Update year range in copyright notice of binutils files
[binutils-gdb.git] / bfd / doc / bfdint.texi
blob94aa8402f5ff57ac4d66fd00459efc0350117b1d
1 \input texinfo
2 @c Copyright (C) 1988-2024 Free Software Foundation, Inc.
3 @setfilename bfdint.info
5 @settitle BFD Internals
6 @iftex
7 @titlepage
8 @title{BFD Internals}
9 @author{Ian Lance Taylor}
10 @author{Cygnus Solutions}
11 @page
12 @end iftex
14 @copying
15 This file documents the internals of the BFD library.
17 Copyright @copyright{} 1988-2024 Free Software Foundation, Inc.
18 Contributed by Cygnus Support.
20 Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
21 under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.1 or
22 any later version published by the Free Software Foundation; with the
23 Invariant Sections being ``GNU General Public License'' and ``Funding
24 Free Software'', the Front-Cover texts being (a) (see below), and with
25 the Back-Cover Texts being (b) (see below).  A copy of the license is
26 included in the section entitled ``GNU Free Documentation License''.
28 (a) The FSF's Front-Cover Text is:
30      A GNU Manual
32 (b) The FSF's Back-Cover Text is:
34      You have freedom to copy and modify this GNU Manual, like GNU
35      software.  Copies published by the Free Software Foundation raise
36      funds for GNU development.
37 @end copying
39 @node Top
40 @top BFD Internals
41 @raisesections
42 @cindex bfd internals
44 This document describes some BFD internal information which may be
45 helpful when working on BFD.  It is very incomplete.
47 This document is not updated regularly, and may be out of date.
49 The initial version of this document was written by Ian Lance Taylor
50 @email{ian@@cygnus.com}.
52 @menu
53 * BFD overview::                BFD overview
54 * BFD guidelines::              BFD programming guidelines
55 * BFD target vector::           BFD target vector
56 * BFD generated files::         BFD generated files
57 * BFD multiple compilations::   Files compiled multiple times in BFD
58 * BFD relocation handling::     BFD relocation handling
59 * BFD ELF support::             BFD ELF support
60 * BFD glossary::                Glossary
61 * Index::                       Index
62 @end menu
64 @node BFD overview
65 @section BFD overview
67 BFD is a library which provides a single interface to read and write
68 object files, executables, archive files, and core files in any format.
70 @menu
71 * BFD library interfaces::      BFD library interfaces
72 * BFD library users::           BFD library users
73 * BFD view::                    The BFD view of a file
74 * BFD blindness::               BFD loses information
75 @end menu
77 @node BFD library interfaces
78 @subsection BFD library interfaces
80 One way to look at the BFD library is to divide it into four parts by
81 type of interface.
83 The first interface is the set of generic functions which programs using
84 the BFD library will call.  These generic function normally translate
85 directly or indirectly into calls to routines which are specific to a
86 particular object file format.  Many of these generic functions are
87 actually defined as macros in @file{bfd.h}.  These functions comprise
88 the official BFD interface.
90 The second interface is the set of functions which appear in the target
91 vectors.  This is the bulk of the code in BFD.  A target vector is a set
92 of function pointers specific to a particular object file format.  The
93 target vector is used to implement the generic BFD functions.  These
94 functions are always called through the target vector, and are never
95 called directly.  The target vector is described in detail in @ref{BFD
96 target vector}.  The set of functions which appear in a particular
97 target vector is often referred to as a BFD backend.
99 The third interface is a set of oddball functions which are typically
100 specific to a particular object file format, are not generic functions,
101 and are called from outside of the BFD library.  These are used as hooks
102 by the linker and the assembler when a particular object file format
103 requires some action which the BFD generic interface does not provide.
104 These functions are typically declared in @file{bfd.h}, but in many
105 cases they are only provided when BFD is configured with support for a
106 particular object file format.  These functions live in a grey area, and
107 are not really part of the official BFD interface.
109 The fourth interface is the set of BFD support functions which are
110 called by the other BFD functions.  These manage issues like memory
111 allocation, error handling, file access, hash tables, swapping, and the
112 like.  These functions are never called from outside of the BFD library.
114 @node BFD library users
115 @subsection BFD library users
117 Another way to look at the BFD library is to divide it into three parts
118 by the manner in which it is used.
120 The first use is to read an object file.  The object file readers are
121 programs like @samp{gdb}, @samp{nm}, @samp{objdump}, and @samp{objcopy}.
122 These programs use BFD to view an object file in a generic form.  The
123 official BFD interface is normally fully adequate for these programs.
125 The second use is to write an object file.  The object file writers are
126 programs like @samp{gas} and @samp{objcopy}.  These programs use BFD to
127 create an object file.  The official BFD interface is normally adequate
128 for these programs, but for some object file formats the assembler needs
129 some additional hooks in order to set particular flags or other
130 information.  The official BFD interface includes functions to copy
131 private information from one object file to another, and these functions
132 are used by @samp{objcopy} to avoid information loss.
134 The third use is to link object files.  There is only one object file
135 linker, @samp{ld}.  Originally, @samp{ld} was an object file reader and
136 an object file writer, and it did the link operation using the generic
137 BFD structures.  However, this turned out to be too slow and too memory
138 intensive.
140 The official BFD linker functions were written to permit specific BFD
141 backends to perform the link without translating through the generic
142 structures, in the normal case where all the input files and output file
143 have the same object file format.  Not all of the backends currently
144 implement the new interface, and there are default linking functions
145 within BFD which use the generic structures and which work with all
146 backends.
148 For several object file formats the linker needs additional hooks which
149 are not provided by the official BFD interface, particularly for dynamic
150 linking support.  These functions are typically called from the linker
151 emulation template.
153 @node BFD view
154 @subsection The BFD view of a file
156 BFD uses generic structures to manage information.  It translates data
157 into the generic form when reading files, and out of the generic form
158 when writing files.
160 BFD describes a file as a pointer to the @samp{bfd} type.  A @samp{bfd}
161 is composed of the following elements.  The BFD information can be
162 displayed using the @samp{objdump} program with various options.
164 @table @asis
165 @item general information
166 The object file format, a few general flags, the start address.
167 @item architecture
168 The architecture, including both a general processor type (m68k, MIPS
169 etc.) and a specific machine number (m68000, R4000, etc.).
170 @item sections
171 A list of sections.
172 @item symbols
173 A symbol table.
174 @end table
176 BFD represents a section as a pointer to the @samp{asection} type.  Each
177 section has a name and a size.  Most sections also have an associated
178 block of data, known as the section contents.  Sections also have
179 associated flags, a virtual memory address, a load memory address, a
180 required alignment, a list of relocations, and other miscellaneous
181 information.
183 BFD represents a relocation as a pointer to the @samp{arelent} type.  A
184 relocation describes an action which the linker must take to modify the
185 section contents.  Relocations have a symbol, an address, an addend, and
186 a pointer to a howto structure which describes how to perform the
187 relocation.  For more information, see @ref{BFD relocation handling}.
189 BFD represents a symbol as a pointer to the @samp{asymbol} type.  A
190 symbol has a name, a pointer to a section, an offset within that
191 section, and some flags.
193 Archive files do not have any sections or symbols.  Instead, BFD
194 represents an archive file as a file which contains a list of
195 @samp{bfd}s.  BFD also provides access to the archive symbol map, as a
196 list of symbol names.  BFD provides a function to return the @samp{bfd}
197 within the archive which corresponds to a particular entry in the
198 archive symbol map.
200 @node BFD blindness
201 @subsection BFD loses information
203 Most object file formats have information which BFD can not represent in
204 its generic form, at least as currently defined.
206 There is often explicit information which BFD can not represent.  For
207 example, the COFF version stamp, or the ELF program segments.  BFD
208 provides special hooks to handle this information when copying,
209 printing, or linking an object file.  The BFD support for a particular
210 object file format will normally store this information in private data
211 and handle it using the special hooks.
213 In some cases there is also implicit information which BFD can not
214 represent.  For example, the MIPS processor distinguishes small and
215 large symbols, and requires that all small symbols be within 32K of the
216 GP register.  This means that the MIPS assembler must be able to mark
217 variables as either small or large, and the MIPS linker must know to put
218 small symbols within range of the GP register.  Since BFD can not
219 represent this information, this means that the assembler and linker
220 must have information that is specific to a particular object file
221 format which is outside of the BFD library.
223 This loss of information indicates areas where the BFD paradigm breaks
224 down.  It is not actually possible to represent the myriad differences
225 among object file formats using a single generic interface, at least not
226 in the manner which BFD does it today.
228 Nevertheless, the BFD library does greatly simplify the task of dealing
229 with object files, and particular problems caused by information loss
230 can normally be solved using some sort of relatively constrained hook
231 into the library.
235 @node BFD guidelines
236 @section BFD programming guidelines
237 @cindex bfd programming guidelines
238 @cindex programming guidelines for bfd
239 @cindex guidelines, bfd programming
241 There is a lot of poorly written and confusing code in BFD.  New BFD
242 code should be written to a higher standard.  Merely because some BFD
243 code is written in a particular manner does not mean that you should
244 emulate it.
246 Here are some general BFD programming guidelines:
248 @itemize @bullet
249 @item
250 Follow the GNU coding standards.
252 @item
253 Avoid global variables.  We ideally want BFD to be fully reentrant, so
254 that it can be used in multiple threads.  All uses of global or static
255 variables interfere with that.  Initialized constant variables are OK,
256 and they should be explicitly marked with @samp{const}.  Instead of global
257 variables, use data attached to a BFD or to a linker hash table.
259 @item
260 All externally visible functions should have names which start with
261 @samp{bfd_}.  All such functions should be declared in some header file,
262 typically @file{bfd.h}.  See, for example, the various declarations near
263 the end of @file{bfd-in.h}, which mostly declare functions required by
264 specific linker emulations.
