    Rate.Creature.Normal.HP
710 #    Rate.Creature.Elite.Elite.HP
711 #    Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP
712 #    Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP
713 #    Rate.Creature.Elite.RARE.HP
714 #        Creature Health Ammount Modifier.
715 #        Examples: 2 - creatures have 2x health, 1.7 - 1.7x.
717 #    ListenRange.Say
718 #        Distance from player to listen text that creature (or other world object) say
719 #        Default: 25
721 #    ListenRange.TextEmote
722 #        Distance from player to listen textemote that creature (or other world object) say
723 #        Default: 25
725 #    ListenRange.Yell
726 #        Distance from player to listen text that creature (or other world object) yell
727 #        Default: 300
729 ###################################################################################################################
731 ThreatRadius = 100
732 Rate.Creature.Aggro = 1
733 CreatureFamilyAssistanceRadius = 10
734 CreatureFamilyAssistanceDelay = 1500
735 WorldBossLevelDiff = 3
736 Corpse.Decay.NORMAL = 60
737 Corpse.Decay.RARE = 300
738 Corpse.Decay.ELITE = 300
739 Corpse.Decay.RAREELITE = 300
740 Corpse.Decay.WORLDBOSS = 3600
741 Rate.Corpse.Decay.Looted = 0.1
742 Rate.Creature.Normal.Damage = 1
743 Rate.Creature.Elite.Elite.Damage = 1
744 Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage = 1
745 Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage = 1
746 Rate.Creature.Elite.RARE.Damage = 1
747 Rate.Creature.Normal.SpellDamage = 1
748 Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage = 1
749 Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage = 1
750 Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamage = 1
751 Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage = 1
752 Rate.Creature.Normal.HP = 1
753 Rate.Creature.Elite.Elite.HP = 1
754 Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP = 1
755 Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP = 1
756 Rate.Creature.Elite.RARE.HP = 1
757 ListenRange.Say = 40
758 ListenRange.TextEmote = 40
759 ListenRange.Yell = 300
761 ###################################################################################################################
762 # CHAT SETTINGS
764 #    ChatFakeMessagePreventing
765 #        Chat protection from creating fake messages using a lot spaces (other invisible symbols),
766 #        not applied to addon language messages, but can prevent working old addons
767 #        that use normal languages for sending data to another clients.
768 #        Default: 0 (disible fake messages preventing)
769 #                 1 (enabled fake messages preventing)
771 #    ChatFlood.MessageCount
772 #        Chat anti-flood protection, haste message count to activate protection
773 #        Default: 10
774 #                 0 (disible anti-flood protection)
776 #    ChatFlood.MessageDelay
777 #        Chat anti-flood protection, minimum message delay to count message
778 #        Default: 1 (in secs)
780 #    ChatFlood.MuteTime
781 #        Chat anti-flood protection, mute time at activation flood protection (not saved)
782 #        Default: 10 (in secs)
784 #    Channel.RestrictedLfg
785 #        Restrict use LookupForGroup channel only registered in LFG tool players
786 #        Default: 1 (allow join to channel only if active in LFG)
787 #                 0 (allow join to channel in any time)
789 #    Channel.SilentlyGMJoin
790 #        Silently join GM characters (security level > 1) to channels
791 #        Default: 0 (join announcement in normal way)
792 #                 1 (GM join without announcement)
794 ###################################################################################################################
796 ChatFakeMessagePreventing = 0
797 ChatFlood.MessageCount = 10
798 ChatFlood.MessageDelay = 1
799 ChatFlood.MuteTime = 10
800 Channel.RestrictedLfg = 1
801 Channel.SilentlyGMJoin = 0
803 ###################################################################################################################
804 # GAME MASTER SETTINGS
806 #    GM.LoginState
807 #        GM mode at login
808 #        Default: 2 (last save state)
809 #                 0 (disable)
810 #                 1 (enable)
812 #    GM.AcceptTickets
813 #        Is GM accepting tickets from player by default or not.
814 #        Default: 2 (last save state)
815 #                 0 (disable)
816 #                 1 (enable)
818 #    GM.Chat
819 #        GM chat mode at login
820 #        Default: 2 (last save state)
821 #                 0 (disable)
822 #                 1 (enable)
824 #    GM.WhisperingTo
825 #        Is GM accepting whispers from player by default or not.
