[i18n] Updated POT and PO files.
[0ad.git] / binaries / data / mods / public / l10n / hi.public-tutorials.po
blob9dd10b4d564a11dd7f6358f092c5b0e1c756f294
1 # Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant.
2 # Copyright (C) 2023 Wildfire Games
3 # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant
4 # project.
5 # Translators:
6 # jaiprak tiger
7 # Ansh Mishra
8 # Ritwik Raghav
9 msgid ""
10 msgstr ""
11 "Project-Id-Version: 0 A.D. — Empires Ascendant\n"
12 "POT-Creation-Date: 2023-07-28 07:09+0000\n"
13 "PO-Revision-Date: 2017-06-04 12:59+0000\n"
14 "Last-Translator: Ritwik Raghav, 2024\n"
15 "Language-Team: Hindi (https://app.transifex.com/wildfire-games/teams/17418/hi/)\n"
16 "MIME-Version: 1.0\n"
17 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
18 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
19 "Language: hi\n"
20 "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
22 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:3
23 msgid "Welcome to the 0 A.D. tutorial."
24 msgstr "0 A.D. ट्यूटोरियल में आपका स्वागत है।"
26 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:6
27 msgid ""
28 "Left-click on a Female Citizen and then right-click on a berry bush to make "
29 "that Female Citizen gather food. Female Citizens gather vegetables faster "
30 "than other units."
31 msgstr ""
32 "एक नागरिका पर बायां-क्लिक करें और फिर उस नागरिका से भोजन संग्रह करवाने के "
33 "लिये एक बेर की झाड़ी पर दाहिना-क्लिक करें। दूसरी इकाईयों की तुलना में "
34 "नागरिकायें वनस्पति अधिक तेज संग्रह करती हैं।"
36 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:15
37 msgid ""
38 "Select the Citizen Soldier, right-click on a tree near the Civic Center to "
39 "begin gathering wood. Citizen Soldiers gather wood faster than Female "
40 "Citizens."
41 msgstr ""
42 "लकड़ी संग्रह शुरु करने के लिये पौर सैनिक को चुनें, फिर नगर केंद्र के पास "
43 "किसी वृक्ष पर दाहिना क्लिक करें। पौर सैनिक नागरिकाओं की तुलना में तेज लकड़ी "
44 "संग्रहण करते हैं।"
46 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:26
47 #, javascript-format
48 msgid ""
49 "Select the Civic Center building and hold %(hotkey)s while clicking on the "
50 "Hoplite icon once to begin training a batch of Hoplites."
51 msgstr ""
52 "होप्लाइटों के एक जत्थे का प्रशिक्षण शुरु करने के लिये नगर केंद्र भवन चुनें "
53 "और %(hotkey)s दबाये हुए एक बार होप्लाइट प्रतीक पर क्लिक करें।"
55 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:37
56 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:79
57 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:161
58 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:245
59 msgid ""
60 "Do not forget to press the batch training hotkey while clicking to produce "
61 "multiple units."
62 msgstr ""
63 "एकाधिक इकाइयों का उत्पादन करने के लिए क्लिक करते समय जत्था प्रशिक्षण हॉटकी "
64 "दबाना न भूलें।"
66 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:38
67 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:162
68 msgid "Click on the Hoplite icon."
69 msgstr "होप्लाइट प्रतीक पर क्लिक करें।"
71 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:46
72 msgid ""
73 "Select the two idle Female Citizens and build a House nearby by selecting "
74 "the House icon. Place the House by left-clicking on a piece of land."
75 msgstr ""
76 "दो निष्क्रिय नागरिकाओं को चुनें और घर के प्रतीक को चुन कर पास में एक घर का "
77 "निर्माण करें। किसी भूमि के टुकड़े पर बायां-क्लिक करके घर स्थापित करें।"
79 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:54
80 msgid ""
81 "When they are ready, select the newly trained Hoplites and assign them to "
82 "build a Storehouse beside some nearby trees. They will begin to gather wood "
83 "when it's constructed."
84 msgstr ""
85 "जब वो तैयार हो जायें तब नव-प्रशिक्षित होप्लाइटों को चुनें और उन्हें निकट के "
86 "कुछ पेड़ों के पास एक भंडारगृह बनाने में लगा दें। निर्माण पूरा हो जाने पर वे "
87 "लकड़ी संग्रह करना शुरु कर देंगे।"
89 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:64
90 #, javascript-format
91 msgid ""
92 "Train a batch of Skirmishers by holding %(hotkey)s and clicking on the "
93 "Skirmisher icon in the Civic Center."
