Forced landscape mode on android
[d2df-sdl.git] / src / lib / sdl2 / sdlmutex.inc
blob802ce981e8ff5babfd891a2b9b22a2fede2a5a51
1 //from "sdl_mutex.h"
3   {**
4    *  Synchronization functions which can time out return this value
5    *  if they time out.
6    *}
7 const
8   SDL_MUTEX_TIMEDOUT = 1;
10   {**
11    *  This is the timeout value which corresponds to never time out.
12    *}
13   //SDL_MUTEX_MAXWAIT   (~(Uint32)0)
16   {**
17    *  Mutex functions
18    *}
19 type
20   {* The SDL mutex structure, defined in SDL_mutex.c *}
21   PSDL_Mutex = Pointer; //todo!
23   {**
24    *  Create a mutex, initialized unlocked.
25    *}
26 function SDL_CreateMutex: PSDL_Mutex cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_CreateMutex' {$ENDIF} {$ENDIF};
28   {**
29    *  Lock the mutex.
30    *
31    *   0, or -1 on error.
32    *}
33 //#define SDL_mutexP(m)   SDL_LockMutex(m)
34 function SDL_LockMutex(mutex: PSDL_Mutex): SInt32 cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_LockMutex' {$ENDIF} {$ENDIF};
36   {**
37    *  Try to lock the mutex
38    *
39    *   0, SDL_MUTEX_TIMEDOUT, or -1 on error
40    *}
41 function SDL_TryLockMutex(mutex: PSDL_Mutex): SInt32 cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_TryLockMutex' {$ENDIF} {$ENDIF};
43   {**
44    *  Unlock the mutex.
45    *
46    *   0, or -1 on error.
47    *
48    *   It is an error to unlock a mutex that has not been locked by
49    *   the current thread, and doing so results in undefined behavior.
50    *}
51 //#define SDL_mutexV(m)   SDL_UnlockMutex(m)
52 function SDL_UnlockMutex(mutex: PSDL_Mutex): SInt32 cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_UnlockMutex' {$ENDIF} {$ENDIF};
54   {**
55    *  Destroy a mutex.
56    *}
57 procedure SDL_DestroyMutex(mutex: PSDL_Mutex) cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_DestroyMutex' {$ENDIF} {$ENDIF};
59   {*Mutex functions*}
61   {**
62    *   Semaphore functions
63    *}
64 type
65   {* The SDL semaphore structure, defined in SDL_sem.c *}
66   PSDL_Sem = Pointer; //todo!
68   {**
69    *  Create a semaphore, initialized with value, returns NULL on failure.
70    *}
71 function SDL_CreateSemaphore(initial_value: UInt32): PSDL_sem cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_CreateSemaphore' {$ENDIF} {$ENDIF};
73   {**
74    *  Destroy a semaphore.
75    *}
76 procedure SDL_DestroySemaphore(sem: PSDL_Sem) cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_DestroySemaphore' {$ENDIF} {$ENDIF};
78   {**
79    *  This function suspends the calling thread until the semaphore pointed
80    *  to by sem has a positive count. It then atomically decreases the
81    *  semaphore count.
82    *}
83 function SDL_SemWait(sem: PSDL_Sem): SInt32 cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_SemWait' {$ENDIF} {$ENDIF};
85   {**
86    *  Non-blocking variant of SDL_SemWait().
87    *
88    *   0 if the wait succeeds, SDL_MUTEX_TIMEDOUT if the wait would
89    *   block, and -1 on error.
90    *}
91 function SDL_SemTryWait(sem: PSDL_Sem): SInt32 cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_SemTryWait' {$ENDIF} {$ENDIF};
93   {**
94    *  Variant of SDL_SemWait() with a timeout in milliseconds.
95    *
96    *   0 if the wait succeeds, ::SDL_MUTEX_TIMEDOUT if the wait does not
97    *   succeed in the allotted time, and -1 on error.
