[9910] Implement expected from 3.2.x time limit for BattleGroundWS.
[getmangos.git] / NEWS
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1 = MaNGOS -- History of visible changes =
3 Copyright (C) 2005-2010 MaNGOS project <http://getmangos.com/>
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7 Visit our project website for documentation, and more:
8 http://getmangos.com/
10 Visit our forums for support:
11 http://getmangos.com/community/
13 Please submit bug reports at:
14 http://mangos.lighthouseapp.com/
16 Version 0.16
17  * Under discussion.
18  * OpenSSL lib upgrade to OpenSSL 1.0.0.
19  * Upgrade to client version 3.3.3a (build 11723).
21 Version 0.15
23  * Implement AV battleground.
24  * Implement new DB-based gossip system for creatures/gameobjects.
25  * Implement realmd support realms for different client versions.
26  * New memory allocator for MaNGOS, based on Intel Threading Building Blocks library.
27  * Upgrade to client version 3.2.2a (build 10505).
29 Version 0.14
30  * Implement possibility to reset client cache data from server side.
31  * DB-based store battleground gameobjects/creatures.
32  * Map search/loading improvements
33  * Upgrade to client version 3.1.3 (build 9947).
35 Version 0.13
36  * OpenSSL lib upgrade to OpenSSL 0.9.8k.
37  * ZThread replaced by similar ACE framework functionality. ZThread use dropped.
38  * Visual Studio 2003 (VC71) support dropped.
39  * Experemental support for Visual Studio 2010 Beta 1 added.
40  * Sqlite sql engine support dropped.
41  * Upgrade to client version 3.0.9 (build 9551).
43 Version 0.12
44  * Migrate from SVN to GIT.
45  * Implemented arena system.
46  * Start using Adaptive Communication Environment (ACE) framework v.5.6.6 in server network code.
47  * Update Visual Leak Detector lib to Version 1.9g (beta).
48  * Upgrade to client version 2.4.3 (build 8606).
50 Version 0.11
51  * Lots of improvements in the spell system.
52  * Now use Mersenne Twister random number generator.
53  * MySQL client libs updated to 5.0.56.
54  * Upgrade to client version 2.4.2 (build 8278).
56 Version 0.10
57  * master looter lot mode,
58  * FFA PvP zones and FFA PvP server type support,
59  * Guild Banks,
60  * unique equipped items support, including gems,
61  * talent inspecting,
62  * PostgreSql support,
63  * sockets library updated to v.2.2.9 version,
64  * 64-bit binaries building at Windows,
65  * Upgrade to client version 2.3.0 (build 7561).
67 Version 0.9
68  * recipes discovery system support,
69  * more auras, effects, spells, and talents working,
70  * players queue at login support,
71  * mangosd/realmd as Windows services support,
72  * autogeneration mangosd/realmd crash reports (Windows only),
73  * Visual Studio 2008 Express and Pro support,
74  * division Mangos DataBase to MangosDB(WorldDB) and CharactersDB.
75  * Upgrade to client version 2.2.3 (build 7359).
77 Version 0.8
78  * battleground support,
79  * gender specific creatures,
80  * game objects triggering more scripts,
81  * more auras, effects, spells, and talents working,
82  * dungeon specific data,
83  * localization support for data,
84  * vmaps for line of sight handling,
85  * build support for OpenBSD and FreeBSD,
86  * Upgrade to client version 2.1.3 (build 6898).
88 Version 0.7, Codename "Eye of the Storm"
89  * Full rewrite of the GNU autotools based build system, in order to
90    smooth and clean up the build process.
91  * Full rewrite of the Windows build system, allowing MaNGOS to be built
92    from Visual C++ 2003 Toolkit, Visual C++ 2003, Visual C++ 2005.
93  * Upgrade to client version 2.0.12 (build 6546).
95 Version 0.6, Codename "Black Dragonflight"
96  * MaNGOS development moved to http://sourceforge.net/projects/mangos/
97  * A lots of speed improvements to data handling and data transfer have been
98    completed.
99  * Mail, auction house, profession, creature, and game object systems have seen
100    a lot of improvements and can be considered feature complete. Some minor bugs
101    still are left.
102  * Rest system has been finished.
103  * Initial pet stable support has been added.
104  * PvP and duel system have seen lots of improvements
105  * Guilds are not just a myth anymore. Coming closer to full guild support.
106  * Taxi and transport system is close to a fully working system.
107  * A lot more has been added.
109 Version 0.5, Codename "Stable Master"
110  * Core stability improvements, lots of threading and memory usage related
111    bugs have been resolved.
112  * MySQL Database backend has been cleaned up.
113  * Proper support for game clients of version 1.10.2 has been added.
114  * Support for auras, pets, spells, talents, totems, etc. has been added
115    or improved.
116  * Cross-platform issues have been resolved, MaNGOS should now build on
117    more platforms, including FreeBSD.
119 Version 0.1, Codename "Lightbringer"
120  * AI system
121  * Grid system
122  * Lots a game features working.
123  * Lovely optimizations for the beloved server.
125 Version 0.0.3, Codename "Mango Carpet"
126  * Interim release, not gone public.
128 Version 0.0.2, Codename "Library"
129  * Most data conversions working.
130  * Database cleanup.
131  * More features working.
132  * Many bugs fixed.
134 Version 0.0.1, Codename "Endeavour"
135  * Data converter added.
136  * Build system improvements.
137  * Bug fixing and code cleaning.