266 @item
267 All functions which need to be visible from one file to another within
268 BFD, but should not be visible outside of BFD, should start with
269 @samp{_bfd_}.  Although external names beginning with @samp{_} are
270 prohibited by the ANSI standard, in practice this usage will always
271 work, and it is required by the GNU coding standards.
273 @item
274 Always remember that people can compile using @samp{--enable-targets} to
275 build several, or all, targets at once.  It must be possible to link
276 together the files for all targets.
278 @item
279 BFD code should compile with few or no warnings using @samp{gcc -Wall}.
280 Some warnings are OK, like the absence of certain function declarations
281 which may or may not be declared in system header files.  Warnings about
282 ambiguous expressions and the like should always be fixed.
283 @end itemize
285 @node BFD target vector
286 @section BFD target vector
287 @cindex bfd target vector
288 @cindex target vector in bfd
290 BFD supports multiple object file formats by using the @dfn{target
291 vector}.  This is simply a set of function pointers which implement
292 behaviour that is specific to a particular object file format.
294 In this section I list all of the entries in the target vector and
295 describe what they do.
297 @menu
298 * BFD target vector miscellaneous::     Miscellaneous constants
299 * BFD target vector swap::              Swapping functions
300 * BFD target vector format::            Format type dependent functions
301 * BFD_JUMP_TABLE macros::               BFD_JUMP_TABLE macros
302 * BFD target vector generic::           Generic functions
303 * BFD target vector copy::              Copy functions
304 * BFD target vector core::              Core file support functions
305 * BFD target vector archive::           Archive functions
306 * BFD target vector symbols::           Symbol table functions
307 * BFD target vector relocs::            Relocation support
308 * BFD target vector write::             Output functions
309 * BFD target vector link::              Linker functions
310 * BFD target vector dynamic::           Dynamic linking information functions
311 @end menu
313 @node BFD target vector miscellaneous
314 @subsection Miscellaneous constants
316 The target vector starts with a set of constants.
318 @table @samp
319 @item name
320 The name of the target vector.  This is an arbitrary string.  This is
321 how the target vector is named in command-line options for tools which
322 use BFD, such as the @samp{--oformat} linker option.
324 @item flavour
325 A general description of the type of target.  The following flavours are
326 currently defined:
328 @table @samp
329 @item bfd_target_unknown_flavour
330 Undefined or unknown.
331 @item bfd_target_aout_flavour
332 a.out.
333 @item bfd_target_coff_flavour
334 COFF.
335 @item bfd_target_ecoff_flavour
336 ECOFF.
337 @item bfd_target_elf_flavour
338 ELF.
339 @item bfd_target_tekhex_flavour
340 Tektronix hex format.
341 @item bfd_target_srec_flavour
342 Motorola S-record format.
343 @item bfd_target_ihex_flavour
344 Intel hex format.
345 @item bfd_target_som_flavour
346 SOM (used on HP/UX).
347 @item bfd_target_verilog_flavour
348 Verilog memory hex dump format.
349 @item bfd_target_msdos_flavour
350 MS-DOS.
351 @item bfd_target_evax_flavour
352 openVMS.
353 @item bfd_target_mmo_flavour
354 Donald Knuth's MMIXware object format.
355 @end table
357 @item byteorder
358 The byte order of data in the object file.  One of
359 @samp{BFD_ENDIAN_BIG}, @samp{BFD_ENDIAN_LITTLE}, or
360 @samp{BFD_ENDIAN_UNKNOWN}.  The latter would be used for a format such
361 as S-records which do not record the architecture of the data.
363 @item header_byteorder
364 The byte order of header information in the object file.  Normally the
365 same as the @samp{byteorder} field, but there are certain cases where it
366 may be different.
368 @item object_flags
369 Flags which may appear in the @samp{flags} field of a BFD with this
370 format.
372 @item section_flags
373 Flags which may appear in the @samp{flags} field of a section within a
374 BFD with this format.
376 @item symbol_leading_char
377 A character which the C compiler normally puts before a symbol.  For
378 example, an a.out compiler will typically generate the symbol
379 @samp{_foo} for a function named @samp{foo} in the C source, in which
380 case this field would be @samp{_}.  If there is no such character, this
381 field will be @samp{0}.
383 @item ar_pad_char
384 The padding character to use at the end of an archive name.  Normally
385 @samp{/}.
387 @item ar_max_namelen
388 The maximum length of a short name in an archive.  Normally @samp{14}.
390 @item backend_data
391 A pointer to constant backend data.  This is used by backends to store
392 whatever additional information they need to distinguish similar target
393 vectors which use the same sets of functions.
394 @end table
396 @node BFD target vector swap
397 @subsection Swapping functions
399 Every target vector has function pointers used for swapping information
400 in and out of the target representation.  There are two sets of
401 functions: one for data information, and one for header information.
402 Each set has three sizes: 64-bit, 32-bit, and 16-bit.  Each size has
403 three actual functions: put, get unsigned, and get signed.
405 These 18 functions are used to convert data between the host and target
406 representations.
408 @node BFD target vector format
409 @subsection Format type dependent functions
411 Every target vector has three arrays of function pointers which are
412 indexed by the BFD format type.  The BFD format types are as follows:
414 @table @samp
415 @item bfd_unknown
416 Unknown format.  Not used for anything useful.
417 @item bfd_object
418 Object file.
419 @item bfd_archive
420 Archive file.
421 @item bfd_core
422 Core file.
423 @end table
425 The three arrays of function pointers are as follows:
427 @table @samp
428 @item bfd_check_format
429 Check whether the BFD is of a particular format (object file, archive
430 file, or core file) corresponding to this target vector.  This is called
431 by the @samp{bfd_check_format} function when examining an existing BFD.
432 If the BFD matches the desired format, this function will initialize any
433 format specific information such as the @samp{tdata} field of the BFD.
434 This function must be called before any other BFD target vector function
435 on a file opened for reading.
437 @item bfd_set_format
438 Set the format of a BFD which was created for output.  This is called by
439 the @samp{bfd_set_format} function after creating the BFD with a
440 function such as @samp{bfd_openw}.  This function will initialize format
441 specific information required to write out an object file or whatever of
442 the given format.  This function must be called before any other BFD
443 target vector function on a file opened for writing.
445 @item bfd_write_contents
446 Write out the contents of the BFD in the given format.  This is called
447 by @samp{bfd_close} function for a BFD opened for writing.  This really
448 should not be an array selected by format type, as the
449 @samp{bfd_set_format} function provides all the required information.
450 In fact, BFD will fail if a different format is used when calling
451 through the @samp{bfd_set_format} and the @samp{bfd_write_contents}
452 arrays; fortunately, since @samp{bfd_close} gets it right, this is a
453 difficult error to make.
454 @end table
456 @node BFD_JUMP_TABLE macros
457 @subsection @samp{BFD_JUMP_TABLE} macros
458 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE}
460 Most target vectors are defined using @samp{BFD_JUMP_TABLE} macros.
461 These macros take a single argument, which is a prefix applied to a set
462 of functions.  The macros are then used to initialize the fields in the
463 target vector.
465 For example, the @samp{BFD_JUMP_TABLE_RELOCS} macro defines three
466 functions: @samp{_get_reloc_upper_bound}, @samp{_canonicalize_reloc},
467 and @samp{_bfd_reloc_type_lookup}.  A reference like
468 @samp{BFD_JUMP_TABLE_RELOCS (foo)} will expand into three functions
469 prefixed with @samp{foo}: @samp{foo_get_reloc_upper_bound}, etc.  The
470 @samp{BFD_JUMP_TABLE_RELOCS} macro will be placed such that those three
471 functions initialize the appropriate fields in the BFD target vector.
473 This is done because it turns out that many different target vectors can
474 share certain classes of functions.  For example, archives are similar
475 on most platforms, so most target vectors can use the same archive
476 functions.  Those target vectors all use @samp{BFD_JUMP_TABLE_ARCHIVE}
477 with the same argument, calling a set of functions which is defined in
478 @file{archive.c}.
480 Each of the @samp{BFD_JUMP_TABLE} macros is mentioned below along with
481 the description of the function pointers which it defines.  The function
482 pointers will be described using the name without the prefix which the
483 @samp{BFD_JUMP_TABLE} macro defines.  This name is normally the same as
484 the name of the field in the target vector structure.  Any differences
485 will be noted.
487 @node BFD target vector generic
488 @subsection Generic functions
489 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_GENERIC}
491 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_GENERIC} macro is used for some catch all
492 functions which don't easily fit into other categories.
494 @table @samp
495 @item _close_and_cleanup
496 Free any target specific information associated with the BFD that
497 isn't freed by @samp{_bfd_free_cached_info}.  This is called when any
498 BFD is closed (the @samp{bfd_write_contents} function mentioned
499 earlier is only called for a BFD opened for writing).  This function
500 pointer is typically set to @samp{_bfd_generic_close_and_cleanup},
501 which simply returns true.
503 @item _bfd_free_cached_info
504 This function is designed for use by the generic archive routines, and
505 is also called by bfd_close.  After creating the archive map archive
506 element bfds don't need symbols and other structures.  Many targets
507 use @samp{bfd_alloc} to allocate target specific information and thus
508 do not need to do anything special for this entry point, and just set
509 it to @samp{_bfd_generic_free_cached_info} which throws away objalloc
510 memory for the bfd.  Note that this means the bfd tdata and sections
511 are no longer available.  Targets that malloc memory, attaching it to
512 the bfd tdata or to section used_by_bfd should implement a target
513 version of this function to free that memory before calling
514 @samp{_bfd_generic_free_cached_info}.
