Character data field convertor.
[getmangos.git] / NEWS
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1 = MaNGOS -- History of visible changes =
3 Copyright (c) 2005-2009 MaNGOS project <http://getmangos.com/>
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7 Visit our project website for documentation, and more:
8 http://getmangos.com/
10 Visit our forums for support:
11 http://getmangos.com/community/
13 Please submit bug reports at:
14 http://mangos.lighthouseapp.com/
16 Version 0.14
17  * Under discussion.
18  * Upgrade to client version 3.1.3 (build 9947).
20 Version 0.13
21  * OpenSSL lib upgrade to OpenSSL 0.9.8k.
22  * ZThread replaced by similar ACE framework functionality. ZThread use dropped.
23  * Visual Studio 2003 (VC71) support dropped.
24  * Experemental support for Visual Studio 2010 Beta 1 added.
25  * Sqlite sql engine support dropped.
26  * Upgrade to client version 3.0.9 (build 9551).
28 Version 0.12
29  * Migrate from SVN to GIT.
30  * Implemented arena system.
31  * Start using Adaptive Communication Environment (ACE) framework v.5.6.6 in server network code.
32  * Update Visual Leak Detector lib to Version 1.9g (beta).
33  * Upgrade to client version 2.4.3 (build 8606).
35 Version 0.11
36  * Lots of improvements in the spell system.
37  * Now use Mersenne Twister random number generator.
38  * MySQL client libs updated to 5.0.56.
39  * Upgrade to client version 2.4.2 (build 8278).
41 Version 0.10
42  * master looter lot mode,
43  * FFA PvP zones and FFA PvP server type support,
44  * Guild Banks,
45  * unique equipped items support, including gems,
46  * talent inspecting,
47  * PostgreSql support,
48  * sockets library updated to v.2.2.9 version,
49  * 64-bit binaries building at Windows,
50  * Upgrade to client version 2.3.0 (build 7561).
52 Version 0.9
53  * recipes discovery system support,
54  * more auras, effects, spells, and talents working,
55  * players queue at login support,
56  * mangosd/realmd as Windows services support,
57  * autogeneration mangosd/realmd crash reports (Windows only),
58  * Visual Studio 2008 Express and Pro support,
59  * division Mangos DataBase to MangosDB(WorldDB) and CharactersDB.
60  * Upgrade to client version 2.2.3 (build 7359).
62 Version 0.8
63  * battleground support,
64  * gender specific creatures,
65  * game objects triggering more scripts,
66  * more auras, effects, spells, and talents working,
67  * dungeon specific data,
68  * localization support for data,
69  * vmaps for line of sight handling,
70  * build support for OpenBSD and FreeBSD,
71  * Upgrade to client version 2.1.3 (build 6898).
73 Version 0.7, Codename "Eye of the Storm"
74  * Full rewrite of the GNU autotools based build system, in order to
75    smooth and clean up the build process.
76  * Full rewrite of the Windows build system, allowing MaNGOS to be built
77    from Visual C++ 2003 Toolkit, Visual C++ 2003, Visual C++ 2005.
78  * Upgrade to client version 2.0.12 (build 6546).
80 Version 0.6, Codename "Black Dragonflight"
81  * MaNGOS development moved to http://sourceforge.net/projects/mangos/
82  * A lots of speed improvements to data handling and data transfer have been
83    completed.
84  * Mail, auction house, profession, creature, and game object systems have seen
85    a lot of improvements and can be considered feature complete. Some minor bugs
86    still are left.
87  * Rest system has been finished.
88  * Initial pet stable support has been added.
89  * PvP and duel system have seen lots of improvements
90  * Guilds are not just a myth anymore. Coming closer to full guild support.
91  * Taxi and transport system is close to a fully working system.
92  * A lot more has been added.
94 Version 0.5, Codename "Stable Master"
95  * Core stability improvements, lots of threading and memory usage related
96    bugs have been resolved.
97  * MySQL Database backend has been cleaned up.
98  * Proper support for game clients of version 1.10.2 has been added.
99  * Support for auras, pets, spells, talents, totems, etc. has been added
100    or improved.
101  * Cross-platform issues have been resolved, MaNGOS should now build on
102    more platforms, including FreeBSD.
104 Version 0.1, Codename "Lightbringer"
105  * AI system
106  * Grid system
107  * Lots a game features working.
108  * Lovely optimizations for the beloved server.
110 Version 0.0.3, Codename "Mango Carpet"
111  * Interim release, not gone public.
113 Version 0.0.2, Codename "Library"
114  * Most data conversions working.
115  * Database cleanup.
116  * More features working.
117  * Many bugs fixed.
119 Version 0.0.1, Codename "Endeavour"
120  * Data converter added.
121  * Build system improvements.
122  * Bug fixing and code cleaning.