826 #        Default: 2 (last save state)
827 #                 0 (disable)
828 #                 1 (enable)
830 #    GM.InGMList
831 #        Is GM showed in GM list (if visible) in non-GM state (.gmoff)
832 #        Default: 0 (false)
833 #                 1 (true)
835 #    GM.InWhoList
836 #        Is GM showed in who list (if visible).
837 #        Default: 0 (false)
838 #                 1 (true)
840 #    GM.LogTrade
841 #        Include GM trade and trade slot enchanting operations in GM log if it enable
842 #        Default: 1 (include)
843 #                 0 (not include)
845 #    GM.StartLevel
846 #        GM starting level (1-255)
847 #        Default: 1
849 ###################################################################################################################
851 GM.LoginState     = 2
852 GM.AcceptTickets  = 2
853 GM.Chat           = 2
854 GM.WhisperingTo   = 2
855 GM.InGMList       = 0
856 GM.InWhoList      = 0
857 GM.LogTrade       = 1
858 GM.StartLevel     = 1
860 ###################################################################################################################
861 # VISIBILITY AND RADIUSES
863 #    Visibility.GroupMode
864 #        Group visibility modes
865 #        Default: 0 (standard setting: only members from same group can 100% auto detect invisible player)
866 #                 1 (raid members 100% auto detect invisible player from same raid)
867 #                 2 (players from same team can 100% auto detect invisible player)
869 #    Visibility.Distance.Creature
870 #    Visibility.Distance.Player
871 #        Visibility distance for different in game object
872 #        Max limited by active player zone: ~ 166
873 #        Min limit dependent from objects
874 #        Default: 66 (cell size)
875 #        Min limit is max aggro radius (45) * Rate.Creature.Aggro
877 #    Visibility.Distance.Object
878 #        Visible distance for gameobject, dynobject, bodies, corpses, bones
879 #        Min limit is iteraction distance (5)
881 #    Visibility.Distance.InFlight
882 #        Visible distance for player in flight
883 #        Min limit is 0 (not show any objects)
885 #    Visibility.Distance.Grey.Unit
886 #        Visibility grey distance for creatures/players (fast changing objects)
887 #        addition to appropriate object type Visibility.Distance.* use in case visibility removing to
888 #        object (except corpse around distences) If � is distance and G is grey distance then object
889 #        make visible if distance to it <= D but make non visible if distance > D+G
890 #        Default: 1 (yard)
892 #    Visibility.Distance.Grey.Object
893 #        Visibility grey distance for dynobjects/gameobjects/corpses/creature bodies
894 #        Default: 10 (yards)
897 ###################################################################################################################
899 Visibility.GroupMode = 0
900 Visibility.Distance.Creature      = 66
901 Visibility.Distance.Player        = 66
902 Visibility.Distance.Object        = 66
903 Visibility.Distance.InFlight      = 66
904 Visibility.Distance.Grey.Unit   = 1
905 Visibility.Distance.Grey.Object = 10
907 ###################################################################################################################
908 # SERVER RATES
910 #    Rate.Health
911 #    Rate.Mana
912 #    Rate.Rage.Income
913 #    Rate.Rage.Loss
914 #    Rate.RunicPower.Income
915 #    Rate.RunicPower.Loss
916 #    Rate.Focus
917 #        Health and power regeneration and rage income from damage.