516 @item _new_section_hook
517 This is called from @samp{bfd_make_section_anyway} whenever a new
518 section is created.  Most targets use it to initialize section specific
519 information.  This function is called whether or not the section
520 corresponds to an actual section in an actual BFD.
522 @item _get_section_contents
523 Get the contents of a section.  This is called from
524 @samp{bfd_get_section_contents}.  Most targets set this to
525 @samp{_bfd_generic_get_section_contents}, which does a @samp{bfd_seek}
526 based on the section's @samp{filepos} field and a @samp{bfd_read}.  The
527 corresponding field in the target vector is named
528 @samp{_bfd_get_section_contents}.
530 @item _get_section_contents_in_window
531 Set a @samp{bfd_window} to hold the contents of a section.  This is
532 called from @samp{bfd_get_section_contents_in_window}.  The
533 @samp{bfd_window} idea never really caught on, and I don't think this is
534 ever called.  Pretty much all targets implement this as
535 @samp{bfd_generic_get_section_contents_in_window}, which uses
536 @samp{bfd_get_section_contents} to do the right thing.  The
537 corresponding field in the target vector is named
538 @samp{_bfd_get_section_contents_in_window}.
539 @end table
541 @node BFD target vector copy
542 @subsection Copy functions
543 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_COPY}
545 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_COPY} macro is used for functions which are
546 called when copying BFDs, and for a couple of functions which deal with
547 internal BFD information.
549 @table @samp
550 @item _bfd_copy_private_bfd_data
551 This is called when copying a BFD, via @samp{bfd_copy_private_bfd_data}.
552 If the input and output BFDs have the same format, this will copy any
553 private information over.  This is called after all the section contents
554 have been written to the output file.  Only a few targets do anything in
555 this function.
557 @item _bfd_merge_private_bfd_data
558 This is called when linking, via @samp{bfd_merge_private_bfd_data}.  It
559 gives the backend linker code a chance to set any special flags in the
560 output file based on the contents of the input file.  Only a few targets
561 do anything in this function.
563 @item _bfd_copy_private_section_data
564 This is similar to @samp{_bfd_copy_private_bfd_data}, but it is called
565 for each section, via @samp{bfd_copy_private_section_data}.  This
566 function is called before any section contents have been written.  Only
567 a few targets do anything in this function.
569 @item _bfd_copy_private_symbol_data
570 This is called via @samp{bfd_copy_private_symbol_data}, but I don't
571 think anything actually calls it.  If it were defined, it could be used
572 to copy private symbol data from one BFD to another.  However, most BFDs
573 store extra symbol information by allocating space which is larger than
574 the @samp{asymbol} structure and storing private information in the
575 extra space.  Since @samp{objcopy} and other programs copy symbol
576 information by copying pointers to @samp{asymbol} structures, the
577 private symbol information is automatically copied as well.  Most
578 targets do not do anything in this function.
580 @item _bfd_set_private_flags
581 This is called via @samp{bfd_set_private_flags}.  It is basically a hook
582 for the assembler to set magic information.  For example, the PowerPC
583 ELF assembler uses it to set flags which appear in the e_flags field of
584 the ELF header.  Most targets do not do anything in this function.
586 @item _bfd_print_private_bfd_data
587 This is called by @samp{objdump} when the @samp{-p} option is used.  It
588 is called via @samp{bfd_print_private_data}.  It prints any interesting
589 information about the BFD which can not be otherwise represented by BFD
590 and thus can not be printed by @samp{objdump}.  Most targets do not do
591 anything in this function.
592 @end table
594 @node BFD target vector core
595 @subsection Core file support functions
596 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_CORE}
598 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_CORE} macro is used for functions which deal
599 with core files.  Obviously, these functions only do something
600 interesting for targets which have core file support.
602 @table @samp
603 @item _core_file_failing_command
604 Given a core file, this returns the command which was run to produce the
605 core file.
607 @item _core_file_failing_signal
608 Given a core file, this returns the signal number which produced the
609 core file.
611 @item _core_file_matches_executable_p
612 Given a core file and a BFD for an executable, this returns whether the
613 core file was generated by the executable.
614 @end table
616 @node BFD target vector archive
617 @subsection Archive functions
618 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_ARCHIVE}
620 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_ARCHIVE} macro is used for functions which deal
621 with archive files.  Most targets use COFF style archive files
622 (including ELF targets), and these use @samp{_bfd_archive_coff} as the
623 argument to @samp{BFD_JUMP_TABLE_ARCHIVE}.  Some targets use BSD/a.out
624 style archives, and these use @samp{_bfd_archive_bsd}.  (The main
625 difference between BSD and COFF archives is the format of the archive
626 symbol table).  Targets with no archive support use
627 @samp{_bfd_noarchive}.  Finally, a few targets have unusual archive
628 handling.
630 @table @samp
631 @item _slurp_armap
632 Read in the archive symbol table, storing it in private BFD data.  This
633 is normally called from the archive @samp{check_format} routine.  The
634 corresponding field in the target vector is named
635 @samp{_bfd_slurp_armap}.
637 @item _slurp_extended_name_table
638 Read in the extended name table from the archive, if there is one,
639 storing it in private BFD data.  This is normally called from the
640 archive @samp{check_format} routine.  The corresponding field in the
641 target vector is named @samp{_bfd_slurp_extended_name_table}.
643 @item construct_extended_name_table
644 Build and return an extended name table if one is needed to write out
645 the archive.  This also adjusts the archive headers to refer to the
646 extended name table appropriately.  This is normally called from the
647 archive @samp{write_contents} routine.  The corresponding field in the
648 target vector is named @samp{_bfd_construct_extended_name_table}.
650 @item _truncate_arname
651 This copies a file name into an archive header, truncating it as
652 required.  It is normally called from the archive @samp{write_contents}
653 routine.  This function is more interesting in targets which do not
654 support extended name tables, but I think the GNU @samp{ar} program
655 always uses extended name tables anyhow.  The corresponding field in the
656 target vector is named @samp{_bfd_truncate_arname}.
658 @item _write_armap
659 Write out the archive symbol table using calls to @samp{bfd_write}.
660 This is normally called from the archive @samp{write_contents} routine.
661 The corresponding field in the target vector is named @samp{write_armap}
662 (no leading underscore).
664 @item _read_ar_hdr
665 Read and parse an archive header.  This handles expanding the archive
666 header name into the real file name using the extended name table.  This
667 is called by routines which read the archive symbol table or the archive
668 itself.  The corresponding field in the target vector is named
669 @samp{_bfd_read_ar_hdr_fn}.
671 @item _openr_next_archived_file
672 Given an archive and a BFD representing a file stored within the
673 archive, return a BFD for the next file in the archive.  This is called
674 via @samp{bfd_openr_next_archived_file}.  The corresponding field in the
675 target vector is named @samp{openr_next_archived_file} (no leading
676 underscore).
678 @item _get_elt_at_index
679 Given an archive and an index, return a BFD for the file in the archive
680 corresponding to that entry in the archive symbol table.  This is called
681 via @samp{bfd_get_elt_at_index}.  The corresponding field in the target
682 vector is named @samp{_bfd_get_elt_at_index}.
684 @item _generic_stat_arch_elt
685 Do a stat on an element of an archive, returning information read from
686 the archive header (modification time, uid, gid, file mode, size).  This
687 is called via @samp{bfd_stat_arch_elt}.  The corresponding field in the
688 target vector is named @samp{_bfd_stat_arch_elt}.
690 @item _update_armap_timestamp
691 After the entire contents of an archive have been written out, update
692 the timestamp of the archive symbol table to be newer than that of the
693 file.  This is required for a.out style archives.  This is normally
694 called by the archive @samp{write_contents} routine.  The corresponding
695 field in the target vector is named @samp{_bfd_update_armap_timestamp}.
696 @end table
698 @node BFD target vector symbols
699 @subsection Symbol table functions
700 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_SYMBOLS}
702 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_SYMBOLS} macro is used for functions which deal
703 with symbols.
705 @table @samp
706 @item _get_symtab_upper_bound
707 Return a sensible upper bound on the amount of memory which will be
708 required to read the symbol table.  In practice most targets return the
709 amount of memory required to hold @samp{asymbol} pointers for all the
710 symbols plus a trailing @samp{NULL} entry, and store the actual symbol
711 information in BFD private data.  This is called via
712 @samp{bfd_get_symtab_upper_bound}.  The corresponding field in the
713 target vector is named @samp{_bfd_get_symtab_upper_bound}.
715 @item _canonicalize_symtab
716 Read in the symbol table.  This is called via
717 @samp{bfd_canonicalize_symtab}.  The corresponding field in the target
718 vector is named @samp{_bfd_canonicalize_symtab}.
720 @item _make_empty_symbol
721 Create an empty symbol for the BFD.  This is needed because most targets
722 store extra information with each symbol by allocating a structure
723 larger than an @samp{asymbol} and storing the extra information at the
724 end.  This function will allocate the right amount of memory, and return
725 what looks like a pointer to an empty @samp{asymbol}.  This is called
726 via @samp{bfd_make_empty_symbol}.  The corresponding field in the target
727 vector is named @samp{_bfd_make_empty_symbol}.
729 @item _print_symbol
730 Print information about the symbol.  This is called via
731 @samp{bfd_print_symbol}.  One of the arguments indicates what sort of
732 information should be printed:
734 @table @samp
735 @item bfd_print_symbol_name
736 Just print the symbol name.
737 @item bfd_print_symbol_more
738 Print the symbol name and some interesting flags.  I don't think
739 anything actually uses this.
740 @item bfd_print_symbol_all
741 Print all information about the symbol.  This is used by @samp{objdump}
742 when run with the @samp{-t} option.
