wined3d: Use a separate STATE_VDECL state handler in the GLSL pipeline.
[wine/multimedia.git] / dlls / mciqtz32 / 
tree8cd5d2783ece56f3ee0d5f71a3c4c79b2b622684
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 144 Makefile.in
-rw-r--r-- 21929 mciavi_res.rc
-rw-r--r-- 39399 mciqtz.c
-rw-r--r-- 74 mciqtz32.spec
-rw-r--r-- 1467 mciqtz_private.h
-rw-r--r-- 1128 version.rc