RISC-V: PR32014, .option directives shuoldn't affect elf attribute.
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blobe63d2d91d718be1105a63c826d3a74ae9c9b3f26
1 \input texinfo
2 @c Copyright (C) 1988-2024 Free Software Foundation, Inc.
3 @setfilename bfdint.info
5 @settitle BFD Internals
6 @iftex
7 @titlepage
8 @title{BFD Internals}
9 @author{Ian Lance Taylor}
10 @author{Cygnus Solutions}
11 @page
12 @end iftex
14 @copying
15 This file documents the internals of the BFD library.
17 Copyright @copyright{} 1988-2024 Free Software Foundation, Inc.
18 Contributed by Cygnus Support.
20 Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
21 under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.1 or
22 any later version published by the Free Software Foundation; with the
23 Invariant Sections being ``GNU General Public License'' and ``Funding
24 Free Software'', the Front-Cover texts being (a) (see below), and with
25 the Back-Cover Texts being (b) (see below).  A copy of the license is
26 included in the section entitled ``GNU Free Documentation License''.
28 (a) The FSF's Front-Cover Text is:
30      A GNU Manual
32 (b) The FSF's Back-Cover Text is:
34      You have freedom to copy and modify this GNU Manual, like GNU
35      software.  Copies published by the Free Software Foundation raise
36      funds for GNU development.
37 @end copying
39 @node Top
40 @top BFD Internals
41 @raisesections
42 @cindex bfd internals
44 This document describes some BFD internal information which may be
45 helpful when working on BFD.  It is very incomplete.
47 This document is not updated regularly, and may be out of date.
49 The initial version of this document was written by Ian Lance Taylor
50 @email{ian@@cygnus.com}.
52 @menu
53 * BFD overview::                BFD overview
54 * BFD guidelines::              BFD programming guidelines
55 * BFD target vector::           BFD target vector
56 * BFD generated files::         BFD generated files
57 * BFD multiple compilations::   Files compiled multiple times in BFD
58 * BFD relocation handling::     BFD relocation handling
59 * BFD ELF support::             BFD ELF support
60 * BFD glossary::                Glossary
61 * Index::                       Index
62 @end menu
64 @node BFD overview
65 @section BFD overview
67 BFD is a library which provides a single interface to read and write
68 object files, executables, archive files, and core files in any format.
70 @menu
71 * BFD library interfaces::      BFD library interfaces
72 * BFD library users::           BFD library users
73 * BFD view::                    The BFD view of a file
74 * BFD blindness::               BFD loses information
75 @end menu
77 @node BFD library interfaces
78 @subsection BFD library interfaces
80 One way to look at the BFD library is to divide it into four parts by
81 type of interface.
83 The first interface is the set of generic functions which programs using
84 the BFD library will call.  These generic function normally translate
85 directly or indirectly into calls to routines which are specific to a
86 particular object file format.  Many of these generic functions are
87 actually defined as macros in @file{bfd.h}.  These functions comprise
88 the official BFD interface.
90 The second interface is the set of functions which appear in the target
91 vectors.  This is the bulk of the code in BFD.  A target vector is a set
92 of function pointers specific to a particular object file format.  The
93 target vector is used to implement the generic BFD functions.  These
94 functions are always called through the target vector, and are never
95 called directly.  The target vector is described in detail in @ref{BFD
96 target vector}.  The set of functions which appear in a particular
97 target vector is often referred to as a BFD backend.
99 The third interface is a set of oddball functions which are typically
100 specific to a particular object file format, are not generic functions,
101 and are called from outside of the BFD library.  These are used as hooks
102 by the linker and the assembler when a particular object file format
103 requires some action which the BFD generic interface does not provide.
104 These functions are typically declared in @file{bfd.h}, but in many
105 cases they are only provided when BFD is configured with support for a
106 particular object file format.  These functions live in a grey area, and
107 are not really part of the official BFD interface.
109 The fourth interface is the set of BFD support functions which are
110 called by the other BFD functions.  These manage issues like memory
111 allocation, error handling, file access, hash tables, swapping, and the
112 like.  These functions are never called from outside of the BFD library.
114 @node BFD library users
115 @subsection BFD library users
117 Another way to look at the BFD library is to divide it into three parts
118 by the manner in which it is used.
120 The first use is to read an object file.  The object file readers are
121 programs like @samp{gdb}, @samp{nm}, @samp{objdump}, and @samp{objcopy}.
122 These programs use BFD to view an object file in a generic form.  The
123 official BFD interface is normally fully adequate for these programs.
125 The second use is to write an object file.  The object file writers are
126 programs like @samp{gas} and @samp{objcopy}.  These programs use BFD to
127 create an object file.  The official BFD interface is normally adequate
128 for these programs, but for some object file formats the assembler needs
129 some additional hooks in order to set particular flags or other
130 information.  The official BFD interface includes functions to copy
131 private information from one object file to another, and these functions
132 are used by @samp{objcopy} to avoid information loss.
134 The third use is to link object files.  There is only one object file
135 linker, @samp{ld}.  Originally, @samp{ld} was an object file reader and
136 an object file writer, and it did the link operation using the generic
137 BFD structures.  However, this turned out to be too slow and too memory
138 intensive.
140 The official BFD linker functions were written to permit specific BFD
141 backends to perform the link without translating through the generic
142 structures, in the normal case where all the input files and output file
143 have the same object file format.  Not all of the backends currently
144 implement the new interface, and there are default linking functions
145 within BFD which use the generic structures and which work with all
146 backends.
148 For several object file formats the linker needs additional hooks which
149 are not provided by the official BFD interface, particularly for dynamic
150 linking support.  These functions are typically called from the linker
151 emulation template.
153 @node BFD view
154 @subsection The BFD view of a file
156 BFD uses generic structures to manage information.  It translates data
157 into the generic form when reading files, and out of the generic form
158 when writing files.
160 BFD describes a file as a pointer to the @samp{bfd} type.  A @samp{bfd}
161 is composed of the following elements.  The BFD information can be
162 displayed using the @samp{objdump} program with various options.
164 @table @asis
165 @item general information
166 The object file format, a few general flags, the start address.
167 @item architecture
168 The architecture, including both a general processor type (m68k, MIPS
169 etc.) and a specific machine number (m68000, R4000, etc.).
170 @item sections
171 A list of sections.
172 @item symbols
173 A symbol table.
174 @end table
176 BFD represents a section as a pointer to the @samp{asection} type.  Each
177 section has a name and a size.  Most sections also have an associated
178 block of data, known as the section contents.  Sections also have
179 associated flags, a virtual memory address, a load memory address, a
180 required alignment, a list of relocations, and other miscellaneous
181 information.
183 BFD represents a relocation as a pointer to the @samp{arelent} type.  A
184 relocation describes an action which the linker must take to modify the
185 section contents.  Relocations have a symbol, an address, an addend, and
186 a pointer to a howto structure which describes how to perform the
187 relocation.  For more information, see @ref{BFD relocation handling}.
189 BFD represents a symbol as a pointer to the @samp{asymbol} type.  A
190 symbol has a name, a pointer to a section, an offset within that
191 section, and some flags.
193 Archive files do not have any sections or symbols.  Instead, BFD
194 represents an archive file as a file which contains a list of
195 @samp{bfd}s.  BFD also provides access to the archive symbol map, as a
196 list of symbol names.  BFD provides a function to return the @samp{bfd}
197 within the archive which corresponds to a particular entry in the
198 archive symbol map.
200 @node BFD blindness
201 @subsection BFD loses information
203 Most object file formats have information which BFD can not represent in
204 its generic form, at least as currently defined.
206 There is often explicit information which BFD can not represent.  For
207 example, the COFF version stamp, or the ELF program segments.  BFD
208 provides special hooks to handle this information when copying,
209 printing, or linking an object file.  The BFD support for a particular
210 object file format will normally store this information in private data
211 and handle it using the special hooks.
213 In some cases there is also implicit information which BFD can not
214 represent.  For example, the MIPS processor distinguishes small and
215 large symbols, and requires that all small symbols be within 32K of the
216 GP register.  This means that the MIPS assembler must be able to mark
217 variables as either small or large, and the MIPS linker must know to put
218 small symbols within range of the GP register.  Since BFD can not
219 represent this information, this means that the assembler and linker
220 must have information that is specific to a particular object file
221 format which is outside of the BFD library.
223 This loss of information indicates areas where the BFD paradigm breaks
224 down.  It is not actually possible to represent the myriad differences
225 among object file formats using a single generic interface, at least not
226 in the manner which BFD does it today.
228 Nevertheless, the BFD library does greatly simplify the task of dealing
229 with object files, and particular problems caused by information loss
230 can normally be solved using some sort of relatively constrained hook
231 into the library.
235 @node BFD guidelines
236 @section BFD programming guidelines
237 @cindex bfd programming guidelines
238 @cindex programming guidelines for bfd
239 @cindex guidelines, bfd programming
241 There is a lot of poorly written and confusing code in BFD.  New BFD
242 code should be written to a higher standard.  Merely because some BFD
243 code is written in a particular manner does not mean that you should
244 emulate it.
246 Here are some general BFD programming guidelines:
248 @itemize @bullet
249 @item
250 Follow the GNU coding standards.
252 @item
253 Avoid global variables.  We ideally want BFD to be fully reentrant, so
254 that it can be used in multiple threads.  All uses of global or static
255 variables interfere with that.  Initialized constant variables are OK,
256 and they should be explicitly marked with @samp{const}.  Instead of global
257 variables, use data attached to a BFD or to a linker hash table.