743 @end table
744 The corresponding field in the target vector is named
745 @samp{_bfd_print_symbol}.
747 @item _get_symbol_info
748 Return a standard set of information about the symbol.  This is called
749 via @samp{bfd_symbol_info}.  The corresponding field in the target
750 vector is named @samp{_bfd_get_symbol_info}.
752 @item _bfd_is_local_label_name
753 Return whether the given string would normally represent the name of a
754 local label.  This is called via @samp{bfd_is_local_label} and
755 @samp{bfd_is_local_label_name}.  Local labels are normally discarded by
756 the assembler.  In the linker, this defines the difference between the
757 @samp{-x} and @samp{-X} options.
759 @item _get_lineno
760 Return line number information for a symbol.  This is only meaningful
761 for a COFF target.  This is called when writing out COFF line numbers.
763 @item _find_nearest_line
764 Given an address within a section, use the debugging information to find
765 the matching file name, function name, and line number, if any.  This is
766 called via @samp{bfd_find_nearest_line}.  The corresponding field in the
767 target vector is named @samp{_bfd_find_nearest_line}.
769 @item _bfd_make_debug_symbol
770 Make a debugging symbol.  This is only meaningful for a COFF target,
771 where it simply returns a symbol which will be placed in the
772 @samp{N_DEBUG} section when it is written out.  This is called via
773 @samp{bfd_make_debug_symbol}.
775 @item _read_minisymbols
776 Minisymbols are used to reduce the memory requirements of programs like
777 @samp{nm}.  A minisymbol is a cookie pointing to internal symbol
778 information which the caller can use to extract complete symbol
779 information.  This permits BFD to not convert all the symbols into
780 generic form, but to instead convert them one at a time.  This is called
781 via @samp{bfd_read_minisymbols}.  Most targets do not implement this,
782 and just use generic support which is based on using standard
783 @samp{asymbol} structures.
785 @item _minisymbol_to_symbol
786 Convert a minisymbol to a standard @samp{asymbol}.  This is called via
787 @samp{bfd_minisymbol_to_symbol}.
788 @end table
790 @node BFD target vector relocs
791 @subsection Relocation support
792 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_RELOCS}
794 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_RELOCS} macro is used for functions which deal
795 with relocations.
797 @table @samp
798 @item _get_reloc_upper_bound
799 Return a sensible upper bound on the amount of memory which will be
800 required to read the relocations for a section.  In practice most
801 targets return the amount of memory required to hold @samp{arelent}
802 pointers for all the relocations plus a trailing @samp{NULL} entry, and
803 store the actual relocation information in BFD private data.  This is
804 called via @samp{bfd_get_reloc_upper_bound}.
806 @item _canonicalize_reloc
807 Return the relocation information for a section.  This is called via
808 @samp{bfd_canonicalize_reloc}.  The corresponding field in the target
809 vector is named @samp{_bfd_canonicalize_reloc}.
811 @item _bfd_reloc_type_lookup
812 Given a relocation code, return the corresponding howto structure
813 (@pxref{BFD relocation codes}).  This is called via
814 @samp{bfd_reloc_type_lookup}.  The corresponding field in the target
815 vector is named @samp{reloc_type_lookup}.
816 @end table
818 @node BFD target vector write
819 @subsection Output functions
820 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_WRITE}
822 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_WRITE} macro is used for functions which deal
823 with writing out a BFD.
825 @table @samp
826 @item _set_arch_mach
827 Set the architecture and machine number for a BFD.  This is called via
828 @samp{bfd_set_arch_mach}.  Most targets implement this by calling
829 @samp{bfd_default_set_arch_mach}.  The corresponding field in the target
830 vector is named @samp{_bfd_set_arch_mach}.
832 @item _set_section_contents
833 Write out the contents of a section.  This is called via
834 @samp{bfd_set_section_contents}.  The corresponding field in the target
835 vector is named @samp{_bfd_set_section_contents}.
836 @end table
838 @node BFD target vector link
839 @subsection Linker functions
840 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_LINK}
842 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_LINK} macro is used for functions called by the
843 linker.
845 @table @samp
846 @item _sizeof_headers
847 Return the size of the header information required for a BFD.  This is
848 used to implement the @samp{SIZEOF_HEADERS} linker script function.  It
849 is normally used to align the first section at an efficient position on
850 the page.  This is called via @samp{bfd_sizeof_headers}.  The
851 corresponding field in the target vector is named
852 @samp{_bfd_sizeof_headers}.
854 @item _bfd_get_relocated_section_contents
855 Read the contents of a section and apply the relocation information.
856 This handles both a final link and a relocatable link; in the latter
857 case, it adjust the relocation information as well.  This is called via
858 @samp{bfd_get_relocated_section_contents}.  Most targets implement it by
859 calling @samp{bfd_generic_get_relocated_section_contents}.
861 @item _bfd_relax_section
862 Try to use relaxation to shrink the size of a section.  This is called
863 by the linker when the @samp{-relax} option is used.  This is called via
864 @samp{bfd_relax_section}.  Most targets do not support any sort of
865 relaxation.
867 @item _bfd_link_hash_table_create
868 Create the symbol hash table to use for the linker.  This linker hook
869 permits the backend to control the size and information of the elements
870 in the linker symbol hash table.  This is called via
871 @samp{bfd_link_hash_table_create}.
873 @item _bfd_link_add_symbols
874 Given an object file or an archive, add all symbols into the linker
875 symbol hash table.  Use callbacks to the linker to include archive
876 elements in the link.  This is called via @samp{bfd_link_add_symbols}.
878 @item _bfd_final_link
879 Finish the linking process.  The linker calls this hook after all of the
880 input files have been read, when it is ready to finish the link and
881 generate the output file.  This is called via @samp{bfd_final_link}.
883 @item _bfd_link_split_section
884 I don't know what this is for.  Nothing seems to call it.  The only
885 non-trivial definition is in @file{som.c}.
886 @end table
888 @node BFD target vector dynamic
889 @subsection Dynamic linking information functions
890 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_DYNAMIC}
892 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_DYNAMIC} macro is used for functions which read
893 dynamic linking information.
895 @table @samp
896 @item _get_dynamic_symtab_upper_bound
897 Return a sensible upper bound on the amount of memory which will be
898 required to read the dynamic symbol table.  In practice most targets
899 return the amount of memory required to hold @samp{asymbol} pointers for
900 all the symbols plus a trailing @samp{NULL} entry, and store the actual
901 symbol information in BFD private data.  This is called via
902 @samp{bfd_get_dynamic_symtab_upper_bound}.  The corresponding field in
903 the target vector is named @samp{_bfd_get_dynamic_symtab_upper_bound}.
905 @item _canonicalize_dynamic_symtab
906 Read the dynamic symbol table.  This is called via
907 @samp{bfd_canonicalize_dynamic_symtab}.  The corresponding field in the
908 target vector is named @samp{_bfd_canonicalize_dynamic_symtab}.
910 @item _get_dynamic_reloc_upper_bound
911 Return a sensible upper bound on the amount of memory which will be
912 required to read the dynamic relocations.  In practice most targets
913 return the amount of memory required to hold @samp{arelent} pointers for
914 all the relocations plus a trailing @samp{NULL} entry, and store the
915 actual relocation information in BFD private data.  This is called via
916 @samp{bfd_get_dynamic_reloc_upper_bound}.  The corresponding field in
917 the target vector is named @samp{_bfd_get_dynamic_reloc_upper_bound}.
919 @item _canonicalize_dynamic_reloc
920 Read the dynamic relocations.  This is called via
921 @samp{bfd_canonicalize_dynamic_reloc}.  The corresponding field in the
922 target vector is named @samp{_bfd_canonicalize_dynamic_reloc}.
923 @end table
925 @node BFD generated files
926 @section BFD generated files
927 @cindex generated files in bfd
928 @cindex bfd generated files
930 BFD contains several automatically generated files.  This section
931 describes them.  Some files are created at configure time, when you
932 configure BFD.  Some files are created at make time, when you build
933 BFD.  Some files are automatically rebuilt at make time, but only if
934 you configure with the @samp{--enable-maintainer-mode} option.  Some
935 files live in the object directory---the directory from which you run
936 configure---and some live in the source directory.  All files that live
937 in the source directory are checked into the git repository.
939 @table @file
940 @item bfd.h
941 @cindex @file{bfd.h}
942 @cindex @file{bfd-in3.h}
943 Lives in the object directory.  Created at make time from
944 @file{bfd-in2.h} via @file{bfd-in3.h}.  @file{bfd-in3.h} is created at
945 configure time from @file{bfd-in2.h}.  There are automatic dependencies
946 to rebuild @file{bfd-in3.h} and hence @file{bfd.h} if @file{bfd-in2.h}
947 changes, so you can normally ignore @file{bfd-in3.h}, and just think
948 about @file{bfd-in2.h} and @file{bfd.h}.
950 @file{bfd.h} is built by replacing a few strings in @file{bfd-in2.h}.
951 To see them, search for @samp{@@} in @file{bfd-in2.h}.  They mainly
952 control whether BFD is built for a 32 bit target or a 64 bit target.
954 @item bfd-in2.h
955 @cindex @file{bfd-in2.h}
956 Lives in the source directory.  Created from @file{bfd-in.h} and several
957 other BFD source files.  If you configure with the
958 @samp{--enable-maintainer-mode} option, @file{bfd-in2.h} is rebuilt
959 automatically when a source file changes.
961 @item elf32-target.h
962 @itemx elf64-target.h
963 @cindex @file{elf32-target.h}
964 @cindex @file{elf64-target.h}
965 Live in the object directory.  Created from @file{elfxx-target.h}.
966 These files are versions of @file{elfxx-target.h} customized for either
967 a 32 bit ELF target or a 64 bit ELF target.
