oleaut32: Allocate bigger buffer in WMSFT_compile_names function.
[wine/wine-gecko.git] / dlls / d3drm / 
tree439ad46609d8df86e5e97973c8704598618dc464
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 260 Makefile.in
-rw-r--r-- 54456 d3drm.c
-rw-r--r-- 920 d3drm.spec
-rw-r--r-- 1331 d3drm_main.c
-rw-r--r-- 2006 d3drm_private.h
-rw-r--r-- 37789 device.c
-rw-r--r-- 24126 face.c
-rw-r--r-- 82168 frame.c
-rw-r--r-- 12317 light.c
-rw-r--r-- 9713 material.c
-rw-r--r-- 7675 math.c
-rw-r--r-- 100717 meshbuilder.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 27051 texture.c
-rw-r--r-- 1093 version.rc
-rw-r--r-- 30679 viewport.c