Get rid of HEAP_strdupWtoA calls.
[wine/multimedia.git] / dlls / wined3d / 
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 4986 resource.c
-rw-r--r-- 15737 stateblock.c
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-rw-r--r-- 31392 vertexshader.c
-rw-r--r-- 40 wined3d.spec
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