Android O SDK.
[android_tools.git] / sdk / build-tools / 26.0.0 / renderscript / include / rs_object_types.rsh
blobfe975e5685c41d838b5d6cda3e331d6e7a0e6647
1 /*
2  * Copyright (C) 2016 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
17 // Don't edit this file!  It is auto-generated by frameworks/rs/api/generate.sh.
20  * rs_object_types.rsh: Object Types
21  *
22  * The types below are used to manipulate RenderScript objects like allocations, samplers,
23  * elements, and scripts.  Most of these object are created using the Java RenderScript APIs.
24  */
26 #ifndef RENDERSCRIPT_RS_OBJECT_TYPES_RSH
27 #define RENDERSCRIPT_RS_OBJECT_TYPES_RSH
29 #define NULL ((void *)0)
31 // Opaque handle to a RenderScript object. Do not use this directly.
32 #ifndef __LP64__
33 #define _RS_OBJECT_DECL \
35   const int* const p;\
36 } __attribute__((packed, aligned(4)))
37 #else
38 #define _RS_OBJECT_DECL \
40   const long* const p;\
41   const long* const unused1;\
42   const long* const unused2;\
43   const long* const unused3;\
45 #endif
48  * rs_element: Handle to an element
49  *
50  * An opaque handle to a RenderScript element.
51  *
52  * See android.renderscript.Element.
53  */
54 typedef struct rs_element _RS_OBJECT_DECL rs_element;
57  * rs_type: Handle to a Type
58  *
59  * An opaque handle to a RenderScript type.
60  *
61  * See android.renderscript.Type.
62  */
63 typedef struct rs_type _RS_OBJECT_DECL rs_type;
66  * rs_allocation: Handle to an allocation
67  *
68  * An opaque handle to a RenderScript allocation.
69  *
70  * See android.renderscript.Allocation.
71  */
72 typedef struct rs_allocation _RS_OBJECT_DECL rs_allocation;
75  * rs_sampler: Handle to a Sampler
76  *
77  * An opaque handle to a RenderScript sampler object.
78  *
79  * See android.renderscript.Sampler.
80  */
81 typedef struct rs_sampler _RS_OBJECT_DECL rs_sampler;
84  * rs_script: Handle to a Script
85  *
86  * An opaque handle to a RenderScript script object.
87  *
88  * See android.renderscript.ScriptC.
89  */
90 typedef struct rs_script _RS_OBJECT_DECL rs_script;
93  * rs_allocation_cubemap_face: Enum for selecting cube map faces
94  *
95  * An enum used to specify one the six faces of a cubemap.
96  */
97 #if (defined(RS_VERSION) && (RS_VERSION >= 14))
98 typedef enum {
99     RS_ALLOCATION_CUBEMAP_FACE_POSITIVE_X = 0,
100     RS_ALLOCATION_CUBEMAP_FACE_NEGATIVE_X = 1,
101     RS_ALLOCATION_CUBEMAP_FACE_POSITIVE_Y = 2,
102     RS_ALLOCATION_CUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Y = 3,
103     RS_ALLOCATION_CUBEMAP_FACE_POSITIVE_Z = 4,
104     RS_ALLOCATION_CUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Z = 5
105 } rs_allocation_cubemap_face;
106 #endif
109  * rs_allocation_usage_type: Bitfield to specify how an allocation is used
111  * These values are ORed together to specify which usages or memory spaces are
112  * relevant to an allocation or an operation on an allocation.
113  */
114 #if (defined(RS_VERSION) && (RS_VERSION >= 14))
115 typedef enum {
116     RS_ALLOCATION_USAGE_SCRIPT = 0x0001, // Allocation is bound to and accessed by scripts.
117     RS_ALLOCATION_USAGE_GRAPHICS_TEXTURE = 0x0002, // Allocation is used as a texture source.
118     RS_ALLOCATION_USAGE_GRAPHICS_VERTEX = 0x0004, // Deprecated.
119     RS_ALLOCATION_USAGE_GRAPHICS_CONSTANTS = 0x0008, // Deprecated.
120     RS_ALLOCATION_USAGE_GRAPHICS_RENDER_TARGET = 0x0010, // Deprecated.
121     RS_ALLOCATION_USAGE_IO_INPUT = 0x0020, // Allocation is used as a Surface consumer.
122     RS_ALLOCATION_USAGE_IO_OUTPUT = 0x0040, // Allocation is used as a Surface producer.
123     RS_ALLOCATION_USAGE_SHARED = 0x0080 // Allocation's backing store is shared with another object (usually a Bitmap).  Copying to or from the original source Bitmap will cause a synchronization rather than a full copy.
124 } rs_allocation_usage_type;
125 #endif
128  * rs_data_type: Element basic data type
130  * rs_data_type is used to encode the type information of a basic element.
132  * RS_TYPE_UNSIGNED_5_6_5, RS_TYPE_UNSIGNED_5_5_5_1, RS_TYPE_UNSIGNED_4_4_4_4 are for packed
133  * graphical data formats and represent vectors with per vector member sizes which are treated
134  * as a single unit for packing and alignment purposes.