969 @item libbfd.h
970 @cindex @file{libbfd.h}
971 Lives in the source directory.  Created from @file{libbfd-in.h} and
972 several other BFD source files.  If you configure with the
973 @samp{--enable-maintainer-mode} option, @file{libbfd.h} is rebuilt
974 automatically when a source file changes.
976 @item libcoff.h
977 @cindex @file{libcoff.h}
978 Lives in the source directory.  Created from @file{libcoff-in.h} and
979 @file{coffcode.h}.  If you configure with the
980 @samp{--enable-maintainer-mode} option, @file{libcoff.h} is rebuilt
981 automatically when a source file changes.
983 @item targmatch.h
984 @cindex @file{targmatch.h}
985 Lives in the object directory.  Created at make time from
986 @file{config.bfd}.  This file is used to map configuration triplets into
987 BFD target vector variable names at run time.
988 @end table
990 @node BFD multiple compilations
991 @section Files compiled multiple times in BFD
992 Several files in BFD are compiled multiple times.  By this I mean that
993 there are header files which contain function definitions.  These header
994 files are included by other files, and thus the functions are compiled
995 once per file which includes them.
997 Preprocessor macros are used to control the compilation, so that each
998 time the files are compiled the resulting functions are slightly
999 different.  Naturally, if they weren't different, there would be no
1000 reason to compile them multiple times.
1002 This is a not a particularly good programming technique, and future BFD
1003 work should avoid it.
1005 @itemize @bullet
1006 @item
1007 Since this technique is rarely used, even experienced C programmers find
1008 it confusing.
1010 @item
1011 It is difficult to debug programs which use BFD, since there is no way
1012 to describe which version of a particular function you are looking at.
1014 @item
1015 Programs which use BFD wind up incorporating two or more slightly
1016 different versions of the same function, which wastes space in the
1017 executable.
1019 @item
1020 This technique is never required nor is it especially efficient.  It is
1021 always possible to use statically initialized structures holding
1022 function pointers and magic constants instead.
1023 @end itemize
1025 The following is a list of the files which are compiled multiple times.
1027 @table @file
1028 @item aout-target.h
1029 @cindex @file{aout-target.h}
1030 Describes a few functions and the target vector for a.out targets.  This
1031 is used by individual a.out targets with different definitions of
1032 @samp{N_TXTADDR} and similar a.out macros.
1034 @item aoutf1.h
1035 @cindex @file{aoutf1.h}
1036 Implements standard SunOS a.out files.  In principle it supports 64 bit
1037 a.out targets based on the preprocessor macro @samp{ARCH_SIZE}, but
1038 since all known a.out targets are 32 bits, this code may or may not
1039 work.  This file is only included by a few other files, and it is
1040 difficult to justify its existence.
1042 @item aoutx.h
1043 @cindex @file{aoutx.h}
1044 Implements basic a.out support routines.  This file can be compiled for
1045 either 32 or 64 bit support.  Since all known a.out targets are 32 bits,
1046 the 64 bit support may or may not work.  I believe the original
1047 intention was that this file would only be included by @samp{aout32.c}
1048 and @samp{aout64.c}, and that other a.out targets would simply refer to
1049 the functions it defined.  Unfortunately, some other a.out targets
1050 started including it directly, leading to a somewhat confused state of
1051 affairs.
1053 @item coffcode.h
1054 @cindex @file{coffcode.h}
1055 Implements basic COFF support routines.  This file is included by every
1056 COFF target.  It implements code which handles COFF magic numbers as
1057 well as various hook functions called by the generic COFF functions in
1058 @file{coffgen.c}.  This file is controlled by a number of different
1059 macros, and more are added regularly.
1061 @item coffswap.h
1062 @cindex @file{coffswap.h}
1063 Implements COFF swapping routines.  This file is included by
1064 @file{coffcode.h}, and thus by every COFF target.  It implements the
1065 routines which swap COFF structures between internal and external
1066 format.  The main control for this file is the external structure
1067 definitions in the files in the @file{include/coff} directory.  A COFF
1068 target file will include one of those files before including
1069 @file{coffcode.h} and thus @file{coffswap.h}.  There are a few other
1070 macros which affect @file{coffswap.h} as well, mostly describing whether
1071 certain fields are present in the external structures.
1073 @item ecoffswap.h
1074 @cindex @file{ecoffswap.h}
1075 Implements ECOFF swapping routines.  This is like @file{coffswap.h}, but
1076 for ECOFF.  It is included by the ECOFF target files (of which there are
1077 only two).  The control is the preprocessor macro @samp{ECOFF_32} or
1078 @samp{ECOFF_64}.
1080 @item elfcode.h
1081 @cindex @file{elfcode.h}
1082 Implements ELF functions that use external structure definitions.  This
1083 file is included by two other files: @file{elf32.c} and @file{elf64.c}.
1084 It is controlled by the @samp{ARCH_SIZE} macro which is defined to be
1085 @samp{32} or @samp{64} before including it.  The @samp{NAME} macro is
1086 used internally to give the functions different names for the two target
1087 sizes.
1089 @item elfcore.h
1090 @cindex @file{elfcore.h}
1091 Like @file{elfcode.h}, but for functions that are specific to ELF core
1092 files.  This is included only by @file{elfcode.h}.
1094 @item elfxx-target.h
1095 @cindex @file{elfxx-target.h}
1096 This file is the source for the generated files @file{elf32-target.h}
1097 and @file{elf64-target.h}, one of which is included by every ELF target.
1098 It defines the ELF target vector.
1100 @item netbsd.h
1101 @cindex @file{netbsd.h}
1102 Used by all netbsd aout targets.  Several other files include it.
1104 @item peicode.h
1105 @cindex @file{peicode.h}
1106 Provides swapping routines and other hooks for PE targets.
1107 @file{coffcode.h} will include this rather than @file{coffswap.h} for a
1108 PE target.  This defines PE specific versions of the COFF swapping
1109 routines, and also defines some macros which control @file{coffcode.h}
1110 itself.
1111 @end table
1113 @node BFD relocation handling
1114 @section BFD relocation handling
1115 @cindex bfd relocation handling
1116 @cindex relocations in bfd
1118 The handling of relocations is one of the more confusing aspects of BFD.
1119 Relocation handling has been implemented in various different ways, all
1120 somewhat incompatible, none perfect.
1122 @menu
1123 * BFD relocation concepts::     BFD relocation concepts
1124 * BFD relocation functions::    BFD relocation functions
1125 * BFD relocation codes::        BFD relocation codes
1126 * BFD relocation future::       BFD relocation future
1127 @end menu
1129 @node BFD relocation concepts
1130 @subsection BFD relocation concepts
1132 A relocation is an action which the linker must take when linking.  It
1133 describes a change to the contents of a section.  The change is normally
1134 based on the final value of one or more symbols.  Relocations are
1135 created by the assembler when it creates an object file.
1137 Most relocations are simple.  A typical simple relocation is to set 32
1138 bits at a given offset in a section to the value of a symbol.  This type
1139 of relocation would be generated for code like @code{int *p = &i;} where
1140 @samp{p} and @samp{i} are global variables.  A relocation for the symbol
1141 @samp{i} would be generated such that the linker would initialize the
1142 area of memory which holds the value of @samp{p} to the value of the
1143 symbol @samp{i}.
1145 Slightly more complex relocations may include an addend, which is a
1146 constant to add to the symbol value before using it.  In some cases a
1147 relocation will require adding the symbol value to the existing contents
1148 of the section in the object file.  In others the relocation will simply
1149 replace the contents of the section with the symbol value.  Some
1150 relocations are PC relative, so that the value to be stored in the
1151 section is the difference between the value of a symbol and the final
1152 address of the section contents.
1154 In general, relocations can be arbitrarily complex.  For example,
1155 relocations used in dynamic linking systems often require the linker to
1156 allocate space in a different section and use the offset within that
1157 section as the value to store.
1159 When doing a relocatable link, the linker may or may not have to do
1160 anything with a relocation, depending upon the definition of the
1161 relocation.  Simple relocations generally do not require any special
1162 action.
1164 @node BFD relocation functions
1165 @subsection BFD relocation functions
1167 In BFD, each section has an array of @samp{arelent} structures.  Each
1168 structure has a pointer to a symbol, an address within the section, an
1169 addend, and a pointer to a @samp{reloc_howto_struct} structure.  The
1170 howto structure has a bunch of fields describing the reloc, including a
1171 type field.  The type field is specific to the object file format
1172 backend; none of the generic code in BFD examines it.
1174 Originally, the function @samp{bfd_perform_relocation} was supposed to
1175 handle all relocations.  In theory, many relocations would be simple
1176 enough to be described by the fields in the howto structure.  For those
1177 that weren't, the howto structure included a @samp{special_function}
1178 field to use as an escape.
1180 While this seems plausible, a look at @samp{bfd_perform_relocation}
1181 shows that it failed.  The function has odd special cases.  Some of the
1182 fields in the howto structure, such as @samp{pcrel_offset}, were not
1183 adequately documented.
1185 The linker uses @samp{bfd_perform_relocation} to do all relocations when
1186 the input and output file have different formats (e.g., when generating
1187 S-records).  The generic linker code, which is used by all targets which
1188 do not define their own special purpose linker, uses
1189 @samp{bfd_get_relocated_section_contents}, which for most targets turns
1190 into a call to @samp{bfd_generic_get_relocated_section_contents}, which
1191 calls @samp{bfd_perform_relocation}.  So @samp{bfd_perform_relocation}
1192 is still widely used, which makes it difficult to change, since it is
1193 difficult to test all possible cases.
