wined3d: Use the core version of the shader object functions.
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 30969 cs.c
-rw-r--r-- 176634 device.c
-rw-r--r-- 278438 directx.c
-rw-r--r-- 30063 drawprim.c
-rw-r--r-- 22650 gl_compat.c
-rw-r--r-- 320311 glsl_shader.c
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-rw-r--r-- 11008 resource.c
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