135  */
136 #if (defined(RS_VERSION) && (RS_VERSION >= 16))
137 typedef enum {
138     RS_TYPE_NONE = 0, // Element is a complex type, i.e. a struct.
139     RS_TYPE_FLOAT_16 = 1, // A 16 bit floating point value.
140     RS_TYPE_FLOAT_32 = 2, // A 32 bit floating point value.
141     RS_TYPE_FLOAT_64 = 3, // A 64 bit floating point value.
142     RS_TYPE_SIGNED_8 = 4, // An 8 bit signed integer.
143     RS_TYPE_SIGNED_16 = 5, // A 16 bit signed integer.
144     RS_TYPE_SIGNED_32 = 6, // A 32 bit signed integer.
145     RS_TYPE_SIGNED_64 = 7, // A 64 bit signed integer.
146     RS_TYPE_UNSIGNED_8 = 8, // An 8 bit unsigned integer.
147     RS_TYPE_UNSIGNED_16 = 9, // A 16 bit unsigned integer.
148     RS_TYPE_UNSIGNED_32 = 10, // A 32 bit unsigned integer.
149     RS_TYPE_UNSIGNED_64 = 11, // A 64 bit unsigned integer.
150     RS_TYPE_BOOLEAN = 12, // 0 or 1 (false or true) stored in an 8 bit container.
151     RS_TYPE_UNSIGNED_5_6_5 = 13, // A 16 bit unsigned integer packing graphical data in 5, 6, and 5 bit sections.
152     RS_TYPE_UNSIGNED_5_5_5_1 = 14, // A 16 bit unsigned integer packing graphical data in 5, 5, 5, and 1 bit sections.
153     RS_TYPE_UNSIGNED_4_4_4_4 = 15, // A 16 bit unsigned integer packing graphical data in 4, 4, 4, and 4 bit sections.
154     RS_TYPE_MATRIX_4X4 = 16, // A 4x4 matrix of 32 bit floats, aligned on a 32 bit boundary.
155     RS_TYPE_MATRIX_3X3 = 17, // A 3x3 matrix of 32 bit floats, aligned on a 32 bit boundary.
156     RS_TYPE_MATRIX_2X2 = 18, // A 2x2 matrix of 32 bit floats, aligned on a 32 bit boundary.
157     RS_TYPE_ELEMENT = 1000, // A handle to an Element.
158     RS_TYPE_TYPE = 1001, // A handle to a Type.
159     RS_TYPE_ALLOCATION = 1002, // A handle to an Allocation.
160     RS_TYPE_SAMPLER = 1003, // A handle to a Sampler.
161     RS_TYPE_SCRIPT = 1004, // A handle to a Script.
162     RS_TYPE_MESH = 1005, // Deprecated.
163     RS_TYPE_PROGRAM_FRAGMENT = 1006, // Deprecated.
164     RS_TYPE_PROGRAM_VERTEX = 1007, // Deprecated.
165     RS_TYPE_PROGRAM_RASTER = 1008, // Deprecated.
166     RS_TYPE_PROGRAM_STORE = 1009, // Deprecated.
167     RS_TYPE_FONT = 1010, // Deprecated.
168     RS_TYPE_INVALID = 10000
169 } rs_data_type;
170 #endif
173  * rs_data_kind: Element data kind
175  * This enumeration is primarly useful for graphical data.  It provides additional information to
176  * help interpret the rs_data_type.
178  * RS_KIND_USER indicates no special interpretation is expected.
180  * The RS_KIND_PIXEL_* values are used in conjunction with the standard data types for representing
181  * texture formats.
183  * See the Element.createPixel() method.
184  */
185 #if (defined(RS_VERSION) && (RS_VERSION >= 16))
186 typedef enum {
187     RS_KIND_USER         = 0, // No special interpretation.
188     RS_KIND_PIXEL_L      = 7, // Luminance.
189     RS_KIND_PIXEL_A      = 8, // Alpha.
190     RS_KIND_PIXEL_LA     = 9, // Luminance and Alpha.
191     RS_KIND_PIXEL_RGB    = 10, // Red, Green, Blue.
192     RS_KIND_PIXEL_RGBA   = 11, // Red, Green, Blue, and Alpha.
193     RS_KIND_PIXEL_DEPTH  = 12, // Depth for a depth texture.
194     RS_KIND_PIXEL_YUV    = 13, // Luminance and chrominance.
195     RS_KIND_INVALID      = 100
196 } rs_data_kind;
197 #endif
200  * rs_yuv_format: YUV format
202  *  Android YUV formats that can be associated with a RenderScript Type.
204  *  See android.graphics.ImageFormat for a description of each format.
205  */
206 #if (defined(RS_VERSION) && (RS_VERSION >= 24))
207 typedef enum {
208     RS_YUV_NONE = 0,
209     RS_YUV_YV12 = 0x32315659,
210     RS_YUV_NV21 = 0x11,
211     RS_YUV_420_888 = 0x23
212 } rs_yuv_format;
213 #endif
216  * rs_sampler_value: Sampler wrap T value
218  */
219 #if (defined(RS_VERSION) && (RS_VERSION >= 16))
220 typedef enum {
221     RS_SAMPLER_NEAREST = 0,
222     RS_SAMPLER_LINEAR = 1,
223     RS_SAMPLER_LINEAR_MIP_LINEAR = 2,
224     RS_SAMPLER_WRAP = 3,
225     RS_SAMPLER_CLAMP = 4,
226     RS_SAMPLER_LINEAR_MIP_NEAREST = 5,
227     RS_SAMPLER_MIRRORED_REPEAT = 6,
228     RS_SAMPLER_INVALID = 100
229 } rs_sampler_value;
230 #endif
232 #endif // RENDERSCRIPT_RS_OBJECT_TYPES_RSH