918 #        Default: 1
920 #    Rate.Skill.Discovery
921 #         Skill Discovery Rates
922 #         Default: 1
924 #    Rate.Drop.Item.Poor
925 #    Rate.Drop.Item.Normal
926 #    Rate.Drop.Item.Uncommon
927 #    Rate.Drop.Item.Rare
928 #    Rate.Drop.Item.Epic
929 #    Rate.Drop.Item.Legendary
930 #    Rate.Drop.Item.Artifact
931 #    Rate.Drop.Item.Referenced
932 #    Rate.Drop.Money
933 #         Drop rates (items by quality and money)
934 #         Default: 1
936 #    Rate.Drop.Money
937 #         Drop rates
938 #         Default: 1
940 #    Rate.XP.Kill
941 #    Rate.XP.Quest
942 #    Rate.XP.Explore
943 #        XP rates
944 #        Default: 1
946 #    Rate.XP.PastLevel70
947 #        XP needed per level past 70 (Rates below 1 not recommended)
948 #        Default: 1
950 #    Rate.Rest.InGame
951 #    Rate.Rest.Offline.InTavernOrCity
952 #    Rate.Rest.Offline.InWilderness
953 #        Resting points grow rates (1 - normal, 2 - double rate, 0.5 - half rate, etc) from standard values
955 #    Rate.Damage.Fall
956 #        Damage after fall rate. (1 - standard, 2 - double damage, 0.5 - half damage, etc)
958 #    Rate.Auction.Time
959 #    Rate.Auction.Deposit
960 #    Rate.Auction.Cut
961 #        Auction rates (auction time, deposit get at auction start, auction cut from price at auction end)
963 #    Rate.Honor
964 #        Honor gain rate
966 #    Rate.Mining.Amount
967 #    Rate.Mining.Next
968 #        Mining Rates (Mining.Amount changes minimum/maximum usetimes of a deposit,
969 #        Mining.Next changes chance to have next use of a deposit)
971 #    Rate.Talent
972 #        Talent Point rates
973 #        Default: 1
975 #    Rate.Reputation.Gain
976 #         Reputation Gain rate
977 #         Default: 1
979 #    Rate.InstanceResetTime
980 #        Multiplier for the number of days in between global raid/heroic instance resets.
981 #        Default: 1
983 #    SkillGain.Crafting
984 #    SkillGain.Defense
985 #    SkillGain.Gathering
986 #    SkillGain.Weapon
987 #         crafting/defense/gathering/weapon skills gain at skill grow (1,2,...)
988 #         Default: 1
990 #    SkillChance.Orange
991 #    SkillChance.Yellow
992 #    SkillChance.Green
993 #    SkillChance.Grey
994 #        Skill chance values (0..100)
995 #        Default: 100-75-25-0
997 #    SkillChance.MiningSteps
998 #    SkillChance.SkinningSteps
999 #         For skinning and Mining chance decrease with skill level.
1000 #         Default: 0  - no decrease
1001 #                  75 - in 2 times each 75 skill points
1003 #    DurabilityLossChance.Damage
1004 #         Chance lost one from equiped items durability point at damage apply or receive.
1005 #         Default: 0.5 (100/0.5 = 200) Each 200 damage apply one from 19 possible equipped items
1007 #    DurabilityLossChance.Absorb
1008 #         Chance lost one from armor items durability point at damage absorb.
1009 #         Default: 0.5 (100/0.5 = 200) Each 200 absorbs apply one from 15 possible armor equipped items
1011 #    DurabilityLossChance.Parry
1012 #         Chance lost weapon durability point at parry.
1013 #         Default: 0.05 (100/0.05 = 2000) Each 2000 parry attacks main weapon lost point
1015 #    DurabilityLossChance.Block
1016 #         Chance lost sheild durability point at damage block.