94 msgstr ""
96 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:80
97 msgid "Click on the Skirmisher icon."
98 msgstr "स्किर्मिशर आइकन पर क्लिक करें।"
100 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:88
101 msgid ""
102 "Build a Farmstead in an open space beside the Civic Center using any idle "
103 "builders."
104 msgstr ""
106 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:100
107 msgid "Let's wait for the Farmstead to be built."
108 msgstr "आइए फार्मस्टेड के निर्माण की प्रतीक्षा करें।"
110 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:112
111 msgid ""
112 "Once the Farmstead is constructed, its builders will automatically begin "
113 "gathering food if there is any nearby. Select the builders and instead make "
114 "them construct a Field beside the Farmstead."
115 msgstr ""
117 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:136
118 msgid ""
119 "The Field's builders will now automatically begin gathering food from the "
120 "Field. Using the newly created group of skirmishers, get them to build "
121 "another House nearby."
122 msgstr ""
124 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:144
125 msgid ""
126 "Train a batch of Hoplites at the Civic Center. Select the Civic Center and "
127 "with it selected right-click on a tree nearby. Units from the Civic Center "
128 "will now automatically gather wood."
129 msgstr ""
131 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:176
132 msgid ""
133 "Select the Civic Center, then hover the cursor over the tree and right-click"
134 " when you see your cursor change into a wood icon."
135 msgstr ""
137 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:185
138 msgid ""
139 "Build a Barracks nearby. Whenever your population limit is reached, build an"
140 " extra House using any available builder units. This will be the fifth "
141 "Village Phase structure that you have built, allowing you to advance to the "
142 "Town Phase."
143 msgstr ""
145 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:193
146 msgid ""
147 "Select the Civic Center again and advance to Town Phase by clicking on the "
148 "II icon (you have to wait for the barracks to be built first). This will "
149 "allow Town Phase buildings to be constructed."
150 msgstr ""
152 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:205
153 msgid ""
154 "While waiting for the phasing up, you may reassign your idle workers to "
155 "gathering the resources you are short of."
156 msgstr ""
158 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:220
159 msgid ""
160 "Order the idle Skirmishers to build an outpost to the north east at the edge"
161 " of your territory."
162 msgstr ""
164 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:228
165 msgid ""
166 "Start training a batch of Female Citizens in the Civic Center and set its "
167 "rally point to the Field (right click on it)."
168 msgstr ""
170 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:246
171 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:348
172 msgid "Click on the Female Citizen icon."
173 msgstr "महिला नागरिक आइकन पर क्लिक करें।"
175 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:266
176 msgid ""
177 "Prepare for an attack by an enemy player. Train more soldiers using the "
178 "Barracks, and get idle soldiers to build a Tower near your Outpost."
179 msgstr ""
181 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:274
182 msgid ""
183 "Build a Forge and research the Infantry Training technology (sword icon) to "
184 "improve infantry hack attack."
185 msgstr ""
187 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:282
188 msgid "The enemy is coming. Train more soldiers to fight off the enemies."
189 msgstr ""
191 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:290
192 msgid "Try to repel the attack."
193 msgstr "हमले को विफल करने का प्रयास करें।"
195 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:300
196 msgid ""
197 "The enemy attack has been thwarted. Now build a market and a temple while "
198 "you assign new units to gather required resources."
199 msgstr ""
201 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:321
202 msgid ""
203 "Once you meet the City Phase requirements, select your Civic Center and "
204 "advance to City Phase."
205 msgstr ""
207 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:333
208 msgid ""
209 "While waiting for the phase change, you may train more soldiers at the "
210 "Barracks."
211 msgstr ""
213 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:345
214 msgid ""
215 "Now that you are in City Phase, build the Arsenal nearby and then use it to "
216 "construct 2 Battering Rams."
217 msgstr ""
219 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:367
220 msgid ""
221 "Stop all your soldiers gathering resources and instead task small groups to "
222 "find the enemy Civic Center on the map. Once the enemy's base has been "
223 "spotted, send your Siege Engines and all remaining soldiers to destroy it.\n"
224 msgstr ""
226 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:368
227 msgid "Female Citizens should continue to gather resources."
228 msgstr "महिला नागरिकों को संसाधन जुटाते रहना चाहिए।"
230 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:379
231 msgid "The enemy has been defeated. These tutorial tasks are now completed."