1195 The assembler used @samp{bfd_perform_relocation} for a while.  This
1196 turned out to be the wrong thing to do, since
1197 @samp{bfd_perform_relocation} was written to handle relocations on an
1198 existing object file, while the assembler needed to create relocations
1199 in a new object file.  The assembler was changed to use the new function
1200 @samp{bfd_install_relocation} instead, and @samp{bfd_install_relocation}
1201 was created as a copy of @samp{bfd_perform_relocation}.
1203 Unfortunately, the work did not progress any farther, so
1204 @samp{bfd_install_relocation} remains a simple copy of
1205 @samp{bfd_perform_relocation}, with all the odd special cases and
1206 confusing code.  This again is difficult to change, because again any
1207 change can affect any assembler target, and so is difficult to test.
1209 The new linker, when using the same object file format for all input
1210 files and the output file, does not convert relocations into
1211 @samp{arelent} structures, so it can not use
1212 @samp{bfd_perform_relocation} at all.  Instead, users of the new linker
1213 are expected to write a @samp{relocate_section} function which will
1214 handle relocations in a target specific fashion.
1216 There are two helper functions for target specific relocation:
1217 @samp{_bfd_final_link_relocate} and @samp{_bfd_relocate_contents}.
1218 These functions use a howto structure, but they @emph{do not} use the
1219 @samp{special_function} field.  Since the functions are normally called
1220 from target specific code, the @samp{special_function} field adds
1221 little; any relocations which require special handling can be handled
1222 without calling those functions.
1224 So, if you want to add a new target, or add a new relocation to an
1225 existing target, you need to do the following:
1227 @itemize @bullet
1228 @item
1229 Make sure you clearly understand what the contents of the section should
1230 look like after assembly, after a relocatable link, and after a final
1231 link.  Make sure you clearly understand the operations the linker must
1232 perform during a relocatable link and during a final link.
1234 @item
1235 Write a howto structure for the relocation.  The howto structure is
1236 flexible enough to represent any relocation which should be handled by
1237 setting a contiguous bitfield in the destination to the value of a
1238 symbol, possibly with an addend, possibly adding the symbol value to the
1239 value already present in the destination.
1241 @item
1242 Change the assembler to generate your relocation.  The assembler will
1243 call @samp{bfd_install_relocation}, so your howto structure has to be
1244 able to handle that.  You may need to set the @samp{special_function}
1245 field to handle assembly correctly.  Be careful to ensure that any code
1246 you write to handle the assembler will also work correctly when doing a
1247 relocatable link.  For example, see @samp{bfd_elf_generic_reloc}.
1249 @item
1250 Test the assembler.  Consider the cases of relocation against an
1251 undefined symbol, a common symbol, a symbol defined in the object file
1252 in the same section, and a symbol defined in the object file in a
1253 different section.  These cases may not all be applicable for your
1254 reloc.
1256 @item
1257 If your target uses the new linker, which is recommended, add any
1258 required handling to the target specific relocation function.  In simple
1259 cases this will just involve a call to @samp{_bfd_final_link_relocate}
1260 or @samp{_bfd_relocate_contents}, depending upon the definition of the
1261 relocation and whether the link is relocatable or not.
1263 @item
1264 Test the linker.  Test the case of a final link.  If the relocation can
1265 overflow, use a linker script to force an overflow and make sure the
1266 error is reported correctly.  Test a relocatable link, whether the
1267 symbol is defined or undefined in the relocatable output.  For both the
1268 final and relocatable link, test the case when the symbol is a common
1269 symbol, when the symbol looked like a common symbol but became a defined
1270 symbol, when the symbol is defined in a different object file, and when
1271 the symbol is defined in the same object file.
1273 @item
1274 In order for linking to another object file format, such as S-records,
1275 to work correctly, @samp{bfd_perform_relocation} has to do the right
1276 thing for the relocation.  You may need to set the
1277 @samp{special_function} field to handle this correctly.  Test this by
1278 doing a link in which the output object file format is S-records.
1280 @item
1281 Using the linker to generate relocatable output in a different object
1282 file format is impossible in the general case, so you generally don't
1283 have to worry about that.  The GNU linker makes sure to stop that from
1284 happening when an input file in a different format has relocations.
1286 Linking input files of different object file formats together is quite
1287 unusual, but if you're really dedicated you may want to consider testing
1288 this case, both when the output object file format is the same as your
1289 format, and when it is different.
1290 @end itemize
1292 @node BFD relocation codes
1293 @subsection BFD relocation codes
1295 BFD has another way of describing relocations besides the howto
1296 structures described above: the enum @samp{bfd_reloc_code_real_type}.
1298 Every known relocation type can be described as a value in this
1299 enumeration.  The enumeration contains many target specific relocations,
1300 but where two or more targets have the same relocation, a single code is
1301 used.  For example, the single value @samp{BFD_RELOC_32} is used for all
1302 simple 32 bit relocation types.
1304 The main purpose of this relocation code is to give the assembler some
1305 mechanism to create @samp{arelent} structures.  In order for the
1306 assembler to create an @samp{arelent} structure, it has to be able to
1307 obtain a howto structure.  The function @samp{bfd_reloc_type_lookup},
1308 which simply calls the target vector entry point
1309 @samp{reloc_type_lookup}, takes a relocation code and returns a howto
1310 structure.
1312 The function @samp{bfd_get_reloc_code_name} returns the name of a
1313 relocation code.  This is mainly used in error messages.
1315 Using both howto structures and relocation codes can be somewhat
1316 confusing.  There are many processor specific relocation codes.
1317 However, the relocation is only fully defined by the howto structure.
1318 The same relocation code will map to different howto structures in
1319 different object file formats.  For example, the addend handling may be
1320 different.
1322 Most of the relocation codes are not really general.  The assembler can
1323 not use them without already understanding what sorts of relocations can
1324 be used for a particular target.  It might be possible to replace the
1325 relocation codes with something simpler.
1327 @node BFD relocation future
1328 @subsection BFD relocation future
1330 Clearly the current BFD relocation support is in bad shape.  A
1331 wholescale rewrite would be very difficult, because it would require
1332 thorough testing of every BFD target.  So some sort of incremental
1333 change is required.
1335 My vague thoughts on this would involve defining a new, clearly defined,
1336 howto structure.  Some mechanism would be used to determine which type
1337 of howto structure was being used by a particular format.
1339 The new howto structure would clearly define the relocation behaviour in
1340 the case of an assembly, a relocatable link, and a final link.  At
1341 least one special function would be defined as an escape, and it might
1342 make sense to define more.
1344 One or more generic functions similar to @samp{bfd_perform_relocation}
1345 would be written to handle the new howto structure.
1347 This should make it possible to write a generic version of the relocate
1348 section functions used by the new linker.  The target specific code
1349 would provide some mechanism (a function pointer or an initial
1350 conversion) to convert target specific relocations into howto
1351 structures.
1353 Ideally it would be possible to use this generic relocate section
1354 function for the generic linker as well.  That is, it would replace the
1355 @samp{bfd_generic_get_relocated_section_contents} function which is
1356 currently normally used.
1358 For the special case of ELF dynamic linking, more consideration needs to
1359 be given to writing ELF specific but ELF target generic code to handle
1360 special relocation types such as GOT and PLT.
1362 @node BFD ELF support
1363 @section BFD ELF support
1364 @cindex elf support in bfd
1365 @cindex bfd elf support
1367 The ELF object file format is defined in two parts: a generic ABI and a
1368 processor specific supplement.  The ELF support in BFD is split in a
1369 similar fashion.  The processor specific support is largely kept within
1370 a single file.  The generic support is provided by several other files.
1371 The processor specific support provides a set of function pointers and
1372 constants used by the generic support.
1374 @menu
1375 * BFD ELF sections and segments::       ELF sections and segments
1376 * BFD ELF generic support::             BFD ELF generic support
1377 * BFD ELF processor specific support::  BFD ELF processor specific support
1378 * BFD ELF core files::                  BFD ELF core files
1379 * BFD ELF future::                      BFD ELF future
1380 @end menu
1382 @node BFD ELF sections and segments
1383 @subsection ELF sections and segments
1385 The ELF ABI permits a file to have either sections or segments or both.
1386 Relocatable object files conventionally have only sections.
1387 Executables conventionally have both.  Core files conventionally have
1388 only program segments.
1390 ELF sections are similar to sections in other object file formats: they
1391 have a name, a VMA, file contents, flags, and other miscellaneous
1392 information.  ELF relocations are stored in sections of a particular
1393 type; BFD automatically converts these sections into internal relocation
1394 information.
1396 ELF program segments are intended for fast interpretation by a system
1397 loader.  They have a type, a VMA, an LMA, file contents, and a couple of
1398 other fields.  When an ELF executable is run on a Unix system, the
1399 system loader will examine the program segments to decide how to load
1400 it.  The loader will ignore the section information.  Loadable program
1401 segments (type @samp{PT_LOAD}) are directly loaded into memory.  Other
1402 program segments are interpreted by the loader, and generally provide
1403 dynamic linking information.
1405 When an ELF file has both program segments and sections, an ELF program
1406 segment may encompass one or more ELF sections, in the sense that the
1407 portion of the file which corresponds to the program segment may include
1408 the portions of the file corresponding to one or more sections.  When
1409 there is more than one section in a loadable program segment, the
1410 relative positions of the section contents in the file must correspond
1411 to the relative positions they should hold when the program segment is
1412 loaded.  This requirement should be obvious if you consider that the
1413 system loader will load an entire program segment at a time.
