overkill 32 bits avx2 assembly code
[mini2dgl.git] / README
blob11de9f4dc2f02a42fcc17290f3d18adc7c4ca4f8
1 This is a mini, 2D only, glx/gl library using libX11 for the remaining 32 bits
2 part of the steam client.
3 There is also a libdrm stub, since the remaining 32 bits part of the steam
4 client expects an hardware driver based on the drm (probably a bug though).
6 This is beyond fast enough on our CPUs. But it should be faster with avx2
7 assembly and/or server side image blending (using the 64 bits GPU driver).
9 Of course, it might evolve towards a full software GL implementation if needed.