232 msgstr "शत्रु पराजित हो गया। ये ट्यूटोरियल कार्य अब पूरे हो गए हैं।"
234 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:Description:39
235 msgid "This is a basic tutorial to get you started playing 0 A.D."
236 msgstr "यह आपको 0 A.D. खेलना शुरू करने के लिए एक बुनियादी ट्यूटोरियल है।"
238 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:Name:39
239 msgid "Introductory Tutorial"
240 msgstr "आरंभिक पाठ"
242 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:PlayerData[1].Name:39
243 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:PlayerData[0].Name:39
244 msgid "Player 1"
245 msgstr "खिलाड़ी १"
247 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:PlayerData[2].Name:39
248 msgid "Player 2"
249 msgstr "खिलाड़ी २"
251 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:4
252 msgid ""
253 "This tutorial will teach the basics of developing your economy. Typically, "
254 "you will start with a Civic Center and a couple units in Village Phase and "
255 "ultimately, your goal will be to develop and expand your empire, often by "
256 "evolving to Town Phase and City Phase afterward.\n"
257 msgstr ""
259 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:6
260 #, javascript-format
261 msgid ""
262 "\n"
263 "Before starting, you can toggle between fullscreen and windowed mode using %(hotkey)s."
264 msgstr ""
266 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:9
267 msgid ""
268 "You can change the level of zoom using the mouse wheel and the camera view "
269 "using any of your keyboard's arrow keys.\n"
270 msgstr ""
272 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:10
273 msgid "Adjust the game window to your preferences.\n"
274 msgstr ""
276 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:12
277 #, javascript-format
278 msgid ""
279 "\n"
280 "You may also toggle between showing and hiding this tutorial panel at any moment using %(hotkey)s.\n"
281 msgstr ""
283 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:19
284 msgid ""
285 "To start off, select your building, the Civic Center, by clicking on it. A "
286 "selection ring in the color of your civilization will be displayed after "
287 "clicking."
288 msgstr ""
290 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:24
291 msgid ""
292 "Now that the Civic Center is selected, you will notice that a production "
293 "panel will appear on the lower right of your screen detailing the actions "
294 "that the buildings supports. For the production panel, available actions are"
295 " not masked in any color, while an icon masked in either grey or red "
296 "indicates that the action has not been unlocked or you do not have "
297 "sufficient resources to perform that action, respectively. Additionally, you"
298 " can hover the cursor over any icon to show a tooltip with more details.\n"
299 msgstr ""
301 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:25
302 msgid ""
303 "The top row of buttons contains portraits of units that may be trained at "
304 "the building while the bottom one or two rows will have researchable "
305 "technologies. Hover the cursor over the II icon. The tooltip will tell us "
306 "that advancing to Town Phase requires both more constructed structures as "
307 "well as more food and wood resources."
308 msgstr ""
310 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:30
311 msgid ""
312 "You have two main types of starting units: Female Citizens and Citizen "
313 "Soldiers. Female Citizens are purely economic units; they have low health "
314 "and little to no attack. Citizen Soldiers are workers by default, but in "
315 "times of need, can utilize a weapon to fight. You have two categories of "
316 "Citizen Soldiers: Infantry and Cavalry. Female Citizens and Infantry Citizen"
317 " Soldiers can gather any land resources while Cavalry Citizen Soldiers can "
318 "only gather meat from animals.\n"
319 msgstr ""
321 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:35
322 msgid ""
323 "As a general rule of thumb, left-clicking represents selection while right-"
324 "clicking with an entity selected represents an order (gather, build, fight, "
325 "etc.).\n"
326 msgstr ""
328 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:40
329 msgid ""
330 "At this point, food and wood are the most important resources for developing"
331 " your economy, so let's start with gathering food. Female Citizens gather "
332 "vegetables faster than other units.\n"
333 msgstr ""
335 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:41
336 msgid "There are primarily three ways to select units:\n"
337 msgstr ""
339 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:42
340 msgid ""
341 "1) Hold the left mouse button and drag a selection rectangle that encloses "
342 "the units you want to select.\n"
343 msgstr ""
345 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:43
346 msgid ""
347 "2) Click on one of them and then add additional units to your selection by "
348 "holding Shift and clicking each additional unit (or also via the above "
349 "selection rectangle).\n"
350 msgstr ""
352 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:45
353 #, javascript-format
354 msgid ""
355 "3) Double-click on a unit. This will select every unit of the same type as "
356 "the specified unit in your visible window. %(hotkey)s+double-click will "
357 "select all units of the same type on the entire map.\n"
358 msgstr ""
360 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:48
361 msgid ""
362 "You can click on an empty space on the map to reset the selection. Try each "
363 "of these methods before tasking all of your Female Citizens to gather the "
364 "berries to the southeast of your Civic Center by right-clicking on the "
365 "berries when you have all the Female Citizens selected."
