Modify VarDiv() and VarSub() to use the existing VarDecSub() and
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 73802 directx.c
-rw-r--r-- 93999 drawprim.c
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-rw-r--r-- 11651 query.c
-rw-r--r-- 8745 resource.c
-rw-r--r-- 41767 stateblock.c
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-rw-r--r-- 14463 texture.c
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-rw-r--r-- 12069 volume.c
-rw-r--r-- 12503 volumetexture.c
-rw-r--r-- 44 wined3d.spec
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