259 @item
260 All externally visible functions should have names which start with
261 @samp{bfd_}.  All such functions should be declared in some header file,
262 typically @file{bfd.h}.  See, for example, the various declarations near
263 the end of @file{bfd-in.h}, which mostly declare functions required by
264 specific linker emulations.
266 @item
267 All functions which need to be visible from one file to another within
268 BFD, but should not be visible outside of BFD, should start with
269 @samp{_bfd_}.  Although external names beginning with @samp{_} are
270 prohibited by the ANSI standard, in practice this usage will always
271 work, and it is required by the GNU coding standards.
273 @item
274 Always remember that people can compile using @samp{--enable-targets} to
275 build several, or all, targets at once.  It must be possible to link
276 together the files for all targets.
278 @item
279 BFD code should compile with few or no warnings using @samp{gcc -Wall}.
280 Some warnings are OK, like the absence of certain function declarations
281 which may or may not be declared in system header files.  Warnings about
282 ambiguous expressions and the like should always be fixed.
283 @end itemize
285 @node BFD target vector
286 @section BFD target vector
287 @cindex bfd target vector
288 @cindex target vector in bfd
290 BFD supports multiple object file formats by using the @dfn{target
291 vector}.  This is simply a set of function pointers which implement
292 behaviour that is specific to a particular object file format.
294 In this section I list all of the entries in the target vector and
295 describe what they do.
297 @menu
298 * BFD target vector miscellaneous::     Miscellaneous constants
299 * BFD target vector swap::              Swapping functions
300 * BFD target vector format::            Format type dependent functions
301 * BFD_JUMP_TABLE macros::               BFD_JUMP_TABLE macros
302 * BFD target vector generic::           Generic functions
303 * BFD target vector copy::              Copy functions
304 * BFD target vector core::              Core file support functions
305 * BFD target vector archive::           Archive functions
306 * BFD target vector symbols::           Symbol table functions
307 * BFD target vector relocs::            Relocation support
308 * BFD target vector write::             Output functions
309 * BFD target vector link::              Linker functions
310 * BFD target vector dynamic::           Dynamic linking information functions
311 @end menu
313 @node BFD target vector miscellaneous
314 @subsection Miscellaneous constants
316 The target vector starts with a set of constants.
318 @table @samp
319 @item name
320 The name of the target vector.  This is an arbitrary string.  This is
321 how the target vector is named in command-line options for tools which
322 use BFD, such as the @samp{--oformat} linker option.
324 @item flavour
325 A general description of the type of target.  The following flavours are
326 currently defined:
328 @table @samp
329 @item bfd_target_unknown_flavour
330 Undefined or unknown.
331 @item bfd_target_aout_flavour
332 a.out.
333 @item bfd_target_coff_flavour
334 COFF.
335 @item bfd_target_ecoff_flavour
336 ECOFF.
337 @item bfd_target_elf_flavour
338 ELF.
339 @item bfd_target_tekhex_flavour
340 Tektronix hex format.
341 @item bfd_target_srec_flavour
342 Motorola S-record format.
343 @item bfd_target_ihex_flavour
344 Intel hex format.
345 @item bfd_target_som_flavour
346 SOM (used on HP/UX).
347 @item bfd_target_verilog_flavour
348 Verilog memory hex dump format.
349 @item bfd_target_msdos_flavour
350 MS-DOS.
351 @item bfd_target_evax_flavour
352 openVMS.
353 @item bfd_target_mmo_flavour
354 Donald Knuth's MMIXware object format.
355 @end table
357 @item byteorder
358 The byte order of data in the object file.  One of
359 @samp{BFD_ENDIAN_BIG}, @samp{BFD_ENDIAN_LITTLE}, or
360 @samp{BFD_ENDIAN_UNKNOWN}.  The latter would be used for a format such
361 as S-records which do not record the architecture of the data.
363 @item header_byteorder
364 The byte order of header information in the object file.  Normally the
365 same as the @samp{byteorder} field, but there are certain cases where it
366 may be different.
368 @item object_flags
369 Flags which may appear in the @samp{flags} field of a BFD with this
370 format.
372 @item section_flags
373 Flags which may appear in the @samp{flags} field of a section within a
374 BFD with this format.
376 @item symbol_leading_char
377 A character which the C compiler normally puts before a symbol.  For
378 example, an a.out compiler will typically generate the symbol
379 @samp{_foo} for a function named @samp{foo} in the C source, in which
380 case this field would be @samp{_}.  If there is no such character, this
381 field will be @samp{0}.
383 @item ar_pad_char
384 The padding character to use at the end of an archive name.  Normally
385 @samp{/}.
387 @item ar_max_namelen
388 The maximum length of a short name in an archive.  Normally @samp{14}.
390 @item backend_data
391 A pointer to constant backend data.  This is used by backends to store
392 whatever additional information they need to distinguish similar target
393 vectors which use the same sets of functions.
394 @end table
396 @node BFD target vector swap
397 @subsection Swapping functions
399 Every target vector has function pointers used for swapping information
400 in and out of the target representation.  There are two sets of
401 functions: one for data information, and one for header information.
402 Each set has three sizes: 64-bit, 32-bit, and 16-bit.  Each size has
403 three actual functions: put, get unsigned, and get signed.
405 These 18 functions are used to convert data between the host and target
406 representations.
408 @node BFD target vector format
409 @subsection Format type dependent functions
411 Every target vector has three arrays of function pointers which are
412 indexed by the BFD format type.  The BFD format types are as follows:
414 @table @samp
415 @item bfd_unknown
416 Unknown format.  Not used for anything useful.
417 @item bfd_object
418 Object file.
419 @item bfd_archive
420 Archive file.
421 @item bfd_core
422 Core file.
423 @end table
425 The three arrays of function pointers are as follows:
427 @table @samp
428 @item bfd_check_format
429 Check whether the BFD is of a particular format (object file, archive
430 file, or core file) corresponding to this target vector.  This is called
431 by the @samp{bfd_check_format} function when examining an existing BFD.
432 If the BFD matches the desired format, this function will initialize any
433 format specific information such as the @samp{tdata} field of the BFD.
434 This function must be called before any other BFD target vector function
435 on a file opened for reading.
437 @item bfd_set_format
438 Set the format of a BFD which was created for output.  This is called by
439 the @samp{bfd_set_format} function after creating the BFD with a
440 function such as @samp{bfd_openw}.  This function will initialize format
441 specific information required to write out an object file or whatever of
442 the given format.  This function must be called before any other BFD
443 target vector function on a file opened for writing.
445 @item bfd_write_contents
446 Write out the contents of the BFD in the given format.  This is called
447 by @samp{bfd_close} function for a BFD opened for writing.  This really
448 should not be an array selected by format type, as the
449 @samp{bfd_set_format} function provides all the required information.
450 In fact, BFD will fail if a different format is used when calling
451 through the @samp{bfd_set_format} and the @samp{bfd_write_contents}
452 arrays; fortunately, since @samp{bfd_close} gets it right, this is a
453 difficult error to make.
454 @end table
456 @node BFD_JUMP_TABLE macros
457 @subsection @samp{BFD_JUMP_TABLE} macros
458 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE}
460 Most target vectors are defined using @samp{BFD_JUMP_TABLE} macros.
461 These macros take a single argument, which is a prefix applied to a set
462 of functions.  The macros are then used to initialize the fields in the
463 target vector.
465 For example, the @samp{BFD_JUMP_TABLE_RELOCS} macro defines three
466 functions: @samp{_get_reloc_upper_bound}, @samp{_canonicalize_reloc},
467 and @samp{_bfd_reloc_type_lookup}.  A reference like
468 @samp{BFD_JUMP_TABLE_RELOCS (foo)} will expand into three functions
469 prefixed with @samp{foo}: @samp{foo_get_reloc_upper_bound}, etc.  The
470 @samp{BFD_JUMP_TABLE_RELOCS} macro will be placed such that those three
471 functions initialize the appropriate fields in the BFD target vector.
473 This is done because it turns out that many different target vectors can
474 share certain classes of functions.  For example, archives are similar
475 on most platforms, so most target vectors can use the same archive
476 functions.  Those target vectors all use @samp{BFD_JUMP_TABLE_ARCHIVE}
477 with the same argument, calling a set of functions which is defined in
478 @file{archive.c}.
480 Each of the @samp{BFD_JUMP_TABLE} macros is mentioned below along with
481 the description of the function pointers which it defines.  The function
482 pointers will be described using the name without the prefix which the
483 @samp{BFD_JUMP_TABLE} macro defines.  This name is normally the same as
484 the name of the field in the target vector structure.  Any differences
485 will be noted.
487 @node BFD target vector generic
488 @subsection Generic functions
489 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_GENERIC}
491 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_GENERIC} macro is used for some catch all
492 functions which don't easily fit into other categories.
494 @table @samp
495 @item _close_and_cleanup
496 Free any target specific information associated with the BFD that
497 isn't freed by @samp{_bfd_free_cached_info}.  This is called when any
498 BFD is closed (the @samp{bfd_write_contents} function mentioned
499 earlier is only called for a BFD opened for writing).  This function
500 pointer is typically set to @samp{_bfd_generic_close_and_cleanup},
501 which simply returns true.
503 @item _bfd_free_cached_info
504 This function is designed for use by the generic archive routines, and
505 is also called by bfd_close.  After creating the archive map archive
506 element bfds don't need symbols and other structures.  Many targets
507 use @samp{bfd_alloc} to allocate target specific information and thus
508 do not need to do anything special for this entry point, and just set
509 it to @samp{_bfd_generic_free_cached_info} which throws away objalloc
510 memory for the bfd.  Note that this means the bfd tdata and sections
511 are no longer available.  Targets that malloc memory, attaching it to
512 the bfd tdata or to section used_by_bfd should implement a target
513 version of this function to free that memory before calling
514 @samp{_bfd_generic_free_cached_info}.