1415 On a system which supports dynamic paging, such as any native Unix
1416 system, the contents of a loadable program segment must be at the same
1417 offset in the file as in memory, modulo the memory page size used on the
1418 system.  This is because the system loader will map the file into memory
1419 starting at the start of a page.  The system loader can easily remap
1420 entire pages to the correct load address.  However, if the contents of
1421 the file were not correctly aligned within the page, the system loader
1422 would have to shift the contents around within the page, which is too
1423 expensive.  For example, if the LMA of a loadable program segment is
1424 @samp{0x40080} and the page size is @samp{0x1000}, then the position of
1425 the segment contents within the file must equal @samp{0x80} modulo
1426 @samp{0x1000}.
1428 BFD has only a single set of sections.  It does not provide any generic
1429 way to examine both sections and segments.  When BFD is used to open an
1430 object file or executable, the BFD sections will represent ELF sections.
1431 When BFD is used to open a core file, the BFD sections will represent
1432 ELF program segments.
1434 When BFD is used to examine an object file or executable, any program
1435 segments will be read to set the LMA of the sections.  This is because
1436 ELF sections only have a VMA, while ELF program segments have both a VMA
1437 and an LMA.  Any program segments will be copied by the
1438 @samp{copy_private} entry points.  They will be printed by the
1439 @samp{print_private} entry point.  Otherwise, the program segments are
1440 ignored.  In particular, programs which use BFD currently have no direct
1441 access to the program segments.
1443 When BFD is used to create an executable, the program segments will be
1444 created automatically based on the section information.  This is done in
1445 the function @samp{assign_file_positions_for_segments} in @file{elf.c}.
1446 This function has been tweaked many times, and probably still has
1447 problems that arise in particular cases.
1449 There is a hook which may be used to explicitly define the program
1450 segments when creating an executable: the @samp{bfd_record_phdr}
1451 function in @file{bfd.c}.  If this function is called, BFD will not
1452 create program segments itself, but will only create the program
1453 segments specified by the caller.  The linker uses this function to
1454 implement the @samp{PHDRS} linker script command.
1456 @node BFD ELF generic support
1457 @subsection BFD ELF generic support
1459 In general, functions which do not read external data from the ELF file
1460 are found in @file{elf.c}.  They operate on the internal forms of the
1461 ELF structures, which are defined in @file{include/elf/internal.h}.  The
1462 internal structures are defined in terms of @samp{bfd_vma}, and so may
1463 be used for both 32 bit and 64 bit ELF targets.
1465 The file @file{elfcode.h} contains functions which operate on the
1466 external data.  @file{elfcode.h} is compiled twice, once via
1467 @file{elf32.c} with @samp{ARCH_SIZE} defined as @samp{32}, and once via
1468 @file{elf64.c} with @samp{ARCH_SIZE} defined as @samp{64}.
1469 @file{elfcode.h} includes functions to swap the ELF structures in and
1470 out of external form, as well as a few more complex functions.
1472 Linker support is found in @file{elflink.c}.  The
1473 linker support is only used if the processor specific file defines
1474 @samp{elf_backend_relocate_section}, which is required to relocate the
1475 section contents.  If that macro is not defined, the generic linker code
1476 is used, and relocations are handled via @samp{bfd_perform_relocation}.
1478 The core file support is in @file{elfcore.h}, which is compiled twice,
1479 for both 32 and 64 bit support.  The more interesting cases of core file
1480 support only work on a native system which has the @file{sys/procfs.h}
1481 header file.  Without that file, the core file support does little more
1482 than read the ELF program segments as BFD sections.
1484 The BFD internal header file @file{elf-bfd.h} is used for communication
1485 among these files and the processor specific files.
1487 The default entries for the BFD ELF target vector are found mainly in
1488 @file{elf.c}.  Some functions are found in @file{elfcode.h}.
1490 The processor specific files may override particular entries in the
1491 target vector, but most do not, with one exception: the
1492 @samp{bfd_reloc_type_lookup} entry point is always processor specific.
1494 @node BFD ELF processor specific support
1495 @subsection BFD ELF processor specific support
1497 By convention, the processor specific support for a particular processor
1498 will be found in @file{elf@var{nn}-@var{cpu}.c}, where @var{nn} is
1499 either 32 or 64, and @var{cpu} is the name of the processor.
1501 @menu
1502 * BFD ELF processor required::  Required processor specific support
1503 * BFD ELF processor linker::    Processor specific linker support
1504 * BFD ELF processor other::     Other processor specific support options
1505 @end menu
1507 @node BFD ELF processor required
1508 @subsubsection Required processor specific support
1510 When writing a @file{elf@var{nn}-@var{cpu}.c} file, you must do the
1511 following:
1513 @itemize @bullet
1514 @item
1515 Define either @samp{TARGET_BIG_SYM} or @samp{TARGET_LITTLE_SYM}, or
1516 both, to a unique C name to use for the target vector.  This name should
1517 appear in the list of target vectors in @file{targets.c}, and will also
1518 have to appear in @file{config.bfd} and @file{configure.ac}.  Define
1519 @samp{TARGET_BIG_SYM} for a big-endian processor,
1520 @samp{TARGET_LITTLE_SYM} for a little-endian processor, and define both
1521 for a bi-endian processor.
1522 @item
1523 Define either @samp{TARGET_BIG_NAME} or @samp{TARGET_LITTLE_NAME}, or
1524 both, to a string used as the name of the target vector.  This is the
1525 name which a user of the BFD tool would use to specify the object file
1526 format.  It would normally appear in a linker emulation parameters
1527 file.
1528 @item
1529 Define @samp{ELF_ARCH} to the BFD architecture (an element of the
1530 @samp{bfd_architecture} enum, typically @samp{bfd_arch_@var{cpu}}).
1531 @item
1532 Define @samp{ELF_MACHINE_CODE} to the magic number which should appear
1533 in the @samp{e_machine} field of the ELF header.  As of this writing,
1534 these magic numbers are assigned by Caldera; if you want to get a magic
1535 number for a particular processor, try sending a note to
1536 @email{registry@@caldera.com}.  In the BFD sources, the magic numbers are
1537 found in @file{include/elf/common.h}; they have names beginning with
1538 @samp{EM_}.
1539 @item
1540 Define @samp{ELF_MAXPAGESIZE} to the maximum size of a virtual page in
1541 memory.  This can normally be found at the start of chapter 5 in the
1542 processor specific supplement.  For a processor which will only be used
1543 in an embedded system, or which has no memory management hardware, this
1544 can simply be @samp{1}.
1545 @item
1546 If the format should use @samp{Rel} rather than @samp{Rela} relocations,
1547 define @samp{USE_REL}.  This is normally defined in chapter 4 of the
1548 processor specific supplement.
1550 In the absence of a supplement, it's easier to work with @samp{Rela}
1551 relocations.  @samp{Rela} relocations will require more space in object
1552 files (but not in executables, except when using dynamic linking).
1553 However, this is outweighed by the simplicity of addend handling when
1554 using @samp{Rela} relocations.  With @samp{Rel} relocations, the addend
1555 must be stored in the section contents, which makes relocatable links
1556 more complex.
1558 For example, consider C code like @code{i = a[1000];} where @samp{a} is
1559 a global array.  The instructions which load the value of @samp{a[1000]}
1560 will most likely use a relocation which refers to the symbol
1561 representing @samp{a}, with an addend that gives the offset from the
1562 start of @samp{a} to element @samp{1000}.  When using @samp{Rel}
1563 relocations, that addend must be stored in the instructions themselves.
1564 If you are adding support for a RISC chip which uses two or more
1565 instructions to load an address, then the addend may not fit in a single
1566 instruction, and will have to be somehow split among the instructions.
1567 This makes linking awkward, particularly when doing a relocatable link
1568 in which the addend may have to be updated.  It can be done---the MIPS
1569 ELF support does it---but it should be avoided when possible.
1571 It is possible, though somewhat awkward, to support both @samp{Rel} and
1572 @samp{Rela} relocations for a single target; @file{elf64-mips.c} does it
1573 by overriding the relocation reading and writing routines.
1574 @item
1575 Define howto structures for all the relocation types.
1576 @item
1577 Define a @samp{bfd_reloc_type_lookup} routine.  This must be named
1578 @samp{bfd_elf@var{nn}_bfd_reloc_type_lookup}, and may be either a
1579 function or a macro.  It must translate a BFD relocation code into a
1580 howto structure.  This is normally a table lookup or a simple switch.
1581 @item
1582 If using @samp{Rel} relocations, define @samp{elf_info_to_howto_rel}.
1583 If using @samp{Rela} relocations, define @samp{elf_info_to_howto}.
1584 Either way, this is a macro defined as the name of a function which
1585 takes an @samp{arelent} and a @samp{Rel} or @samp{Rela} structure, and
1586 sets the @samp{howto} field of the @samp{arelent} based on the
1587 @samp{Rel} or @samp{Rela} structure.  This is normally uses
1588 @samp{ELF@var{nn}_R_TYPE} to get the ELF relocation type and uses it as
1589 an index into a table of howto structures.
1590 @end itemize
1592 You must also add the magic number for this processor to the
1593 @samp{prep_headers} function in @file{elf.c}.
1595 You must also create a header file in the @file{include/elf} directory
1596 called @file{@var{cpu}.h}.  This file should define any target specific 
1597 information which may be needed outside of the BFD code.  In particular
1598 it should use the @samp{START_RELOC_NUMBERS}, @samp{RELOC_NUMBER},
1599 @samp{FAKE_RELOC}, @samp{EMPTY_RELOC} and @samp{END_RELOC_NUMBERS}
1600 macros to create a table mapping the number used to identify a
1601 relocation to a name describing that relocation.
1603 While not a BFD component, you probably also want to make the binutils
1604 program @samp{readelf} parse your ELF objects.  For this, you need to add
1605 code for @code{EM_@var{cpu}} as appropriate in @file{binutils/readelf.c}.
