opengl32: Generate a function table with null OpenGL entry points and store it in...
[wine/multimedia.git] / dlls / d3drm / 
tree0b6aae21a76554da1c6a2f9c3661e77e49e12715
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 250 Makefile.in
-rw-r--r-- 60830 d3drm.c
-rw-r--r-- 920 d3drm.spec
-rw-r--r-- 1650 d3drm_main.c
-rw-r--r-- 2015 d3drm_private.h
-rw-r--r-- 39982 device.c
-rw-r--r-- 88795 frame.c
-rw-r--r-- 12867 light.c
-rw-r--r-- 9852 material.c
-rw-r--r-- 7698 math.c
-rw-r--r-- 100963 meshbuilder.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 26803 texture.c
-rw-r--r-- 1093 version.rc
-rw-r--r-- 33276 viewport.c