516 @item _new_section_hook
517 This is called from @samp{bfd_make_section_anyway} whenever a new
518 section is created.  Most targets use it to initialize section specific
519 information.  This function is called whether or not the section
520 corresponds to an actual section in an actual BFD.
522 @item _get_section_contents
523 Get the contents of a section.  This is called from
524 @samp{bfd_get_section_contents}.  Most targets set this to
525 @samp{_bfd_generic_get_section_contents}, which does a @samp{bfd_seek}
526 based on the section's @samp{filepos} field and a @samp{bfd_read}.  The
527 corresponding field in the target vector is named
528 @samp{_bfd_get_section_contents}.
530 @end table
532 @node BFD target vector copy
533 @subsection Copy functions
534 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_COPY}
536 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_COPY} macro is used for functions which are
537 called when copying BFDs, and for a couple of functions which deal with
538 internal BFD information.
540 @table @samp
541 @item _bfd_copy_private_bfd_data
542 This is called when copying a BFD, via @samp{bfd_copy_private_bfd_data}.
543 If the input and output BFDs have the same format, this will copy any
544 private information over.  This is called after all the section contents
545 have been written to the output file.  Only a few targets do anything in
546 this function.
548 @item _bfd_merge_private_bfd_data
549 This is called when linking, via @samp{bfd_merge_private_bfd_data}.  It
550 gives the backend linker code a chance to set any special flags in the
551 output file based on the contents of the input file.  Only a few targets
552 do anything in this function.
554 @item _bfd_copy_private_section_data
555 This is similar to @samp{_bfd_copy_private_bfd_data}, but it is called
556 for each section, via @samp{bfd_copy_private_section_data}.  This
557 function is called before any section contents have been written.  Only
558 a few targets do anything in this function.
560 @item _bfd_copy_private_symbol_data
561 This is called via @samp{bfd_copy_private_symbol_data}, but I don't
562 think anything actually calls it.  If it were defined, it could be used
563 to copy private symbol data from one BFD to another.  However, most BFDs
564 store extra symbol information by allocating space which is larger than
565 the @samp{asymbol} structure and storing private information in the
566 extra space.  Since @samp{objcopy} and other programs copy symbol
567 information by copying pointers to @samp{asymbol} structures, the
568 private symbol information is automatically copied as well.  Most
569 targets do not do anything in this function.
571 @item _bfd_set_private_flags
572 This is called via @samp{bfd_set_private_flags}.  It is basically a hook
573 for the assembler to set magic information.  For example, the PowerPC
574 ELF assembler uses it to set flags which appear in the e_flags field of
575 the ELF header.  Most targets do not do anything in this function.
577 @item _bfd_print_private_bfd_data
578 This is called by @samp{objdump} when the @samp{-p} option is used.  It
579 is called via @samp{bfd_print_private_data}.  It prints any interesting
580 information about the BFD which can not be otherwise represented by BFD
581 and thus can not be printed by @samp{objdump}.  Most targets do not do
582 anything in this function.
583 @end table
585 @node BFD target vector core
586 @subsection Core file support functions
587 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_CORE}
589 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_CORE} macro is used for functions which deal
590 with core files.  Obviously, these functions only do something
591 interesting for targets which have core file support.
593 @table @samp
594 @item _core_file_failing_command
595 Given a core file, this returns the command which was run to produce the
596 core file.
598 @item _core_file_failing_signal
599 Given a core file, this returns the signal number which produced the
600 core file.
602 @item _core_file_matches_executable_p
603 Given a core file and a BFD for an executable, this returns whether the
604 core file was generated by the executable.
605 @end table
607 @node BFD target vector archive
608 @subsection Archive functions
609 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_ARCHIVE}
611 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_ARCHIVE} macro is used for functions which deal
612 with archive files.  Most targets use COFF style archive files
613 (including ELF targets), and these use @samp{_bfd_archive_coff} as the
614 argument to @samp{BFD_JUMP_TABLE_ARCHIVE}.  Some targets use BSD/a.out
615 style archives, and these use @samp{_bfd_archive_bsd}.  (The main
616 difference between BSD and COFF archives is the format of the archive
617 symbol table).  Targets with no archive support use
618 @samp{_bfd_noarchive}.  Finally, a few targets have unusual archive
619 handling.
621 @table @samp
622 @item _slurp_armap
623 Read in the archive symbol table, storing it in private BFD data.  This
624 is normally called from the archive @samp{check_format} routine.  The
625 corresponding field in the target vector is named
626 @samp{_bfd_slurp_armap}.
628 @item _slurp_extended_name_table
629 Read in the extended name table from the archive, if there is one,
630 storing it in private BFD data.  This is normally called from the
631 archive @samp{check_format} routine.  The corresponding field in the
632 target vector is named @samp{_bfd_slurp_extended_name_table}.
634 @item construct_extended_name_table
635 Build and return an extended name table if one is needed to write out
636 the archive.  This also adjusts the archive headers to refer to the
637 extended name table appropriately.  This is normally called from the
638 archive @samp{write_contents} routine.  The corresponding field in the
639 target vector is named @samp{_bfd_construct_extended_name_table}.
641 @item _truncate_arname
642 This copies a file name into an archive header, truncating it as
643 required.  It is normally called from the archive @samp{write_contents}
644 routine.  This function is more interesting in targets which do not
645 support extended name tables, but I think the GNU @samp{ar} program
646 always uses extended name tables anyhow.  The corresponding field in the
647 target vector is named @samp{_bfd_truncate_arname}.
649 @item _write_armap
650 Write out the archive symbol table using calls to @samp{bfd_write}.
651 This is normally called from the archive @samp{write_contents} routine.
652 The corresponding field in the target vector is named @samp{write_armap}
653 (no leading underscore).
655 @item _read_ar_hdr
656 Read and parse an archive header.  This handles expanding the archive
657 header name into the real file name using the extended name table.  This
658 is called by routines which read the archive symbol table or the archive
659 itself.  The corresponding field in the target vector is named
660 @samp{_bfd_read_ar_hdr_fn}.
662 @item _openr_next_archived_file
663 Given an archive and a BFD representing a file stored within the
664 archive, return a BFD for the next file in the archive.  This is called
665 via @samp{bfd_openr_next_archived_file}.  The corresponding field in the
666 target vector is named @samp{openr_next_archived_file} (no leading
667 underscore).
669 @item _get_elt_at_index
670 Given an archive and an index, return a BFD for the file in the archive
671 corresponding to that entry in the archive symbol table.  This is called
672 via @samp{bfd_get_elt_at_index}.  The corresponding field in the target
673 vector is named @samp{_bfd_get_elt_at_index}.
675 @item _generic_stat_arch_elt
676 Do a stat on an element of an archive, returning information read from
677 the archive header (modification time, uid, gid, file mode, size).  This
678 is called via @samp{bfd_stat_arch_elt}.  The corresponding field in the
679 target vector is named @samp{_bfd_stat_arch_elt}.
681 @item _update_armap_timestamp
682 After the entire contents of an archive have been written out, update
683 the timestamp of the archive symbol table to be newer than that of the
684 file.  This is required for a.out style archives.  This is normally
685 called by the archive @samp{write_contents} routine.  The corresponding
686 field in the target vector is named @samp{_bfd_update_armap_timestamp}.
687 @end table
689 @node BFD target vector symbols
690 @subsection Symbol table functions
691 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_SYMBOLS}
693 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_SYMBOLS} macro is used for functions which deal
694 with symbols.
696 @table @samp
697 @item _get_symtab_upper_bound
698 Return a sensible upper bound on the amount of memory which will be
699 required to read the symbol table.  In practice most targets return the
700 amount of memory required to hold @samp{asymbol} pointers for all the
701 symbols plus a trailing @samp{NULL} entry, and store the actual symbol
702 information in BFD private data.  This is called via
703 @samp{bfd_get_symtab_upper_bound}.  The corresponding field in the
704 target vector is named @samp{_bfd_get_symtab_upper_bound}.
706 @item _canonicalize_symtab
707 Read in the symbol table.  This is called via
708 @samp{bfd_canonicalize_symtab}.  The corresponding field in the target
709 vector is named @samp{_bfd_canonicalize_symtab}.
711 @item _make_empty_symbol
712 Create an empty symbol for the BFD.  This is needed because most targets
713 store extra information with each symbol by allocating a structure
714 larger than an @samp{asymbol} and storing the extra information at the
715 end.  This function will allocate the right amount of memory, and return
716 what looks like a pointer to an empty @samp{asymbol}.  This is called
717 via @samp{bfd_make_empty_symbol}.  The corresponding field in the target
718 vector is named @samp{_bfd_make_empty_symbol}.
720 @item _print_symbol
721 Print information about the symbol.  This is called via
722 @samp{bfd_print_symbol}.  One of the arguments indicates what sort of
723 information should be printed:
725 @table @samp
726 @item bfd_print_symbol_name
727 Just print the symbol name.
728 @item bfd_print_symbol_more
729 Print the symbol name and some interesting flags.  I don't think
730 anything actually uses this.
731 @item bfd_print_symbol_all
732 Print all information about the symbol.  This is used by @samp{objdump}
733 when run with the @samp{-t} option.
734 @end table
735 The corresponding field in the target vector is named
736 @samp{_bfd_print_symbol}.
738 @item _get_symbol_info
739 Return a standard set of information about the symbol.  This is called
740 via @samp{bfd_symbol_info}.  The corresponding field in the target
741 vector is named @samp{_bfd_get_symbol_info}.
