wined3d: Use the device name stored in the adapter in wined3d_set_adapter_display_mode().
[wine/multimedia.git] / dlls / d3d8 / 
treed638720b5112b1959fed2229da9d4691e761003d
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 259 Makefile.in
-rw-r--r-- 18605 buffer.c
-rw-r--r-- 185 d3d8.spec
-rw-r--r-- 3657 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 12749 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 108701 device.c
-rw-r--r-- 13111 directx.c
-rw-r--r-- 5483 shader.c
-rw-r--r-- 11421 surface.c
-rw-r--r-- 7658 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 38910 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 15567 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 9036 volume.c