366 msgstr ""
368 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:59
369 msgid ""
370 "Now, let's gather some wood with your Infantry Citizen Soldiers. Select your"
371 " Infantry Citizen Soldiers and order them to gather wood by right-clicking "
372 "on the nearest tree."
373 msgstr ""
375 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:70
376 msgid ""
377 "Cavalry Citizen Soldiers are good for hunting. Select your Cavalry and order"
378 " him to hunt the chickens around your Civic Center in similar fashion."
379 msgstr ""
381 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:81
382 msgid ""
383 "All your units are now gathering resources. We should train more units!\n"
384 msgstr ""
386 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:82
387 msgid ""
388 "First, let's set a rally point. Setting a rally point on a building that can"
389 " train units will automatically designate a task to the new unit upon "
390 "completion of training. We want to send the newly trained units to gather "
391 "wood on the group of trees to the south of the Civic Center. To do so, "
392 "select the Civic Center by clicking on it and then right-click on one of the"
393 " trees.\n"
394 msgstr ""
396 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:83
397 msgid ""
398 "Rally points are indicated by a small flag at the end of the blue line."
399 msgstr ""
401 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:91
402 msgid ""
403 "Select the Civic Center, then hover the cursor over a tree and right-click "
404 "when you see the cursor change into a wood icon."
405 msgstr ""
407 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:100
408 msgid ""
409 "Now that the rally point is set, we can produce additional units and they "
410 "will do their assigned task automatically.\n"
411 msgstr ""
413 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:101
414 msgid ""
415 "Citizen Soldiers gather wood faster than Female Citizens. Select the Civic "
416 "Center and, while holding Shift, click on the second unit icon, the Hoplites"
417 " (holding Shift trains a batch of five units). You can also train units "
418 "individually by simply clicking, but training 5 units together takes less "
419 "time than training 5 units individually."
420 msgstr ""
422 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:111
423 msgid "Do not forget to hold Shift while clicking to train several units."
424 msgstr ""
426 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:112
427 msgid "Hold Shift and click on the Hoplite icon."
428 msgstr ""
430 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:121
431 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:180
432 msgid "Let's wait for the units to be trained.\n"
433 msgstr ""
435 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:122
436 msgid ""
437 "While waiting, direct your attention to the panel at the top of your screen."
438 " On the upper left, you will see your current resource supply (food, wood, "
439 "stone, and metal). As each worker brings resources back to the Civic Center "
440 "(or another dropsite), you will see the amount of the corresponding resource"
441 " increase.\n"
442 msgstr ""
444 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:123
445 msgid ""
446 "This is a very important concept to keep in mind: gathered resources have to"
447 " be brought back to a dropsite to be accounted, and you should always try to"
448 " minimize the distance between resource and nearest dropsite to improve your"
449 " gathering efficiency."
450 msgstr ""
452 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:132
453 msgid ""
454 "The newly trained units automatically go to the trees and start gathering "
455 "wood.\n"
456 msgstr ""
458 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:133
459 msgid ""
460 "But as they have to bring it back to the Civic Center to deposit it, their "
461 "gathering efficiency suffers from the distance. To fix that, we can build a "
462 "Storehouse, a dropsite for wood, stone, and metal, close to the trees. To do"
463 " so, select your five newly trained Citizen Soldiers and look for the "
464 "construction panel on the bottom right, click on the Storehouse icon, move "
465 "the mouse as close as possible to the trees you want to gather and click on "
466 "a valid place to build the dropsite.\n"
467 msgstr ""
469 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:134
470 msgid ""
471 "Invalid (obstructed) positions will show the building preview overlay in "
472 "red."
473 msgstr ""
475 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:144
476 msgid ""
477 "The selected Citizens will automatically start constructing the building "
478 "once you place the foundation."
479 msgstr ""
481 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:155
482 msgid ""
483 "When construction finishes, the builders default to gathering wood "
484 "automatically.\n"
485 msgstr ""
487 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:156
488 msgid ""
489 "Let's train some Female Citizens to gather more food. Select the Civic "
490 "Center, hold Shift and click on the Female Citizen icon to train five Female"
491 " Citizens."