743 @item _bfd_is_local_label_name
744 Return whether the given string would normally represent the name of a
745 local label.  This is called via @samp{bfd_is_local_label} and
746 @samp{bfd_is_local_label_name}.  Local labels are normally discarded by
747 the assembler.  In the linker, this defines the difference between the
748 @samp{-x} and @samp{-X} options.
750 @item _get_lineno
751 Return line number information for a symbol.  This is only meaningful
752 for a COFF target.  This is called when writing out COFF line numbers.
754 @item _find_nearest_line
755 Given an address within a section, use the debugging information to find
756 the matching file name, function name, and line number, if any.  This is
757 called via @samp{bfd_find_nearest_line}.  The corresponding field in the
758 target vector is named @samp{_bfd_find_nearest_line}.
760 @item _bfd_make_debug_symbol
761 Make a debugging symbol.  This is only meaningful for a COFF target,
762 where it simply returns a symbol which will be placed in the
763 @samp{N_DEBUG} section when it is written out.  This is called via
764 @samp{bfd_make_debug_symbol}.
766 @item _read_minisymbols
767 Minisymbols are used to reduce the memory requirements of programs like
768 @samp{nm}.  A minisymbol is a cookie pointing to internal symbol
769 information which the caller can use to extract complete symbol
770 information.  This permits BFD to not convert all the symbols into
771 generic form, but to instead convert them one at a time.  This is called
772 via @samp{bfd_read_minisymbols}.  Most targets do not implement this,
773 and just use generic support which is based on using standard
774 @samp{asymbol} structures.
776 @item _minisymbol_to_symbol
777 Convert a minisymbol to a standard @samp{asymbol}.  This is called via
778 @samp{bfd_minisymbol_to_symbol}.
779 @end table
781 @node BFD target vector relocs
782 @subsection Relocation support
783 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_RELOCS}
785 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_RELOCS} macro is used for functions which deal
786 with relocations.
788 @table @samp
789 @item _get_reloc_upper_bound
790 Return a sensible upper bound on the amount of memory which will be
791 required to read the relocations for a section.  In practice most
792 targets return the amount of memory required to hold @samp{arelent}
793 pointers for all the relocations plus a trailing @samp{NULL} entry, and
794 store the actual relocation information in BFD private data.  This is
795 called via @samp{bfd_get_reloc_upper_bound}.
797 @item _canonicalize_reloc
798 Return the relocation information for a section.  This is called via
799 @samp{bfd_canonicalize_reloc}.  The corresponding field in the target
800 vector is named @samp{_bfd_canonicalize_reloc}.
802 @item _bfd_reloc_type_lookup
803 Given a relocation code, return the corresponding howto structure
804 (@pxref{BFD relocation codes}).  This is called via
805 @samp{bfd_reloc_type_lookup}.  The corresponding field in the target
806 vector is named @samp{reloc_type_lookup}.
807 @end table
809 @node BFD target vector write
810 @subsection Output functions
811 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_WRITE}
813 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_WRITE} macro is used for functions which deal
814 with writing out a BFD.
816 @table @samp
817 @item _set_arch_mach
818 Set the architecture and machine number for a BFD.  This is called via
819 @samp{bfd_set_arch_mach}.  Most targets implement this by calling
820 @samp{bfd_default_set_arch_mach}.  The corresponding field in the target
821 vector is named @samp{_bfd_set_arch_mach}.
823 @item _set_section_contents
824 Write out the contents of a section.  This is called via
825 @samp{bfd_set_section_contents}.  The corresponding field in the target
826 vector is named @samp{_bfd_set_section_contents}.
827 @end table
829 @node BFD target vector link
830 @subsection Linker functions
831 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_LINK}
833 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_LINK} macro is used for functions called by the
834 linker.
836 @table @samp
837 @item _sizeof_headers
838 Return the size of the header information required for a BFD.  This is
839 used to implement the @samp{SIZEOF_HEADERS} linker script function.  It
840 is normally used to align the first section at an efficient position on
841 the page.  This is called via @samp{bfd_sizeof_headers}.  The
842 corresponding field in the target vector is named
843 @samp{_bfd_sizeof_headers}.
845 @item _bfd_get_relocated_section_contents
846 Read the contents of a section and apply the relocation information.
847 This handles both a final link and a relocatable link; in the latter
848 case, it adjust the relocation information as well.  This is called via
849 @samp{bfd_get_relocated_section_contents}.  Most targets implement it by
850 calling @samp{bfd_generic_get_relocated_section_contents}.
852 @item _bfd_relax_section
853 Try to use relaxation to shrink the size of a section.  This is called
854 by the linker when the @samp{-relax} option is used.  This is called via
855 @samp{bfd_relax_section}.  Most targets do not support any sort of
856 relaxation.
858 @item _bfd_link_hash_table_create
859 Create the symbol hash table to use for the linker.  This linker hook
860 permits the backend to control the size and information of the elements
861 in the linker symbol hash table.  This is called via
862 @samp{bfd_link_hash_table_create}.
864 @item _bfd_link_add_symbols
865 Given an object file or an archive, add all symbols into the linker
866 symbol hash table.  Use callbacks to the linker to include archive
867 elements in the link.  This is called via @samp{bfd_link_add_symbols}.
869 @item _bfd_final_link
870 Finish the linking process.  The linker calls this hook after all of the
871 input files have been read, when it is ready to finish the link and
872 generate the output file.  This is called via @samp{bfd_final_link}.
874 @item _bfd_link_split_section
875 I don't know what this is for.  Nothing seems to call it.  The only
876 non-trivial definition is in @file{som.c}.
877 @end table
879 @node BFD target vector dynamic
880 @subsection Dynamic linking information functions
881 @cindex @samp{BFD_JUMP_TABLE_DYNAMIC}
883 The @samp{BFD_JUMP_TABLE_DYNAMIC} macro is used for functions which read
884 dynamic linking information.
886 @table @samp
887 @item _get_dynamic_symtab_upper_bound
888 Return a sensible upper bound on the amount of memory which will be
889 required to read the dynamic symbol table.  In practice most targets
890 return the amount of memory required to hold @samp{asymbol} pointers for
891 all the symbols plus a trailing @samp{NULL} entry, and store the actual
892 symbol information in BFD private data.  This is called via
893 @samp{bfd_get_dynamic_symtab_upper_bound}.  The corresponding field in
894 the target vector is named @samp{_bfd_get_dynamic_symtab_upper_bound}.
896 @item _canonicalize_dynamic_symtab
897 Read the dynamic symbol table.  This is called via
898 @samp{bfd_canonicalize_dynamic_symtab}.  The corresponding field in the
899 target vector is named @samp{_bfd_canonicalize_dynamic_symtab}.
901 @item _get_dynamic_reloc_upper_bound
902 Return a sensible upper bound on the amount of memory which will be
903 required to read the dynamic relocations.  In practice most targets
904 return the amount of memory required to hold @samp{arelent} pointers for
905 all the relocations plus a trailing @samp{NULL} entry, and store the
906 actual relocation information in BFD private data.  This is called via
907 @samp{bfd_get_dynamic_reloc_upper_bound}.  The corresponding field in
908 the target vector is named @samp{_bfd_get_dynamic_reloc_upper_bound}.
910 @item _canonicalize_dynamic_reloc
911 Read the dynamic relocations.  This is called via
912 @samp{bfd_canonicalize_dynamic_reloc}.  The corresponding field in the
913 target vector is named @samp{_bfd_canonicalize_dynamic_reloc}.
914 @end table
916 @node BFD generated files
917 @section BFD generated files
918 @cindex generated files in bfd
919 @cindex bfd generated files
921 BFD contains several automatically generated files.  This section
922 describes them.  Some files are created at configure time, when you
923 configure BFD.  Some files are created at make time, when you build
924 BFD.  Some files are automatically rebuilt at make time, but only if
925 you configure with the @samp{--enable-maintainer-mode} option.  Some
926 files live in the object directory---the directory from which you run
927 configure---and some live in the source directory.  All files that live
928 in the source directory are checked into the git repository.
930 @table @file
931 @item bfd.h
932 @cindex @file{bfd.h}
933 @cindex @file{bfd-in3.h}
934 Lives in the object directory.  Created at make time from
935 @file{bfd-in2.h} via @file{bfd-in3.h}.  @file{bfd-in3.h} is created at
936 configure time from @file{bfd-in2.h}.  There are automatic dependencies
937 to rebuild @file{bfd-in3.h} and hence @file{bfd.h} if @file{bfd-in2.h}
938 changes, so you can normally ignore @file{bfd-in3.h}, and just think
939 about @file{bfd-in2.h} and @file{bfd.h}.
941 @file{bfd.h} is built by replacing a few strings in @file{bfd-in2.h}.
942 To see them, search for @samp{@@} in @file{bfd-in2.h}.  They mainly
943 control whether BFD is built for a 32 bit target or a 64 bit target.
945 @item bfd-in2.h
946 @cindex @file{bfd-in2.h}
947 Lives in the source directory.  Created from @file{bfd-in.h} and several
948 other BFD source files.  If you configure with the
949 @samp{--enable-maintainer-mode} option, @file{bfd-in2.h} is rebuilt
950 automatically when a source file changes.
952 @item elf32-target.h
953 @itemx elf64-target.h
954 @cindex @file{elf32-target.h}
955 @cindex @file{elf64-target.h}
956 Live in the object directory.  Created from @file{elfxx-target.h}.
957 These files are versions of @file{elfxx-target.h} customized for either
958 a 32 bit ELF target or a 64 bit ELF target.
960 @item libbfd.h
961 @cindex @file{libbfd.h}
962 Lives in the source directory.  Created from @file{libbfd-in.h} and
963 several other BFD source files.  If you configure with the
964 @samp{--enable-maintainer-mode} option, @file{libbfd.h} is rebuilt
965 automatically when a source file changes.
