tools: Preserve ordinal when updating specfiles.
[wine/multimedia.git] / dlls / d3d8 / 
treefc66d1d58a547ab816c103cddcc56d7dbf07a360
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 296 Makefile.in
-rw-r--r-- 17490 buffer.c
-rw-r--r-- 14518 cubetexture.c
-rw-r--r-- 185 d3d8.spec
-rw-r--r-- 3760 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 19325 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 113173 device.c
-rw-r--r-- 13208 directx.c
-rw-r--r-- 8973 shader.c
-rw-r--r-- 11151 surface.c
-rw-r--r-- 8011 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 13406 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 17121 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 9198 volume.c
-rw-r--r-- 13592 volumetexture.c