msvcrt: memmove_s shouldn't zero its output buffer on error.
[wine/multimedia.git] / dlls / d3d8 / 
treeb1c0050e29ac722326eb0dbf2cf190156387b8a7
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 259 Makefile.in
-rw-r--r-- 18605 buffer.c
-rw-r--r-- 185 d3d8.spec
-rw-r--r-- 3657 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 12751 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 104922 device.c
-rw-r--r-- 13222 directx.c
-rw-r--r-- 5483 shader.c
-rw-r--r-- 11421 surface.c
-rw-r--r-- 6365 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 38910 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 15567 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 9036 volume.c