967 @item libcoff.h
968 @cindex @file{libcoff.h}
969 Lives in the source directory.  Created from @file{libcoff-in.h} and
970 @file{coffcode.h}.  If you configure with the
971 @samp{--enable-maintainer-mode} option, @file{libcoff.h} is rebuilt
972 automatically when a source file changes.
974 @item targmatch.h
975 @cindex @file{targmatch.h}
976 Lives in the object directory.  Created at make time from
977 @file{config.bfd}.  This file is used to map configuration triplets into
978 BFD target vector variable names at run time.
979 @end table
981 @node BFD multiple compilations
982 @section Files compiled multiple times in BFD
983 Several files in BFD are compiled multiple times.  By this I mean that
984 there are header files which contain function definitions.  These header
985 files are included by other files, and thus the functions are compiled
986 once per file which includes them.
988 Preprocessor macros are used to control the compilation, so that each
989 time the files are compiled the resulting functions are slightly
990 different.  Naturally, if they weren't different, there would be no
991 reason to compile them multiple times.
993 This is a not a particularly good programming technique, and future BFD
994 work should avoid it.
996 @itemize @bullet
997 @item
998 Since this technique is rarely used, even experienced C programmers find
999 it confusing.
1001 @item
1002 It is difficult to debug programs which use BFD, since there is no way
1003 to describe which version of a particular function you are looking at.
1005 @item
1006 Programs which use BFD wind up incorporating two or more slightly
1007 different versions of the same function, which wastes space in the
1008 executable.
1010 @item
1011 This technique is never required nor is it especially efficient.  It is
1012 always possible to use statically initialized structures holding
1013 function pointers and magic constants instead.
1014 @end itemize
1016 The following is a list of the files which are compiled multiple times.
1018 @table @file
1019 @item aout-target.h
1020 @cindex @file{aout-target.h}
1021 Describes a few functions and the target vector for a.out targets.  This
1022 is used by individual a.out targets with different definitions of
1023 @samp{N_TXTADDR} and similar a.out macros.
1025 @item aoutf1.h
1026 @cindex @file{aoutf1.h}
1027 Implements standard SunOS a.out files.  In principle it supports 64 bit
1028 a.out targets based on the preprocessor macro @samp{ARCH_SIZE}, but
1029 since all known a.out targets are 32 bits, this code may or may not
1030 work.  This file is only included by a few other files, and it is
1031 difficult to justify its existence.
1033 @item aoutx.h
1034 @cindex @file{aoutx.h}
1035 Implements basic a.out support routines.  This file can be compiled for
1036 either 32 or 64 bit support.  Since all known a.out targets are 32 bits,
1037 the 64 bit support may or may not work.  I believe the original
1038 intention was that this file would only be included by @samp{aout32.c}
1039 and @samp{aout64.c}, and that other a.out targets would simply refer to
1040 the functions it defined.  Unfortunately, some other a.out targets
1041 started including it directly, leading to a somewhat confused state of
1042 affairs.
1044 @item coffcode.h
1045 @cindex @file{coffcode.h}
1046 Implements basic COFF support routines.  This file is included by every
1047 COFF target.  It implements code which handles COFF magic numbers as
1048 well as various hook functions called by the generic COFF functions in
1049 @file{coffgen.c}.  This file is controlled by a number of different
1050 macros, and more are added regularly.
1052 @item coffswap.h
1053 @cindex @file{coffswap.h}
1054 Implements COFF swapping routines.  This file is included by
1055 @file{coffcode.h}, and thus by every COFF target.  It implements the
1056 routines which swap COFF structures between internal and external
1057 format.  The main control for this file is the external structure
1058 definitions in the files in the @file{include/coff} directory.  A COFF
1059 target file will include one of those files before including
1060 @file{coffcode.h} and thus @file{coffswap.h}.  There are a few other
1061 macros which affect @file{coffswap.h} as well, mostly describing whether
1062 certain fields are present in the external structures.
1064 @item ecoffswap.h
1065 @cindex @file{ecoffswap.h}
1066 Implements ECOFF swapping routines.  This is like @file{coffswap.h}, but
1067 for ECOFF.  It is included by the ECOFF target files (of which there are
1068 only two).  The control is the preprocessor macro @samp{ECOFF_32} or
1069 @samp{ECOFF_64}.
1071 @item elfcode.h
1072 @cindex @file{elfcode.h}
1073 Implements ELF functions that use external structure definitions.  This
1074 file is included by two other files: @file{elf32.c} and @file{elf64.c}.
1075 It is controlled by the @samp{ARCH_SIZE} macro which is defined to be
1076 @samp{32} or @samp{64} before including it.  The @samp{NAME} macro is
1077 used internally to give the functions different names for the two target
1078 sizes.
1080 @item elfcore.h
1081 @cindex @file{elfcore.h}
1082 Like @file{elfcode.h}, but for functions that are specific to ELF core
1083 files.  This is included only by @file{elfcode.h}.
1085 @item elfxx-target.h
1086 @cindex @file{elfxx-target.h}
1087 This file is the source for the generated files @file{elf32-target.h}
1088 and @file{elf64-target.h}, one of which is included by every ELF target.
1089 It defines the ELF target vector.
1091 @item netbsd.h
1092 @cindex @file{netbsd.h}
1093 Used by all netbsd aout targets.  Several other files include it.
1095 @item peicode.h
1096 @cindex @file{peicode.h}
1097 Provides swapping routines and other hooks for PE targets.
1098 @file{coffcode.h} will include this rather than @file{coffswap.h} for a
1099 PE target.  This defines PE specific versions of the COFF swapping
1100 routines, and also defines some macros which control @file{coffcode.h}
1101 itself.
1102 @end table
1104 @node BFD relocation handling
1105 @section BFD relocation handling
1106 @cindex bfd relocation handling
1107 @cindex relocations in bfd
1109 The handling of relocations is one of the more confusing aspects of BFD.
1110 Relocation handling has been implemented in various different ways, all
1111 somewhat incompatible, none perfect.
1113 @menu
1114 * BFD relocation concepts::     BFD relocation concepts
1115 * BFD relocation functions::    BFD relocation functions
1116 * BFD relocation codes::        BFD relocation codes
1117 * BFD relocation future::       BFD relocation future
1118 @end menu
1120 @node BFD relocation concepts
1121 @subsection BFD relocation concepts
1123 A relocation is an action which the linker must take when linking.  It
1124 describes a change to the contents of a section.  The change is normally
1125 based on the final value of one or more symbols.  Relocations are
1126 created by the assembler when it creates an object file.
1128 Most relocations are simple.  A typical simple relocation is to set 32
1129 bits at a given offset in a section to the value of a symbol.  This type
1130 of relocation would be generated for code like @code{int *p = &i;} where
1131 @samp{p} and @samp{i} are global variables.  A relocation for the symbol
1132 @samp{i} would be generated such that the linker would initialize the
1133 area of memory which holds the value of @samp{p} to the value of the
1134 symbol @samp{i}.
1136 Slightly more complex relocations may include an addend, which is a
1137 constant to add to the symbol value before using it.  In some cases a
1138 relocation will require adding the symbol value to the existing contents
1139 of the section in the object file.  In others the relocation will simply
1140 replace the contents of the section with the symbol value.  Some
1141 relocations are PC relative, so that the value to be stored in the
1142 section is the difference between the value of a symbol and the final
1143 address of the section contents.
1145 In general, relocations can be arbitrarily complex.  For example,
1146 relocations used in dynamic linking systems often require the linker to
1147 allocate space in a different section and use the offset within that
1148 section as the value to store.
1150 When doing a relocatable link, the linker may or may not have to do
1151 anything with a relocation, depending upon the definition of the
1152 relocation.  Simple relocations generally do not require any special
1153 action.
1155 @node BFD relocation functions
1156 @subsection BFD relocation functions
1158 In BFD, each section has an array of @samp{arelent} structures.  Each
1159 structure has a pointer to a symbol, an address within the section, an
1160 addend, and a pointer to a @samp{reloc_howto_struct} structure.  The
1161 howto structure has a bunch of fields describing the reloc, including a
1162 type field.  The type field is specific to the object file format
1163 backend; none of the generic code in BFD examines it.
1165 Originally, the function @samp{bfd_perform_relocation} was supposed to
1166 handle all relocations.  In theory, many relocations would be simple
1167 enough to be described by the fields in the howto structure.  For those
1168 that weren't, the howto structure included a @samp{special_function}
1169 field to use as an escape.
1171 While this seems plausible, a look at @samp{bfd_perform_relocation}
1172 shows that it failed.  The function has odd special cases.  Some of the
1173 fields in the howto structure, such as @samp{pcrel_offset}, were not
1174 adequately documented.
1176 The linker uses @samp{bfd_perform_relocation} to do all relocations when
1177 the input and output file have different formats (e.g., when generating
1178 S-records).  The generic linker code, which is used by all targets which
1179 do not define their own special purpose linker, uses
1180 @samp{bfd_get_relocated_section_contents}, which for most targets turns
1181 into a call to @samp{bfd_generic_get_relocated_section_contents}, which
1182 calls @samp{bfd_perform_relocation}.  So @samp{bfd_perform_relocation}
1183 is still widely used, which makes it difficult to change, since it is
1184 difficult to test all possible cases.
1186 The assembler used @samp{bfd_perform_relocation} for a while.  This
1187 turned out to be the wrong thing to do, since
1188 @samp{bfd_perform_relocation} was written to handle relocations on an
1189 existing object file, while the assembler needed to create relocations
1190 in a new object file.  The assembler was changed to use the new function
1191 @samp{bfd_install_relocation} instead, and @samp{bfd_install_relocation}
1192 was created as a copy of @samp{bfd_perform_relocation}.