492 msgstr ""
494 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:170
495 msgid "Do not forget to hold Shift and click to train several units."
496 msgstr ""
498 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:171
499 msgid "Hold shift and click on the Female Citizen icon."
500 msgstr ""
502 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:181
503 msgid ""
504 "In the meantime, we seem to have enough workers gathering wood. We should "
505 "remove the current rally point of the Civic Center away from gathering wood."
506 " For that purpose, right-click on the Civic Center when it is selected (and "
507 "the flag icon indicating the rally point is crossed out)."
508 msgstr ""
510 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:195
511 msgid "The units should be ready soon.\n"
512 msgstr ""
514 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:196
515 msgid ""
516 "In the meantime, direct your attention to your population count on the top "
517 "panel. It is the fifth item from the left, after the resources. It would be "
518 "prudent to keep an eye on it. It indicates your current population "
519 "(including those being trained) and the current population limit, which is "
520 "determined by your built structures."
521 msgstr ""
523 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:209
524 msgid ""
525 "As you have nearly reached the population limit, you must increase it by "
526 "building some new structures if you want to train more units. The most cost "
527 "effective structure to increase your population limit is the House.\n"
528 msgstr ""
530 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:210
531 msgid ""
532 "Now that the units are ready, let's see how to build several Houses in a "
533 "row."
534 msgstr ""
536 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:215
537 msgid ""
538 "Select two of your newly-trained Female Citizens and ask them to build these"
539 " Houses in the empty space to the east of the Civic Center. To do so, after "
540 "selecting the Female Citizens, click on the House icon in the bottom right "
541 "panel and, while holding Shift, click first on the position in the map where"
542 " you want to build the first House, and then click on the position where you"
543 " want to build the second House (when you give a command while holding "
544 "Shift, you put the command in a queue; units automatically switch to the "
545 "next command in their queue when they finish their current command). Press "
546 "Escape to get rid of the House cursor so you don't spam Houses all over the "
547 "map.\n"
548 msgstr ""
550 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:216
551 msgid ""
552 "Reminder: to select only two Female Citizens, click on the first one and "
553 "then hold Shift and click on the second one."
554 msgstr ""
556 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:249
557 msgid ""
558 "You may notice that berries are a finite supply of food. We will need a more"
559 " lasting food source. Fields produce an unlimited food resource, but are "
560 "slower to gather than forageable fruits.\n"
561 msgstr ""
563 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:250
564 msgid ""
565 "But to minimize the distance between a farm and its corresponding food "
566 "dropsite, we will first build a Farmstead."
567 msgstr ""
569 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:261
570 msgid ""
571 "Select the three remaining (idle) Female Citizens and order them to build a "
572 "Farmstead in the center of the large open area to the west of the Civic "
573 "Center.\n"
574 msgstr ""
576 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:262
577 msgid ""
578 "We will need a decent chunk of space around the Farmstead to build Fields. "
579 "In addition, we can see goats on the west side to further improve our food "
580 "gathering efficiency should we ever decide to hunt them.\n"
581 msgstr ""
583 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:263
584 msgid ""
585 "If you try to select the three idle Female Citizens by clicking and dragging"
586 " a selection rectangle over them, you might accidentally select additional "
587 "units. To avoid that, hold the I key while selecting so that only idle units"
588 " are selected. If you accidentally select a cavalry unit, hold Ctrl and "
589 "click on the cavalry unit icon of the selection panel at the bottom of the "
590 "screen to remove the cavalry unit from the current selection."
591 msgstr ""
593 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:278
594 msgid ""
595 "When the Farmstead construction is finished, its builders will automatically"
596 " look for food, and in this case, they will go after the nearby goats.\n"
597 msgstr ""
599 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:279
600 msgid ""
601 "But your House builders will only look for something else to build and, if "
602 "nothing found, become idle. Let's wait for them to build the Houses."
603 msgstr ""
605 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:295
606 msgid ""
607 "When both Houses are built, select your two Female Citizens and order them "
608 "to build a Field as close as possible to the Farmstead, which is a dropsite "
609 "for all types of food."
610 msgstr ""
612 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:305
613 msgid ""
614 "When the Field is ready, the builders will automatically start gathering "
615 "it.\n"
616 msgstr ""
618 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:306
619 msgid ""
620 "The cavalry unit should have slaughtered all chickens by now. Select it and "
621 "explore the area to the south of the Civic Center: there is a lake with some"
622 " camels around. Move your cavalry by right-clicking on the point you want to"
623 " go, and when you see a herd of camels, right-click on one of them to start "
624 "hunting for food."