1017 #         Default: 0.05 (100/0.05 = 2000) Each 2000 partly or full blocked attacks shield lost point
1019 #    Death.SicknessLevel
1020 #         Starting Character start gain sickness at spirit resurrection (1 min)
1021 #         Default: 11
1022 #                  -10 - character will have full time (10min) sickness at 1 level
1023 #                  maxplayerlevel+1 - chaarcter will not have sickess at any level
1025 #    Death.CorpseReclaimDelay.PvP
1026 #    Death.CorpseReclaimDelay.PvE
1027 #         Enabled/disabled increase corpse reclaim delay at often PvP/PvE deaths
1028 #         Default: 1 (enabled)
1029 #                  0 (disabled)
1031 ###################################################################################################################
1033 Rate.Health = 1
1034 Rate.Mana = 1
1035 Rate.Rage.Income = 1
1036 Rate.Rage.Loss = 1
1037 Rate.RunicPower.Income = 1
1038 Rate.RunicPower.Loss = 1
1039 Rate.Focus = 1
1040 Rate.Skill.Discovery = 1
1041 Rate.Drop.Item.Poor = 1
1042 Rate.Drop.Item.Normal = 1
1043 Rate.Drop.Item.Uncommon = 1
1044 Rate.Drop.Item.Rare = 1
1045 Rate.Drop.Item.Epic = 1
1046 Rate.Drop.Item.Legendary = 1
1047 Rate.Drop.Item.Artifact = 1
1048 Rate.Drop.Item.Referenced = 1
1049 Rate.Drop.Money = 1
1050 Rate.XP.Kill    = 1
1051 Rate.XP.Quest   = 1
1052 Rate.XP.Explore = 1
1053 Rate.XP.PastLevel70 = 1
1054 Rate.Rest.InGame = 1
1055 Rate.Rest.Offline.InTavernOrCity = 1
1056 Rate.Rest.Offline.InWilderness = 1
1057 Rate.Damage.Fall = 1
1058 Rate.Auction.Time = 1
1059 Rate.Auction.Deposit = 1
1060 Rate.Auction.Cut = 1
1061 Rate.Honor = 1
1062 Rate.Mining.Amount = 1
1063 Rate.Mining.Next   = 1
1064 Rate.Talent = 1
1065 Rate.Reputation.Gain = 1
1066 Rate.InstanceResetTime = 1
1067 SkillGain.Crafting = 1
1068 SkillGain.Defense = 1
1069 SkillGain.Gathering = 1
1070 SkillGain.Weapon = 1
1071 SkillChance.Orange = 100
1072 SkillChance.Yellow = 75
1073 SkillChance.Green  = 25
1074 SkillChance.Grey   = 0
1075 SkillChance.MiningSteps   = 0
1076 SkillChance.SkinningSteps = 0
1077 DurabilityLossChance.Damage = 0.5
1078 DurabilityLossChance.Absorb = 0.5
1079 DurabilityLossChance.Parry  = 0.05
1080 DurabilityLossChance.Block  = 0.05
1081 Death.SicknessLevel = 11
1082 Death.CorpseReclaimDelay.PvP = 1
1083 Death.CorpseReclaimDelay.PvE = 1
1085 ###################################################################################################################
1087 # NETWORK CONFIG
1089 #    Network.Threads
1090 #         Number of threads for network, recommend 1 thread per 1000 connections.
1091 #         Default: 1
1093 #    Network.OutKBuff
1094 #         The size of the output kernel buffer used ( SO_SNDBUF socket option, tcp manual ).
1095 #         Default: -1 (Use system default setting)
1097 #    Network.OutUBuff
1098 #         Userspace buffer for output. This is amount of memory reserved per each connection.
1099 #         Default: 65536
1101 #    Network.TcpNoDelay:
1102 #         TCP Nagle algorithm setting
1103 #         Default: 0 (enable Nagle algorithm, less traffic, more latency)
1104 #                  1 (TCP_NO_DELAY, disable Nagle algorithm, more traffic but less latency)
1106 ###################################################################################################################
1108 Network.Threads = 1
1109 Network.OutKBuff = -1
1110 Network.OutUBuff = 65536
1111 Network.TcpNodelay = 1
1113 ###################################################################################################################
1114 # CONSOLE AND REMOTE ACCESS
1116 #    Console.Enable
1117 #        Enable console
1118 #        Default: 1 - on
1119 #                 0 - off
1121 #    Ra.Enable
1122 #        Enable remote console
1123 #        Default: 0 - off
1124 #                 1 - on
1126 #    Ra.IP
1127 #        Default remote console ip address, use 0.0.0.0 for every address
1129 #    Ra.Port
1130 #        Default remote console port
1132 #    Ra.MinLevel
1133 #        Minimum level that's required to login,3 by default
1135 #    Ra.Secure
1136 #        Kick client on wrong pass
1138 ###################################################################################################################
1140 Console.Enable = 1
1141 Ra.Enable = 0
1142 Ra.IP = 0.0.0.0
1143 Ra.Port = 3443
1144 Ra.MinLevel = 3
1145 Ra.Secure = 1