1194 Unfortunately, the work did not progress any farther, so
1195 @samp{bfd_install_relocation} remains a simple copy of
1196 @samp{bfd_perform_relocation}, with all the odd special cases and
1197 confusing code.  This again is difficult to change, because again any
1198 change can affect any assembler target, and so is difficult to test.
1200 The new linker, when using the same object file format for all input
1201 files and the output file, does not convert relocations into
1202 @samp{arelent} structures, so it can not use
1203 @samp{bfd_perform_relocation} at all.  Instead, users of the new linker
1204 are expected to write a @samp{relocate_section} function which will
1205 handle relocations in a target specific fashion.
1207 There are two helper functions for target specific relocation:
1208 @samp{_bfd_final_link_relocate} and @samp{_bfd_relocate_contents}.
1209 These functions use a howto structure, but they @emph{do not} use the
1210 @samp{special_function} field.  Since the functions are normally called
1211 from target specific code, the @samp{special_function} field adds
1212 little; any relocations which require special handling can be handled
1213 without calling those functions.
1215 So, if you want to add a new target, or add a new relocation to an
1216 existing target, you need to do the following:
1218 @itemize @bullet
1219 @item
1220 Make sure you clearly understand what the contents of the section should
1221 look like after assembly, after a relocatable link, and after a final
1222 link.  Make sure you clearly understand the operations the linker must
1223 perform during a relocatable link and during a final link.
1225 @item
1226 Write a howto structure for the relocation.  The howto structure is
1227 flexible enough to represent any relocation which should be handled by
1228 setting a contiguous bitfield in the destination to the value of a
1229 symbol, possibly with an addend, possibly adding the symbol value to the
1230 value already present in the destination.
1232 @item
1233 Change the assembler to generate your relocation.  The assembler will
1234 call @samp{bfd_install_relocation}, so your howto structure has to be
1235 able to handle that.  You may need to set the @samp{special_function}
1236 field to handle assembly correctly.  Be careful to ensure that any code
1237 you write to handle the assembler will also work correctly when doing a
1238 relocatable link.  For example, see @samp{bfd_elf_generic_reloc}.
1240 @item
1241 Test the assembler.  Consider the cases of relocation against an
1242 undefined symbol, a common symbol, a symbol defined in the object file
1243 in the same section, and a symbol defined in the object file in a
1244 different section.  These cases may not all be applicable for your
1245 reloc.
1247 @item
1248 If your target uses the new linker, which is recommended, add any
1249 required handling to the target specific relocation function.  In simple
1250 cases this will just involve a call to @samp{_bfd_final_link_relocate}
1251 or @samp{_bfd_relocate_contents}, depending upon the definition of the
1252 relocation and whether the link is relocatable or not.
1254 @item
1255 Test the linker.  Test the case of a final link.  If the relocation can
1256 overflow, use a linker script to force an overflow and make sure the
1257 error is reported correctly.  Test a relocatable link, whether the
1258 symbol is defined or undefined in the relocatable output.  For both the
1259 final and relocatable link, test the case when the symbol is a common
1260 symbol, when the symbol looked like a common symbol but became a defined
1261 symbol, when the symbol is defined in a different object file, and when
1262 the symbol is defined in the same object file.
1264 @item
1265 In order for linking to another object file format, such as S-records,
1266 to work correctly, @samp{bfd_perform_relocation} has to do the right
1267 thing for the relocation.  You may need to set the
1268 @samp{special_function} field to handle this correctly.  Test this by
1269 doing a link in which the output object file format is S-records.
1271 @item
1272 Using the linker to generate relocatable output in a different object
1273 file format is impossible in the general case, so you generally don't
1274 have to worry about that.  The GNU linker makes sure to stop that from
1275 happening when an input file in a different format has relocations.
1277 Linking input files of different object file formats together is quite
1278 unusual, but if you're really dedicated you may want to consider testing
1279 this case, both when the output object file format is the same as your
1280 format, and when it is different.
1281 @end itemize
1283 @node BFD relocation codes
1284 @subsection BFD relocation codes
1286 BFD has another way of describing relocations besides the howto
1287 structures described above: the enum @samp{bfd_reloc_code_real_type}.
1289 Every known relocation type can be described as a value in this
1290 enumeration.  The enumeration contains many target specific relocations,
1291 but where two or more targets have the same relocation, a single code is
1292 used.  For example, the single value @samp{BFD_RELOC_32} is used for all
1293 simple 32 bit relocation types.
1295 The main purpose of this relocation code is to give the assembler some
1296 mechanism to create @samp{arelent} structures.  In order for the
1297 assembler to create an @samp{arelent} structure, it has to be able to
1298 obtain a howto structure.  The function @samp{bfd_reloc_type_lookup},
1299 which simply calls the target vector entry point
1300 @samp{reloc_type_lookup}, takes a relocation code and returns a howto
1301 structure.
1303 The function @samp{bfd_get_reloc_code_name} returns the name of a
1304 relocation code.  This is mainly used in error messages.
1306 Using both howto structures and relocation codes can be somewhat
1307 confusing.  There are many processor specific relocation codes.
1308 However, the relocation is only fully defined by the howto structure.
1309 The same relocation code will map to different howto structures in
1310 different object file formats.  For example, the addend handling may be
1311 different.
1313 Most of the relocation codes are not really general.  The assembler can
1314 not use them without already understanding what sorts of relocations can
1315 be used for a particular target.  It might be possible to replace the
1316 relocation codes with something simpler.
1318 @node BFD relocation future
1319 @subsection BFD relocation future
1321 Clearly the current BFD relocation support is in bad shape.  A
1322 wholescale rewrite would be very difficult, because it would require
1323 thorough testing of every BFD target.  So some sort of incremental
1324 change is required.
1326 My vague thoughts on this would involve defining a new, clearly defined,
1327 howto structure.  Some mechanism would be used to determine which type
1328 of howto structure was being used by a particular format.
1330 The new howto structure would clearly define the relocation behaviour in
1331 the case of an assembly, a relocatable link, and a final link.  At
1332 least one special function would be defined as an escape, and it might
1333 make sense to define more.
1335 One or more generic functions similar to @samp{bfd_perform_relocation}
1336 would be written to handle the new howto structure.
1338 This should make it possible to write a generic version of the relocate
1339 section functions used by the new linker.  The target specific code
1340 would provide some mechanism (a function pointer or an initial
1341 conversion) to convert target specific relocations into howto
1342 structures.
1344 Ideally it would be possible to use this generic relocate section
1345 function for the generic linker as well.  That is, it would replace the
1346 @samp{bfd_generic_get_relocated_section_contents} function which is
1347 currently normally used.
1349 For the special case of ELF dynamic linking, more consideration needs to
1350 be given to writing ELF specific but ELF target generic code to handle
1351 special relocation types such as GOT and PLT.
1353 @node BFD ELF support
1354 @section BFD ELF support
1355 @cindex elf support in bfd
1356 @cindex bfd elf support
1358 The ELF object file format is defined in two parts: a generic ABI and a
1359 processor specific supplement.  The ELF support in BFD is split in a
1360 similar fashion.  The processor specific support is largely kept within
1361 a single file.  The generic support is provided by several other files.
1362 The processor specific support provides a set of function pointers and
1363 constants used by the generic support.
1365 @menu
1366 * BFD ELF sections and segments::       ELF sections and segments
1367 * BFD ELF generic support::             BFD ELF generic support
1368 * BFD ELF processor specific support::  BFD ELF processor specific support
1369 * BFD ELF core files::                  BFD ELF core files
1370 * BFD ELF future::                      BFD ELF future
1371 @end menu
1373 @node BFD ELF sections and segments
1374 @subsection ELF sections and segments
1376 The ELF ABI permits a file to have either sections or segments or both.
1377 Relocatable object files conventionally have only sections.
1378 Executables conventionally have both.  Core files conventionally have
1379 only program segments.
1381 ELF sections are similar to sections in other object file formats: they
1382 have a name, a VMA, file contents, flags, and other miscellaneous
1383 information.  ELF relocations are stored in sections of a particular
1384 type; BFD automatically converts these sections into internal relocation
1385 information.
1387 ELF program segments are intended for fast interpretation by a system
1388 loader.  They have a type, a VMA, an LMA, file contents, and a couple of
1389 other fields.  When an ELF executable is run on a Unix system, the
1390 system loader will examine the program segments to decide how to load
1391 it.  The loader will ignore the section information.  Loadable program
1392 segments (type @samp{PT_LOAD}) are directly loaded into memory.  Other
1393 program segments are interpreted by the loader, and generally provide
1394 dynamic linking information.
1396 When an ELF file has both program segments and sections, an ELF program
1397 segment may encompass one or more ELF sections, in the sense that the
1398 portion of the file which corresponds to the program segment may include
1399 the portions of the file corresponding to one or more sections.  When
1400 there is more than one section in a loadable program segment, the
1401 relative positions of the section contents in the file must correspond
1402 to the relative positions they should hold when the program segment is
1403 loaded.  This requirement should be obvious if you consider that the
1404 system loader will load an entire program segment at a time.
1406 On a system which supports dynamic paging, such as any native Unix
1407 system, the contents of a loadable program segment must be at the same
1408 offset in the file as in memory, modulo the memory page size used on the
1409 system.  This is because the system loader will map the file into memory
1410 starting at the start of a page.  The system loader can easily remap
1411 entire pages to the correct load address.  However, if the contents of
1412 the file were not correctly aligned within the page, the system loader
1413 would have to shift the contents around within the page, which is too
1414 expensive.  For example, if the LMA of a loadable program segment is
1415 @samp{0x40080} and the page size is @samp{0x1000}, then the position of
1416 the segment contents within the file must equal @samp{0x80} modulo
1417 @samp{0x1000}.