625 msgstr ""
627 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:317
628 msgid ""
629 "Up to five Workers can gather from a Field. To add additional Workers, "
630 "select the Civic Center and set a rally point on a Field by right-clicking "
631 "on it. If the Field is not yet finished, new Workers sent by a rally point "
632 "will help building it, and when built, they will gather food."
633 msgstr ""
635 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:325
636 msgid "Select the Civic Center and right-click on the Field."
637 msgstr ""
639 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:333
640 msgid ""
641 "Now click three times on the Female Citizen icon in the bottom right panel "
642 "to train three additional farmers."
643 msgstr ""
645 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:347
646 msgid "Click without holding Shift to train a single unit."
647 msgstr ""
649 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:358
650 msgid ""
651 "You can increase the gather rates of your workers by researching new "
652 "technologies available in some buildings.\n"
653 msgstr ""
655 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:359
656 msgid ""
657 "The farming rate, for example, can be improved with a researchable "
658 "technology in the Farmstead. Select the Farmstead and look at its production"
659 " panel on the bottom right. You will see several researchable technologies. "
660 "Hover the cursor over them to see their costs and effects and click on the "
661 "one you want to research."
662 msgstr ""
664 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:374
665 msgid ""
666 "We should start preparing to phase up into Town Phase, which will unlock "
667 "many more units and buildings. Select the Civic Center and hover the cursor "
668 "over the Town Phase icon to see what is still needed.\n"
669 msgstr ""
671 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:375
672 msgid ""
673 "We now have enough resources, but one structure is missing. Although this is"
674 " an economic tutorial, it is nonetheless useful to be prepared for defense "
675 "in case of attack, so let's build Barracks.\n"
676 msgstr ""
678 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:376
679 msgid ""
680 "Select four of your soldiers and ask them to build a Barracks: as before, "
681 "start selecting the soldiers, click on the Barracks icon in the production "
682 "panel and then lay down a foundation not far from your Civic Center where "
683 "you want to build."
684 msgstr ""
686 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:387
687 msgid ""
688 "Let's wait for the Barracks to be built. As this construction is lengthy, "
689 "you can add two soldiers to build it faster. To do so, select your Civic "
690 "Center and set up a rally point on the Barracks foundation by right-clicking"
691 " on it (you should see a hammer icon). Then produce two more builders by "
692 "clicking on the Hoplite icon twice."
693 msgstr ""
695 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:397
696 msgid ""
697 "You should now be able to research Town Phase. Select the Civic Center and "
698 "click on the technology icon.\n"
699 msgstr ""
701 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:398
702 msgid ""
703 "If you still miss some resources (icon with red overlay), wait for them to "
704 "be gathered by your workers."
705 msgstr ""
707 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:412
708 msgid ""
709 "In later phases, you need usually stone and metal to build bigger structures"
710 " and train better soldiers. Hence, while waiting for the research to be "
711 "done, you will send half of your idle Citizen Soldiers (who have finished "
712 "building the Barracks) to gather stone and the other half to gather metal.\n"
713 msgstr ""
715 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:413
716 msgid ""
717 "To do so, we could select three Citizen Soldiers and right-click on the "
718 "stone quarry on the west of the Civic Center (the cursor changes when "
719 "hovering the stone quarry while your soldiers are selected). However, these "
720 "soldiers were gathering wood, so they may still carry some wood which would "
721 "be lost when starting to gather another resource."
722 msgstr ""
724 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:418
725 msgid ""
726 "Thus, we should order them to deposit their wood in the Civic Center along "
727 "the way. To do so, we will hold Shift while clicking to queue orders: select"
728 " your soldiers, hold Shift and right-click on the Civic Center to deposit "
729 "their wood and then hold Shift and right-click on the stone quarry to gather"
730 " it.\n"
731 msgstr ""
733 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:419
734 msgid ""
735 "Perform a similar order queue with the remaining soldiers and the metal mine"
736 " in the west."
737 msgstr ""
739 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:453
740 msgid ""
741 "This is the end of the walkthrough. This should give you a good idea of the "
742 "basics of setting up your economy."
743 msgstr ""
745 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:Description:39
746 msgid ""
747 "This map will give a rough guide for starting the game effectively. Early in"
748 " the game the most important thing is to gather resources as fast as "
749 "possible so you are able to build enough troops later."
750 msgstr ""
752 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:Name:39
753 msgid "Starting Economy Walkthrough"
754 msgstr ""