98    *
99    *   On some platforms this function is implemented by looping with a
100    *   delay of 1 ms, and so should be avoided if possible.
101    *}
102 function SDL_SemWaitTimeout(sem: PSDL_Sem; ms: UInt32): SInt32 cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_SemWaitTimeout' {$ENDIF} {$ENDIF};
104   {**
105    *  Atomically increases the semaphore'_S count (not blocking).
106    *
107    *   0, or -1 on error.
108    *}
109 function SDL_SemPost(sem: PSDL_Sem): SInt32 cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_SemPost' {$ENDIF} {$ENDIF};
111   {**
112    *  Returns the current count of the semaphore.
113    *}
114 function SDL_SemValue(sem: PSDL_Sem): UInt32 cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_SemValue' {$ENDIF} {$ENDIF};
116   {*Semaphore functions*}
118   {**
119    *  Condition variable functions
120    * }
121 type
122   {* The SDL condition variable structure, defined in SDL_cond.c *}
123   PSDL_Cond = Pointer; //todo!!
125   {**
126    *  Create a condition variable.
127    *
128    *  Typical use of condition variables:
129    *
130    *  Thread A:
131    *    SDL_LockMutex(lock);
132    *    while ( not condition )
133    *    begin
134    *      SDL_CondWait(cond, lock);
135    *    end;
136    *    SDL_UnlockMutex(lock);
137    *
138    *  Thread B:
139    *    SDL_LockMutex(lock);
140    *    ...
141    *    condition := true;
142    *    ...
143    *    SDL_CondSignal(cond);
144    *    SDL_UnlockMutex(lock);
145    *
146    *  There is some discussion whether to signal the condition variable
147    *  with the mutex locked or not.  There is some potential performance
148    *  benefit to unlocking first on some platforms, but there are some
149    *  potential race conditions depending on how your code is structured.
150    *
151    *  In general it'_S safer to signal the condition variable while the
152    *  mutex is locked.
153    *}
154 function SDL_CreateCond: PSDL_Cond cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_CreateCond' {$ENDIF} {$ENDIF};
156   {**
157    *  Destroy a condition variable.
158    *}
159 procedure SDL_DestroyCond(cond: PSDL_Cond) cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_DestroyCond' {$ENDIF} {$ENDIF};
161   {**
162    *  Restart one of the threads that are waiting on the condition variable.
163    *
164    *   0 or -1 on error.
165    *}
166 function SDL_CondSignal(cond: PSDL_Cond): SInt32 cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_CondSignal' {$ENDIF} {$ENDIF};
168   {**
169    *  Restart all threads that are waiting on the condition variable.
170    *
171    *   0 or -1 on error.
172    *}
173 function SDL_CondBroadcast(cond: PSDL_Cond): SInt32 cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_CondBroadcast' {$ENDIF} {$ENDIF};
175   {**
176    *  Wait on the condition variable, unlocking the provided mutex.
177    *
178    *   The mutex must be locked before entering this function!
179    *
180    *  The mutex is re-locked once the condition variable is signaled.
181    *
182    *   0 when it is signaled, or -1 on error.
183    *}
184 function SDL_CondWait(cond: PSDL_Cond; mutex: PSDL_Mutex): SInt32 cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_CondWait' {$ENDIF} {$ENDIF};
186   {**
187    *  Waits for at most ms milliseconds, and returns 0 if the condition
188    *  variable is signaled, SDL_MUTEX_TIMEDOUT if the condition is not
189    *  signaled in the allotted time, and -1 on error.
190    *
191    *   On some platforms this function is implemented by looping with a
192    *   delay of 1 ms, and so should be avoided if possible.
193    *}
194 function SDL_CondWaitTimeout(cond: PSDL_Cond; mutex: PSDL_Mutex; ms: UInt32): SInt32 cdecl; external SDL_LibName {$IFDEF DELPHI} {$IFDEF MACOS} name '_SDL_CondWaitTimeout' {$ENDIF} {$ENDIF};