1419 BFD has only a single set of sections.  It does not provide any generic
1420 way to examine both sections and segments.  When BFD is used to open an
1421 object file or executable, the BFD sections will represent ELF sections.
1422 When BFD is used to open a core file, the BFD sections will represent
1423 ELF program segments.
1425 When BFD is used to examine an object file or executable, any program
1426 segments will be read to set the LMA of the sections.  This is because
1427 ELF sections only have a VMA, while ELF program segments have both a VMA
1428 and an LMA.  Any program segments will be copied by the
1429 @samp{copy_private} entry points.  They will be printed by the
1430 @samp{print_private} entry point.  Otherwise, the program segments are
1431 ignored.  In particular, programs which use BFD currently have no direct
1432 access to the program segments.
1434 When BFD is used to create an executable, the program segments will be
1435 created automatically based on the section information.  This is done in
1436 the function @samp{assign_file_positions_for_segments} in @file{elf.c}.
1437 This function has been tweaked many times, and probably still has
1438 problems that arise in particular cases.
1440 There is a hook which may be used to explicitly define the program
1441 segments when creating an executable: the @samp{bfd_record_phdr}
1442 function in @file{bfd.c}.  If this function is called, BFD will not
1443 create program segments itself, but will only create the program
1444 segments specified by the caller.  The linker uses this function to
1445 implement the @samp{PHDRS} linker script command.
1447 @node BFD ELF generic support
1448 @subsection BFD ELF generic support
1450 In general, functions which do not read external data from the ELF file
1451 are found in @file{elf.c}.  They operate on the internal forms of the
1452 ELF structures, which are defined in @file{include/elf/internal.h}.  The
1453 internal structures are defined in terms of @samp{bfd_vma}, and so may
1454 be used for both 32 bit and 64 bit ELF targets.
1456 The file @file{elfcode.h} contains functions which operate on the
1457 external data.  @file{elfcode.h} is compiled twice, once via
1458 @file{elf32.c} with @samp{ARCH_SIZE} defined as @samp{32}, and once via
1459 @file{elf64.c} with @samp{ARCH_SIZE} defined as @samp{64}.
1460 @file{elfcode.h} includes functions to swap the ELF structures in and
1461 out of external form, as well as a few more complex functions.
1463 Linker support is found in @file{elflink.c}.  The
1464 linker support is only used if the processor specific file defines
1465 @samp{elf_backend_relocate_section}, which is required to relocate the
1466 section contents.  If that macro is not defined, the generic linker code
1467 is used, and relocations are handled via @samp{bfd_perform_relocation}.
1469 The core file support is in @file{elfcore.h}, which is compiled twice,
1470 for both 32 and 64 bit support.  The more interesting cases of core file
1471 support only work on a native system which has the @file{sys/procfs.h}
1472 header file.  Without that file, the core file support does little more
1473 than read the ELF program segments as BFD sections.
1475 The BFD internal header file @file{elf-bfd.h} is used for communication
1476 among these files and the processor specific files.
1478 The default entries for the BFD ELF target vector are found mainly in
1479 @file{elf.c}.  Some functions are found in @file{elfcode.h}.
1481 The processor specific files may override particular entries in the
1482 target vector, but most do not, with one exception: the
1483 @samp{bfd_reloc_type_lookup} entry point is always processor specific.
1485 @node BFD ELF processor specific support
1486 @subsection BFD ELF processor specific support
1488 By convention, the processor specific support for a particular processor
1489 will be found in @file{elf@var{nn}-@var{cpu}.c}, where @var{nn} is
1490 either 32 or 64, and @var{cpu} is the name of the processor.
1492 @menu
1493 * BFD ELF processor required::  Required processor specific support
1494 * BFD ELF processor linker::    Processor specific linker support
1495 * BFD ELF processor other::     Other processor specific support options
1496 @end menu
1498 @node BFD ELF processor required
1499 @subsubsection Required processor specific support
1501 When writing a @file{elf@var{nn}-@var{cpu}.c} file, you must do the
1502 following:
1504 @itemize @bullet
1505 @item
1506 Define either @samp{TARGET_BIG_SYM} or @samp{TARGET_LITTLE_SYM}, or
1507 both, to a unique C name to use for the target vector.  This name should
1508 appear in the list of target vectors in @file{targets.c}, and will also
1509 have to appear in @file{config.bfd} and @file{configure.ac}.  Define
1510 @samp{TARGET_BIG_SYM} for a big-endian processor,
1511 @samp{TARGET_LITTLE_SYM} for a little-endian processor, and define both
1512 for a bi-endian processor.
1513 @item
1514 Define either @samp{TARGET_BIG_NAME} or @samp{TARGET_LITTLE_NAME}, or
1515 both, to a string used as the name of the target vector.  This is the
1516 name which a user of the BFD tool would use to specify the object file
1517 format.  It would normally appear in a linker emulation parameters
1518 file.
1519 @item
1520 Define @samp{ELF_ARCH} to the BFD architecture (an element of the
1521 @samp{bfd_architecture} enum, typically @samp{bfd_arch_@var{cpu}}).
1522 @item
1523 Define @samp{ELF_MACHINE_CODE} to the magic number which should appear
1524 in the @samp{e_machine} field of the ELF header.  As of this writing,
1525 these magic numbers are assigned by Caldera; if you want to get a magic
1526 number for a particular processor, try sending a note to
1527 @email{registry@@caldera.com}.  In the BFD sources, the magic numbers are
1528 found in @file{include/elf/common.h}; they have names beginning with
1529 @samp{EM_}.
1530 @item
1531 Define @samp{ELF_MAXPAGESIZE} to the maximum size of a virtual page in
1532 memory.  This can normally be found at the start of chapter 5 in the
1533 processor specific supplement.  For a processor which will only be used
1534 in an embedded system, or which has no memory management hardware, this
1535 can simply be @samp{1}.
1536 @item
1537 If the format should use @samp{Rel} rather than @samp{Rela} relocations,
1538 define @samp{USE_REL}.  This is normally defined in chapter 4 of the
1539 processor specific supplement.
1541 In the absence of a supplement, it's easier to work with @samp{Rela}
1542 relocations.  @samp{Rela} relocations will require more space in object
1543 files (but not in executables, except when using dynamic linking).
1544 However, this is outweighed by the simplicity of addend handling when
1545 using @samp{Rela} relocations.  With @samp{Rel} relocations, the addend
1546 must be stored in the section contents, which makes relocatable links
1547 more complex.
1549 For example, consider C code like @code{i = a[1000];} where @samp{a} is
1550 a global array.  The instructions which load the value of @samp{a[1000]}
1551 will most likely use a relocation which refers to the symbol
1552 representing @samp{a}, with an addend that gives the offset from the
1553 start of @samp{a} to element @samp{1000}.  When using @samp{Rel}
1554 relocations, that addend must be stored in the instructions themselves.
1555 If you are adding support for a RISC chip which uses two or more
1556 instructions to load an address, then the addend may not fit in a single
1557 instruction, and will have to be somehow split among the instructions.
1558 This makes linking awkward, particularly when doing a relocatable link
1559 in which the addend may have to be updated.  It can be done---the MIPS
1560 ELF support does it---but it should be avoided when possible.
1562 It is possible, though somewhat awkward, to support both @samp{Rel} and
1563 @samp{Rela} relocations for a single target; @file{elf64-mips.c} does it
1564 by overriding the relocation reading and writing routines.
1565 @item
1566 Define howto structures for all the relocation types.
1567 @item
1568 Define a @samp{bfd_reloc_type_lookup} routine.  This must be named
1569 @samp{bfd_elf@var{nn}_bfd_reloc_type_lookup}, and may be either a
1570 function or a macro.  It must translate a BFD relocation code into a
1571 howto structure.  This is normally a table lookup or a simple switch.
1572 @item
1573 If using @samp{Rel} relocations, define @samp{elf_info_to_howto_rel}.
1574 If using @samp{Rela} relocations, define @samp{elf_info_to_howto}.
1575 Either way, this is a macro defined as the name of a function which
1576 takes an @samp{arelent} and a @samp{Rel} or @samp{Rela} structure, and
1577 sets the @samp{howto} field of the @samp{arelent} based on the
1578 @samp{Rel} or @samp{Rela} structure.  This is normally uses
1579 @samp{ELF@var{nn}_R_TYPE} to get the ELF relocation type and uses it as
1580 an index into a table of howto structures.
1581 @end itemize
1583 You must also add the magic number for this processor to the
1584 @samp{prep_headers} function in @file{elf.c}.
1586 You must also create a header file in the @file{include/elf} directory
1587 called @file{@var{cpu}.h}.  This file should define any target specific 
1588 information which may be needed outside of the BFD code.  In particular
1589 it should use the @samp{START_RELOC_NUMBERS}, @samp{RELOC_NUMBER},
1590 @samp{FAKE_RELOC}, @samp{EMPTY_RELOC} and @samp{END_RELOC_NUMBERS}
1591 macros to create a table mapping the number used to identify a
1592 relocation to a name describing that relocation.
1594 While not a BFD component, you probably also want to make the binutils
1595 program @samp{readelf} parse your ELF objects.  For this, you need to add
1596 code for @code{EM_@var{cpu}} as appropriate in @file{binutils/readelf.c}.
1598 @node BFD ELF processor linker
1599 @subsubsection Processor specific linker support
1601 The linker will be much more efficient if you define a relocate section
1602 function.  This will permit BFD to use the ELF specific linker support.