1607 @node BFD ELF processor linker
1608 @subsubsection Processor specific linker support
1610 The linker will be much more efficient if you define a relocate section
1611 function.  This will permit BFD to use the ELF specific linker support.
1613 If you do not define a relocate section function, BFD must use the
1614 generic linker support, which requires converting all symbols and
1615 relocations into BFD @samp{asymbol} and @samp{arelent} structures.  In
1616 this case, relocations will be handled by calling
1617 @samp{bfd_perform_relocation}, which will use the howto structures you
1618 have defined.  @xref{BFD relocation handling}.
1620 In order to support linking into a different object file format, such as
1621 S-records, @samp{bfd_perform_relocation} must work correctly with your
1622 howto structures, so you can't skip that step.  However, if you define
1623 the relocate section function, then in the normal case of linking into
1624 an ELF file the linker will not need to convert symbols and relocations,
1625 and will be much more efficient.
1627 To use a relocation section function, define the macro
1628 @samp{elf_backend_relocate_section} as the name of a function which will
1629 take the contents of a section, as well as relocation, symbol, and other
1630 information, and modify the section contents according to the relocation
1631 information.  In simple cases, this is little more than a loop over the
1632 relocations which computes the value of each relocation and calls
1633 @samp{_bfd_final_link_relocate}.  The function must check for a
1634 relocatable link, and in that case normally needs to do nothing other
1635 than adjust the addend for relocations against a section symbol.
1637 The complex cases generally have to do with dynamic linker support.  GOT
1638 and PLT relocations must be handled specially, and the linker normally
1639 arranges to set up the GOT and PLT sections while handling relocations.
1640 When generating a shared library, random relocations must normally be
1641 copied into the shared library, or converted to RELATIVE relocations
1642 when possible.
1644 @node BFD ELF processor other
1645 @subsubsection Other processor specific support options
1647 There are many other macros which may be defined in
1648 @file{elf@var{nn}-@var{cpu}.c}.  These macros may be found in
1649 @file{elfxx-target.h}.
1651 Macros may be used to override some of the generic ELF target vector
1652 functions.
1654 Several processor specific hook functions which may be defined as
1655 macros.  These functions are found as function pointers in the
1656 @samp{elf_backend_data} structure defined in @file{elf-bfd.h}.  In
1657 general, a hook function is set by defining a macro
1658 @samp{elf_backend_@var{name}}.
1660 There are a few processor specific constants which may also be defined.
1661 These are again found in the @samp{elf_backend_data} structure.
1663 I will not define the various functions and constants here; see the
1664 comments in @file{elf-bfd.h}.
1666 Normally any odd characteristic of a particular ELF processor is handled
1667 via a hook function.  For example, the special @samp{SHN_MIPS_SCOMMON}
1668 section number found in MIPS ELF is handled via the hooks
1669 @samp{section_from_bfd_section}, @samp{symbol_processing},
1670 @samp{add_symbol_hook}, and @samp{output_symbol_hook}.
1672 Dynamic linking support, which involves processor specific relocations
1673 requiring special handling, is also implemented via hook functions.
1675 @node BFD ELF core files
1676 @subsection BFD ELF core files
1677 @cindex elf core files
1679 On native ELF Unix systems, core files are generated without any
1680 sections.  Instead, they only have program segments.
1682 When BFD is used to read an ELF core file, the BFD sections will
1683 actually represent program segments.  Since ELF program segments do not
1684 have names, BFD will invent names like @samp{segment@var{n}} where
1685 @var{n} is a number.
1687 A single ELF program segment may include both an initialized part and an
1688 uninitialized part.  The size of the initialized part is given by the
1689 @samp{p_filesz} field.  The total size of the segment is given by the
1690 @samp{p_memsz} field.  If @samp{p_memsz} is larger than @samp{p_filesz},
1691 then the extra space is uninitialized, or, more precisely, initialized
1692 to zero.
1694 BFD will represent such a program segment as two different sections.
1695 The first, named @samp{segment@var{n}a}, will represent the initialized
1696 part of the program segment.  The second, named @samp{segment@var{n}b},
1697 will represent the uninitialized part.
1699 ELF core files store special information such as register values in
1700 program segments with the type @samp{PT_NOTE}.  BFD will attempt to
1701 interpret the information in these segments, and will create additional
1702 sections holding the information.  Some of this interpretation requires
1703 information found in the host header file @file{sys/procfs.h}, and so
1704 will only work when BFD is built on a native system.
1706 BFD does not currently provide any way to create an ELF core file.  In
1707 general, BFD does not provide a way to create core files.  The way to
1708 implement this would be to write @samp{bfd_set_format} and
1709 @samp{bfd_write_contents} routines for the @samp{bfd_core} type; see
1710 @ref{BFD target vector format}.
1712 @node BFD ELF future
1713 @subsection BFD ELF future
1715 The current dynamic linking support has too much code duplication.
1716 While each processor has particular differences, much of the dynamic
1717 linking support is quite similar for each processor.  The GOT and PLT
1718 are handled in fairly similar ways, the details of -Bsymbolic linking
1719 are generally similar, etc.  This code should be reworked to use more
1720 generic functions, eliminating the duplication.
1722 Similarly, the relocation handling has too much duplication.  Many of
1723 the @samp{reloc_type_lookup} and @samp{info_to_howto} functions are
1724 quite similar.  The relocate section functions are also often quite
1725 similar, both in the standard linker handling and the dynamic linker
1726 handling.  Many of the COFF processor specific backends share a single
1727 relocate section function (@samp{_bfd_coff_generic_relocate_section}),
1728 and it should be possible to do something like this for the ELF targets
1729 as well.
1731 The appearance of the processor specific magic number in
1732 @samp{prep_headers} in @file{elf.c} is somewhat bogus.  It should be
1733 possible to add support for a new processor without changing the generic
1734 support.
1736 The processor function hooks and constants are ad hoc and need better
1737 documentation.
1739 @node BFD glossary
1740 @section BFD glossary
1741 @cindex glossary for bfd
1742 @cindex bfd glossary
1744 This is a short glossary of some BFD terms.
1746 @table @asis
1747 @item a.out
1748 The a.out object file format.  The original Unix object file format.
1749 Still used on SunOS, though not Solaris.  Supports only three sections.
1751 @item archive
1752 A collection of object files produced and manipulated by the @samp{ar}
1753 program.
1755 @item backend
1756 The implementation within BFD of a particular object file format.  The
1757 set of functions which appear in a particular target vector.
1759 @item BFD
1760 The BFD library itself.  Also, each object file, archive, or executable
1761 opened by the BFD library has the type @samp{bfd *}, and is sometimes
1762 referred to as a bfd.
1764 @item COFF
1765 The Common Object File Format.  Used on Unix SVR3.  Used by some
1766 embedded targets, although ELF is normally better.
1768 @item DLL
1769 A shared library on Windows.
1771 @item dynamic linker
1772 When a program linked against a shared library is run, the dynamic
1773 linker will locate the appropriate shared library and arrange to somehow
1774 include it in the running image.
1776 @item dynamic object
1777 Another name for an ELF shared library.
1779 @item ECOFF
1780 The Extended Common Object File Format.  Used on Alpha Digital Unix
1781 (formerly OSF/1), as well as Ultrix and Irix 4.  A variant of COFF.
1783 @item ELF
1784 The Executable and Linking Format.  The object file format used on most
1785 modern Unix systems, including GNU/Linux, Solaris, Irix, and SVR4.  Also
1786 used on many embedded systems.
1788 @item executable
1789 A program, with instructions and symbols, and perhaps dynamic linking
1790 information.  Normally produced by a linker.
1792 @item LMA
1793 Load Memory Address.  This is the address at which a section will be
1794 loaded.  Compare with VMA, below.
1796 @item object file
1797 A binary file including machine instructions, symbols, and relocation
1798 information.  Normally produced by an assembler.
1800 @item object file format
1801 The format of an object file.  Typically object files and executables
1802 for a particular system are in the same format, although executables
1803 will not contain any relocation information.
1805 @item PE
1806 The Portable Executable format.  This is the object file format used for
1807 Windows (specifically, Win32) object files.  It is based closely on
1808 COFF, but has a few significant differences.
1810 @item PEI
1811 The Portable Executable Image format.  This is the object file format
1812 used for Windows (specifically, Win32) executables.  It is very similar
1813 to PE, but includes some additional header information.
1815 @item relocations
1816 Information used by the linker to adjust section contents.  Also called
1817 relocs.
1819 @item section
1820 Object files and executable are composed of sections.  Sections have
1821 optional data and optional relocation information.
1823 @item shared library
1824 A library of functions which may be used by many executables without
1825 actually being linked into each executable.  There are several different
1826 implementations of shared libraries, each having slightly different
1827 features.
1829 @item symbol
1830 Each object file and executable may have a list of symbols, often
1831 referred to as the symbol table.  A symbol is basically a name and an
1832 address.  There may also be some additional information like the type of
1833 symbol, although the type of a symbol is normally something simple like
1834 function or object, and should be confused with the more complex C
1835 notion of type.  Typically every global function and variable in a C
1836 program will have an associated symbol.
1838 @item target vector
1839 A set of functions which implement support for a particular object file
1840 format.  The @samp{bfd_target} structure.
1842 @item Win32
1843 The current Windows API, implemented by Windows 95 and later and Windows
1844 NT 3.51 and later, but not by Windows 3.1.
1846 @item XCOFF
1847 The eXtended Common Object File Format.  Used on AIX.  A variant of
1848 COFF, with a completely different symbol table implementation.
1850 @item VMA
1851 Virtual Memory Address.  This is the address a section will have when
1852 an executable is run.  Compare with LMA, above.
1853 @end table
1855 @node Index
1856 @unnumberedsec Index
1857 @printindex cp
1859 @contents
1860 @bye