1604 If you do not define a relocate section function, BFD must use the
1605 generic linker support, which requires converting all symbols and
1606 relocations into BFD @samp{asymbol} and @samp{arelent} structures.  In
1607 this case, relocations will be handled by calling
1608 @samp{bfd_perform_relocation}, which will use the howto structures you
1609 have defined.  @xref{BFD relocation handling}.
1611 In order to support linking into a different object file format, such as
1612 S-records, @samp{bfd_perform_relocation} must work correctly with your
1613 howto structures, so you can't skip that step.  However, if you define
1614 the relocate section function, then in the normal case of linking into
1615 an ELF file the linker will not need to convert symbols and relocations,
1616 and will be much more efficient.
1618 To use a relocation section function, define the macro
1619 @samp{elf_backend_relocate_section} as the name of a function which will
1620 take the contents of a section, as well as relocation, symbol, and other
1621 information, and modify the section contents according to the relocation
1622 information.  In simple cases, this is little more than a loop over the
1623 relocations which computes the value of each relocation and calls
1624 @samp{_bfd_final_link_relocate}.  The function must check for a
1625 relocatable link, and in that case normally needs to do nothing other
1626 than adjust the addend for relocations against a section symbol.
1628 The complex cases generally have to do with dynamic linker support.  GOT
1629 and PLT relocations must be handled specially, and the linker normally
1630 arranges to set up the GOT and PLT sections while handling relocations.
1631 When generating a shared library, random relocations must normally be
1632 copied into the shared library, or converted to RELATIVE relocations
1633 when possible.
1635 @node BFD ELF processor other
1636 @subsubsection Other processor specific support options
1638 There are many other macros which may be defined in
1639 @file{elf@var{nn}-@var{cpu}.c}.  These macros may be found in
1640 @file{elfxx-target.h}.
1642 Macros may be used to override some of the generic ELF target vector
1643 functions.
1645 Several processor specific hook functions which may be defined as
1646 macros.  These functions are found as function pointers in the
1647 @samp{elf_backend_data} structure defined in @file{elf-bfd.h}.  In
1648 general, a hook function is set by defining a macro
1649 @samp{elf_backend_@var{name}}.
1651 There are a few processor specific constants which may also be defined.
1652 These are again found in the @samp{elf_backend_data} structure.
1654 I will not define the various functions and constants here; see the
1655 comments in @file{elf-bfd.h}.
1657 Normally any odd characteristic of a particular ELF processor is handled
1658 via a hook function.  For example, the special @samp{SHN_MIPS_SCOMMON}
1659 section number found in MIPS ELF is handled via the hooks
1660 @samp{section_from_bfd_section}, @samp{symbol_processing},
1661 @samp{add_symbol_hook}, and @samp{output_symbol_hook}.
1663 Dynamic linking support, which involves processor specific relocations
1664 requiring special handling, is also implemented via hook functions.
1666 @node BFD ELF core files
1667 @subsection BFD ELF core files
1668 @cindex elf core files
1670 On native ELF Unix systems, core files are generated without any
1671 sections.  Instead, they only have program segments.
1673 When BFD is used to read an ELF core file, the BFD sections will
1674 actually represent program segments.  Since ELF program segments do not
1675 have names, BFD will invent names like @samp{segment@var{n}} where
1676 @var{n} is a number.
1678 A single ELF program segment may include both an initialized part and an
1679 uninitialized part.  The size of the initialized part is given by the
1680 @samp{p_filesz} field.  The total size of the segment is given by the
1681 @samp{p_memsz} field.  If @samp{p_memsz} is larger than @samp{p_filesz},
1682 then the extra space is uninitialized, or, more precisely, initialized
1683 to zero.
1685 BFD will represent such a program segment as two different sections.
1686 The first, named @samp{segment@var{n}a}, will represent the initialized
1687 part of the program segment.  The second, named @samp{segment@var{n}b},
1688 will represent the uninitialized part.
1690 ELF core files store special information such as register values in
1691 program segments with the type @samp{PT_NOTE}.  BFD will attempt to
1692 interpret the information in these segments, and will create additional
1693 sections holding the information.  Some of this interpretation requires
1694 information found in the host header file @file{sys/procfs.h}, and so
1695 will only work when BFD is built on a native system.
1697 BFD does not currently provide any way to create an ELF core file.  In
1698 general, BFD does not provide a way to create core files.  The way to
1699 implement this would be to write @samp{bfd_set_format} and
1700 @samp{bfd_write_contents} routines for the @samp{bfd_core} type; see
1701 @ref{BFD target vector format}.
1703 @node BFD ELF future
1704 @subsection BFD ELF future
1706 The current dynamic linking support has too much code duplication.
1707 While each processor has particular differences, much of the dynamic
1708 linking support is quite similar for each processor.  The GOT and PLT
1709 are handled in fairly similar ways, the details of -Bsymbolic linking
1710 are generally similar, etc.  This code should be reworked to use more
1711 generic functions, eliminating the duplication.
1713 Similarly, the relocation handling has too much duplication.  Many of
1714 the @samp{reloc_type_lookup} and @samp{info_to_howto} functions are
1715 quite similar.  The relocate section functions are also often quite
1716 similar, both in the standard linker handling and the dynamic linker
1717 handling.  Many of the COFF processor specific backends share a single
1718 relocate section function (@samp{_bfd_coff_generic_relocate_section}),
1719 and it should be possible to do something like this for the ELF targets
1720 as well.
1722 The appearance of the processor specific magic number in
1723 @samp{prep_headers} in @file{elf.c} is somewhat bogus.  It should be
1724 possible to add support for a new processor without changing the generic
1725 support.
1727 The processor function hooks and constants are ad hoc and need better
1728 documentation.
1730 @node BFD glossary
1731 @section BFD glossary
1732 @cindex glossary for bfd
1733 @cindex bfd glossary
1735 This is a short glossary of some BFD terms.
1737 @table @asis
1738 @item a.out
1739 The a.out object file format.  The original Unix object file format.
1740 Still used on SunOS, though not Solaris.  Supports only three sections.
1742 @item archive
1743 A collection of object files produced and manipulated by the @samp{ar}
1744 program.
1746 @item backend
1747 The implementation within BFD of a particular object file format.  The
1748 set of functions which appear in a particular target vector.
1750 @item BFD
1751 The BFD library itself.  Also, each object file, archive, or executable
1752 opened by the BFD library has the type @samp{bfd *}, and is sometimes
1753 referred to as a bfd.
1755 @item COFF
1756 The Common Object File Format.  Used on Unix SVR3.  Used by some
1757 embedded targets, although ELF is normally better.
1759 @item DLL
1760 A shared library on Windows.
1762 @item dynamic linker
1763 When a program linked against a shared library is run, the dynamic
1764 linker will locate the appropriate shared library and arrange to somehow
1765 include it in the running image.
1767 @item dynamic object
1768 Another name for an ELF shared library.
1770 @item ECOFF
1771 The Extended Common Object File Format.  Used on Alpha Digital Unix
1772 (formerly OSF/1), as well as Ultrix and Irix 4.  A variant of COFF.
1774 @item ELF
1775 The Executable and Linking Format.  The object file format used on most
1776 modern Unix systems, including GNU/Linux, Solaris, Irix, and SVR4.  Also
1777 used on many embedded systems.
1779 @item executable
1780 A program, with instructions and symbols, and perhaps dynamic linking
1781 information.  Normally produced by a linker.
1783 @item LMA
1784 Load Memory Address.  This is the address at which a section will be
1785 loaded.  Compare with VMA, below.
1787 @item object file
1788 A binary file including machine instructions, symbols, and relocation
1789 information.  Normally produced by an assembler.
1791 @item object file format
1792 The format of an object file.  Typically object files and executables
1793 for a particular system are in the same format, although executables
1794 will not contain any relocation information.
1796 @item PE
1797 The Portable Executable format.  This is the object file format used for
1798 Windows (specifically, Win32) object files.  It is based closely on
1799 COFF, but has a few significant differences.
1801 @item PEI
1802 The Portable Executable Image format.  This is the object file format
1803 used for Windows (specifically, Win32) executables.  It is very similar
1804 to PE, but includes some additional header information.
1806 @item relocations
1807 Information used by the linker to adjust section contents.  Also called
1808 relocs.
1810 @item section
1811 Object files and executable are composed of sections.  Sections have
1812 optional data and optional relocation information.
1814 @item shared library
1815 A library of functions which may be used by many executables without
1816 actually being linked into each executable.  There are several different
1817 implementations of shared libraries, each having slightly different
1818 features.
1820 @item symbol
1821 Each object file and executable may have a list of symbols, often
1822 referred to as the symbol table.  A symbol is basically a name and an
1823 address.  There may also be some additional information like the type of
1824 symbol, although the type of a symbol is normally something simple like
1825 function or object, and should be confused with the more complex C
1826 notion of type.  Typically every global function and variable in a C
1827 program will have an associated symbol.
1829 @item target vector
1830 A set of functions which implement support for a particular object file
1831 format.  The @samp{bfd_target} structure.
1833 @item Win32
1834 The current Windows API, implemented by Windows 95 and later and Windows
1835 NT 3.51 and later, but not by Windows 3.1.
1837 @item XCOFF
1838 The eXtended Common Object File Format.  Used on AIX.  A variant of
1839 COFF, with a completely different symbol table implementation.
1841 @item VMA
1842 Virtual Memory Address.  This is the address a section will have when
1843 an executable is run.  Compare with LMA, above.
1844 @end table
1846 @node Index
1847 @unnumberedsec Index
1848 @printindex cp
1850 @contents
1851 @bye